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David Jaffe: niente supporto a Move per Twisted Metal

Pubblicato: 25 ott 2010 da Michele

Commenti dei lettori

David Jaffe: niente supporto a Move per Twisted Metal

Dopo aver svelato ai lettori del suo blog ufficiale che nel suo concept originario Twisted Metal aveva un’ambientazione post-apocalittica, David Jaffe è tornato ad occuparsi della sua nuova creatura videoludica annunciando, stavolta dal suo profilo su Twitter, che per evideti incompatibilità con le meccaniche di gioco “classiche” della saga e di quest’ultimo capitolo non ci sarà alcun supporto a Move, l’ormai famosa periferica sensibile al movimento di PlayStation 3 commercializzata da Sony proprio in queste settimane.

Previsto in uscita esclusivamente su PS3 per il 5 aprile 2011, Twisted Metal è sviluppato dai ragazzi di Eat Sleep Play e si prefigge di ampliare la famosa serie omonima a metà tra gli arcade racing e gli sparatutto con un numero spropositato di modalità multigiocatore inedite sia competitive che cooperative.

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10 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di darth-maul-92

    darth-maul-92

    25 ott 2010 - 18:58 - #1
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    non vedo l’ora che esca sto giocone!! online dev’essere una figata assurda XD

  • Profilo di gebbaro

    gebbaro

    25 ott 2010 - 19:26 - #2
    -1 punto
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    che esclusiva PS3 ha un spettacolare multiplayer pero lo poteva far uscire nel 2010

  • Charlston

    25 ott 2010 - 19:55 - #3
    0 punti
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    che kazzone.

  • Profilo di barlafus

    barlafus

    25 ott 2010 - 20:10 - #4
    -1 punto
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    Mi sembra giusto e ovvio che non supporti il move !

  • Martius

    25 ott 2010 - 20:22 - #5
    0 punti
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    E come doveva implementarlo il move in questo gioco? Per fare il dito medio dal finestrino?

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    25 ott 2010 - 20:24 - #6
    0 punti
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    Associandomi al #6, mi chiedo anch’io come brazzo avrebbero potuto implementarlo… ed è giusto che la quella periferica non sia forzata anche dovre non avrebbe senso.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 ott 2010 - 20:46 - #7
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    ma cosa dite?..avete mai provato mario kart wii?o un qualsiasi arcade wii di guida?…è carinissimo usare il sensore di movimento come un volante..se poi il move è veramente così preciso…
    secondo me è un peccato,mica è un gioco simulativo che pretende un alto grado di precisione

  • games

    25 ott 2010 - 21:20 - #8
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    buona notizia allora: il pad classico per PS3 ha già un sensore di movimento interno per muovere un mezzo stile mario kart wii, per fortuna non c’è bisogno per forza del move su questa cosa! ciao!!! ^_^

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 ott 2010 - 21:45 - #9
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    #9 si tranquillo:) è proprio uguale..e proprio preciso,si si

  • Profilo di idarth

    idarth

    26 ott 2010 - 00:00 - #10
    0 punti
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    ma David Jaffe è il fratello grosso di Sheldon di Big Bang Theory!