Come potete intuire dalla poetica immagine d’inizio articolo, il protagonista assoluto del nuovo video-diario di sviluppo di Enslaved confezionato per noi dai ragazzi di Ninja Theory è la pittoresca ambientazione della loro attesissima avventura.
Stando alle dichiarazioni rilasciate in coro dagli sviluppatori di Cambridge nel filmato in questione, l’idea di fondo era quella di realizzare un mondo di gioco completamente diverso da quello di titoli simili ambientati in mondi post-apocalittici quasi del tutto monocromatici (dal grigio sporco di Gears of War al verde radioattivo di Fallout 3, la lista è particolarmente lunga): l’apocalittico 2150 disegnato dai talentuosi artisti britannici, infatti, pur essendo caratterizzato dalla completa devastazione della civiltà umana ci permette di sperare in un futuro migliore attraverso la dolce e silenziosa invasione della Natura degli spazi che, un tempo, erano percorsi senza sosta dagli iconici taxi di New York.
Enslaved: Odyssey to the West è atteso in uscita su PlayStation 3 ed Xbox 360 per il 7 ottobre.
tre novembre duemiladieci [burnout_paradise_rlz]
19 set 2010 - 00:58 - #1ho giocato alla demo. davvero un bel gioco se non fosse per il framerate un po’ ballerino, ma sopportabile. inoltre le scene di arrampicate sui tubi mi ricordano molto uncharted 2
keenan
19 set 2010 - 01:00 - #2Decisamente suggestiva e poetica l’ambientazione post-apocalittica dominata dalla natura… niente di nuovo in realtà, ma comunque piacevole al contrario dei giochi di questo genere.
ulixes
19 set 2010 - 01:09 - #3Carino come gioco, nulla di speciale, ma comunque sono molto curioso di giocarci. Dalla demo però, si evince che il gameplay è molto lineare, semplice, ad esempio quando si salta da un tubo all’altro, basta premere x ripetutamente, sembra più una scimmia :)
barlafus
19 set 2010 - 02:00 - #4Mi piace quest idea di un mondo post apocalittico ma pieno di colore! I giochi monocromati mettono tristezza , ripetibilita… La demo mi e’ piaciuta un sacco , ora penso lo prendero’!
ApocalypseNow
19 set 2010 - 11:19 - #5Bellissimo, sarà sicuramente mio! Non sarà di certo uno di quei prodotti celestiali finanziati da grandi aziende e hypati a non finire dalle stesse, ma sono questi giochi a basso budget e fatti con impegno, passione e collaborazione che tengono in piedi l’industria videoludica e me li porto a casa con priorità assoluta :)
person4
19 set 2010 - 12:25 - #6ma certo… sapete già che è lineare… che è a basso budget… che bei professori che siete…
sonofliberty
19 set 2010 - 12:32 - #7Prima o poi sarà mio. Visivamente è dannatamente bello e la storia da cui trae origine è ricca di fascino e spunti interessanti. Spero in un gameplay sufficientemente vario, è l’unica cosa di cui mi preoccupo.
ApocalypseNow
19 set 2010 - 13:06 - #8#6 Guarda che io gli ho fatto un complimento, leggi bene professore.
SEGAioli
19 set 2010 - 13:27 - #9spazzatura in confronto ad unchurted2
diegofuck
19 set 2010 - 20:12 - #10E’ tutto fuorché a basso budget :) se han speso tanto come hevely sword almeno
nogra
20 set 2010 - 11:40 - #11a me è parso uncharted2 senza pistole…molto meglio di quanto pensassi comunque.
Qualcuno sa se esce la demo per 360? Ho letto in giro che è meglio della versione ps3 volevo fare un confrontino per un futuro acquisto…