
In questi giorni si erano diffuse le voci relative a un posticipo di tutte le versioni previste di Arcania: Gothic 4. A quanto pare, tuttavia, sembrerebbe proprio che il rinvio non riguardi tutte le piattaforme per cui è sviluppato il titolo.
Un rappresentante di JoWood, publisher del gioco, ha chiarito la situazione, sottolineando che a subire un ritardo sarà unicamente la versione PS3 di Arcania.
Gothic 4 uscirà per Xbox 360 e PC il 12 Ottobre in America (il 15 in Europa), mentre sulla console Sony vedrà la luce solo all’inizio del prossimo anno (Amazon e Gamestop segnalano l’uscita per Marzo 2011).
sonofliberty
29 set 2010 - 11:37 - #1Finchè nel settore videoludico sarà possibile fare cose del genere, cioè rimandare di 6 mesi un gioco a quindici giorni dalla data inizialmente indicata per la sua uscita, sarà difficile fare quel salto di qualità necessario ad affiancarlo ad un media come quello cinematografico, almeno mediaticamente.
astor
29 set 2010 - 11:40 - #2ho provato la demo e devo dire che graficamente è da rifare…..
va a scatti, un popup mostruoso, animazioni oscene, e chi più ne ha più ne metta….
voglio sperare che questi difetti si limitino alla demo, ma se dovessero essere presenti nel gioco finale, non posso che sperare in una bella trama…
brinaldo
29 set 2010 - 11:41 - #3@ sonofliberty veramente mi sa che qui è Gamesblog in ritardo, è da luglio che il sito italiano di GameStop dà Gothic 4 in uscita per PS3 il 12 marzo 2011..!
astor
29 set 2010 - 11:41 - #4detto questo, quoto sonofliberty
GANJAROBA
29 set 2010 - 12:18 - #5è be cosa vi aspettavate avete idea di quanta memoria video richiede questo gioco su piattaforma windows a dettagli medio alti ?
Io si lo testato i giorni scorsi ben 1,8 gb è normale che riechieda ottimizzazione su una console come ps3 che a pochissima memoria ram 256 mb video e 256 di sistema e poi su pc nn stuttera per gnente io con una gtx460 mi gira da dio e visivamente è una spanna sopra a quello che si e visto su oblivion :)
rija
29 set 2010 - 13:39 - #6@5 ma che hai detto? mica servono 1,6gb di ram per far funzionare un gioco…..
SinNiji[LogOff]
29 set 2010 - 13:42 - #7Se 460. O_o Io l’ho testato su due configurazioni diverse (e6750, 8800 gts 512, 2gb - q6600, 275gx, 4gb) ambedue performano quasi lo stesso a 1920×1080. Ovviamente maxato. Non capisco come mai giri così male su X360. :P
rija
29 set 2010 - 13:54 - #8sarà la console che è scrausa
maphas
29 set 2010 - 14:06 - #9beh ci son giochi che chiedono piu’ di 1,8Gb di ram per girare bene, cmq se hai la 460 spero tu abbia quella 1Gb, quindi confrontando con le console:
4Gb di ram + 1Gb di video contro 256Mb di ram e 256 di video
dove potra’ mai andare meglio? mah…
ovvio che gira male ed e’ piu’ brutto sulle console, ma perche’ alcuni ancora si stupiscono?
la cosa importante e’ che sia bella la storia e buona la giocabilita’..
asdino
29 set 2010 - 15:50 - #10#9
seeee bella la storia….ma se poi x guidare l omino devi chiudere gli occhi xchè ti fa male la testa x quanto balla il frame rate, anche la storia alla fine nn riesci a godertela. ma nn potevano fare una grafica bella e fluida e dettagliata come FABLE 2, pero con tutte le caratteristiche di Arcadia…invece cosi sembra la versione PC presa e messa su 360 senza nessun tipo di ottimizzazione…praticamente lo stesso effetto che mi ha dato MAFIA 2…anche se mafia troppo era fatto bene, pero si vedeva cheil motore era pesantissimo con tutti i dettagli che muoveva.pero ottimizzare significa anche trovare il limite della console x quel tipo di gioco e adattarlo, magari gli levi 1 filtro, abbassi un pochino la risoluzione, diminuisci la linea di orizzonte, oppure fai come fa killzone, metti parecchia nebbia :P eheh (scherzo), però…insomma trucchetti ce ne sono x renderlo piu godibile, ma qui sembra (nella demo) che ste cose qui nn le hanno prese manco in considerazione….asd
diegofuck
29 set 2010 - 16:15 - #11Sto gioco su console lo vedo male…fosse anche solo per l’estetica,e’ proprio pc stile
…mi da che fara’ la fin di risen su Xbox
Linuxuser
29 set 2010 - 16:44 - #12@11: ho provato risen su una 360 a casa di un mio amico, sinceramente per me in questi giochi la comodità di wasd+mouse+scorciatoie da tastiera e inarrivabile.
maphas
29 set 2010 - 18:21 - #13non so chi ti ha messo il -1 ma e’ abbastanza ovvio che sia cosi’.. i pad van bene per altri tipi di giochi.. il puntatore veloce e’ tutto in sti giochi per avere certe comodita’..
integralista_pc
29 set 2010 - 18:42 - #14A chi può interessare ho testato il gioco su Q9450@3.6ghz + HD4870 1GB + 4GB DDR2 800 + Win7 x64 Pro con impostazioni grafiche tutte al massimo @1920×1200 (tranne shadow quality impostato su “alto” anziché “ultra”) e rimane sempre al di sopra dei 30 fps (per tutta la durata del demo).
Graficamente non è male, con alcuni scorci paesaggistici davvero belli, le animazioni purtroppo sono orribili così come il doppiaggio.
Ciao.
SinNiji[LogOff]
30 set 2010 - 04:55 - #15@Asdino
Non farmi ridere. Ho la GOTY di Fable 2. Ma dove la vedi dettagliata e fluida? Se una cosa da criticare in Fable 2 è proprio l’engine! E non prendetemi con hater o fanboy al contrario. Nonostante preferisca ancora il primissimo Fable, il gioco è ok. E ho perfino la pre-order della collector del tre. XD