
Dalle pagine di CVG arrivano nuove speranze di vedere Shenmue 3. Dopo un sondaggio fatto dalla rivista, dove centinaia di lettori si sono dichiarati disposti ad acquistare un eventuale nuovo capitolo della saga, è intervenuto Mike Hayes, capo della divisione occidentale di Sega:
«Mentre al momento attuale non abbiamo progetti per il franchise, la reazione al sondaggio di CVG ha mostrato senza dubbio che Shenmue accende un sacco di passione fra i fan. Mai dire mai..»
Qualche settimana fa anche il designer Yu Suzuki aveva espresso il desiderio di vedere un nuovo Shenmue su PS3 e X360. Nel frattempo è noto che uno Shenmue uscirà sicuramente, ma si tratta di uno spin off per iPhone e PC chiamato Shenmue City.
dino75
02 nov 2010 - 13:24 - #1se aspettano ancora i loro fan avranno il problema “pensione” da risolvere e i videogame avranno perso importanza…
paulop
02 nov 2010 - 13:37 - #2non mi ha mai atraatto molto , ma leggendo diverse opinioni , ho capito che doveva essere un bel gioco
paulop
02 nov 2010 - 13:41 - #3danielsan
02 nov 2010 - 13:58 - #4Un colpo al cuore…
john117______
02 nov 2010 - 13:58 - #5#2 per molti come me è il miglior gioco mai fatto
asdf
02 nov 2010 - 14:07 - #6e une grandissimo gioco ma se sega non vuole fallire e meglio che non lo faccia un 3, ricordiamo che uno dei motivi del ritiro di sega dal mercato hardware e stato il fatto che shenmue 1 e costato troppo e a incassato poco e siccome non penso che le societa inizino a fare beneficienza non penso si vedra facilmente
ricordiamo 70 milioni per lo sviluppo e il primo e il secondo assieme hanno venduto 1,6 milioni di copie sono usciti su dreamcast e xbox
john117______
02 nov 2010 - 14:22 - #7veramente solo il 2 è uscito per xbox.
lamentino_piangino
02 nov 2010 - 14:46 - #8Beh ma uno shenmue 3 multipiattaforma xbox360, ps3 e pc non soffrirebbe del problema dei vecchi shenmue usciti in esclusiva su console che avevano il 10-15% del mercato a dir tanto, rispetto alla ps2.
Il problema sarebbe semmai rimanere sulla qualità altissima dei precedenti capitoli, che hanno aggiunto innovazioni che successivamente molti altri titoli hanno copiato.
Oggi uno shenmue non sarebbe una novità, 10 anni fa era qualcosa di clamoroso rispetto ai concorrenti…poi cominciare a fine 2010 lo sviluppo di un nuovo capitolo vorrebbe dire averlo pronto per l’ultima fase delle attuali macchine, sempre che non escano prima quelle nuove.
john117loggato
02 nov 2010 - 14:51 - #9per ps2 credo ke fosse impossibile,farlo girare.
Linuxuser
02 nov 2010 - 15:23 - #10@9: ma non credo sai, se girava su dreamcast tecnicamente girava anche su ps2:
DREAMCAST:
CPU: Hitachi SH-4, 360 MIPS, 1.4 GigaFLOPS, 64-bit data bus
Velocità CPU: 200Mhz
Memoria RAM: 16 Mb, 8Mb video RAM, 2Mb sound RAM, 128Kb Flash RAM
Bit CPU: 128bit
PS2:
CPU a 128-bit
Clock di sistema: 300 MHz
Larghezza Bus: 3,2 MB
Memoria principale: Rambus, 32MB
Istruzioni Multimedia 128-bit SIMD
john117loggato
02 nov 2010 - 15:30 - #11#10 pensavo ke dreamcast forse più perfomante di ps2 forse la confondo con il gamecube,ho una rivista di qualke hanno fa,ke parlava di tutte le console,o quasi visto ke era dei tempi della prima xbox e ps2,dovrò rivederla.
cloudstrife81
02 nov 2010 - 17:28 - #12Se girava su dreamcast girava anche su ps2 ,VErissimo, anche perché il DC usci’ nel periodo in cui c’era ancora ps1 e per questo era tecnicamente un sogno ad occhi aperti, oltretutto era la prima console ad avere l’online(phantasy star!!!) .
John hai rgione quando ti correggi(post 11) era il cubo che aveva (tecnicamente) qualcosa in più della ps2 (vedasi RE4).
Comunque un eventuale shenmue 3 é inutile dire che lo attendo…….da quando ho finito il 2 che senza spoilerare(semmai lo giocherete) nulla finisce chiaramente laddove inizia il bello della storia…é incompleto.
Da molti é considerato il più bello di sempre poiché innanzitutto era su una consolle troppo avanti per il periodo nella quale usci’ e quindi era a dir poco incredibile tecnicamente rispetto a quegli anni,oltretutto la grafica incredibile era non in un gioco di macchine o un picchiaduro ma in un mondo virtuale con cicli giorno notte e un sistema di combattimento alla virtua fighter(in un gioco comunque adventure!!!)
Poi inventò i quick time event che sebbene ora venga da sorridere per quanto abusati allora risultavano una genialata,(nel 2 c’é un esempio dove esaltatissimo scannavi tutti di mazzate al mercato con mosse alla bruce li :P ovviamente seguendo i quick time)
per concludere storia dal taglio cinematografico, sala giochi(hang-on e space harrier di sega! qundi giochi nel gioco e dovevi andare a lavorare per guadagnare isoldi e passare parte della giornata!!!! OMG
Diegofuckk
02 nov 2010 - 17:45 - #13C’è da dire che la versione Xbox del secondo capitolo era un goccio inferiore a quella dreamcast,quindi avrà goduto della sua particolare architettura:non e’ così palese che ps2 l’avrebbe fatto girare bene
ryo_shenmue
02 nov 2010 - 17:58 - #14Shenmue 2 ps2 non sarebbe mai stato in grado di girare…non è un caso che Yu optò per l’Xbox…non si tratta tanto di potenza o di poligoni quanto di sistema…Shenmue era creato appositamente per spremere al massimo il Dreamcast(l’Xbox era costruita sulle geometrie del DC)…il problema erano gli HSR…la ps2 se lo sognava di avere degli HSR così evoluti…così come il gamecube e l’Xbox…e ovviamente anche il Wii oggi…gli HSR del Dreamcast ancora oggi tengono testa a 360 e PS3…
E comunque la questione “economica” dovuta ai 70 milioni è una cosa trita e ritrita che non ha niente a che vedere con la situazione odierna…i 70 milioni di Shenmue non riguardavano solo Shenmue e Shenmue 2 ma anche Shenmue SEGA saturn…e la conversione su Dreamcast…oggi il costo di Shenmue sarebbe più contenuto..a meno che Microsoft o Sony non vogliano spenderci ancor più dell’immaginabile…SEGA comunque non ci perderebbe niente se fosse esclusiva…per quanto mi riguarda è già in sviluppo comunque..
ryo_shenmue
02 nov 2010 - 17:59 - #15Intendevo Shenmue 2 ma anche Shenmue…i QTE ovviamente non li ha inventati lui ma Dragon’s Lair…
retrocollection
02 nov 2010 - 18:15 - #16e fateci sto benedetto shenmue 3 !
Antoooo
02 nov 2010 - 18:15 - #17La dreamcast aveva un sistema che molto intelligente di risparmio delle risorse di sistema, l’unica tra l’altro della sua generazione, ovvero i poligoni che non venivano visualizzati a schermo in quel momento non venivano calcolati lasciando più risorse disponibili per i poligoni effettivamente visualizzati, in questo modo si spiegano giochi come F355 challenge ed appunto shenmue che erano pari pari ai giochi della ps2.
babbbi natali
02 nov 2010 - 18:20 - #18si vabhè, PS2 era l’infinito sopra al DC, Yu optò per xbox per lo stesso motivo che ci hanno optato in molti:assegni sganciati dalla M$.
Sony non aveva bisogno di comprare esclusive garantendo il 70% del mercato, a contrario di M$. E all’epoca Sega aveva bisogno di dindini.
The Army against bimbominkias
02 nov 2010 - 18:52 - #19#18
saggio commento
john117loggato
02 nov 2010 - 20:25 - #20l’era della prima xbox fu deludente in confronto a ps2,viceversa di x360 ke e al pari della concorrenza,cmq dreamcast aveva meno giochi ma più capolavori di ps2.
babbbi natali
02 nov 2010 - 20:36 - #21@20 te dov’eri nella gen scorsa???? PS2 ha oltre 60 giochi col 90% di metacritic, più di ps3 e 360 messe insieme, il dreamcast in totale ha meno di 150 giochi, di cui meno di 10 sono meritevoli esclusive, il resto era multi lol.
babbbi natali
02 nov 2010 - 20:37 - #2260 titoli, di cui 40 esclusive lol.
Ryilen
02 nov 2010 - 20:46 - #23Il miglior gioco Della storia, punto.
adama
02 nov 2010 - 20:48 - #24io mi ricordo che i porting di virtua tennis, crazy taxy, RE code veronica, F355, ecc ecc su ps2 soffrivano tutti di aliasing, popup e di texture più povere…
danielsan
02 nov 2010 - 22:43 - #25@21
Mi sa che non eri presente nemmeno te nella scorsa generazione , il Dreamcast ha 630 giochi totatli che si dividono in 496 titoli jap , 247 titoli Usa e 216 titoli Pal…
babbbi natali
02 nov 2010 - 23:39 - #26@25 elencali su
babbbi natali
02 nov 2010 - 23:41 - #27496 titoli jap , 247 titoli Usa e 216 titoli Pal…
che non ha senso è come dire un gioco in 3 versioni hahahahaha
babbbi natali
02 nov 2010 - 23:43 - #28manco la xbox ha 630 titoli li ha una console morta
babbbi natali
02 nov 2010 - 23:45 - #29@24 i multi con dei problemi erano guarda caso i multi sega
jinkokamen
03 nov 2010 - 10:33 - #30SPeriamo Sto benedetto 3 ….sul wii sarebbe un SOGNO
danielsan
03 nov 2010 - 10:33 - #31@27
Si’ vero allora si potrebbe generalmente dire che ha tipo oltre 400 giochi (tanti giochi jap non sono arrivati qui) , o piu’ di 200 se si considera solo usa o l’ Europa…dove ti sei inventato i meno dei 150 dimmelo te , questo si’ che non ha senso ed e’ falso oltretutto…
danielsan
03 nov 2010 - 13:30 - #32@29
RE Code Veronica e’ Capcom non Sega
Antoooo
03 nov 2010 - 23:10 - #33La superiorità del Dreamcast non si discute, chi dice il contrario soffre di qualche disturbo all’intelletto.
ryo_shenmue
03 nov 2010 - 23:10 - #34danielsan..tempo sprecato..i bimbi pensano che la ps2 abbia creato la storia dei videogame…onestamente per quanto abbia giocato un’infinità di ore su ps2 di capolavori riesco ad elencarne veramente pochi…questo è lo stesso pirla dell’altra volta che si basa su metacritics…sito imbarazzante…GTA 4 98…ho detto tutto…la ps2 vale 1 quarto del Dreamcast…già dire la metà è difficile..
danielsan
04 nov 2010 - 22:38 - #35Senza contare che questi criticano il Dreamcast senza neanche averlo mai avuto , mah…