Forte di alcune prime recensioni decisamente entusiastiche, Castlevania: Lords of Shadow torna a mostrarsi in un video che ne illustra le virtù - per i vizi, meglio attendere ulteriori recensioni - al fine di convincerci riguardo il perché valga la pena acquistare questo titolo.
Dovessimo basarci sui pronostici, beh, non sapremmo come sbilanciarci. Da un lato spicca la collaborazione con Kojima Production, mentre dall’altro si tratta di un Castlevania in 3D, componente con cui questa serie ha storicamente avuto un rapporto un po’ conflittuale. Tuttavia, stando a Konami, trattasi di un nuovo inizio, completamente slegato da quanto visto in tutti i precedenti capitoli.
Nei panni di Gabriel Belmont, intraprenderemo il nostro viaggio spinti dalla voce della sua defunta moglie, la quale spiega che i colpevoli di tutto ciò che sta succedendo intorno a lui altri non sono che i “Signori dell’Ombra” - i quali hanno intrappolato l’anima stessa della sua amata. Ma noi, senza ulteriori indugi, ci limitiamo a ricordarvi che Castlevania: Lords of Shadow uscirà il 7 Ottobre su PS3 e Xbox 360. A voi il lungo filmato dopo la pausa.
maffino
28 set 2010 - 11:13 - #1ma dal video, quello in alta qualita’, la grafica sembra pessima.. forse e’ fatto apposta per dare un senso di antichita’ e mistero.. ma a me pare brutta
ICOSOTC
28 set 2010 - 11:24 - #2@maffino
Giocati la demo, cambierai idea!
Belmont76
28 set 2010 - 11:38 - #3Spettacolare
Il Nocchi
28 set 2010 - 11:58 - #4IMHO, non capisco il motivo di copiare palesemente gow…
Copiare e migliorare qualche cosa è anche giusto, gow stesso ha copiato molte meccaniche di altri giochi action, però ha sempre mantenuto una sua identità che lo distingueva dagli altri. Lo stesso heavenly sword, nonostante mantenesse il classico gameplay dei giochi action e usasse i quick time events come gow, nessuno l’ha mai paragonato a gow perché aveva comunque una sua identità.
Castlevania ha sempre avuto una sua identità, allora mi chiedo: perché non possono dargli un gameplay innovativo che non venga subito alla prima occhiata paragonato a gow?
Ovviamente questo è solo un filmato, ma l’impressione che HO avuto è che abbia voluto copiare l’identità di gow, e IMHO rende il gioco già in partenza qualcosa di già visto…
paglio
28 set 2010 - 12:00 - #5le spade del chaos di kratos ormai sono di riferimento!
wdextermorgan
28 set 2010 - 12:36 - #6#4
se fai riferimento al fatto che l’arma che usa sembra le spade di kratos e per questo hanno copiato gow posso dirti che ti sbagli…per un certo punto di vista è in realtà gow che ha copiato castelvania perchè in tutti i capitoli il personaggio principale usa una frusta…dimmi tu come avrebbero dovuto dare l’effetto di una frusta senza che assomigliasse a gow…inoltre per quanto riguarda le meccaniche allora anche dante’s, dmc, bayonetta, ninja gaiden e tanti altri sono identici l’uno con l’altro ma come hai detto tu ognuno conserva la sua identità(forse perchè uno è ambientato all’inferno o un’altro nel giapoone?)…gow è ambientato in grecia e questo in transilvania, è questo che non li fa sembrare identici. gow per esempio è uguale identico a ng ma nessuno dice che l’hanno scopiazzato perchè apparte le meccaniche sono diversissimi…sono le ambientazioni a porre le basi al gioco affinchè non lo si accomuni ad altri giochi anche perchè altrimenti sarebbero tutti la scopiazzatura l’uno dell’altro. anch’io quando ho visto la croce ho subito pensato a dante’s ma poi mi sono subito ricreduto. ogni gioco o film prende spunto da qualsiasi cosa che lo precede è naturale.
junta
28 set 2010 - 12:38 - #7dite quel che vi pare ma personalmente sembra una gran figata.
Per fare un castlevania simile ai predecessori 2d bisognerebbe fare un caSTLevania 2d con grafica 3d, un po come capcom ha fatto con sf4.
vahalla
28 set 2010 - 12:53 - #8Sarà per le atmosfere, ma più che gow mi ricorda dante’s…e questo non mi rallegra. L’unica è provare la demo….
diegodb
28 set 2010 - 13:18 - #9Io ho giocato la demo di Castelvania ma mi ha ricordato davvero molto Dante Inferno. Guardando poi il filmento alla fine della demo, altre cose mi ricordavano dante altre GOW. Devo essere sincero non ho visto niente di innovativo, anzi da proprio l’impressione che sia una scopiazzature di dante e GOW.
Avendo giocato ad entrambi devo essere sincero non mi attira molto.
ex
28 set 2010 - 13:35 - #10c@g@ta da scaffalare
wdextermorgan
28 set 2010 - 13:40 - #11scusate qualcuno sa il contenuto della cllector edition che si può vedere sul sito di GS? è presente pure una maschera?
Halo123R
28 set 2010 - 13:57 - #12Halo 1 è più molto meglio.
Il Nocchi
28 set 2010 - 14:01 - #13#6
No, non mi riferisco solo all’arma (che so essere una frusta fin dai primi Castlevania) ma un po’ a tutta la sensazione che mi da, dal punto che usa le ali, ai combattimenti, ai filmati, alla leva da girare… Per carità, molte cose come dici te sono elementi classici di un action, ma c’è modo e modo di implementarli, e come li hanno implementati a me ricorda terribilmente gow.
Non che questo sia necessariamente un male (a me sono piaciuti molto i gow) però non capisco il motivo di rendere un gioco troppo simile a un altro (che ha avuto successo) piuttosto che innovare dandogli una propria personale identità.
Per me l’identità di un gioco non è data dalla location, o almeno non solo, ma da un insieme di cose, dalle inquadrature, ai tipo di nemici, alle location, ai combattimenti, armi…
Dante prendeva molto spunto da gow e infatti secondo me non aveva una sua identità (almeno nel gameplay), mentre ng, dmc, hs ognuno aveva la propria identità, si assomigliavano ma si distinguevano. Spero di essermi spiegato, in ogni caso è una mia semplice opinione.
Detto questo, sono sicuro che sarà comunque un grande gioco e che certamente lo prenderò, visto che adoro gli action.
miamoto
28 set 2010 - 14:33 - #14Scaffalare sta roba con la grafica medievale
diegofuck
28 set 2010 - 15:46 - #15Lo si può scaricare dal psn?senza plus intendo…
astro
28 set 2010 - 15:54 - #16no
astro
28 set 2010 - 16:08 - #17grafica datata???!!!!
mi convinco sempre più che siete delle capre!
cloudstrife81
28 set 2010 - 17:23 - #18NO no no no no no………………….. Ragazzi é inutile cercare le somiglianze a questo o quello perché non porta da nessuna parte…tra l’altro essendo un action mi pare ovvia la somiglianza con altri titoli…no comment sulla frusta croce etc…perché castlevania c’é da che io ho memoria(sono dell’81) quindi……
POI sul fatto che non abbia una identità sua dico LOL, per chi ci gioca da 20 anni(ma basterebbe già dalla psx) come il sottoscritto é inutile dire che si respira subito quello stile inconfondibile della serie.
E poi sicuramente rispetto ai diretti concorrenti é sicuramente più sviluppata la parte
adventure del gioco (certo certo, il gioco ancora non ce l’ho ma ci metto le mani sul fuoco…e poi non é che ci voglia tanto a farlo più adventure di god of war…o un ninja gaiden)
Detto questo ,scusate lo sfogo ma dovevo proprio dire la mia in proposito :P
diegofuck
28 set 2010 - 17:41 - #19grazie Astro
belmont976
28 set 2010 - 17:55 - #20Da domani è disponibile la demo su PSN e Xbox Live
Ecco le prime recensioni:
Now-gamer - 8.5/10
games™ - 8/10
360 Magazine - 4/5
X-360 Magazine - 9/10
Play Magazine - 85/100
C.V.G.co.uk - 9.2/10
games-radar - 9/10
Edge - 8/10
P.S.M.3 - 94/100
O.P.M.UK - 9/10
Video-Gamer - 9/10
Merist@tion - 9/10
H@rdGame2 - 9/10
Davvero niente male in barba a quelli che lo criticano senza nemmeno sapere di cosa parlano
johnson117_______
28 set 2010 - 18:30 - #21#20 cioè è un gioco da 9 e pure meritato,nn vedo l’ora.
cloudstrife81
28 set 2010 - 18:41 - #22… e cosi’ ti voglio Belmont!!!! :)))
Questo CAstlevania entra di prepotenza nella nuova generazione……..ed ERA ORA, aggiungo!!!
Belmont76
28 set 2010 - 18:48 - #23Infatti ho letto un pò di rece (molte di quelle elencate sopra sono on line) e ne parlano tutti in maniera ottima il combat sistem è molto simile a God of War ma si parla di scontri molto più impegnativi quasi ai livelli di Demon’s Souls (almeno per i Boss) inoltre le fasi di combattimento rappresentano solo una parte dell’avventura che invece è ricca di sezioni platform e di puzzle ambientali mai troppo banali, inolte la longevità si dovrebbe attestare sulle 20/22 ore di gioco
Cioè dal mio nick si capisce che sono un fan della saga ma se non è capolavoro annunciato questo ragà.
microshit
28 set 2010 - 19:07 - #24esce anke x la 360 allora lo compro e poi lo brucio
cloudstrife81
28 set 2010 - 19:29 - #25#24-NOOOOOOOOOO non bruciarlo prima dallo a me, poi tu puoi pure bruciarti che di te non ce ne frega nulla ma del gioco si!
diegofuck
28 set 2010 - 19:31 - #26#Belmont76 …gran notizia,avevo paura che fosse troppo action
#microcacchina..sei troppo avanti,c’è qualche videotutorial su youtube per diventare come te??
..dai scherzo,mmmno
gebbaro
28 set 2010 - 19:43 - #27@24 microshit ha ragione, prima lo completo tutto è poi si brucia nel senso che lo rivendè cloudtrife sei tu che, hai capito male
Ash77
28 set 2010 - 21:10 - #28il 7 sarai mioooooooooooooooooooo!!! nn vedo l’ora da accanito fan della serie
darkslayer-z
28 set 2010 - 22:19 - #29Piccola correzione della news: non c’è alcuna collaborazione con la Kojima Production, è solo Hideo Kojima, la persona, che ha collaborato nella realizzazione, non il suo team.
belmont76
28 set 2010 - 22:33 - #30@29
Scusa ma senso ha ciò che affermi?
Kojima production è Hideo Kojima, punto tutto lo staf che lo circanda gira intorno a lui (nel bene e nel male) inoltre ci tengo a precisare che non dobbiamo fossilizzarci troppo su questa collaborazione il gioco e degli Spagnolissimi Mercurystream (evvai un team europeo) immagino che il grande Hideo si sia limitato a dire questo si; questo no; questo lo vedo meglio così ecc. il tutto tramite mail e qualche beta inviata alla KP, non che sia poco anzi ma diamo a Cesare quel che è di Cesare.
Forse è la volta buona che la serie prende una buona piega anche su Home Console cosa che manca da troppi anni ormai (qualcuno ha detto PsOne?)
specialkriss
28 set 2010 - 23:02 - #31Questo filmato non mi ha convinto per niente, però credo troppo nel brand CASTLEVANIA e in KOJIMA perciò spero di ricredermi…
darkslayer-z
28 set 2010 - 23:36 - #32@30
Scusa ma che senso ha domandare “che senso ha?”? Mi pare ovvio.: Kojima Production è un team di sviluppo, plasma grafica, IA, e tutto quello che ci entra in un gioco. Hideo è un elemento del team, quello fondamentale, ma pur sempre un tassello del puzzle.
In Castlevania non ci hanno messo mano i Kojima Production, ma Hideo Kojima, son due cose molto diverse.
Se questo non lo si capisce allora si è quel genere di persona che identifica (con un esempio molto musicale) una band con il suo cantante, cosa molto, molto sbagliata.
belmont76
29 set 2010 - 00:05 - #33@32
Vero infatti ho espresso il mio elogio al lavoro svolto dai ragazzi di mercury, se tecnicamente è un buon gioco è merito loro non di kojima production questo è palese
Infatti la collaborazione di Kojima San in quanto Hideo o in quanto Team è solo concettuale, ma questo è stato chiarito da konami stessa fin dall’inizio
belmont76
29 set 2010 - 00:05 - #34Che poi sarà pure ma francamente Hideo Kojima mi è sempre stato un pò sui Maroni
belmont76
29 set 2010 - 00:06 - #35Che poi sarà pure BRAVO ma francamente Hideo Kojima mi è sempre stato un pò sui Maroni
Omissis scusate
mort4nius
06 ott 2010 - 08:22 - #36ragazzi non dimenticate l’essenza stessa castlevania!primo:musica, oggetti,equip,armi e segreti a volonta’ che a mio parere sono indispensabili per un castlevania.secondo:tanti tanti tipi di mostri con tanti oggetti in saccoccia e un bel po’ di esplorazione con tanto di platform.terzo:qualche evocazione e magari anche quache bella trasformazione.poi i combattimenti in stile god of war ben vengano.dite che chiedo troppo?comunque se andiamo rivedere il castlevania per eccellenza che secondo me è sinphony of the night,aveva gia’ i combattimenti pensati come un’action game.combo,calci volanti,doppio salto(con mantello che faceva pensare a un paio d’ali) ecc.che hanno poi ripreso con uno dei piu’ belli del genere,il primo dmc.questo castlevania promette bene,vedremo se sara’ all’altezza di questo grande nome.io come grade fan e appassionatissimo della saga lo spero tanto.