
Dopo aver stregato con The Witcher 2: Assassins of Kings gli amanti dei giochi di ruolo accorsi a Colonia per ammirare l’edizione 2010 del GamesCom, i ragazzi dell’ormai famosa casa di sviluppo polacca CD Projekt hanno giustamente cominciato a fare il giro delle testate giornalistiche europee per snocciolare le caratteristiche principali della seconda, attesissima avventura di Geralt di Rivia. Evitandovi quindi il faticoso lavoro di ricerca e traduzione delle singole anteprime, vi proponiamo schematicamente tutte le novità annunciate in questi giorni dagli sviluppatori di Varsavia (citandovi naturalmente le fonti a fine articolo):
- Differentemente dal primo capitolo, stavolta non si potranno più collezionare carte speciali con immagini di donne nude. Le scene di sesso all’interno della trama saranno gestite tramite trailer in cinematica
- Heavy Rain di Quantic Dream è stato un elemento di forte ispirazione per gli sviluppatori intenti a scrivere la sceneggiatura di Assassins of Kings
- Non ci sarà una distinzione netta tra le azioni “buone” e quelle “cattive” come in Mass Effect 2. Il sistema di “karma” The Witcher 2, al contrario, ammette le scelte ambigue di difficile “collocazione morale” (come nella vita reale, i gesti compiuti “nel bene” da una persona possono essere giudicati in un modo estremamente negativo da un’altra e viceversa)
Subito dopo la pausa, le restanti informazioni su The Witcher 2: Assassins of Kings (con una possibile sorpresa finale per gli utenti console…).
The Witcher 2: Assassins of Kings - galleria immagini




- Il gioco offrirà 256 scene d’intermezzo della durata totale di 150 minuti, differentemente dal capitolo primigenio che ne aveva 130 per 53 minuti
- Ci saranno 3 diverse aperture della campagna principale e, soprattutto, 16 finali alternativi, ognuno dei quali raggiungibile compiendo scelte rilevanti nei combattimenti, nei dialoghi o negli intermezzi filmati
- Il livello di ottimizzazione raggiunto dal motore grafico utilizzato, permetterà al titolo di avere solo 4 schermate di caricamento rispetto alle 700 e passa dell’originale
- Si potranno importare i salvataggi del precedente capitolo della saga
A margine di queste informazioni ufficiali, citiamo doverosamente l’anteprima dei colleghi di PC Games Hardware secondo la quale The Witcher 2: Assassins of Kings dovrebbe essere in sviluppo anche per Xbox 360 e PlayStation 3, nonostante l’unica versione attualmente annunciata sia quella PC, la cui uscita continua ad essere prevista indicativamente per i primi mesi del 2011.
via | PC Games Hardware, Gamasutra, Bit-Tech
Anto (ROMA)
02 set 2010 - 09:28 - #1A me sto gioco piace troppo. Spero che arrivi anche su console !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
johnson117_______
02 set 2010 - 09:44 - #2io spero ke invece nn ci arrivi questi giochi devono essere giocato nella loro piattaforma cioè il pc.
paulop
02 set 2010 - 10:10 - #3da come dicono loro , sembra che abbiano preso spunto da dragon age
paulop
02 set 2010 - 10:21 - #4cloudstrife81
02 set 2010 - 10:26 - #5Ogni volta che leggo una news su the witcher II lo rende sempre più bello!!!
La storia o meglio le cosidette scelte morali erano molto meno marcate che in un mass 2 o un dragon age(ho citato questi 2 non a caso essendo tra i pesi massimi dei vg)
volevo dire la differenza tra ciò che é giusto e ciò che é sbagliato é talvolta soggettiva.
Sono contento che anche nel secondo cap sia rimasto questo oltre ad una grafica pazzesca(e pur sempre un rpg!) GERALT di RIVIA for PRESIDENT! :-P
SinNiji[LogOff]
02 set 2010 - 11:38 - #6Da giocatore PC non posso che aspettare questo titolo. Specie dopo aver amato il primo. :) Sembra promettentissimo!
loreb
02 set 2010 - 11:57 - #7quoto #2: se ai consolari certi generi non piacciono, non li deturpino per farglieli piacere! Gli rpg non vendono? Non li facciano! No prendere un capolavoro (witcher) e snaturarlo per renderlo più action così il consolare può ammazzare sul divano a destra e sinistra alla devil may cry.
E dopo questo lo scempio si è compiuto so Dragon Age, e lì mooolto peggio!
#5 infatti hai preso come esempio un action travestito (male) da rpg (mass effect 2) e un rpg consolizzato e quindi semplificato (dragon age)…
maffino
02 set 2010 - 12:15 - #8sono cmq 2 giochi molto belli, anche se di genere diverso dal primo witcher..
il fatto cmq che venga fatto prima per pc e poi sulle console mi lascia ben sperare, se lo snaturano lo fanno quando lo riportano su console, e noi su pc ce lo gustiamo normalmente..
loreb
02 set 2010 - 12:20 - #9speriamo, maffino….
cloudstrife81
02 set 2010 - 12:39 - #107#Il travestimento da rpg di mass2 magari a te non é piaciuto ma ad altri si.
Comunque parlavo di scelte morali e dialoghi che sono una delle parti rpg e NON action meglio riuscite di ME2 fidati :P
Poi invece per quanto riguarda DragonAge non lo trovo per nulla semplice, anzi alcuni combattimenti sono stratregici e impegnativi,mi dispiace che tu lo abbia
giocato su console dovevi prenderlo su pc…………é molto meglio!
(anche se non posso fare paragoni nn avendolo provato su console ma ho sentito qualcosina a riguardo…)
Anche ME2 l’ho giocato su pc non avendo l’XBox.
Spero tu abbia compreso i motivi del mio paragone coi succitati giochi e che il tuo commento fosse atto a far comprendere che su pc gli rpg siano ancora VERI rpg…..in questo caso ti do ragione.
IL discorso é che the witcher va elogiato perché migliore in questo senso il che é un pregio di the witcher e viceversa non un difetto di DAge o ME2.
Ciao Bello.
paulop
02 set 2010 - 14:39 - #11io dao lo giocato su console e mi e piaciuto
loreb
02 set 2010 - 14:55 - #12@cloudstrife81: io NON ho console, quindi gioco tutto su pc, proprio per questo DAO mi ha lasciato un po’ d’amaro in bocca: intendiamoci, bel gioco e mi è piaciuto, ma prenderlo come paragone per un rpg non è davvero il caso… i combattimenti sono facili, anche a livello difficile, la trama e lineare e le side quest piuttosto banali (fattorino style…): rispetto ad altri dichiarati rpg è sicuramente di alto livello, ma al paragone di pietre miliari come Baldur’s Gate, Icewind Dale o anche NW nights.
Per non parlare di Mass Effect 2: bel gioco, per carità, ma è come prendere Fifa come paragone per un gioco di basket…
paulop
02 set 2010 - 15:07 - #13in dao la storia la scegli tu , non e affato lineare , le side quest non sono affato banali , i combattiment facili ??? hai affrontato flemeth ???, poi
come ha detto ,
cloudstrife81 le scelte morali e dialoghi sono la parte rpg piu riuscita del titolo
kinect non sa l'italiano!
02 set 2010 - 16:20 - #14E NEANCHE JOHN!HAHAHAHAHAHA FORSE SI CAPISCONO!HAHAHAHAHAHAHAHA
cloudstrife81
02 set 2010 - 17:24 - #15lorep mi dispiace ma stai toppando.
Lascia stare baldur’s e compagnia (hai dimenticato i primi 2 fallout e planescape torment) che lo sanno anche i muri che sono pietre miliari, però dai “fa scena” menzionarli :-P….,
pensa che anche monkey island é una pietra miliare delle avventure grafiche però non è che oggi pargoniamo esse a tale gioco poiché perderebbero sempre il confronto(e bada che ce ne sono di belle anche di questi tempi!)
Tra l’altro se non prendiamo dragonage come esempio di rpg puro quale prendiamo?(ok ti passo the witcher)
L’analogia tra fifa e il basket non fa ridere ed é fuori luogo dato che é ovvio che non centrino niente anche perché mass effect é stato da me menzionato per i dialoghi e le scelte morali cosa presente sia in Dragon age che in the witcher qundi era corretto citarlo.
Quindi concludendo direi che fifa si può paragonare al basket, hai visto! :-)
Ciao bello.
ps paulop concordo con te (flemeth mi ha fatto sudare non poco!)
loreb
02 set 2010 - 17:27 - #16ma hai davvero giocato a Baldur’s Gate? Giocalo, poi rigioca a DAO e mi saprai dire
Sì, Flemeth l’ho affrontata e sì, la storia è lineare: ovvio, ci sono scelte, ma intendevo che la trama è proprio lineare come è pensata, cioè senza colpi di scena, rivelazioni, è piattuccia…
ripeto: gioca a Baldur’s gate o a Sanitarium
cloudstrife81
02 set 2010 - 17:56 - #17Ca**o sanitarium era fantastico!!!!! ahahahah sono contento che tu lo abbia citato hai guadagnato 1000 punti ma cmq non era proprio un rpg,cedto che ci ho giocato a baldur’s!
Quello che volevo dire é che il paragone oggi lo si fa con dragon age è chiaro che a livello di trama baldur’s e il citato sanitarium hanno una marcia in più! pero oggi come rpg in generale dragon age rimane sicuramente uno dei metri di paragone oggettivamente parlando.
Guarda credo che sul fatto della semplificazione di questa tipologia di giochi (ovviamente visto il successo delle nuove console) siamo daccordo dispiace anche a me! però é inutile guardare al passato bisogna andare avanti e vedere cosa offre il mercato oggi quindi i paragoni cerco di farli con cio che oggi offre il mercato(altrimenti non ne veniamo più fuori…)
ps sarebbe bello un nuovo sanitarium anche se moolto poco probabile :-)!!!!!
anche homeworld 2 era supersonico come rts spaziale ma di competitor non ne vedo neanche l’ombra…speriamo che ne esca uno nuovo!!!!!!!!!!!!
paulop
02 set 2010 - 18:22 - #18io ci ho giocato a baldur s gate a sanitarium no , e tu hai giocato a dao ???? perche la trama ha tutto quello che tu dici che non a
Archangel256
02 set 2010 - 20:45 - #19The Witcher e Dragon Age sono, per quanto mi riguarda, i migliori rpg usciti negli ultimi anni. Purtroppo il futuro di DA sembra quello della banalizzazione, tipo “Mass Effect in salsa dark fantasy”. Invece The Witcher 2 promette proprio bene.
Sia chiaro, non disprezzo gli ibridi: Mass Effect ha un’ambientazione davvero ben costruita, Fallout 3 è un buon esempio di come si possano unire quest e free roaming in prima persona. Però amo anche i gdr più puri. Anche se non ha troppo senso confrontare i giochi attuali con le pietre miliari del passato: per me tutto scompare, se messo di fronte a Planescape Torment.