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Dead Space 2: video-intervista su Extraction e multiplayer

Pubblicato: 17 ott 2010 da Michele

Commenti dei lettori

Dead Space 2: galleria immagini

Accorsi a New York per presenziare al Comic Con statunitense, i ragazzi di Visceral Games ci proiettano di nuovo nello spaventoso universo splatter/horror di Dead Space 2 attraverso un’intervista filmata al produttore Zach Mumbach incentrata sull’inedito modulo multiplayer e sull’add-on Extraction.

Tratto direttamente dall’omonimo titolo dato alle stampe su Nintendo Wii tra il settembre e l’ottobre del 2009, Extraction sarà riadattato per PlayStation Move ed arricchirà gratuitamente la Limited Edition di Dead Space 2 (ma sarà anche acquistabile a parte tramite PSN); per quanto riguarda invece la modalità multigiocatore, come ben sapranno tutti coloro che hanno partecipato alla recente fase di beta test su PS3, tale modalità ci permetterà di prendere parte alla carneficina impersonando uno sparuto gruppo di soldati interstellari o, in alternativa, uno dei tanti mostri che rimpolpano le fila dei Necromorfi.

Dead Space 2 è atteso in uscita su PC, X360 e PS3 per il 28 gennaio: subito dopo la pausa, la video-intervista di Mumbach.

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22 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di XANDRES

    XANDRES

    17 ott 2010 - 10:04 - #1
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    ma quindi extraction non sarà incluso nella versione “standard” giusto?

  • Profilo di paulop

    paulop

    17 ott 2010 - 10:04 - #2
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  • ANTO (ROMA)

    17 ott 2010 - 10:30 - #3
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    Continuo a rimanere dell’idea che questi tipi di giochi non devono avere il multiplayer. Cioè è una cosa aggiuntiva buon per noi. Però non vorrei che i sviluppatori si basasserò solo su quello.

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 ott 2010 - 10:41 - #4
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    3, concordo anto, se fosse solo un ” di piu’” alla fine non ci sarebbe alcun problema, ma il forte sospetto è che lo sviluppo del multiplayer sottragga risorse al single player, non a caso spesso ci troviamo con campagne di 5-6 ore.

  • john117(logout)

    17 ott 2010 - 10:57 - #5
    -2 punti
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    #4 tutto dipende da chi ci sta dietro ad ogni videogioco,vedi halo reach o uncharted 2 dove il multyplayer nn intacca il gioco in se,e poi vedi medal of honor ke pur avendo 2 team diversi per il multy e per il single,hanno creato un gioco mediocre per ambedue le parti del gioco,nn c’entra se c’è il multy o no,cmq lo stesso quoto anto,dead space 2 nn ha bisogno del multy.

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 ott 2010 - 11:07 - #6
    0 punti
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    5, John io credo che l’inserimento del multi, in molti casi almeno, finisca per sottrarre risorse alla sviluppo del single. Se si ha un budget di 100, possono decidere di dedicare tutti e 100 al single oppure 80 al single e 20 al multi. In un gioco come Halo il problema non si pone perchè il multi ( e me ne sto accorgendo in questi giorni, con Diego ci siamo fatti un sacco di partite, davvero un gran titolo) è parte integrante, la sola idea di toglierlo sarebbe folle. Ma in giochi come dead space baratterei volentieri due ore di longevità in piu’ al posto del multiplayer. Poi sono gusti, ovviamente!

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 ott 2010 - 11:08 - #7
    0 punti
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    5, a proposito di medal of honor, me lo ha appena portato un amico, adesso lo provo su xbox anche online, vediamo un pò :-)

  • john117(logout)

    17 ott 2010 - 11:12 - #8
    0 punti
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    perfavore qualcuno potrebbe dirmi dove riparare dvd o cd,grazie in anticipo,sonofliberty visto ke sei un compaesano sai dove potrei riparare dvd graffiati.

  • john117(logout)

    17 ott 2010 - 11:13 - #9
    -1 punto
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    #7 dicono ke è abbastanza mediocre poi nn so se sia vero.

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 ott 2010 - 11:28 - #10
    0 punti
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    John domani sarò a catania e chiedo ai miei colleghi se esiste un posto dove lo fanno. Se così ti faccio sapere subito!

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    17 ott 2010 - 12:12 - #11
    -1 punto
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    sicuramente MOH batte e strabatte COD(e non è mediocre!)…in DS è vero che non va inserito il multy ma tanto il single è ormai diventato action più che survival horror quindi anche dando più risorse al single non potrebbero certo migliorarlo, anzi potrebbero anche peggiorarlo…niè il primo mi sa che rimarrà imbattuto…

  • john117(logout)

    17 ott 2010 - 12:28 - #12
    0 punti
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    #10 grz lo stesso sonofliberty,ho aggiustato halo 2 dopo 3 anni,ho usato dentifricio e olio di gomito,poi sotto l’acqua,adesso funziona perfettamente,grazie ancora XD.

  • john117(logout)

    17 ott 2010 - 12:29 - #13
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    #11 Ho solo scritto quello ke ho sentito,va be è facile poi superare gli ultimi call of duty.

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    17 ott 2010 - 12:33 - #14
    0 punti
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    #12
    O.O era una battuta vero?! comunque non so di che parti sei ma io sono di palermo e conosco un ottimo posto che con 2€ ripara dischi graffiati…

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    17 ott 2010 - 12:34 - #15
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    #13
    ah certo! ma solo solo le innovazioni del single di MOH battono e strabattono pure bad company ;)

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    17 ott 2010 - 12:40 - #16
    0 punti
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    comunque anche se DS2 non sarà mai all’altezza del suo predecessore deve essere un bel gioco(e poi l’ed speciale per 360 è ghiotta :p)…in un modo o nell’altro spero di sbagliarmi dopo averlo provato(la cosa che non sopporto più di tutte è parlare male di un gioco senza averlo provato e mi sa di averlo appena fatto xp)

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 ott 2010 - 13:31 - #17
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    12 di niente John figurati! Meglio così :-)

  • Profilo di WolfOfCarso

    WolfOfCarso

    17 ott 2010 - 13:36 - #18
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    &john117
    Per riparare CD, DVD, BLU RAY etc. Io ho preso una macchinetta elettrica della 4geek, pagata pochissimo (20€ mi sembra) e mi ha salvato un sacco di supporti danneggiati…

    Per quanti riguarda MoH a parte l’offerta topic vorrei tanto che qualcuno mi spiegasse l’innovazione e la superiorità di un gioco che posso definire “di fantascienza” grafica grezza, armi prive di rinculo, mappe piccolissime (la maggioranza almeno) la parte sull’elicottero poi è imbarazzante, senza contare che gli scenari sono inverosimili, ma per realizzare l’Afghanistan si sono basati su cosa??!! Ve lo dice uno che ci è stato per 6 mesi… non c’azzecca niente!!

  • john117(logout)

    17 ott 2010 - 13:42 - #19
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    no nn scherzo,ho aggiustato il gioco usando il dentifricio,lo spalmato intorno al disco per bene,poi lo lavato sotto l’acqua e lo asciugato con un panno,dopo 3 anni ti giuro ke nn funzionava,oggi è resuscitato.

  • john117(logout)

    17 ott 2010 - 13:43 - #20
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    grazie wolf in futuro pensero a questa evenienza,20 euro sono davvero esigui.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    17 ott 2010 - 19:29 - #21
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    ho letto l’anteprima di eurogamer e dicono che non è assolutamente troppo action:))) fate tre salti sul posto al mio tre!

  • Profilo di SirAuron

    SirAuron

    18 ott 2010 - 18:55 - #22
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    @14 Hey anche io sono di Palermo :) ti riferisci a block buster di viale Laziovia libertà vero? XD