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Batman: Arkham City - nuove immagini e indiscrezioni sulla presenza del multiplayer

Pubblicato: 01 set 2010 da Michele

Batman: Arkham City - galleria immagini

Con ancora negli occhi lo splendido filmato artistico sulla nuova avventura di Batman datoci in pasto da Kan Muftic di Rocksteady Studios, non potendo utilizzare gli ultrasuoni come i pipistrelli decidiamo di orientarci tra i vicoli cinerei di Arkham City attraverso una magnifica galleria immagini inedita ed una serie di indiscrezioni offerteci di fresco da PSM3.

Stando a quanto scritto dai colleghi britannici nell’ultimo numero della loro rinomata rivista, oltre che nella campagna principale saremo in grado di visitare l’immenso quartiere voluto da Quincy Sharp (l’ex direttore del manicomio criminale di Arkham divenuto sindaco di Gotham City dopo le tumultuose vicende note a chi ha giocato il primo titolo) anche in una serie di modalità multigiocatore su cui però vige ancora il più stretto riserbo da parte degli sviluppatori.

Prima di lasciarvi in compagnia delle restanti immagini di gioco, vi ricordiamo che Batman: Arkham City è atteso in uscita su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 per l’autunno 2011.

Batman: Arkham City - galleria immagini

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34 commenti

Commenti dei lettori

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  • Anto (ROMA)

    01 set 2010 - 17:00 - #1
    0 punti
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    Mi basta il single-player come il primo x questo capolavoro di gioco

  • Profilo di speed92

    speed92

    01 set 2010 - 17:10 - #2
    0 punti
    Up Down

    cacchio duefaccie è fatto benissimo fa quasi impressione XD , forse è tempo che recuperi il primo :)

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    01 set 2010 - 17:11 - #3
    3 punti
    Up Down

    Basta inserire il multiplayer su ogni gioco.. alla fine snaturano la qualità del singleplayer..

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    01 set 2010 - 17:12 - #4
    0 punti
    Up Down

    bellissima la grafica sembra in cg.

  • Profilo di gebbaro

    gebbaro

    01 set 2010 - 17:26 - #5
    0 punti
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    spètta e spera uscira fra 2 anni megliò per il momentò non considerarle le notiziè per i giochi chè usciranno nel 2011

  • Profilo di androman

    androman

    01 set 2010 - 17:26 - #6
    0 punti
    Up Down

    catwoman l’hanno fatta somigliante ad halle berry..

  • osos@ve

    01 set 2010 - 17:35 - #7
    0 punti
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    Che brutto quel tipo!

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    01 set 2010 - 17:36 - #8
    0 punti
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    @6
    Già, però avrei preferito un costumino stile Batman Returns… e Due Facce è abbastanza identico a quello del film… non che mi piaccia particolarmente, ma è ben fatto, ed è questo che conta.

  • Profilo di Spectertv

    Spectertv

    01 set 2010 - 17:40 - #9
    0 punti
    Up Down

    Secondo me il multiplayer è solo online e saranno delle sfide in cui ci sarà robin ad affiancarti. tipo quelle dle primo ma anche con sfide predatore integrate.
    In locale non creod porprio in quanto lo schermo tagliato non andrebbe bene ai ragazzi di rocksteady, e in effetti è vero perché rovinerebbe l’atmosfera e gli scenari.

  • Chris Redfield

    01 set 2010 - 17:55 - #10
    0 punti
    Up Down

    Tecnicamente promette forse il picco massimo raggiunto di questa generazione. Adesso bisogna vedere cosa hanno da offrire i mostri, tipo: Gears of War 3, Killzone 3, Fable 3 o anche Gran Turismo 5.

    Concordo cn Speed92, meglio k recuperiamo! ^^

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    01 set 2010 - 18:30 - #11
    0 punti
    Up Down

    Pare splendido , il primo l’ho apprezzato molto , confido in questo sequel

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    01 set 2010 - 19:06 - #12
    0 punti
    Up Down

    la tecnica è diverso dalla grafica mi pare ke il primo andasse su stanze 4×4 per questo era graficamente eccelso.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    01 set 2010 - 19:08 - #13
    0 punti
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    #10 si la grafica del primo era molto bella e questo sembra altrettanto…però i “mostri” saran meglio (tecnicamente)
    ..a parte Fable 3,che mi aspetto sarà bellissimo come il 2 (almen per me) ma come tecnica non sarà granchè,semmai lo sarà la direzione artistica

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    01 set 2010 - 19:11 - #14
    0 punti
    Up Down

    quoto diegofuck tecnicamente fable 2 e forse il 3 sono soltanto medi,e il lato artistico a renderlo magico.

  • Profilo di androman

    androman

    01 set 2010 - 20:28 - #15
    0 punti
    Up Down

    @12
    che sono le stanze 4×4?

    da fuoristrada? :D

  • Chris Redfield

    01 set 2010 - 20:38 - #16
    0 punti
    Up Down

    - Johnson117 e Diegofuck:

    Pardon, avete ragione! Scusate. Hei John sbaglio o il tuo nome è preso da “Sierra 117″ presente cm primo livello in Halo 3?

  • Profilo di paulop

    paulop

    01 set 2010 - 21:07 - #17
    0 punti
    Up Down

    Chris Redfield
    john117 e il nome di master chief

  • Chris Redfield

    01 set 2010 - 21:16 - #18
    0 punti
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    -Paulop:

    OMG! Cavolo, nn sapevo! Scusate ancora! :D

  • Profilo di paulop

    paulop

    01 set 2010 - 21:20 - #19
    0 punti
    Up Down

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    01 set 2010 - 21:21 - #20
    0 punti
    Up Down

    #4 Non esagerare…
    #8 “Due Facce è abbastanza identico a quello del film” ma per niente.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    01 set 2010 - 21:22 - #21
    0 punti
    Up Down

    Paulop, ho aggiunto delle risposte nel servizio su Vanquish :)

  • Profilo di paulop

    paulop

    01 set 2010 - 21:32 - #22
    0 punti
    Up Down

    se sono quelle su valve le ho lette

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    01 set 2010 - 21:35 - #23
    0 punti
    Up Down

    Ne ho aggiunte altre dopo il tuo ultimo intervento :)

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    01 set 2010 - 21:40 - #24
    0 punti
    Up Down

    @20
    Non è per niente simile a quello del fumetto, è pesantemente ispirata alla versione cinematografica, la parte “scarnificata” è IDENTICA (basta guardare anche la parte della bocca) a quella del film… gnè!

  • Profilo di paulop

    paulop

    01 set 2010 - 21:40 - #25
    0 punti
    Up Down

    Come accettare soldi non è una cosa onesta? E’ Sony che gli ha messo a disposizione il team dedicato legalmente, non sono mica mazzette eh! Sono cose legali. Ma poi noi che sappiamo che hanno preso soldi, questa è solo una cosa che è saltata fuori dalle supposizioni degli utenti di internet. Che ne sappiamo che on è stata una loro iniziativa per stupire i giocatori e per far vendere di più il prodotto? Valve non è disonesta
    se e questa l ho letta

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    01 set 2010 - 21:47 - #26
    0 punti
    Up Down

    #24 Ah, sì, per questo sì, sono d’accordo ma non assomiglia per niente ad Aaron Eckhart.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    01 set 2010 - 21:48 - #27
    0 punti
    Up Down

    #25 ne ho aggiunta un’altra. Ahahah ^^

  • Profilo di asdino

    asdino

    02 set 2010 - 00:52 - #28
    0 punti
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    Lunreal engine 3.5 ha ancora parecchie carte da giocare!io penso che sia il migliore motore grafico in assoluto, meglio addirittura del Crytek, ma non perchè chissà quale motivo, è che il Crytek è potentissim ma consuma troppe risorse.invece l unreal engine 3 fa cose strabilianti con teture altissime e particolarissime e mantenendo un frama rate stabilissimo e fluisiddimo, copsa che il cryengine nn riesce a far

  • SinNiji[LogOff]

    02 set 2010 - 02:54 - #29
    0 punti
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    @28
    |: Contento tu. Io le texture plasticose dell’UE3 non le reggo proprio.. il render della vegetazione (Alberi in PRIMIS) mi disgusta dai primi lavori in UE3..
    -
    Francamente mi pare in linea col primo, parlando di tecnica. Nulla di che.. ignorando il fatto che sono downsamplate a 576p le immagini, e che quindi non rappresentano PER NULLA come si vedrà davvero in-game~
    :P Non fatevi illusioni

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    02 set 2010 - 08:34 - #30
    0 punti
    Up Down

    be l’ue 3.5 ha mostrato cosa possa fare con gears 2 e se quello ha texture plasticose e meglio ke ve andate adesso ke ci sara il 3.8 nn c’è ne sara per nessuno forse solo uncharted 3,potra superarlo guardate i video di gears 3 sono straordinari e come si possa a vere tale risultato in giocattoli del 2005.

  • SinNiji[LogOff]

    02 set 2010 - 10:40 - #31
    0 punti
    Up Down

    @30
    Le texture “plasticose” sono dovute alla pigrizia degli sviluppatori, che, per comodità, non perdono tempo a rifarsele e a portarle sull’engine. Uno dei pochi giochi sotto l’UE3 che non ha le “texture” dell’SDK originale, con una grafica, tutto sommato accettabile è Conviction.
    Gears of Wars 1 e 2 (Essendo EPIC) ha le texture dell’SDK originale. :P

  • Profilo di Kaisersoze82

    Kaisersoze82

    02 set 2010 - 12:18 - #32
    0 punti
    Up Down

    Se questo sequel esce come il primo,ben vengano le textures plasticose.Che poi fastidio non danno,in quanto parliamo pur sempre di un gioco ispirato al fumetto.Non so voi,ma io vedo personaggi fatti alla grande,soprattutto catwoman,veramente eccezionale.
    Ancora non ho capito di cosa vi lamentate,a dirla tutta.Fossi in voi mi preoccuperei maggiormente del buon sviluppo della trama e della varietà di location e avversari…se il comparto tecnico sarà “solo” uguale all’Arkham Asylum, personalmente non mi lamenterò affatto.

  • SinNiji[LogOff]

    02 set 2010 - 12:25 - #33
    0 punti
    Up Down

    Mah, veramente non mi lamentavo (almeno io:D). Si parlava di due engine e del fatto che le immagini non sono “real in game”, ma downsamplate e quant’altro. Se sarà “solo” come il primo, parlando del comparto tecnico.. chissenefrega? :D Da quando un gioco è solo grafica?
    Chissà come mai, la gente vuol capire solo ciò che pare a loro..

  • Profilo di Kaisersoze82

    Kaisersoze82

    02 set 2010 - 13:01 - #34
    0 punti
    Up Down

    “Il videogioco” purtroppo E’ solo grafica,da quello che leggo da anni e anni sui forum e blog di mezzo mondo:
    Il primo ed unico motivo per cui esiste la console war,nei giochi multipiattaforma.
    Topic di pagine su pagine per analizzare pelo dopo pelo l’aliasing intorno i modelli poligonali.
    Paragoni con titoli che non c’entrano una mazza-vedi Gears.
    Seghe mentali su motori grafici utilizzati e via dicendo.

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