Sacred 3 uscirà in estate: immagini e video di debutto

Il prossimo capitolo della saga GDR fantasy di Deep Silver sarà disponibile in estate su PC, PS3 e X360

I produttori e sviluppatori tedeschi di Deep Silver ci reimmergono nella dimensione fantasy di Sacred 3 per mostrarci delle immagini di gioco inedite accompagnate da un trailer in computer grafica e dall'annuncio ufficiale che il titolo, dopo un lungo periodo di gestazione durato quasi quattro anni, approderà in estate su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Se dal punto di vista della giocabilità spicciola il progetto continuerà a seguire l'impostazione degli episodi passati (con inquadratura dall'alto e combattimenti simil-Diablo), la storia di Sacred 3 andrà a riallacciarsi agli eventi conclusivi di Fallen Angel e ci vedrà contrapposti all'esercito di Zane Ashen: indossando i panni del Seraphim, dell’Ancarian, del Khukuhri, del Safiri o del Malakhim che andremo a impersonare per tutta la durata dell'avventura, il nostro scopo sarà quello di portare la pace tra gli abitanti del regno di Ashen strappando il potente Cuore di Ancaria dalle mani del crudele Zane.

Sacred 3: galleria immagini

Rispetto al passato, le novità più importanti a livello di gameplay saranno rappresentate dalle opzioni di personalizzazione del combat system e dalla completa rimodulazione dell'impianto multiplayer. Nel caso dello stile di combattimento, quest'ultimo trarrà vantaggio dalla presenza di centinaia di armi e di abilità che con il passare delle ore di gioco, e in base al denaro accumulato e ai punti esperienza acquisiti, potranno essere modificate su più livelli di potenziamento e customizzazione estetica.

Per ciò che concerne l'online di Sacred 3, invece, le maggiori innovazioni saranno quelle legate al doppio modulo cooperativo disponibile sia offline (per un massimo di 2 giocatori) che online (per 4 giocatori): in assenza di compagni e di amici con cui condividere l'esperienza di gioco, la nuova impalcatura multiplayer eretta da Deep Silver permetterà comunque a ciascun utente di poter riempire le 3 caselle cooperative con degli alleati guidati dalla CPU.

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