Brutte notizie per i fieri utenti PC, nonché possessori e amanti di Bioshock 2 (chi non rientrasse in questa descrizione, continui a stare sereno). 2K ha confermato che i due contenuti scaricabili, Protector Trials e Minerva’s Den non approderanno sulla succitata piattaforma.
La notizia è stata diramata attraverso il forum ufficiale, adducendo quale motivazione dei problemi di carattere tecnico nonché a livello di tempistica. Superfluo sottolineare le classiche e doverose scuse di rito verso i giocatori PC, i quali, ancora una volta, resteranno con in mano qualche bella parola e poco altro.
Dal canto nostro speriamo solo che questa scelta obbligata non sia definitiva, nonostante il comunicato lasci intendere tutt’altro. Nel resto dell’intervento si legge che gli sviluppatori rilasceranno a breve anche qualche patch per risolvere alcuni problemi con le versioni PS3 e Xbox 360, che però non comprometteranno in maniera drastica il gameplay del gioco.
SinNiji[LogOff]
10 ott 2010 - 17:43 - #1Eppure gli altri DLC li hanno messi. Mah. :P
ApocalypseNow
10 ott 2010 - 18:02 - #2Boooh… -_-
JCD
10 ott 2010 - 18:54 - #3Se proprio vogliamo essere onesti, questo è uno dei classici giochi che non aveva bisogno di seguiti, tipo Max Payne.
babbbi natali
10 ott 2010 - 19:00 - #4bhè si possono piratare pure i dlc…
WolfOfCarso
10 ott 2010 - 19:22 - #5@JCD
Se ti riferisci al 2 in parte sono d’accordo (a me è piaciuto ma sarei sopravvissuto anche senza) invece credo che Bioshock Infinite sarà un titolo ricco di soddisfazioni…
tuco-benedicto
10 ott 2010 - 20:24 - #6Tutto sommato potevano tenersi direttamente il gioco.
La saga più sopravvalutata di ogni epoca. Uno sparatutto insipido come pochi e con il peggior feedback delle armi che ricordi, idolatrato dai più unicamente per qualche buona intuizione a livello di ambientazione e atmosfere.
ommioddiochehoappenaletto?
10 ott 2010 - 21:23 - #7^
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LOLOLOL
WolfOfCarso
10 ott 2010 - 21:56 - #8@tuco
O Benedicto illumina noi poveri sub-normali sulla VERA natura qualitativa dei videogames!! ;-) LOL!
sonofliberty
10 ott 2010 - 22:08 - #9Magari Bioshock non brillerà per “feedback” delle armi, ma il gioco gode di un lavoro artistico fuori parametro ed un’atmosfera incredibile. Oltre ad una grande storia ed una longevità sopra la media. Si differenzia dagli altri fps classici per l’utilizzo dei plasmidi e se non spicca per le fasi shooter personalmente non mi interessa, perchè le trovo comunque buone e funzionali a tutto il resto. Per me è un capolavoro incredibile, tra i primi cinque giochi di questa generazione, però rispetto il parere di chi la pensa diversamente.
BloodyEyes87
10 ott 2010 - 22:49 - #10Effettivamente Bioshock offre un gameplay differente dalla media, e nella generazione degli sparatutto alla COD è già ben dire. Se poi c’aggiungiamo trama, atmosfera e location mi chiedo dove lo si trovi il coraggio di criticarlo così apertamente.
tuco-benedicto
10 ott 2010 - 23:00 - #11Non vedo la ragione di ridere come poveri scemi.
Limitatevi a godervi la vostra mediocrità e sperticarvi in lodi per produzioni assolutamente mediocri.
PseudomonaSAureoginosA
11 ott 2010 - 01:18 - #12@ tuco
..ma vai a zappare barbone!
Probabilmente non riconosceresti un buon gioco neanche se il negoziante te lo lancia in faccia!
PseudomonaSAureoginosA
11 ott 2010 - 01:19 - #13Errata Corrige
sse, lanciasse
dio anubi
11 ott 2010 - 01:42 - #14tuco ridiamo perche lo scemo qua’ sei te eh,mica per altro,adesso limitati a pulirmi il cu1o testa di m3rda !
JCD
11 ott 2010 - 12:26 - #15@WolfOfCarso
Si su Bioshock Infinite sono daccordo con te.
@tuco
Ci lamentiamo sempre cho i giochi mancano di originalità, ma poi quando escono giochi innovativi e/o originali allora via a sputt@narli. Bioshock è un’ibrido fps/gdr, se non ti piace basta semplicemente che tu torni a giocare ai soliti Call of Duty che ormai sembrano fatti con lo stampino, talmente sono uguali.
tuco-benedicto
12 ott 2010 - 07:41 - #16@JCD: voi vi lamentate a vanvera, infatti. Andate avanti a frasi fatte e parlate senza cognizione do causa.
Siccome siete ignoranti come scimmie sulla storia dei videogiochi pensate che chi critica Bioshock lo faccia pensando a Call of Duty. Probabilmente non avete neanche mai sentito parlare di titoli come Bioforge, System Shock e gli Ultima Underworld, prova inequivocabile di come un tempo gli ex Looking Glass avessero un tocco quasi magico inesorabilmente perso negli anni.
Complice anche l’influenza infame del mercato console che vuole il dumbing down come un imperativo se ne sono usciti con un FPS osceno, privo di qualsiasi sfida e infettato da un gameplay tedioso come pochi, complice anche un arsenale di armi giocattolo dal feeling tragicamente plasticoso.
Alla fin fine, a ben vedere, l’unica cosa di buono che avete da dire su questa saga è che avrebbe una gran bella grafica (cosa neanche del tutto vera, per chi ama i dettagli curati) e atmosfera.
Vi fate incantare dalla grafica e rifiutate di rendervi conto che il gioco è povero.
Ma è fatica sprecata spiegarlo in questa sede, considerato che questo blog è notoriamente frequentato (e commentato) da alcuni dei più atroci fessi e dei più imbarazzanti fanboy in cui ci si possa imbattere in rete.
Basti vedere la manica di rinc0glioniti che è scattata come una molla ai miei commenti precedenti.