Nell’ultimo numero della rivista videoludica inglese GamesTM, il fondatore ed amministratore delegato di Crytek Cevat Yerli si è lasciato andare ad una serie di interessanti dichiarazioni sul limite delle potenzialità grafiche delle console ad alta definizione che, a suo dire, sarebbe stato raggiunto grazie al CryEngine 3, il cuore pulsante dell’attesissimo secondo capitolo della saga di Crysis:
“Penso che per X360 e PS3, allo stato attuale, non sia più possibile spostare in avanti l’asticella delle potenzialità grafiche. Stiamo giù utilizzando un sacco di trucchi di fumo e specchi per ottenere il massimo possibile dalle risorse hardware disponibili in ambiente console. Dopo il CryEngine 3, credo che ci sarà necessariamente bisogno di una nuova generazione di piattaforme.
La convergenza tra GPU e CPU che avverrà nella prossima generazione garantirà agli sviluppatori potenza di calcolo sufficiente a realizzare mondi di gioco migliori non solo graficamente, ma anche in termini di fisica e di area esplorabile. Ad esempio, c’è ancora tantissimo lavoro da fare sulle animazioni dei personaggi per farle sembrare più realistiche, non solo tramite motion capture ma anche attraverso qualche nuovo programma che tenga conto della fisica per bilanciarli meglio, per dargli una camminata naturale senza dover vederli scivolare sul pavimento con passi asincroni e, più in generale, per farli sembrare maggiormente credibili rispetto a quanto lo sono oggi.”
Crysis 2 vedrà la luce su PC e console HD il 25 marzo 2011.
via | NowGamer
john117______
02 set 2010 - 09:00 - #1speriamo ke sia come dicono loro.
leonida73x
02 set 2010 - 09:17 - #2la lionhead aveva appena detto che erano ben lontani dal raggiungere il limit delle potenzialità della xbox360…
C’è qualcosa che non mi torna: ho quello della crytek sono dei geni o quelli della lionhead sono degli studpidi…
Bah!
Dedalus89
02 set 2010 - 09:25 - #3@2
Paragonando ciò che i Lionhead hanno fatto fin’ora (graficamente parlando),a ciò che i Crytek stanno per lanciare sul mercato (Crysis 2),mi sa mi sa,che sono i Lionhead (e più precisamente Pietro Mulinello)ad aver detto una fesseria.
Anto (ROMA)
02 set 2010 - 09:32 - #4Secondo me le potenzialità grafiche della ps3 verranno spinte al massimo con l’uscita di Uncharted 3. E c’era gente che diceva che Halo Reach graficamente era migliore (di Crysis 2) ahahahahahahahahahah fanboy
PincoPullino
02 set 2010 - 09:37 - #5No ma ragazzi… dicono sempre così, tutti, ogni volta! È solo pubblicità!!
Alla fine il miglioramento di performance, dopo una salita esponenziale intorno alla metà della vita di una console, si rallenta un po’ ma continua ad esserci! Vi ricordate per la Play2 il primo GoW? Il top della grafica! Poi è uscito FFXII! Più di così è impossibile! Poi GoW2…
Condivido invece il discorso animazioni: è forse davvero quella la cosa che più fa apparire i vg ancora distanti dalla realtà vera!
johnson117_______
02 set 2010 - 09:38 - #6fanboy ci sarai tu anto,ancora i modelli e le texture di halo reach nn li ho visti in questo crysis 2,ed è bello pronto gia,ma gia gears 3 lo distrugge guardate i video multy lo distruggono ma questo crysis 2 è pur sempre un sandbox e gia di per se distrugge uncharted 2 e god of war 3 e anke uncharted 3 e gears 3 anke se la resa nn sara mai come questi ke ho appena citato,la tecnica e diversa dalla grafica,è crysis 2 cosi come halo reach o rage gia di per se sono superiori a tutti i titoli esistenti xke muovono una mole poligonale eccezzionale,solo uncharted 2 muove 2 milioni di poligoni per frame pensate cosa faccia halo reach o rage o crysis 2.
johnson117_______
02 set 2010 - 09:40 - #7in halo reach le animazioni sono fotorealistiche perfino dalla demo dell’e3 si disse ke le animazioni erano il top.
johnson117_______
02 set 2010 - 09:43 - #8poi leggete i post i crytek hanno detto ke nn possono più andare avanti xke hanno raggiunto la massima potenza di calcolo,ma allora xke i video recenti mostrano ancora incertezze come cali di frame o texture orrende e modelli scarsi come alcuni muri,è normale nn si è raggiunto il limite di x360 e ps3 ma il limite di scalabita del cryengine e pur sempre il motore più perfomante al mondo.
PincoPullino
02 set 2010 - 09:51 - #9Jhon… AHAHAHAH!!!
No guarda non voglio criticarti per la tua grammatica, che so, magari sei straniero, forse scrivi al buio oppure fai la terza elementare… quindi non è colpa tua.
Però, a parte il concetto di “animazione fotorealistica”, davero curioso, mi permetto di evidenziare alcune tue prese di posizione palesemente confutabili:
- difficile giudicare chi distrugge chi senza avere il gioco completo e finito tra le mani;
- non credo che nessuno di noi abbia mai visto un solo fotogramma di Unch 3
- la bontà grafica non deriva solo dalla quantità di poligoni che la macchina muove, anzi, sta ai programmatori cercare gli espedienti affinchè ce ne siano il meno possibile, compatibilmente con il gameplay ed il level design, per concentrare la potenza in altri calcoli.
Anto (ROMA)
02 set 2010 - 09:59 - #10Jhon parli come un mezzo rumeno. Vai a scuola piuttosto. E comunque non mi pare di aver detto “jhon fanboy ecc”. Quindi non rompe il kazzo. Che io non ho attaccato nessuno. Secondo me Crysis 2 è superiore graficamente ad Halo Reach poi ognuno la pensa come vuole. Fanboy frustato
ratchetandjak
02 set 2010 - 10:07 - #11per me ancora no
infatti gow 2 insegna
quindi nel 2012 vedremo il limite .logico che ora loro dicono che è il limite poichè in QUESTO momento è il limite ,ma fra un paio di anni le tecnologie di programmazione e i metodi saranno superiori e allora si ….
esempio kojima che disse che metal gear solid 4 avrebbe sfruttato la ps3 al massimo,o ancora quando si parlava di mgs2 su ps2 ,poi è uscito metal gear rising ,ed è come minino il doppio ,cosiccome la leggenda chiamata metal gear solid 3 .
paulop
02 set 2010 - 10:07 - #12crysis 2 polverizza sia gears 3 che halo reach , poi animazioni fotorealistiche? , per favore potresti postare un video dove si vedono ???
uncharted 3 e uscito no non se ne visto niente , percio facciamo come tu dici di fare con kinect , aspettiamo
paulop
02 set 2010 - 10:08 - #13maffino
02 set 2010 - 10:18 - #14han detto che devono usare fumo e specchi per nascondere i problemi di calcolo delle 2 console.. la cosa e’ credibile e ben diversa dall’effetto finale..
uno puo’ anche dire “oh che figata guarda che bella ambientazione tutto fumo e ombre e oggetti..” e probabilmente ha ragione, mica stai a guardare il motivo per cui ci sono..
i cali di framerate probabilmente sono dovuti ai troppi calcoli che il motore richiede quando non c’e’ fumo o non ci sono immagini ripetute, oppure ci sono anche su pc performanti? (in quel caso sarebbe incapacita’ dei programmatori :) )
l'abominevole johnson
02 set 2010 - 10:19 - #15quoto anto(roma). johnson sei abominevole come al solito. nessuno ti ha detto fanboy ,ma tu attacchi solo perchè uno ritiene (giustamente) crysis 2 superiore graficamente a reach. SEI TU l’ABOMINEVOLE FANBOY JOHNSON-JOHN-ALTRI 100 NICK. CMQ devi sentirti onorato il mio nick è in tuo onore.
john117______
02 set 2010 - 10:21 - #16allora 1)uncharted 3 sara di sicuro migliore del 2 ma nn ci sara lo stesso salto ke si ebbe dal primo al secondo,2)crysis 2 nn è cosi sbalorditivo come si pensava e nn disintegra nessuno,3)guardate le rece della demo di halo reach dell’e3 e alcune parlano propio di animazioni fotorealistiche.
l'abominevole johnson
02 set 2010 - 10:22 - #17sei sempre il primo ad arrivare nei post e il primo a tirare c@g@te johnson.COMPLIMENTI.
ApocalypseNow
02 set 2010 - 10:23 - #18“Con il CryEngine 3 abbiamo raggiunto il limite delle potenzialità grafiche di PS3 ed X360″
Questo è poco ma sicuro, ora sta tutto nella scalabilità.
“animazioni fotorealistiche”
Non esagerare, le animazioni fotorealistiche non sono mai state raggiunte da nessun gioco e non verranno raggiunte ancora per moltissimo tempo, comunque sono d’accordissimo con il discorso sulle animazioni di Cevat Yerli. Ha ragionissima!
uno_
02 set 2010 - 10:23 - #19COMMENTO PUBBLICITARIO
Crytek lo sa come tutti, ogni cosa può essere sfrutatta in modo diverso
può esserci uno SH grafico che altri programmatori potrebbero aver ottimizato meglio, uno streaming delle texture non ben programmato
etc…
insomma quello che dicono non è riscontrabile
uno_
02 set 2010 - 10:24 - #20@E c’era gente che diceva che Halo Reach graficamente era migliore (di Crysis 2) ahahahahahahahahahah fanboy
PER QUEL CHE SI e’ VISTO SU XBOX SI!
poi su pc no
ma su xbox si
negare la verità è da bambinetti
sonofliberty
02 set 2010 - 10:24 - #21Sono tutti giochi non ancora usciti, di alcuni addirittura come uncharted 3 non abbiamo visto completamente NULLA. Ma su quali basi impostate questi discorsi? Tuttò ciò non ha senso.
uno_
02 set 2010 - 10:25 - #22p.s. gli algoritmi delle animazioni di crytec per il cryengine 3
e quelle di HALO RECH
sono le stesse (progrmmato in modo diverso ma sono le stesse)
SOLO CHE QUELLE DI HALO REACH SONO BODY CAPTURE
e quindi sono REALI!
uno_
02 set 2010 - 10:25 - #23@Sono tutti giochi non ancora usciti,
ecco eprchè ho scritto “dai video visti”
l'abominevole johnson
02 set 2010 - 10:26 - #24JOHNSON ABOMINIO VIVENTE le animazioni possono essere al massimo definite:”animazioni realiatiche” il ”fotorealismo” non ha niente a che vedere con le animazioni.ma con la fotografia.infatti la parola è composta da foto- e realismo.IGNORANTE . la grafica essendo l’immagine su schermo un’insieme di fotogrammi,può essere definita fotorealistica.IGNORANTE DI UN’ABOMINEVOLE JOHN.
ApocalypseNow
02 set 2010 - 10:28 - #25#22 Guarda che anche quelle di Crysis.
http://www.mycrysis.com/gallery/trailers/behind_scenes_alien_mocap_footage
uno_
02 set 2010 - 10:28 - #26@l’abominevole johnson
su questo difendo joh
non ti fermare sulle parole ;D
perché vuol dire che non hai argomenti con cui rispondere
sonofliberty
02 set 2010 - 10:29 - #27ciao uno_, non mi riferivo a te infatti perchè hai precisato che quella è la tua opinione sul materiale mostrato fino ad ora, non una sentenza definitiva della cassazione come pretende di dare qualcuno. Su quello che hai scritto si può essere d’accordo o no, ma comunque è un opinione legittima e come tale va rispettata.
uno_
02 set 2010 - 10:29 - #28@ApocalypseNow
il vecchio body capture…
con halo hanno usato quello di avat.. anche per le animazioni facciali ( con 3 mila piv. sulla faccia xD)
sonofliberty
02 set 2010 - 10:30 - #29*un’opinione
paulop
02 set 2010 - 10:30 - #30john certo , appena una rece dice che un gioco xbox ha le animazioni fotorealistiche tu ci credi , invece se crytek dice che crysis 2 sara meglio su ps3 non e vero.
quoto fliby
uno_
02 set 2010 - 10:33 - #31crysis 2 deve essere migliore di HALO reach per il semplice fatto che esce 6 mesi dopo-.-.-.-
ma non credo che lo sarà e se lo sarà, o lo sarà in minima parte
anche perchè l’engine di halo reach è stato programmato anche da esterni della M$ e da gente che ha progettato la gpu microsoft ( e anche da personale che lavorava alla nVidia,lo so la gpu della 360 è nec-ati)
cmq per dire che hanno cercato di spremerla fino al midollo
ApocalypseNow
02 set 2010 - 10:33 - #32#28 Ma che vuol dire? In media tutti i grossi giochi usano la motion capure già da un po di tempo e io dico: “ca220, menomale che anche Bungie s’è svegliata” ma usare la motion capture non vuol dire mica avere animazioni fotorealistiche nel gioco!
paulop
02 set 2010 - 10:34 - #33apo , l attore e bravo
uno_
02 set 2010 - 10:35 - #34@Ma che vuol dire? In media tutti i grossi giochi usano la motion capure già da un po
no
uno_
02 set 2010 - 10:36 - #35@ma usare la motion capture non vuol dire mica avere animazioni fotorealistiche nel gioco!
usano anche le animazioni interpolate… cioé che si adattano, tipo terreno ripido? Le gambe camminano in modo ripido, però senza storpiare il modello
etc…
john117______
02 set 2010 - 10:36 - #36leggi le anteprime nn lo scritto io fotorealistiche, ora vi spiego xke parlavo di uncharted 3,uncharted usava il 30% del cell,uncharted 2 usa il 90% del cell quindi uncharted 3 avra dei miglioramenti ma nn ci sara lo stesso salto del predecessore,cmq per crysis 2 io parlo di grafica in generale,modelli,texture effetti e per ora nn sorprende e risulta inferiore ad altri titoli almeno dai video e dagli screen.
ApocalypseNow
02 set 2010 - 10:37 - #37#33 Sì, bravissimo ^^ Paulop, ci tenevo a dirti che la nostra conversazione di ieri è stata bellissima, davvero. E’ bellissimo parlare con te. Grazie infinite :)
paulop
02 set 2010 - 10:37 - #38uno
chi ha detto che crysis 2 deve essere migliore di halo perche esce dopo ???
e allora scusa uno che vorrebe dire
uno_
02 set 2010 - 10:38 - #39lol
perchè 1° la tenoclogia va avanti
2° per le sparate di crytec
uno_
02 set 2010 - 10:39 - #40cmq specchi per allodole? AHAHA anche io lo dicevo
il gioco più pieno di specchi per le allodole è HRain
ApocalypseNow
02 set 2010 - 10:39 - #41#34 Tomb Raider: Underworld
Metal Gear Solid 4
Uncharted 2
Infamous
James Cameron’s Avatar - Il gioco
Assassin’s Creed II
Resident Evil 4
Resident Evil 5
Call of Duty: Black Ops
uno_
02 set 2010 - 10:42 - #42cmq per le animazioni
c’è ancora veramente tanto da fare
e sicuramente la prossima generazione ci sorprenderà sopratutto per cose “non grafiche” almeno non sotto il numero di poligoni
m per la finisica
e l’interazioni con l’ambiente ancora assente
ApocalypseNow
02 set 2010 - 10:45 - #43#36 Per ora Crysis 2 è inferiore solo a poche esclusive, già alcune le ha superate.
Da vedere a 720p
http://www.youtube.com/watch?v=mPe39mA21kY
@[Alex]@
02 set 2010 - 10:45 - #44allora, animazioni fotorealistiche non vuol dire un kaiser. le animazioni sono realistiche… le texture, gli scenari o al massimo un oggetto 3d è fotorealistico.
per il resto, non c’è un primato di chi arriva a sfruttare le console al limite e non è quello che ha detto Yerli. Crysis 2 sfrutterà al massimo le console come lo faranno Unch3, KZ3, GoW3, ecc.
ma che pretendete da hardware di 4-5 anni fa? è già tanto quello che sono riuisciti a fare… non ci saranno ulteriori miglioramenti per questa generzione di console.
paulop
02 set 2010 - 10:45 - #45john
cosa ??? cioe e dopo dice che sono io il fanboy , gli effetti particellari halo se li sogna , le texture lo sai benidssimo come sono , i modelli degli alieni spettacolari
paulop
02 set 2010 - 10:46 - #46grazie tante a te apo
ApocalypseNow
02 set 2010 - 10:47 - #47#42 Appunto, quindi non diciamo che Reach o qualsiasi altro gioco di questa gen ha animazioni fotorealistiche.
desmobonny
02 set 2010 - 10:48 - #48Console war di prima mattina non si può, voi state male.
uno_
02 set 2010 - 10:49 - #49attenti crytec ha spacciato video pc per console ;D
anche se a detta loro era si per pc ma settato come fosse per console
ApocalypseNow
02 set 2010 - 10:50 - #50“usano anche le animazioni interpolate… cioé che si adattano, tipo terreno ripido?”
Uno, era una domanda per Crysis 2, se era una domanda la risposta è sì perchè già nel primo Crysis succedeva.