Logo Blogo

Ninja Theory racconta di come fosse interessata a fare un film su Enslaved

Pubblicato: 24 set 2010 da Antonio

Commenti dei lettori


Forte di un legame già abbastanza interessante con il mondo del cinema - in virtù della sceneggiatura alla quale ha partecipato Alex Garland (The Beach, 28 Giorni Dopo) - chi di dovere già qualche tempo fa aveva pensato ad una possibile trasposizione di Enslaved sul grande schermo.

A rivelarcelo è il direttore creativo di Ninja Theory, Tameem Antoniades, il quale ha esposto quali fossero stati i propositi della compagnia, ossia quelli di creare un film servendosi interamente del motore Unreal Engine 3 di Epic. L’unico, non indifferente ostacolo, a quanto pare, è stato quello di coinvolgere i pezzi grossi di Hollywood.

Il fatto che tu possa farlo spendendo davvero poco non interessa alcuno studio… perché loro non vogliono farlo con poco. Loro vogliono che siano Pixar e gli altri grandi studi a farlo con 100 milioni o 60 milioni di dollari.

Le parole di Antoniades, ahinoi, non sorprendono affatto. Pur mettendo in luce un contesto tutt’altro che gratificante, nulla tolgono e nulla aggiungono a quanto Hollywood sembra avere da offrire. Addirittura rileva come costoro fossero all’oscuro di cosa significasse fare un film in real time, il che avrà probabilmente tarpato le ali a questo progetto prima del tempo.

Ricordiamo che Enslaved uscirà su PlayStation 3 e Xbox 360 giorno 7 Ottobre.

via | Destructoid

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (1 Voti | Media: 5 su 5)
condividi condividi
7 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • ANTO (ROMA)

    24 set 2010 - 21:00 - #1
    0 punti
    Up Down

    Veramente io avevo letto che il film non si sarebbe più fatto ………………………….

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    24 set 2010 - 21:12 - #2
    -1 punto
    Up Down

    Nononono, con l’UE ce lo vedo malissimo un film. Ma proprio male… Imparate da Valve che produce corti di animazione in CGI meglio dei film Pixar! (ovviamente si fa per dire)
    Esempio:

    http://www.youtube.com/watch?v=IcE_aKPXIlg

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    24 set 2010 - 21:19 - #3
    -1 punto
    Up Down
  • Profilo di barlafus

    barlafus

    25 set 2010 - 00:51 - #4
    0 punti
    Up Down

    Sono tutti bravi a parole ” film su uncharted” su “resistence” su “spyro” persino su “pac man” ! Poi però non si sente piu parlare, vai sui siti di cinema e non trovi niente.. Secondo sono tutte affermazioni che buttano li per avere attenzione sul gioco

  • Profilo di lord-sephiroth

    lord-sephiroth

    25 set 2010 - 01:16 - #5
    0 punti
    Up Down

    Sony, è casa cinematografica…hanno anche a chi proporlo.

  • otherman

    25 set 2010 - 07:09 - #6
    0 punti
    Up Down

    Voi non avete idea di che sistemi di interessi ci sono dietro quest’industria ( o forse si se pensate che avatar ha guadagnato 2,7 miliardi di dollari), e un certo nuovo sviluppo, che sfrutta le gpu abbattendo tempi e costi, sembra abbastanza ostacolato.
    Fare un film in realtime sfruttando Unreal Engine? Perché no? basta vedere un qualsiasi gioco basato sul motore in questione e paragonarlo con i primi lungometraggi in CGI (toy story, a bugs life, z la formica), l’unreal è desimante avanti. Credo che non lavorando proprio in realtime, ma magari mettendoci 10 ore per 2 ore di film, aumentando i poligoni, risoluzione delle texture e roba varia, la differenza rispetto ai film Pixar sarebbe insignificante (in uno stile un po’ fumettoso come enslaved ovviamente, non del tutto fotorealistico).
    E sarebbero 10 ore di render contro 4/6 mesi di media!

  • Profilo di ciafruglio

    ciafruglio

    26 set 2010 - 01:01 - #7
    0 punti
    Up Down

    hollywood è alla frutta davvero

    ormai l’ordine del giorno è
    a)film su un vg
    b)remake
    c)è rimasto qualche fumetto da trasporre?

    il tutto in 3d ovviamente senno non ci si filano di pezza