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Kingdom Under Fire II: svelati i requisiti di sistema PC

Pubblicato: 08 ott 2010 da Michele

Commenti dei lettori

Kingdom Under Fire II

Dopo essersi concessi agli occhi degli appassionati degli strategici in tempo reale accorsi al recente Tokyo Game Show 2010, i talentuosi ragazzi della casa di sviluppo sudcoreana Blueside Studios rimettono immediatamente in moto la loro macchina produttiva e ci svelano i requisiti di sistema PC, sia minimi che consigliati, di Kingdom Under Fire II.

Collocandosi a 50 anni di distanza dalle vicende narrate dal predecessore in esclusiva sulla prima Xbox, il secondo capitolo della saga di Kingdom Under Fire ne riprenderà la storia e cercherà di ampliarne l’offerta videoludica con un mondo persistente online sia cooperativo che competitivo e con una ricca campagna in singolo (in quest’ultimo caso, però, non sappiamo se sarà disponibile anche su PC o solo sulla versione console, in esclusiva per Xbox 360).

Prima di lasciarvi alla tabella con i requisiti minimi e consigliati di Kingdom Under Fire II subito dopo la pausa, ve ne ricordiamo l’uscita su PC ed X360 tra la fine del 2010 e l’inizio del 2011.

Kingdom Under Fire II: galleria immagini

Kingdom Under Fire IIKingdom Under Fire IIKingdom Under Fire IIKingdom Under Fire II

Requisiti Minimi

Processore: P4 2.2 Dual Core
Memoria RAM: 1GB
Scheda video: GeForce 6600 / ATI 1300

Requisiti Consigliati

Processore: P4 2.6 Dual Core o superiore
Memoria RAM: 2GB o superiore
Scheda video: GeForce 7800 / ATI 1950 o superiore

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16 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Soviet_Rebel

    Soviet_Rebel

    08 ott 2010 - 01:21 - #1
    0 punti
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    Requisiti parecchio bassini, ma come sempre, lasciano il tempo che trovano (non conoscendo la risoluzione, il livello dei filtri ed il livello di dettaglio..). Comunque gli screen più dettagliati e spaccamascella sono tremendamente fake e photoshoppati, imho.

  • john117______

    08 ott 2010 - 08:19 - #2
    -1 punto
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    esiste l’ottimizzazione nn tutti giochi sn me rda come mafia2 ke hanno requisiti alla crysis.

  • asdf

    08 ott 2010 - 08:28 - #3
    0 punti
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    la questione non e l ottimizzazionione e che con tutto quello che muove a schermo girare con quell dettaglio a quelle configurazioni mi sembra strano poi magari sono dei mgahi dell ottimizzazione

  • asdf

    08 ott 2010 - 08:29 - #4
    0 punti
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    cmq il primo titolo su xbox era molto bello e aveva un bella componente strategica se non ricordo male, questo sembra un po averla persa per andare incontro a una politica piu action

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    08 ott 2010 - 08:33 - #5
    0 punti
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    crysis 2 è molto più leggero del primo eppure graficamente il 2 è migliore.

  • asdf

    08 ott 2010 - 08:58 - #6
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    pero mi sembra anche il cry engine 3 abbia dalla sua anche una migliore scalabilita del motore, pero oggettivamente vorrei vedere degli screen del 1 e il 2 a confronto con tutto a very high per vedere quanto e migliorato e ( anche se ovviamente un ambientazione urbana e piu facile da gestire piuttosto che una giungla) e vederlo anche sullo stesso pc quanto cambia il frame rate, anche perke non ho ancora visto dei video a very high del gioco

  • asdf

    08 ott 2010 - 09:01 - #7
    0 punti
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    ma dove hai trovato i requisiti di crysis 2

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    08 ott 2010 - 09:03 - #8
    0 punti
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    nn parlo di requisiti xke ancora nn si sanno,ma della scalabita e leggerezza del cry engine 3 rispetto al 2,è stato pure detto da crytek cmq nn so se sia giusto dire ke la giungla sia più pesante di un ambientazione cittadina,a me nn sembra,tutto dipende da come si utilizzano le risorse.

  • asdf

    08 ott 2010 - 09:14 - #9
    0 punti
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    guarda sicuramente e piu facile da gestire una ambientazione urbana piuttosto che una jungla , cmq penso che il passaggio anche su console abbia pesato sulla scelta dell ambientazione perke dovevano farne una piu semplice da gestire e quindi hanno scelto la citta rispetto alla jungla che seppur spettacolare perche giocare con tutto al massimo era ed e tutt ora devastante

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    08 ott 2010 - 09:30 - #10
    0 punti
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    #9 ti diro ke una volta ho letto ke in crysis 2 ci sara anke l’ambientazione in una foresta,o in un isola come il primo.

  • asdf

    08 ott 2010 - 10:30 - #11
    0 punti
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    be ha new york ce sempre central park che e molto grande non di certo una foresta ma ha cmq dimensioni ampie

  • Antipatico Simpaticone

    08 ott 2010 - 12:27 - #12
    0 punti
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    oddio johnson117, basta fare disinformazione e basta scrivere con le k -_-

    comunque sia la grafica del gioco è stupenda veramente.

    sinceramente la mia xbox è da un annetto che prende polvere (non amo halo, chiedo scusa). questa sarebbe l’occasione per rispolverarla… a meno che il mio pc quad core non lo faccia girare meglio.

    i requisiti sono davvero bassi (e questo non c’entra con la resa grafica. basta pensare ad aion e ff14. entrambi online, entrambi bellissimi, ma ff14, con una grafica di poco superiore, richiede il pc della nasa)

  • Profilo di johnson117_______

    johnson117_______

    08 ott 2010 - 12:48 - #13
    0 punti
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    perchè credi ke faccia disinformazione?

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    08 ott 2010 - 16:40 - #14
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    @13: perchè 1-Il motore di crysis 1 è di molto superiore in quanto a pesantezza a quello di crysis 2
    2-Nessuna ambientazione grossa ambientata nella giungla per colpa delle versioni console.
    3-Un ambientazione urbana sarà sempre più leggera di un ambientazione dove appaiono alberi (dove ogni albero genera e la fisica delle foglie e pesantissima!)
    http://www.youtube.com/watch?v=hGrMIJirJPY&feature=fvst

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    08 ott 2010 - 16:45 - #15
    -1 punto
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  • babbbi natali

    08 ott 2010 - 17:42 - #16
    0 punti
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    nn esiste l’ottimizzazione su pc, visto che esistono infinite combinazioni di hardware.