Con ancora negli occhi lo splendido filmato artistico sulla nuova avventura di Batman datoci in pasto da Kan Muftic di Rocksteady Studios, non potendo utilizzare gli ultrasuoni come i pipistrelli decidiamo di orientarci tra i vicoli cinerei di Arkham City attraverso una magnifica galleria immagini inedita ed una serie di indiscrezioni offerteci di fresco da PSM3.
Stando a quanto scritto dai colleghi britannici nell’ultimo numero della loro rinomata rivista, oltre che nella campagna principale saremo in grado di visitare l’immenso quartiere voluto da Quincy Sharp (l’ex direttore del manicomio criminale di Arkham divenuto sindaco di Gotham City dopo le tumultuose vicende note a chi ha giocato il primo titolo) anche in una serie di modalità multigiocatore su cui però vige ancora il più stretto riserbo da parte degli sviluppatori.
Prima di lasciarvi in compagnia delle restanti immagini di gioco, vi ricordiamo che Batman: Arkham City è atteso in uscita su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 per l’autunno 2011.
Batman: Arkham City - galleria immagini
Anto (ROMA)
01 set 2010 - 18:00 - #1Mi basta il single-player come il primo x questo capolavoro di gioco
speed92
01 set 2010 - 18:10 - #2cacchio duefaccie è fatto benissimo fa quasi impressione XD , forse è tempo che recuperi il primo :)
Linuxuser
01 set 2010 - 18:11 - #3Basta inserire il multiplayer su ogni gioco.. alla fine snaturano la qualità del singleplayer..
johnson117_______
01 set 2010 - 18:12 - #4bellissima la grafica sembra in cg.
gebbaro
01 set 2010 - 18:26 - #5spètta e spera uscira fra 2 anni megliò per il momentò non considerarle le notiziè per i giochi chè usciranno nel 2011
androman
01 set 2010 - 18:26 - #6catwoman l’hanno fatta somigliante ad halle berry..
osos@ve
01 set 2010 - 18:35 - #7Che brutto quel tipo!
darkslayer-z
01 set 2010 - 18:36 - #8@6
Già, però avrei preferito un costumino stile Batman Returns… e Due Facce è abbastanza identico a quello del film… non che mi piaccia particolarmente, ma è ben fatto, ed è questo che conta.
Spectertv
01 set 2010 - 18:40 - #9Secondo me il multiplayer è solo online e saranno delle sfide in cui ci sarà robin ad affiancarti. tipo quelle dle primo ma anche con sfide predatore integrate.
In locale non creod porprio in quanto lo schermo tagliato non andrebbe bene ai ragazzi di rocksteady, e in effetti è vero perché rovinerebbe l’atmosfera e gli scenari.
Chris Redfield
01 set 2010 - 18:55 - #10Tecnicamente promette forse il picco massimo raggiunto di questa generazione. Adesso bisogna vedere cosa hanno da offrire i mostri, tipo: Gears of War 3, Killzone 3, Fable 3 o anche Gran Turismo 5.
Concordo cn Speed92, meglio k recuperiamo! ^^
danielsan
01 set 2010 - 19:30 - #11Pare splendido , il primo l’ho apprezzato molto , confido in questo sequel
johnson117_______
01 set 2010 - 20:06 - #12la tecnica è diverso dalla grafica mi pare ke il primo andasse su stanze 4×4 per questo era graficamente eccelso.
diegofuck
01 set 2010 - 20:08 - #13#10 si la grafica del primo era molto bella e questo sembra altrettanto…però i “mostri” saran meglio (tecnicamente)
..a parte Fable 3,che mi aspetto sarà bellissimo come il 2 (almen per me) ma come tecnica non sarà granchè,semmai lo sarà la direzione artistica
johnson117_______
01 set 2010 - 20:11 - #14quoto diegofuck tecnicamente fable 2 e forse il 3 sono soltanto medi,e il lato artistico a renderlo magico.
androman
01 set 2010 - 21:28 - #15@12
che sono le stanze 4×4?
da fuoristrada? :D
Chris Redfield
01 set 2010 - 21:38 - #16- Johnson117 e Diegofuck:
Pardon, avete ragione! Scusate. Hei John sbaglio o il tuo nome è preso da “Sierra 117″ presente cm primo livello in Halo 3?
paulop
01 set 2010 - 22:07 - #17Chris Redfield
john117 e il nome di master chief
Chris Redfield
01 set 2010 - 22:16 - #18-Paulop:
OMG! Cavolo, nn sapevo! Scusate ancora! :D
paulop
01 set 2010 - 22:20 - #19ApocalypseNow
01 set 2010 - 22:21 - #20#4 Non esagerare…
#8 “Due Facce è abbastanza identico a quello del film” ma per niente.
ApocalypseNow
01 set 2010 - 22:22 - #21Paulop, ho aggiunto delle risposte nel servizio su Vanquish :)
paulop
01 set 2010 - 22:32 - #22se sono quelle su valve le ho lette
ApocalypseNow
01 set 2010 - 22:35 - #23Ne ho aggiunte altre dopo il tuo ultimo intervento :)
darkslayer-z
01 set 2010 - 22:40 - #24@20
Non è per niente simile a quello del fumetto, è pesantemente ispirata alla versione cinematografica, la parte “scarnificata” è IDENTICA (basta guardare anche la parte della bocca) a quella del film… gnè!
paulop
01 set 2010 - 22:40 - #25Come accettare soldi non è una cosa onesta? E’ Sony che gli ha messo a disposizione il team dedicato legalmente, non sono mica mazzette eh! Sono cose legali. Ma poi noi che sappiamo che hanno preso soldi, questa è solo una cosa che è saltata fuori dalle supposizioni degli utenti di internet. Che ne sappiamo che on è stata una loro iniziativa per stupire i giocatori e per far vendere di più il prodotto? Valve non è disonesta
se e questa l ho letta
ApocalypseNow
01 set 2010 - 22:47 - #26#24 Ah, sì, per questo sì, sono d’accordo ma non assomiglia per niente ad Aaron Eckhart.
ApocalypseNow
01 set 2010 - 22:48 - #27#25 ne ho aggiunta un’altra. Ahahah ^^
asdino
02 set 2010 - 01:52 - #28Lunreal engine 3.5 ha ancora parecchie carte da giocare!io penso che sia il migliore motore grafico in assoluto, meglio addirittura del Crytek, ma non perchè chissà quale motivo, è che il Crytek è potentissim ma consuma troppe risorse.invece l unreal engine 3 fa cose strabilianti con teture altissime e particolarissime e mantenendo un frama rate stabilissimo e fluisiddimo, copsa che il cryengine nn riesce a far
SinNiji[LogOff]
02 set 2010 - 03:54 - #29@28
|: Contento tu. Io le texture plasticose dell’UE3 non le reggo proprio.. il render della vegetazione (Alberi in PRIMIS) mi disgusta dai primi lavori in UE3..
-
Francamente mi pare in linea col primo, parlando di tecnica. Nulla di che.. ignorando il fatto che sono downsamplate a 576p le immagini, e che quindi non rappresentano PER NULLA come si vedrà davvero in-game~
:P Non fatevi illusioni
johnson117_______
02 set 2010 - 09:34 - #30be l’ue 3.5 ha mostrato cosa possa fare con gears 2 e se quello ha texture plasticose e meglio ke ve andate adesso ke ci sara il 3.8 nn c’è ne sara per nessuno forse solo uncharted 3,potra superarlo guardate i video di gears 3 sono straordinari e come si possa a vere tale risultato in giocattoli del 2005.
SinNiji[LogOff]
02 set 2010 - 11:40 - #31@30
Le texture “plasticose” sono dovute alla pigrizia degli sviluppatori, che, per comodità, non perdono tempo a rifarsele e a portarle sull’engine. Uno dei pochi giochi sotto l’UE3 che non ha le “texture” dell’SDK originale, con una grafica, tutto sommato accettabile è Conviction.
Gears of Wars 1 e 2 (Essendo EPIC) ha le texture dell’SDK originale. :P
Kaisersoze82
02 set 2010 - 13:18 - #32Se questo sequel esce come il primo,ben vengano le textures plasticose.Che poi fastidio non danno,in quanto parliamo pur sempre di un gioco ispirato al fumetto.Non so voi,ma io vedo personaggi fatti alla grande,soprattutto catwoman,veramente eccezionale.
Ancora non ho capito di cosa vi lamentate,a dirla tutta.Fossi in voi mi preoccuperei maggiormente del buon sviluppo della trama e della varietà di location e avversari…se il comparto tecnico sarà “solo” uguale all’Arkham Asylum, personalmente non mi lamenterò affatto.
SinNiji[LogOff]
02 set 2010 - 13:25 - #33Mah, veramente non mi lamentavo (almeno io:D). Si parlava di due engine e del fatto che le immagini non sono “real in game”, ma downsamplate e quant’altro. Se sarà “solo” come il primo, parlando del comparto tecnico.. chissenefrega? :D Da quando un gioco è solo grafica?
Chissà come mai, la gente vuol capire solo ciò che pare a loro..
Kaisersoze82
02 set 2010 - 14:01 - #34“Il videogioco” purtroppo E’ solo grafica,da quello che leggo da anni e anni sui forum e blog di mezzo mondo:
Il primo ed unico motivo per cui esiste la console war,nei giochi multipiattaforma.
Topic di pagine su pagine per analizzare pelo dopo pelo l’aliasing intorno i modelli poligonali.
Paragoni con titoli che non c’entrano una mazza-vedi Gears.
Seghe mentali su motori grafici utilizzati e via dicendo.