
Con un post sul blog di Battle.net, Blizzard ha annunciato di avere in cantiere una patch per riequilibrare il bilanciamento dei tre schieramenti nella modalità multigiocatore, in particolare migliorando la resa degli Zerg, a quanto pare la razza meno gradita dal popolo dei giocatori online di StarCraft II.
Secondo i dati pubblicati dagli sviluppatori infatti, gli Zerg sarebbero usati solo il 23,5% del tempo totale di gioco, rispetto al 38,5% dei Protoss e al 38% dei Terran: l’obiettivo è quindi quello di rendere la terza razza più appetibile e di conseguenza maggiormente utilizzata anche nelle partite online per garantire un adeguato livello di varietà.
Sardugno
08 ott 2010 - 10:34 - #1Purtroppo al momento gli Zerg hanno una curva d’apprendimento molto alta con molti svantaggi per i giocatori novizi e quindi solo i giocatori bravi li usano proficuamente.
Soviet_Rebel
08 ott 2010 - 11:00 - #2richiedono abilità di macro management non indifferenti, per via della loro tremenda velocità di espansione.
-Ryo-
08 ott 2010 - 12:23 - #3Mhh, alla fine son gusti, di sicuro sono i più diversi dalle razze tradizionali di un RTS.
Io, nel primo StarCraft, ho sempre preferito i Protoss. Nel secondo non saprei dire, penso ci vorranno ancora parecchi bilanciamenti da parte della Blizzard.
Non ho fretta di comprare il gioco, deciderò quando faranno i vari Battlechest (o li troverò sui 20 euro a capitolo). :)
killduke
10 ott 2010 - 15:38 - #4Io credo che oltra ai motivi di bilanciamento ci siano anche dei naturali e legittimi motivi psicologici. Gli zerg sono anche la razza meno affascinante dal punto di vista estetico suscitando spesso anche una sensazione di disgusto organico/fisiologico in chi li utilizza…