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PlayStation Move: nuova video dimostrazione

Pubblicato: 29 ago 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori


Sony ha pubblicato tramite il PlayStation Blog ufficiale americano una nuova video dimostrazione delle funzionalità di PlayStation Move.

Grazie a Anton Mikhailov dei laboratori di ricerca e sviluppo della nuova periferica a sensore di movimento per PS3 abbiamo nuovamente modo di vedere l’uso di PlayStation Move in diverse tech demo.

Ricordiamo che Move uscirà nei negozi dal 15 settembre e verrà supportato fin da subito da una ricca schiera di titoli. Di seguito il video.

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270 commenti

Commenti dei lettori

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  • kastraproteppa12345

    29 ago 2010 - 16:51 - #1
    1 punto
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    è semplicemente spettacolare.

    chi lo paragona al wiimote, o non ha un wii (io ce l’ho e il wiimote non fa queste cose) , o ce l’ha e non ha capito una mazza dei suoi limiti.

    semplicemente fantastico. mio al day one.

    sinceramente nulla a che vedere con quella farsa di kinect -_-

  • kastraproteppa12345

    29 ago 2010 - 16:53 - #2
    2 punti
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    move nel video di sopra.

    kinect qui: http://www.youtube.com/watch?v=wL0LGapIkxw
    e qui: http://www.youtube.com/watch?v=CaIMOz2a5TU

    l secondo ve lo consiglio xD

  • kastraproteppa12345

    29 ago 2010 - 17:01 - #3
    0 punti
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    la demo dele sculture e quella del body tracking col robot sono nuove. bellissime e soprattutto precisissime.

  • Coniglio Point

    29 ago 2010 - 17:08 - #4
    0 punti
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    fa anche una critica velata al wiimote
    dicendo che il motion sensor “fino ad ora” ha semplicemente rimpiazzato i tasti con azioni, mentre con move hai un approccio diverso, perchè determini con movimenti precisi e dettagliati le azioni, tipo la dimensione di una palla di fuoco fa la differenza tra un attacco singolo ed uno ad area, ma in maniera realistica, non facendo un gesto diverso come tipologia, ma come ampiezza in centimetri.

  • Anto (ROMA)

    29 ago 2010 - 17:10 - #5
    0 punti
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    Sicuramente migliore di “voi sapete cosa”. Io credo di non comprarlo (almeno per ora). Anche se di giochi che supportano il Move ce ne sono a palate. E sono giochi HARDCORE. Altro che casual. Poi anche il Move ha i suoi giochi casual ma non si basa esclusivamente su quelli

  • Profilo di nintendo

    nintendo

    29 ago 2010 - 17:19 - #6
    -4 punti
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    @1

    Ti consiglio di provare il wiimotion plus… …

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    29 ago 2010 - 17:21 - #7
    -3 punti
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    wiimote:psmove=1:1

  • Profilo di stevedj83

    stevedj83

    29 ago 2010 - 17:43 - #8
    0 punti
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    #1: nemmeno io ho il wiimote ma ho avuto l’occasione di provarlo in un centro commerciale e per quel poco che l’ho usato ho pure io avuto la stessa impressione di scarsa precisione, invece il move di Sony pare promettere parecchio bene e poi ho sempre voluto un controller simile a quello della wii (almeno farò senza comprarmi la console di casa Nintendo!, Grande Sony!!.

  • mr.raiMbow

    29 ago 2010 - 17:48 - #9
    0 punti
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    1) lagga di brutto, 2) queste cose le fa acnhe il wiimote casomai sono i giochi che sono limitati ad alcuni movimenti ma muovendo piano e/o ruotando il wiimote si può notare che funziona. 3) il sixaxis non era l’anti-wiimote? 2 controller con sensori e uno più inutile dell’altro (se devo spendere 200€ per giocarmi re5 con il move anzichè con l’analogico destro o heavy rain con il vibratore anzichè con il pad sixaxis allora no, cioè vi rendete conto? 200€ per SOSTITUIRE LE FUNZIONI DELL’ANALOGICO DESTRO),4 lagga di brutto…oh l’ho già detto ma sempre meglio ricordarvelo.

  • Lukzot

    29 ago 2010 - 17:58 - #10
    0 punti
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    @9 Ho il wii con motionplus. E DECiSAMENTE non fa quello ceh fa move. Anche solo per il fatto che è un sensore di rilevamento piatto, Move percepisce lo spazio in 3 dimensioni

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    29 ago 2010 - 18:00 - #11
    -2 punti
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    allora intanto move rileva solo i movimenti delle bracci cioè kinect lo distrugge come tecnologia hai bisogno di 2 move anke solo per giocare da solo,si puo giocare in 2 ma devi spendere altri soldi nn hai nessun gioco col bundle diversamente da kinect costa di più anke se molti si sono autoconvinti del contrario,cioè kinect è il primo dispositivo ke rileva in 3d tutta altra cosa di sto giocattolo,rileva 25 parti del corpo a persona ne rileva 2 quindi fa 50 parti del corpo contemporeanamente,ahaha guardare milo& kate ke è uscito un video di peter ke ne parlava.

  • Lukzot

    29 ago 2010 - 18:04 - #12
    0 punti
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    @16
    O.o Ma sei sicuro che stai parlando del move? Per giocare basta UN move e UN psEye… spesa? 60 euro MMMMM più o meno sono 90 meno che il natal no? Poi l’assenza totale di un supporto fisico la trovo alquanto scomoda, inutile e troppo futuristica per essere implementata nei giochi di oggi. Kinect è laggato, impreciso e non esistono ancora titolo “hardcore” abbinati a lui (A dicita di microsoft ne usciranno dopo i primi 8 mesi). Quindi… se vuoi regalare 150 euro alla microsoft.. non sarò di certo io a fermarti :D

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    29 ago 2010 - 18:05 - #13
    0 punti
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    in kung fu live c’è scansione completa del corpo fatta da PS EYE, e posso muovere braccia e gambe

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    29 ago 2010 - 18:07 - #14
    0 punti
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    gt5 mi dispiace per te ma usera ben poco di move viceversa di forza kinect,kingdom fara uso di kinect,hp fara uso di kinect,e kissa quanti altri titoli e almeno sono innovativi diversamente di move ke ti limita a muovere le braccia ahaha.

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    29 ago 2010 - 18:08 - #15
    0 punti
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    ahahaha pseye nn fa nulla e ps3 ke fa tutto ahaha pseye visualizza solo il tuo corpo come una normale webcam il resto lo fa il gioco e ps3,viceversa di kinect ke digitalizza tutto,e poi lo visto fa pena.

  • Lukzot

    29 ago 2010 - 18:09 - #16
    0 punti
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    @22 gt5 fa il GIUSTO uso di move, non forzato come xbox, anche perchè ti voglio proprio vedere a gestire acceleratore, freno, volante, freno a mano e marce SOLO con il corpo. Ahahahah se si vuole una simulazione… mi sembra alquanto scadente imitare di andare in macchina come i bimbi di 5 anni… ci manca solo che ti metti a fare BRUM BRUM ahahahah

  • Lukzot

    29 ago 2010 - 18:10 - #17
    0 punti
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    @ah lai visto allora sto più tranquillo. NON mi interessa se xbox ha bisogno di un processore esterno per digitalizzare i dati di 2 fo*tute webcam… se la play non necessita di ciò tanto meglio!

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    29 ago 2010 - 18:14 - #18
    0 punti
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    harry potter? ma non ti vergogni a citarlo?forza kitcat di cui non si è visto nulla?kingdom idem?manco hanno una data, io almeno entro il mese prossimo GIOCO SERIAMENTE tu tra 18 mesi hahahahaha

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    29 ago 2010 - 18:16 - #19
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    Ho visto il video, sembra molto preciso e per di più in 3D ma comunque di lag ce n’è eccome… non si può dire 0 lag. In ogni caso scaffale anche per me.

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    29 ago 2010 - 18:21 - #20
    0 punti
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    move percepisce lo spazio in 3D?
    ma dove?
    avete nozioni di geometria elementare? per riprodurre le 3 dimensioni occorrono appunto TRE telecamere almeno…
    nemmeno kinect vede lo spazio in 3D.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    29 ago 2010 - 18:21 - #21
    0 punti
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    #2 Ahahahahahah, imbarazzante!

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    29 ago 2010 - 18:22 - #22
    0 punti
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    il kinect tecnicamente distrugge questo giocattolo gia il solo rilevamento di 25 parti del corpo di 2 persone contemporeanamente dice tutto poi ke cavolo dici ke è forzato ci sara la scelta tu stesso dici ke nn si sa nnt anke se kinect animals è fatto per i bambini sai ke tecnologia c’è dietro grazie a kinect l’animale riconoscera il tuo viso,quindi se una persona estranea dovrebbe giocarco l’animale nn avra lo stesso comportamento ke avra con uno con cui ha più confidenza,a dimenticavo star wars.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    29 ago 2010 - 18:22 - #23
    0 punti
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    #29 Con 3D intendevo quello con gli occhialini.

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    29 ago 2010 - 18:26 - #24
    0 punti
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    kinect va a 320*240 a 30frame
    ps eye va 320*240 a 120 frame o a 640*480 a 60frame…alla faccia di come distrugge.

  • Profilo di astor

    astor

    29 ago 2010 - 18:27 - #25
    1 punto
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    mi dispiace dirlo, ma kinect per ME sarà il più grosso fail della gen, emicrosoft è troppo cocciuta per capirlo.
    nelle dimostrazioni ufficiali si è dimostrato mal funzionante,e non dite di no!
    giochi casual per almeno un anno e mezzo,
    come dice lukzot, giocare a forza con il kinect, non solo è difficile, stancante e frustrante, ma anche ridicolo….. mi sembrerebbe di tornare indietro di 10-12 anni , quando salivo in macchina con mio padre e facevo finta di guidare………

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    29 ago 2010 - 18:27 - #26
    0 punti
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    veramente kinect è la prima periferica di input 3D.

  • Lukzot

    29 ago 2010 - 18:28 - #27
    0 punti
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    @ 29 ma SOPRATUTTO il corpo umano NON vede il 3d?? E dove sta il tuo TERZO OCCHIO?? Mi sa che te la geometria elementare non sai nemmeno che cosa sia… (Anche perchè in questo campo c’entra poco e niente)

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    29 ago 2010 - 18:31 - #28
    0 punti
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    @#33: si, per supplire ai limiti fisici di rilevamento della delecamera.
    in pratica per avere più precisione nel rilevamento del movimento, viene bindato la rilevazione del move alla rilevazione della luce della pallina.
    penso che se utilizzassi un sixaxis e una torcia funzionerebbe uguale :D
    il 3D di move è precalcolato. in pratica la ps3 calcola la posizione in cui “suppone” sia il move in quel momento. e la stessa cosa fa anche Kinect con molti più bind contemporaneamente rispetto a Move. Kinect però ha 3 telecamere, di cui una a infrarossi..

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    29 ago 2010 - 18:32 - #29
    0 punti
    Up Down

    @#37: se avessi un occhio solo, non percepiresti il 3D.
    e guarda un po’? la telecamera è una sola.. :D

  • Profilo di mimop93

    mimop93

    29 ago 2010 - 18:33 - #30
    1 punto
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    @1: perfavore, è un miglioramento del wiimote, non diciamo che non c’entra niente e che è una periferica fresca e innovativa perché mi metto a ridere. la differenza sta solo nel fatto che il move ha in più il riconoscimento nello spazio grazie alla ps eye, una notevole aggiunta ma evitiamo di dire che sono due cose diverse perché dentro entrambi i controller ci sono accelerometri e giroscopi (nel caso del wii con il motion plus inserito).

    @6: mi piacerebbe sapere come secondo lui giochi come wii sports resort o red steel 2 sarebbero giocabili con il pad. Se devono fare critiche velate che le facciano bene.

    http://www.youtube.com/watch?v=acND4sO3pJs

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    29 ago 2010 - 18:33 - #31
    0 punti
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    @39 si leggo che il sito non esiste

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    29 ago 2010 - 18:34 - #32
    0 punti
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    #31 Certo che lo distrugge tecnicamente, infatti il Kinect è incomparabile per tecnologia al Move ma il Move è più pratico e comodo da usare, come si fa a giocare senza niente in mano? E’ semplicemente scomodo, come diceva il commento 20 di Lukzot che quoto. L’importante non è la tecnologia implementata nell’apparecchio ma la praticità e la giocabilità dell’apparecchio. E’ come per il discorso della grafica di Reach vs Killzone 2: tu dici sempre che Reach tecnicamente è imbattibile da Killzone e che Killzone 2 ha una tecnica oscena coperta dall’impatto visivo dato dai vari effetti e hai ragione! Infatti è quello che a noi interessa, quello che interessa alle persone è quello che vedono sullo schermo e non le cose che calcola il sistema ed è per questo che a molti pare più piacevole la grafica di Killzone. Non siamo robot che godiamo a vedere quanti poligoni ci sono quì, quanti là ecc… siamo fottut1 umani maledizione, e la cosa che più ci deve colpire è la grafica, non ci importa se è finta e coperta da vari effetti. Stesso discorso per Move e Kinect, non ce ne frega niente della tecnologia, a noi importa solo come li giochiamo e la facilità con cui li utiliziamo, che ci sbatte della tecnologia implementata? Spero di essermi fatto capire.

  • Lukzot

    29 ago 2010 - 18:37 - #33
    0 punti
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    @41 già PECCATO che tu hai detto che ne servono 3 di telecamere… forse dall’alto della tua presunta intelligenza hai fatto un po di confusione… il 3d si basa sì su 3 ASSI CARTESIANI ma non sono necessarie 3 webcam per rilevare ognuno di questi assi, inquanto OGNI webcame ne rileva 2! Il fatto che ci sia il supporto artificiale in move è proprio per sopperire a questa cosa, grazie al move la play riesce a calcolare la posizione 3D del giocatore. Senza bisogno di 827 telecamere a rilevamento di calore tipo splinter cell.

  • Vsylar

    29 ago 2010 - 18:39 - #34
    0 punti
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    @johnson Non citare nemmeno Forza Kinect che ci fai solo brutta figura.
    Detto questo (e tornando seri) Move ha un unico grosso vantaggio. Tutti gli ottimi giochi del wii potrenno andare su ps3 senza troppo fatica (si inzia subito con No more Heroes). Su kinect ciò non succederà perchè il salto tecnologico è troppo ampio e eventuali poting farebbero schifo.
    Io sono il primo a dire che Kinect è un ottimo progetto ma i tempi sono troppo prematuri. Magari se vassero aspettato 5 anni avrebbero avuto ilt empo di svilupparlo meglio e di emtterlo dall’inizio su xbox720.
    Ora move sta avanti perché grazie a nintendo la tecnologia è solidissima e collaudata sicuramente più di Kinect. Non è merito di sony è emrito di nintendo (che è l’unica che rinnova veramente il settore,altro che kinect) ma inevitabilmente ne beneficia anche ps3

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    29 ago 2010 - 18:40 - #35
    0 punti
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    Sonakin, per riprodurre le 3 dimensioni servono DUE telecamere. E al momento Sony sta lavorando a una tecnologia in grado di riprodurre il 3D con UNA SOLA telecamera. Johnny, è di questo che parlavo io quando dicevo che sarebbe stato una rivoluzione nel 3D, ricordi? :)

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    29 ago 2010 - 18:42 - #36
    0 punti
    Up Down

    #42 Non l’ho detto io, l’ha detto Sonakin, rileggi il commento 26.

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    29 ago 2010 - 18:42 - #37
    0 punti
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    allora apocalipse lo so ke sei sonaro per il 50% te lo ripeto graficamente killzone 2 nn è nnt di ke texture altanelanti di cui molte oscene,modelli scarsi,livelli piatti, frame rate ballerino halo reach lo distrugge nn mescoliamo le cose,e poi killzone è scriptato,lineare su un corridoi dai anke tu.

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    29 ago 2010 - 18:43 - #38
    0 punti
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    @#42: ma se io coprissi in qualche modo il move con per esempio una mano, come fa a capire la telecamera dov’è?
    spiega su :D

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    29 ago 2010 - 18:44 - #39
    0 punti
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    ma kinect è sconosciuto come dice lo sviluppatore di kinect ci saranno nuovi modi di giocare come per halo ke ha entrato il genere fpos su console ke prima era impensabile,nn conosciamo kinect e poi kinect rileva in 3d diversamente da move.

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    29 ago 2010 - 18:48 - #40
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    sicuramente ci sarebbe qualche funzionalità che permette a move di restare collegato per un tot di tempo, ibfatti nei video delle fiere non c’è mai stato qualche problema a riguardo…chi sa invece se copro il kinect cosa succede

  • Lukzot

    29 ago 2010 - 18:49 - #41
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    @sonakin semplice NON lo capisce. Sarebbe come coprire con lo scotch le telecamere del Kinect. Sono ipotesi stupide in quanto è come dire “Se ti sego una gamba come fai a correre?”

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    29 ago 2010 - 18:49 - #42
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    usa la stessa tecnologia di kinect in parte quindi secondo i tuoi calcoli anke kinect nn avrebbe problemi in tal senzo.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    29 ago 2010 - 18:54 - #43
    0 punti
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    #37 Sono assolutissimamente d’accordo con te! Reach lo distrugge in tutto, non voglio difendere Killzone 2 sto solo giustificando il fatto che i sonari dicano che Killzone è superiore graficamente al concorrente quando no lo è ma principalmente era per fare una metafora che possa spegare anche l’argomento di cui si parla in questo post. Mi dispiace se mi sono fatto fraintendere ma io sto dalla parte di Reach, preferisco di gran lunga lui sia in grafica che in tecnica ma Killzone, soprattutto il 3, resta uno dei titoli più belli da vedere per tutte quante le console (ho citato testualmente una frase prononciata dal tizzio di Multiplayer.it al GamesCom, non credo ci sia bisogno di postare il video perchè tanto mi credi, no?).

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    29 ago 2010 - 18:55 - #44
    0 punti
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    Oltre ciò pensate veramente che prenda 800 auto pari pari da GT4? in 6 anni ne sono uscite di macchine signori…

  • uno_

    29 ago 2010 - 18:55 - #45
    0 punti
    Up Down

    —————-
    move percepisce lo spazio in 3D?
    ma dove?
    avete nozioni di geometria elementare? per riprodurre le 3 dimensioni occorrono appunto TRE telecamere almeno…
    nemmeno kinect vede lo spazio in 3D.
    —————-

    allora… non è esatto, come noi percepiamo il 3D con 2 occhi
    il kinect lo fa con 2 telecamere…

    è un 3D imperfetto, ma è 3D

    con 1 telecamera cmq il 3D non c’è….. quindi move non lo ha…

    è come il WIIMOTE solo che il wiimote ha la telecamera “nel pad” ed il punto (o in realtà 2 punti) davanti la TV, come riferimento

    il ps3 move funziona al contrario, 1 camera e i punti che sono le persone…

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    29 ago 2010 - 18:55 - #46
    0 punti
    Up Down

    44 ho commentato la news sbagliata…

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    29 ago 2010 - 18:56 - #47
    0 punti
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    infatti per avere una rilevazione del 3D non precalcolata servirebbe almeno una telecamera posizionata su un diverso asse. è lo stesso limite che ha kinect. se metto una mano davanti all’altra, quella dietro non viene rilevata.
    il confronto con l’occhio umano non esiste, il cervello SA se quella mano è la destra e quell’altra è la sinistra. e sa anche che la sinistra è dietro la destra o viceversa. a oggi invece un software avanzato come un cervello umano non esiste.

  • uno_

    29 ago 2010 - 18:56 - #48
    0 punti
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    la camera a infra rs. del kinect però serve + che altro per i riferimenti

  • paulop98

    29 ago 2010 - 18:58 - #49
    0 punti
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    john
    1 come fai asapere che gt5 usa male il move
    2 la pseye fa piu o meno le stesse cose con eyepet che kinect fa con animals (e poi e la sony a copiare.
    3solo perche una cosa e piu tecnologica di un altra non vuol dire che e meglio

  • Lukzot

    29 ago 2010 - 19:00 - #50
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    @Sonakin quindi se entrambe hanno lo stesso limite, ma Move dispone anche di un riferimento Hardware e di un precalcolo 3D… Move è meglio.

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