Durante la conferenza stampa tenuta da Microsoft in quel di Tokyo in occasione del TGS 2010, il leggendario produttore e autore di videogiochi giapponese Hideo Kojima ha confermato il supporto di Metal Gear Solid Rising a Kinect, l’atipica periferica sensibile al movimento di Xbox 360, aggiungendo che per lui, e per il suo team di sviluppo, “era molto importante elaborare soluzioni videoludiche alternative, capaci di portare una ventata di freschezza al settore”.
Kinect, quindi, andrà ad arricchire la giocabilità del nuovo spin-off della saga immortale di Metal Gear Solid avente come protagonista Raiden e basata, stando alle parole pronunciate dal produttore Shinobu Matsuyama nella video-dimostrazione offertavi poche ore fa, sull’arte del Zan-datsu (in giapponese, “zan” significa “tagliare” e “datsu” sta per “prendere”).
Metal Gear Solid: Rising verrà commercializzato Konami e dai Kojima Productions su X360, PS3 e PC nel 2011.
Metal Gear Solid: Rising - galleria immagini
astor
16 set 2010 - 21:59 - #1non per fare cw, ma secondo me sarà un pò scomodo……
Vsylar
16 set 2010 - 22:01 - #2@1 certo, non avere nulla in mano è strano…un gioco di spade richiede un feedback fisico.
bibochef
16 set 2010 - 22:08 - #3Beh un manico di scopa può ricreare qualcosa di simile!fico
keenan
16 set 2010 - 22:25 - #4console war a parte anche da parte mia
mi sembra decisamente più logico il move.
tre novembre duemiladieci [burnout_paradise_rlz]
16 set 2010 - 22:26 - #5immagino sia scontata anche la compatibilità con move
cassone
16 set 2010 - 22:29 - #6secondo me, nessuno ti vieta di prendere un randello in mano!!!!
sergio_mbk
16 set 2010 - 22:34 - #7ma perchè raiden porta i tacchi??
guardate il trailer non sto scherzando
bibochef
16 set 2010 - 22:50 - #8#7in realtà raiden è un trans
astor
16 set 2010 - 22:54 - #9ma non sarà scomodo solo per il fatto della spada, ma anche per i movimenti e delle combo….come potrà essere possibile farle con il kinect?
axlzgdsfdhgfd
16 set 2010 - 22:58 - #10cadmio ma mi inventate le notizie? oppure avete preso il rumor dell’E3 2010 e non ve ne siete accorti? Al tgs hanno parlato di rising ma NON hanno nominato kinect. vergogna gameblog ancora una volta
maxell
16 set 2010 - 23:03 - #11A me interessa solo una cosa, che finalmente abbiano deciso di svilupparlo anche per PC, ciò mi basta ed avanza per rendermi contento.
MaskedOne
16 set 2010 - 23:26 - #12più passa il tempo più qui le notizie sono poche e mal date…
Knoboy
16 set 2010 - 23:32 - #13ma una domanda se con kinect si fa tutto senza nessun tipo di pad come fa il personaggio a muoversi? si fa un gioco a scorrimento!?
GiovanniSantostefano
16 set 2010 - 23:34 - #14#6: avere una spada o un manico di scopa in mano non so se non disturba l’elaborazione di kinect che funziona sulla base della cattura di immagini. Devono prevederlo gli sviluppatori.
Comunque per questo gioco sono anch’io pro-move almeno fin quando non mi mostrano come avverranno gli spostamenti ed altre azioni. Non è che il kinect lo confinano in una specie di modalità a parte? non so
gio85
16 set 2010 - 23:59 - #15Ke palle ke siete….
ma come fate a dire ke farà skifo se ancora nn è uscito e nn l’avete provato…???
bah…
Dedalus89
17 set 2010 - 00:19 - #16Ebbè…col taglio a piacere,QUESTO ED ALTRO, CA.ZO!
axlzgdsfdhgfd
17 set 2010 - 00:19 - #17O MA LEGGETE O NO? LA NOTIZIA CHE HA DATO GAMESBLOG E’ FALSA!!!! Manco sanno cercare bene sul web! Non si è MAI parlato al tgs di Rising+Kinect
Knoboy
17 set 2010 - 00:35 - #18aaaaaaaahhhh mi pareva strano, vabbè dai se sò sbagliati!
dsadasd
17 set 2010 - 00:40 - #19bhuahahah, non supporterà Kinect[360], ma il 3D[PS3]
Waterwave
17 set 2010 - 03:34 - #20Quindi quel video di ieri era solo una tech-demo per mostrare le caratteristiche del kinect applicate a mgs?.
w kinect
17 set 2010 - 10:17 - #21quanta gente che ne sa piu dei giornalisti!
ma mettetevi il muve in quel posto
axlzgdsfdhgfd
17 set 2010 - 10:56 - #22quelli di gamesblog non sono giornalisti. E non sono nemmeno competenti come bloggers.