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Halo: Reach - nuovi indizi sullo sviluppo dei primi contenuti aggiuntivi

Pubblicato: 25 set 2010 da Michele

Commenti dei lettori

Halo: Reach - galleria immagini

Nell’ormai classico appuntamento tenuto settimanalmente dai ragazzi di Bungie attraverso le pagine del sito ufficiale di Halo: Reach, nell’illustrare agli utenti il metodo corretto per installare su disco rigido il loro capolavoro fantascientifico hanno utilizzato inavvertitamente una versione interna che, come potete ammirare nell’immagine che campeggia ad inizio articolo, mostra un livello massimo di 1250 punti obiettivo.

Come ben sapranno tutti gli utenti X360, la “versione liscia” (ossia senza DLC) di tutti i titoli “maggiori” (esclusi perciò i Live Arcade) commercializzati su disco per la console Microsoft permettono di sbloccare un massimo di 1000 punti obiettivo: in maniera non dissimile da quanto avviene su PS3 con i Trofei, tale limite viene però abbattuto con l’introduzione di espansioni gratuite o a pagamento che, una volta completate, garantiscono un numero di punti obiettivo supplementari che, di solito, oscilla tra i 100 e i 250 per contenuto aggiuntivo.

Tali indiscrezioni, naturalmente, più che svelare l’ovvia esistenza dei contenuti aggiuntivi di Halo: Reach ci permettono di ipotizzarne un’uscita quantomai celere e, soprattutto, ci portano a supporre che attraverso di essi non verranno diffusi semplici oggetti per l’Armeria ma, al contrario, delle vere e proprie mappe e modalità di gioco inedite.

Halo: Reach - galleria immagini

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32 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    25 set 2010 - 17:43 - #1
    0 punti
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    fiiico! io adesso sto cercando di sbloccare il casco di carter facendo un missione a legendaria senza morire e ovviamente non ci riesco XD
    mi domando però come inizierà sta volta la solita consolle war che di qui a un po di tempo avviene solo sugli articoli halo ahahah

  • Profilo di MOMO__GT

    MOMO__GT

    25 set 2010 - 18:02 - #2
    -3 punti
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    Ti rispondo che inizierà male e forse finirà bene come l’ultima volta.
    Ovviamente che non ci riesci, a questi livelli bisogna essere esperti, e direi che non è il tuo caso.

  • Profilo di Sgrull

    Sgrull

    25 set 2010 - 18:33 - #3
    1 punto
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    Basterebbe non pubblicare articoli inutili come questo. “WOW un nuovo dlc di halo di cui non si sa niente.. e non si sa nemmeno quando esce!!” Notiziona xD

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    25 set 2010 - 18:45 - #4
    1 punto
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    Magari fosse gratis, se si paga che non lo facessero uscire sennò mi levano alcune modalità di gioco.

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    25 set 2010 - 18:49 - #5
    1 punto
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    @wdextermorgan se fai una missione di halo a leggendario senza morire ti da il casco di carter? ma nel gioco o per l’avatar?xke se è nel gioco mi interesserebbe.
    La missione si può scegliere o te la chiedono loro? xke se si può scegliere la prima non dovrebbe essere troppo difficile da completare senza morire mai.

  • Profilo di lord-sephiroth

    lord-sephiroth

    25 set 2010 - 18:56 - #6
    0 punti
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    era ovvio, erano in progetto sin da prima del lancio.

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    25 set 2010 - 19:12 - #7
    1 punto
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    @wdextermorgan comunque la CW avveniva prima dell’uscita, oramai è uscito quindi la gente non può più invenatarsi niente per screditarlo (può, ma è meglio che non lo fa) XD.

  • Profilo di MOMO__GT

    MOMO__GT

    25 set 2010 - 19:45 - #8
    -2 punti
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    Killer non credo ci sia bisogno di inventarsi i difetti.

  • Profilo di xsolox

    xsolox

    25 set 2010 - 19:50 - #9
    2 punti
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    Che dire…se ne vale la pena e il prezzo è ragionevole….allora..Non vedo l’ora!!
    basta che non mi fanno “ladrate” alla CoD (15€ per 3 mappe nuove e 2 vecchie LOOOOL)

  • Profilo di spleeter

    spleeter

    25 set 2010 - 19:51 - #10
    1 punto
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    speriamo in delle mappe perche queste mi hanno gia rotto le b@lle…ce ne saranno 9-10…

  • babbi&fanboys

    25 set 2010 - 19:53 - #11
    -1 punto
    Up Down

    #1
    domandati quanto sei scemo

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    25 set 2010 - 19:54 - #12
    0 punti
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    killerotto100
    mah guarda non sono del tutto convinto. qualche “anti-halo” trova difetti per iniziare CW pure dove difetti non ce n’è…come uno che una volta ha detto che in questo reach non c’era niente di nuovo, buà…comunque il casco lo sblocco per l’avatar ma per il pers credo si sblocchi avanzando di grado…mio fratello è arrivato al grado di maggiore o capitano(non mi ricordo quale dei 2)e ha sbloccato l’elmo di kat, jun ed emile…io sono al sottoufficiale e anchio ho quello di kat…piuttosto qualcuno sa come sbloccare invece il recon?

  • anonim

    25 set 2010 - 20:07 - #13
    -1 punto
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    Mah guarda premetto che sono un anti-halo, e lo odio talmente tanto che mi piacerebbe talmente tanto di vederci qualcosa di buono…….cosa che è impossibile!!!! Ma adesso mi devi proprio dire quali sono le noità in Reach?!?!?!!?

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    25 set 2010 - 20:16 - #14
    0 punti
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    killerotto
    ho sbagliato volevo dire chief non jun(quando mio fratello mi ha detto di aver sbloccato gli elmi non so perchè ho sentito chief ma ho pensato jun Xp)…comunque ho trovato questo video con tutti i caschi, pure quello di carter, e se noti in basso c’è scritto “max rang”…quindi per avere i caschi degli altri noble bisogna semplicemente continuare a giocare e a guadagnare punti per avanzare di gradi
    qui il video sopracitato:
    http://www.youtube.com/watch?v=vYUC7FcMBqI

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    25 set 2010 - 20:25 - #15
    0 punti
    Up Down

    #12
    solo solo il design di tutto il gioco completamente differente dai vecchi capitoli, come i covenant le armi e gli spartan, poi i nuovi equipaggiamenti come schivata scatto e jetpack, l’armeria(e la possibilità di giocare la campagna con il personaggio creato e non con il pers base in ogni gioco)…finalmente il pers principale parla, e molto più di chief in tutti e 3 i giochi. forgia nettamente migliorata e ora m’abbuttò continuare a elencare i pro di sto gioco a uno che non cambierà comunque idea su halo quindi penso che per ora possano bastare…
    comunque ragazzi visto? se anche non ci fossi stato io a commentare in quel modo ci sarebbe stato qualcuno a scrivere idiozie(non parlo di te anonim ma in generale)

  • Profilo di Sonakin

    Sonakin

    25 set 2010 - 20:31 - #16
    0 punti
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    Non vedo l’ora!

  • Profilo di Amtsea

    Amtsea

    25 set 2010 - 20:34 - #17
    1 punto
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    Che belli che sono gli screenshot pubblicati, alcuni ad effetto proprio!…peccato che non rappresentino totalmente il prodotto reale: sono infatti scattate a risoluzioni altissime, facendo sparire completamente le seghettature e rendendo il tutto più “solido”… Il gioco,però, gira a 1280×720 (720p),e soffre di un fastidioso effetto sfocatura …. :/

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    25 set 2010 - 20:49 - #18
    0 punti
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    #17
    è vero c’ho fatto caso! io pensavo che fosse la mia tv perchè molti giochi mi danno questo effetto ma a quanto pare questo strano effetto non lo vedo solo io XD

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    25 set 2010 - 20:54 - #19
    0 punti
    Up Down

    hey nella foto 5 c’è un elite con 2 lame nei polsi…per caso è sbloccabile? qualcuno ne sa niente?

  • anonim

    25 set 2010 - 20:54 - #20
    0 punti
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    Nono ma io ho ho commentato solo perchè te avevi scritto quelle cose!!!!!!! Cmq hai ragione ho talmente odio per questo gioco che tutte le cose che hai elencato non mi sembrano assolutamente delle novità!!!!! Sono aggiunte che rendevano ancora più sterili gli altri capitoli (nel caso della voce) e le aggiunte alla armatura mi sembrano proprio aggiunte “tanto per non pensarci troppo”!!!! Cmq non volevo far partire una console war (visto che anche io prediligo l’xbox!!) ma volevo capire come un gioco costruito palesemente per il live (e quindi senza uno stile preciso e pieno di lucine) possa essere considerato un gran gioco quando se si parla di giochi con ambientazione spaziale e surrogati è inconfutabilmente migliore, in quanto stile e accuratezza, Mass effect, che è chiaro che può anche non piacere ma…..

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 set 2010 - 21:09 - #21
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    Beh, anonim, Halo Reach di sicuro non innova proprio nulla in campo videoludico ma come hai detto tu ci sono importanti aggiunte che lo distinguono dal precedente capitolo fatte solo appunto per questo: per mettere cose in più. Ma ovvio è che non si tratta di nessuna rivoluzione nè per gameplay nè per trama nè in campo tecnologico ed è giustissimo così. Personalmente sono stato contento del fatto che non si siano fatti passi troppo lunghi e si sia mantenuta la vera natura di Halo. Immagini comunque impressionanti. Non vedo l’ora di mettere mani sul titolo (purtroppo non ho potuto averlo al D1, causa: scuola)!

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    25 set 2010 - 21:11 - #22
    0 punti
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    #20
    bè si, mass effect…se guardi la mia immagine capirai cosa penso di mass effect…comunque io fino ad ora che ho comprato reach avevo peima un profilo offline e poi il silver e halo l’ho sempre comprato esclusivamente la sua magnifica storia…poi ovviamente, e come dico sempre, ognuno può avere le sue opinioni…io ci vado pazzo e tu puoi odiarlo ;)

  • Profilo di bibochef

    bibochef

    25 set 2010 - 21:24 - #23
    0 punti
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    Giusto anonim ti potevi chiamate

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    25 set 2010 - 21:38 - #24
    1 punto
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    @wdextermorgan capito, allora non mi ci impegno per niente a fare la missione a leggendario senza morire XD.
    Il casco di Emile è veramente interessante, anche quello di jorge non è male, devo ancora attivare il codice per farmi sbloccare un armatura che non so nemmeno che armatura è.
    Comunque la modalità sparatoria con circa 6 o più modalità diverse e ognuna di queste completamente modificabile è impressionante veramente!!!
    @ApocalypseNow quoto, ed è così infatti che deve essere, halo deve restare halo con, magari (anzi ce le devono mettere per forza) delle aggiunte, alcune di queste sono veramente importanti a livello di gameplay, come i poteri dell’armatura che forse creano un altra fondamenta nell’universo di halo, altre un po meno come gli assassinii (spettacolari comuqnue) e la customizzazione del personaggio (tantissimi attrezzi per customizzarlo), un’altra, secondo me molto importante è la sparatoria completamente modificabile, beh, li si potrebbe anche dire che ha portato qualcosa di nuovo negli fps (già Gears of war la aveva, ma non era per niente customizzabile a differenza di quella di Reach).
    Comunque è fantastico (per me).

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 set 2010 - 22:18 - #25
    0 punti
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    #24 Quoto alla grande ma se posso: cosa vuol dire sparatoria modificabile che non ho capito? Grazie :)

  • suka

    25 set 2010 - 22:39 - #26
    0 punti
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    @anonim

    suka

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    25 set 2010 - 23:05 - #27
    0 punti
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    @ApocalypseNow vuol dire che nella modalità sparatoria puoi settarti prima di incominciare la sparatoria le armi con cui incominci, la potenza dei nemici, la potenza delle tue armi, la potenza degli scudi (che può essere da niente scudi ad invincibilità con le varie vie di mezzo), l’armor ability con cui incominci, avere l’armor ability infinita oppure no, essere invisibile all’infinito oppure no, invisibilità che imbrogli solo i grunt o anche gli elite, potenza dei colpi (pugni), velocità, gravità e, anche altre cose che non mi ricordo

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    25 set 2010 - 23:20 - #28
    0 punti
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    #27 Ah, immaginavo. Grazie.

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    25 set 2010 - 23:27 - #29
    0 punti
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    #27
    questa nuova sparatoria è fighissima! io ho creato una partita perfetta per sbloccare gli obbiettivi dei punti da 50.000 in su: apocalisse grunt con solo razzi, munizioni infinite, invulerabilità e altezza salto e gravità al massimo…in un giorno ho sbloccato tutti gli obbiettivi inerenti alla sparatoria(certo forse è stato come barare ma questa personalizzazione è una ficata pazzesca)…e comunque ti sei dimenticato che le partite sparatoria personalizzate che crei le puoi mettere in condivisione file sul live in modo da poterle giocare online ed è bello quando una modalità che hai creato è piaciuta alle persone e ci giochi online…niè questo halo è fantastico

  • anonim

    26 set 2010 - 10:55 - #30
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    Io non volevo far incazz nessuno!!!! ;) perdono perdono, é che non conosco nessuno che abbia mai giocato ad halo e volevo discutere del perchè ha tutto questo successo!!!!!!!!

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    26 set 2010 - 12:06 - #31
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    #30
    non preoccuparti, quando c’è un articolo di halo usciamo tutti pazzi XD

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    26 set 2010 - 12:11 - #32
    0 punti
    Up Down

    Apocalypse senti a me. moh regna su cod ma halo regna su tutti ahahahahah XD