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Castlevania: Lords of Shadow incassa un 9/10 da OXM

Pubblicato: 26 set 2010 da David

Commenti dei lettori


Castlevania: Lords of Shadow è stato premiato con un ottimo 9/10 nella recensione di OXM, dove non sono stati lesinati aggettivi come “enorme e magnifico” o “ambizioso”. Vi riportiamo uno stralcio del commento finale:

«Lords Of Shadow è grande. In realtà, grande è una parola troppo piccola. È monolitico… Dal puzzle dello spaventapasseri in stile Resident Evil 4 all’inaspettata stranezza del livello con il carillon, questo sembra un gioco che non conosce cosa siano i contenuti aggiuntivi, e decide di offrirvi subito un immenso rapporto qualità e quantità/prezzo. Un epico e inaspettato trionfo.»

Fra i pochi difetti viene citata una sporadica difficoltà nel capire dove si deve andare. La longevità del gioco dovrebbe attestarsi in circa 22/23 ore.

Castlevania: Lords of Shadow uscirà il prossimo 7 ottobre su PlayStation 3 e Xbox 360.

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (2 Voti | Media: 4.5 su 5)
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29 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    26 set 2010 - 13:45 - #1
    -1 punto
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    Sono estremamente contento, lo prenderò di sicuro prima o poi. La supervisione di Kojima ha dato di certo i suoi enormi frutti. Tra l’altro 22-23 ore di longevità sono davvero tante per i tempi che corrono.

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    26 set 2010 - 13:51 - #2
    -1 punto
    Up Down

    quoto sons
    sono molto felice di questa cosa,ne ero quasi sicuro che fosse un capolavoro e 9/10 lo fa capire …….

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    26 set 2010 - 13:53 - #3
    1 punto
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    voglio prenderlo,è bellissimo gia il tipo di stile è stupendo,9/10 mi sembra ottimo.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    26 set 2010 - 13:56 - #4
    -1 punto
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    Sono sorpresissimo…

  • Profilo di astro

    astro

    26 set 2010 - 13:58 - #5
    -1 punto
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    dalla demo che ho provato devo dire che concordo pienamente!!!
    gioco stupendo se amate serie del tipo god of war!!!!!

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    26 set 2010 - 13:58 - #6
    1 punto
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    “decide di offrirvi subito un immenso rapporto qualità e quantità/prezzo” Cosa che la maggior parte delle produzioni attuali non offre per mangiarci su con i dlc. Ottima cosa questa, grande dimostrazione di onestà.

  • Profilo di cloudstrife81

    cloudstrife81

    26 set 2010 - 14:00 - #7
    -1 punto
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    eh eh eh Lo prendo appena esce!
    …. cmq gia da gli ultimi trailer e filmati di gameplay si intuiva che non scherzava un ca@@o!
    VAI CASTLE!!!!!

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    26 set 2010 - 14:05 - #8
    -1 punto
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    io non lo posso prendere subito,peccato,il suo gameplay mi ricorda molto god of war,è la durata è ottima.

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    26 set 2010 - 14:08 - #9
    -1 punto
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    A me basta che abbia una colonna sonora degna dei suoi predecessori.

  • Profilo di cloudstrife81

    cloudstrife81

    26 set 2010 - 14:11 - #10
    -1 punto
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    diego non essere sorpreso…era ovvio che fosse un gran gioco, c’é dietro kojima, poi é castlevania (che può piacere o meno), ma rimane sinonimo di qualità.

    Comunque, magari ovvio ovvio no…,però fidati che se avessi seguito l’iter del gioco(filmati interviste etc.)…si capiva che veniva fuori un gran bel gioco!

    Cmq per me trasudava stile già da subito!

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    26 set 2010 - 14:16 - #11
    -1 punto
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    Grande notizia , confidavo in questo e poi 23 ore di durata , cosa rara in questa generazione

  • Profilo di lord-sephiroth

    lord-sephiroth

    26 set 2010 - 14:17 - #12
    -1 punto
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    sicuri che sarà un “a hideo kojima game”?? e non un qualcosa tipo rising?

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    26 set 2010 - 14:28 - #13
    -1 punto
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    @12
    Non è un gioco di Kojima… lui ha solo supervisionato il tutto, consigliato sui dettagli come il design del personagigo e i ritmi da tenere…

  • Profilo di lord-sephiroth

    lord-sephiroth

    26 set 2010 - 14:32 - #14
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    ah ecco…entro natale vedrò di prenderlo.

  • Profilo di robba_taborra

    robba_taborra

    26 set 2010 - 14:34 - #15
    -1 punto
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    dark hai detto niente -.- “Non è un gioco di Kojima… lui ha solo supervisionato il tutto, consigliato sui dettagli come il design del personagigo e i ritmi da tenere…” in pratica non ha fatto niente secondo te?? bah

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    26 set 2010 - 14:40 - #16
    -1 punto
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    @15
    HO DETTO CHE NON HA FATTO NIENTE??? la konami lo ha affiancato al team di sviluppo in veste di “consigliere”, li ha aiutati sul scegliere X invece di Y, ha espresso le sue opinioni in merito, ma non è un suo gioco.
    Ho detto che ha fatto niente o che ha avuto un ruolo “marginale” nello sviluppo, eh?
    Leggere prima di parlare, ogni tanto, fa bene…

  • diegofuck(sloggato)

    26 set 2010 - 14:57 - #17
    0 punti
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    #cloudstrife..
    …castelvania è sinonimo di capolavori (fino a sinphony of the nigth) e di ciofeche immense in 3d:) ….c’era poco da fidarsi…
    …proverò la demo e leggerò le recensioni per bene…se fosse solo un gioco simil god of war per me rimane sullo scaffale..se invece ci saran bei pezzi platform,enigmi in quantità ed una bella storia..bè allora sarà tornato veramente Castelvania..e allora sono il primo a prenderlo:)

  • Profilo di ICOSOTC

    ICOSOTC

    26 set 2010 - 15:13 - #18
    -1 punto
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    OMG non vedo l’ora di prenderlo! dove c’è Kojima, c’è un capolavoro!

  • vahalla

    26 set 2010 - 15:30 - #19
    -1 punto
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    mamma quante ore ho passato su castelvania prima e su simon’s quest poi…..
    Lo prenderei solo per rivivere le atmosfere del castello di dracula…

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    26 set 2010 - 16:55 - #20
    -1 punto
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    17, si su questo sono totalmente d’accordo, ma avendo letto qualcosa qua e là credo che la componente riguardante i puzzle ambientali sia ben sviluppata. Speriamo. Non fosse così, per me, sarebbe un gran peccato.

  • Xtrans360

    26 set 2010 - 18:36 - #21
    -1 punto
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    diegofuck sei un fail epico

  • freak!

    26 set 2010 - 19:26 - #22
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    Mio!

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    26 set 2010 - 19:39 - #23
    -1 punto
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    Xtrans360…può essere ma perché ? Ti piacciono i castelvania in 3D già usciti?? O reggeresti un god of war da 25 ore????

  • Profilo di qu4drupede

    qu4drupede

    26 set 2010 - 20:53 - #24
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    io dico solo: Castelvania+Kojima+23ore di gioco= me lo compro appena esce! poi se le recensioni sono alte.. meglio ancora!

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    26 set 2010 - 21:01 - #25
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    @23
    Avendoli giocati tutti, devo dire che il primo per ps2, lament of innocence, anche con tutti i suoi difetti era davvero un gran gioco: ottima grafica, atmosfera superba e buoni controlli… mancava giusto giusto la crescita stile rpg. Cosa che è avvenuta con il secondo, che però ha peggiorato la grafica e quindi l’atmosfera, ma che rimaneva comunque discreto con l’introduzione della forgiatura di mostri e armi.
    Quelli per N64 invece erano piuttosto bruttarelli, troppo incasinati con i tasti e le visuali.
    Un GOW da 25 ore lo reggerei alla grande, purchè mantenga una varietà di nemici e di armi sufficiente a non scadere nella noia (ma forse sono un caso a parte, dato che mi piacciono molto i giochi di dynasty warriors XD)… Anche se fosse simile a GoW, ma il 2 (che possiede più varietà e più indole “adventure”), andrebbe benissimo.

  • Profilo di ruka

    ruka

    26 set 2010 - 22:18 - #26
    -1 punto
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    la lotta dei -1!! XD

  • SinNiji[LogOff]

    26 set 2010 - 22:36 - #27
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    Io aspetto e lo prendo a poco, per ora ho altre priorità!

  • asdfjkljklfhsd

    26 set 2010 - 23:41 - #28
    0 punti
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    Dove c’è Kojima, c’è un gioco con tantissime, lunghissime, inutilissime e noiosissime sequenze non-interattive…
    Speriamo che non sia il caso di questo Castlevania.
    P.S. MGS4 SUCKS!

  • lalegge

    27 set 2010 - 10:48 - #29
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    mio al day 1 che pacco questo che ha fatto il commento di mgs4