
Dal PAX 2010 gli sviluppatori Sucker Punch ci illustrano il livello “Swamp” (palude) di inFamous 2 attraverso il video che troverete dopo la pausa. Ben lontano dagli ambienti cittadini che contraddistinsero il primo capitolo, non trovate?
inFamous 2 è atteso nel 2011 in esclusiva PlayStation 3. A voi il filmato (anzi i filmati, ne abbiamo aggiunto anche uno senza commento degli sviluppatori).
paulop
05 set 2010 - 09:50 - #1stupendo ,
paulop
05 set 2010 - 10:03 - #2Spectertv
05 set 2010 - 10:50 - #3Questo seguito è molto fatto bene(sopratutto quando combatte con l’arma le inquadratura sono perfette)però secondo me ha perso le caratteristiche dle primo e rischia di diventare un “nuovo” titolo.
sonofliberty
05 set 2010 - 10:56 - #4A me il primo infamous non è piaciuto, dunque l’hype per questo seguito mi è sceso parecchio, nonostante sembri che almeno tecnicamente abbiano corretto i diversi problemi del primo. In sostanza, nonostante una buona narrazione, ho trovato il primo capitolo troppo ripetitivo (poca varietà nel gameplay), con un ambientazione poco accattivante e con problemi tecnici che finivano per peggiorare l’esperienza di gioco. Sarà che non sono un grande appassionato di free-roaming, questo va detto.
wellax
05 set 2010 - 11:39 - #5io l’ho adorato… con molti colpi di scena e ad ogni boss mi esaltavo …,mmm questo mi fa pensare quanto il giudizio di un bene sia una cosa soggettiva!!!
oblivion
05 set 2010 - 11:48 - #6il personaggio principale asomiglia a sheppard quello di mass effect =)
krissss
05 set 2010 - 11:54 - #7A dir poco spettacolare….
sonofliberty
05 set 2010 - 12:00 - #85, ehi ciao compaesano, eh si infatti, è molto soggettivo! Credo abbia un peso rilevante anche il fatto che io non sono appassionato di free-roaming, raramente giochi di questo tipo mi colpiscono. Comunque di infamous ho apprezzato almeno la storia e il modo in cui è narrata, che trovo davvero interessante.
Pierzhpe
05 set 2010 - 12:04 - #9Oddio… può levitare gli oggetti come alden O_O
dragonforce88
05 set 2010 - 15:18 - #10tecnicamente è un’altro top graphics
goku2010
05 set 2010 - 15:43 - #11capolavoro altro ke prototype
Pimpadin
05 set 2010 - 18:01 - #12impressionante :)
Linuxuser
05 set 2010 - 20:21 - #13Son dovresti giocarti gta 4 secondone la trama (fregandotene della componente free romming).
Linuxuser
05 set 2010 - 20:27 - #14*seguendone
dragonforce88
05 set 2010 - 21:43 - #15grazie del -4 rosicons boxer
johnson117_______
05 set 2010 - 22:09 - #16dragonforce nn battere i piedini per terra,cmq molto bella la grafica e davvero molto dettagliato ma cmq nn setta in giro c’è di meglio.
johnson117_______
05 set 2010 - 22:10 - #17i livelli almeno dal video in alcune parti sono vuoti.
sonofliberty
05 set 2010 - 22:16 - #1813, ehi linux, hai colpito nel segno, non a caso gta è uno dei pochi giochi del genere che mi piace, perchè trovo abbia una trama molto matura, che si pone come una feroce critica alla società in cui viviamo.
johnson117_______
05 set 2010 - 22:21 - #1913 si come dice linueax gta 4 ha una trama davvero ottima e ha delle battute satiriche davvero geniali,giocalo io lo trovo un capolavoro ma pultroppo dopo avere finito tutte le cose da fare mi ha annoiato.
sonofliberty
05 set 2010 - 22:23 - #2019, john si l’ho giocato e concordo , è assolutamente geniale. Certo anche io una volta superata la storia principale poi mi annoio, perchè è appunto la trama quella che affascina, non tanto il senso di libertà.
johnson117_______
05 set 2010 - 23:01 - #21gta come molti pensano sia buono per il ca xx eggio,cioè questo in parte è vero,ma le trame nn sn mai banali o noiose o senza senso.
darkslayer-z
06 set 2010 - 00:29 - #22Ottimo direi, per ora è anche al di sopra delle mie aspettative.
@20
Effettivamente gtaIV è l’apice della saga per quanto rigurada storytelling e personaggi, tanto che la storia prende il sopravvento sulla libertà offerta dal titolo: anch’io, veterano della saga (dal primissimo capitolo li ho passati tutti), non sono andato oltre alla storia; non c’è nulla nella sua “libertà” che mi abbia spinto a completarlo al 100% (al contrario di gtaIII e vice city).
Per me la svolta della saga è proprio da ricercare nell’impostazione pseudo realistica del titolo, che ridimensiona il giocazzeggio e le stravaganze e, contemporaneamente, soddisfa appieno nella sua componente “cinematografica”.