
Medal of Honor ha deluso le aspettative: non è il parere di qualcuno intenzionato a gettare fango sul “reborn” della serie, ma di Electronic Arts stessa, per bocca di Patrick Soderlund.
In un’intervista pubblicata da Eurogamer, Soderlund ha parlato di standard di qualità non rispettati, sostenendo la necessità di un prodotto finale migliore per centrare alti obiettivi all’interno di un campo competitivo come quello degli shooter in prima persona.
A ogni modo Medal of Honor sarebbe comunque un buon punto di (ri)partenza per la serie, migliore - pur non eccellendo - secondo EA rispetto ai giudizi di pubblico e critica, che hanno portato rispettivamente il gioco a 61% e 75% su Metacritic. Due milioni il numero di copie vendute dal gioco nelle sue due settimane sul mercato.
astor
03 nov 2010 - 01:40 - #1bè, 2 milioni in 2 settimane non mi sembra un cattivo risultato…..
comunque, sono certo che in circolazione ci siano fps migliori, basta guardare bc2.
Se devo essere sincero l’unico motivo che mi spingerebbe personalmente a comprarlo sarebbe il vecchio medal of honor Frontline…
Diegofuckk
03 nov 2010 - 02:45 - #2Dai su…c’era gente che lo idolatrava in virtù del suo solo nome appena lo hanno annunciato,definendolo capolavoro…ridicolo e gli si e’ ritorto contro
ptstony
03 nov 2010 - 03:38 - #3Dalle percentuali mi viene da dire un 25-39% delle persone deluse dall’acquisto.
amon-amarth
03 nov 2010 - 04:29 - #4io sono una di quelle,venduto dopo una settimana di gioco,e non cinque minutini,ma c ho giocato molto online,ma mi ha deluso molto
darkcg
03 nov 2010 - 05:12 - #5Ma tanto ormai i giocatori di FPS online sono casual gamers a tutti gli effetti. Comprano un gioco di questi e giocano 2000 ore filate sempre allo stesso gioco. Se non sono casual questi non so come definirli.
gugli81
03 nov 2010 - 07:32 - #6Ancora oggi ho la conferma di aver fatto bene a disdire la prenotazione un giorno prima dell’uscita, preferisco aspettare battlefield bad company Vietnam, poi con quello che costa vale la pena molto più che spenderne 70 per una sola come mho, p.s complimenti a quelli della EA almeno hanno le palle di ammettere che il gioco fa Kakà!!!
john117______
03 nov 2010 - 07:37 - #7#5 cioè è tutto il contrario.
astor
03 nov 2010 - 08:51 - #8@5,
quindi una persona che gioca a fallout 3, dato che dura tantissimo, sarebbe un casual gamer?
penso che tu non sappia bene il significato.
il casual gamer è una persona che gioca occasionalmente a giochi non troppo complessi ed articolati….proprio il contrario di quello che hai detto tu…
sonofliberty
03 nov 2010 - 08:52 - #9Trovo dunque confermate le mie sensazioni, peccato. Se arrivano a dirlo anche loro, un motivo ci sarà.
astor
03 nov 2010 - 09:04 - #10dici bene Son…è un vero peccato.
despota
03 nov 2010 - 10:23 - #11Non sono assolutamente in accordo..
Trovo Moh decisamente giocabile e rigiocabile..piacevole e divertente..
assolutamente non facile… nel multi…
ci vuole tempo per ingranare…ma poi arrivano grandi soddisfazioni e immersione totale nella guerra…
è una via di mezzo tra cod e battlefield… un cod senza bimbim_nchia pattinamento e turbo arcade…
Ho giocato tutti gli fps di guerra usciti fino ad oggi..e questo lo annovero tra i migliori…
tutto il resto è solo cod mania….o halomania…adatto ai minori di 14 anni…
o killzone senza carisma…etc..etc…tutta quella serie di fps..per gente che non vuole mai cambiare…
chiff
03 nov 2010 - 10:26 - #12il multi è molto frustrante a volte call of duty in confronto è una passeggiata
sonofliberty
03 nov 2010 - 10:33 - #1311, ciao despota, che MOH ti si piaciuto non ho problemi a crederlo, anzi è bello avere opinioni diverse e confrontarle serenamente. Però qualificare aprioristicamente come “giochi per minori di 14 anni” halo o cod non mi sembra corretto, perchè posso garantirti che ci sono moltissimi che giocano a tali titoli al solo scopo di divertirsi , senza entrare nel vortice di fanatismo che certamente travolge molti altri utenti. Io ho scoperto di recente Halo ed il suo online, ed insieme a Diego ( Diegofuck) ed un altro giocatore ci siamo davvero divertiti alla grande facendo le ore “piccole” senza accorgercene e senza alcun risvolto negativo per la nostra tenuta nervosa. Solo divertimento e risate.
ricky_pg
03 nov 2010 - 10:36 - #14comprato e terminato. Delusione all’inizio, poi pian piano è cresciuto un pò… certo è lontano dalla serie Call of Duty Modern Warfare, però alla fine mi sono divertito e sono d’accordo con il tipo, è comunque un buon punto di ripartenza… più fps ci sono, più concorrenza c’è è maggiore sarà lo stimolo per le software house a fornirci un prodotto sempre migliore. Adesso avanti con Call of Duty Black Ops.
despota
03 nov 2010 - 10:47 - #15@13
Ciao Son,
è chiaro che ci sia un pregiudizio totale su Moh,
non ci sbagliamo io amo cod, è divertente…mi è sempre piaciuto…ma sono in grado di discernere il fanatismo dalla realtà…forse sarà l’età (36) e l’enorme esperienza videoludica alle spalle…
Mi rammarico solo che di opinioni forbite e sensate come le tue ….se ne trovino pochissime in questo mare di bambini opinionisti dell’ultimo minuto……
Non metto in dubbio il divertimento che tu possa provare nel giocare in gruppo ad halo…
Metto in dubbio la capacità delle persone di mettere in discussione le proprie opinioni…
Diegofuckk
03 nov 2010 - 10:49 - #16@13 son
…il divertimento dovrebbe essere il fulcro dell’esperienza ma molti se lo dimenticano…oppure gli preferiscono mmm,non so nemmeno io,qualcos’altro
sonofliberty
03 nov 2010 - 10:51 - #1715, siamo d’accordissimo despota allora, infatti. E’ stato un piacere confrontarmi con te.
despota
03 nov 2010 - 10:53 - #18@Diego..
hai ragionissima..il divertimento dovrebbe essere il fulcro a prescindere..
peccato che molti ,partendo prevenuti per preconcetti e fedeltà assoluta ad alcuni titoli,..
non diano nessuna chance a perle videoludiche…mollandole…da parte…
ho tantissimi live friends che continuano a giocare solo a Gears2….
senza darsi chance di provare qualcos’altro…additando gli altri giochi di scarsità…senza averli mai provati più di 20 minuti…
non la trovo una cosa sensata…
sonofliberty
03 nov 2010 - 11:11 - #1916, si diego hai perfettamente ragione. Io sono stato il primo a fare meaculpa sotto questo punto di vista, rendendomi conto che sottovalutare a lungo un gioco come Halo bocciandolo a priori ( intendiamoci, non criticandolo di continuo ed in ogni dove senza fondamento, ma semplicemente evitando di giocarlo) sia stata una stupidata, perchè dare una possibilità è sempre una cosa intelligente. Ed infatti mi sono ricreduto, perchè Halo è riuscito a divertirmi, sopratutto nelle nostre scorribande notturne, capaci di regalare anche momenti videouludicamente indimenticabili. Su Moh io ho partecipato alla beta ed ho provato l’inizio della campagna ed un pò di online grazie ad un amico e , come ho già detto, l’impatto iniziale non è stato tale da convincermi a prenderlo. Certamente siamo a livello di semplici sensazioni, niente di piu’. Non ho giocato a sufficienza per dire se per me è in definitiva un bel gioco oppure no. Non sono neanche esperto di fps al punto tale da poter dare giudizi che pretendano di avere un minimo di oggettività.
WolfOfCarso
03 nov 2010 - 11:21 - #20Io sono tra quelli delusi, un titolo che ho aspettato parecchio, pensavo potesse davvero essere l’innovazione degli fps, invece è stato (a mio avviso) una delusione immane! Forse, a differenza da quanto preannunciato la campagna è stata la cosa che ho apprezzato di più (eccetto la penosa “missione” in elicottero), armi senza rinculo, grafica a tratti penosa, e poi le location? Ma per fare l’Afghanistan a cosa si sono ispirati? Non all’Afghanistan vero, quello poco ma sicuro, semmai a qualche “rivisitazione” cinematografica. Il discorso poi del “punto di partenza” non sta ne in cielo ne in terra, hanno avuto maggior successo con gli ultimi prodotti della “vecchia” linea della serie, quindi per me: “falsa partenza”!
maphas
03 nov 2010 - 11:22 - #21mah, secondo me state facendo un po’ di filosofia spicciola..
anche io preferisco provare i giochi e poi dare un giudizio basato sulla mia prova, pero’ se come dite “il divertimento dovrebbe essere il fulcro dell’esperienza” dovreste essere d’accordo che il divertimento varia da persona a persona..
a qualcuno puo’ piacere un fps un po’ piu’ arcade come cod o halo, ad altri qualcosa di un po’ piu’ simulato come battlefield.. lo stesso moh e’ ancora diverso dagli altri.
ognuno trova il suo divertimento, il fatto che noi non capiamo quelli che si dedicano soltanto a un gioco uscito tempo fa e non vuole vadere altro non vuol dire che loro non si divertano..
tutto IMHO ovviamente
per quanto riguarda moh cmq, a me non e’ piaciuto dall’inizio (e mi son preso pure un po’ di insulti su sto blog), l’ho provato cmq e alla fine
ho confermato che non mi piace proprio..
ei
03 nov 2010 - 11:40 - #22Bah rimasto deluso dai video, provato il gioco (regalo di compleanno di mio fratello) e ho avuto la conferma. Gioco in offline a binario, ed online piatto.
Ok dopo circa 400 ore di Bad Company, 30 ore di Battlefield 1943 350 di Bad Company 2 su 360 ed ora sono a 22 ore su PS3.Ok saro’ monotematico, ma non posso rinunciare a certe caratteristiche.
Ho giocato ultimamente a Killzone 2,(mi ha deluso su tutti gli aspetti, meglio il primo) Uncharted, Uncharted 2, (tutti e due fantastici) Gow 3 e ora sto per iniziare Resistence, ma devo dire che come FPS BC2 non lo batte nessuno.
skl
03 nov 2010 - 12:29 - #23il MoH più bello è stato Pacific Assault!
astor
03 nov 2010 - 13:31 - #24@23
insieme al Frontline :)
Linuxuser
03 nov 2010 - 13:51 - #25Eppure la campagna single player non è cosi male di Medal of honor credo che se fosse stata un po più longeva avrebbe fatto faville, il multiplayer apparte qualche partita ogni tanto non ci do molto peso, la reputo una parte secondaria (per me).
GaltaRed
03 nov 2010 - 14:19 - #26adesso esce CoD Black Ops e BC e sto gioco nn venderanno quasi più…
sonofliberty
03 nov 2010 - 14:19 - #2724, concordo frontline è piaciuto molto anche a me. Io avevo apprezzato anche quelli su psx, ricordo ancora la splendida colonna sonora :-)
SteinSe
03 nov 2010 - 14:23 - #28la EA avrà anche ragione a definirla una ripartenza ma almeno ha ammesso che è stato un mezzo fallimento e questo è apprezzabile da una superpotenza del settore videoludico. io ho provato solo la campagna in single ma sono rimasto un pò deluso. non mi aspettafvo questo risultato dopo ben 3 anni dall’uscita del primo concorrente di moh e cioè il modern warfare. le armi hanno un rinculo poco credibile, le sezioni da tiratore sono semplicissime per il mirimo innaturalmente immobile, per non parlare della storyline con profondità praticamente a zero e la durata addirittura ridicola della campagna…. ho trovato piacevole l’unnovazione della polvere e della nebbia che impediscono la visuale, ma il punto di maggior delusone l’ho avuto dalla scarsa intelligenza artificiale dei png di accompagnamento che praticamente sempre si piazzano sulla linea di tiro come quasi a voler togliere il divertimento al giocatore
Diegofuckk
03 nov 2010 - 15:48 - #29Despota @13
…si si son d’accordo,e’ che a volte un Brando di effettiva qualità si scava una nicchia da cui e’ difficile sporgere la testa..vedi Mario ,Gears,halo…per alcuni COD (io solo singleplayer pero’,mi piace la spettacolarità ma non mi spingo altre nel gioco)
Perché questo? Per un certo tipo di giocabilita’ che si accorda alle nostre esigenze (per esempio posso ammettere che vaniquish sia un nel gioco,ma mi sento legato al tipo di giocabilita’ e di feeling di gears e…PER ME vaniquish e’ “solo tanto casino”,so non essere oggettivamente così ma il mio gusto in tal senso si e’ ormai formato e ci vorrà un vero grosso giocone per schiodarmi dall’idea)
Ma e’ un esempio a caso
astor
03 nov 2010 - 15:49 - #30Son, hai ragione, la colonna sonora era da brivido…..me la ricordo ancora benissimo.
sonofliberty
03 nov 2010 - 16:09 - #31astor, guarda ne ho trovata un pezzo, davvero bellissima, è quasi commovente perchè mi fa tornare la mente indietro di almeno dieci-dodici anni. Avevano fatto davvero un lavoro magistrale
http://www.youtube.com/watch?v=X1gkfztbXtY&feature=related
anche quella del frontline era molto evocativa ed emozionante
http://www.youtube.com/watch?v=65lfF1hCfQQ&feature=related
HitchH1
04 nov 2010 - 01:35 - #32Al di là di gusti e preferenze, questo gioco ha qualcosa che non và.
Di base è “vai in un punto-aspetta il trigger che fa scattare l’azione/il parlato di quei dementi di commilitoni (altrimenti resta tutto fermo in un’atmosfera quasi surreale)- uccidi un pò di talebani-copia e incolla per qualche ora”.
E per offrire un pò di brivido in più condisce il tutto con funzionalità incredibili e innovative, tipo:
- Accoltellare i nemici non sempre li uccide,anzi,a volte non li fa neanche girare,specie se correte più dei vs. superiori
- Le armi sono pochissime,ma vengono da un futuro misterioso dove il rinculo è quasi assente
- Mettersi dietro un muro non sempre ti salva da un proiettile,per un qualche motivo a me ignoto (saranno sempre le armi del futuro),guadagnando così il premio per “primo fps a offrire un lag sulla mira”
- Di tanto in tanto quei geni dei compagni,nel mezzo della guerra,decideranno (quando non impegnati nel coprire la Vs. linea di tiro/strillarvi ca**ate) di non fare una mazza,indipendentemente dalle vs. azioni,obbligandovi a riavviare la missione (ci serve fuoco di soppressione su quella torretta!!!!, me l’avranno ripetuto 150 volte)
- I militari di MoH sono talmente cool che anche entrando dopo di voi in una stanza 2 metri per 2 illuminata a giorno sentono il bisogno di urlare che la stanza è libera,spartendosi un lato cadauno
- L’azione super frenetica (……) viene interrotta da momenti incredibili dove bisogna per forza strisciare a 1 all’ora per passare in un anfratto talmente sgamato che sarebbe una trappola perfetta,allungando così di 3 minuti l’esperienza totale
- Sparare con il super fucile di precisione,sdraiati e con treppiedi,vi farà oscillare la mira molto di più che cecchinare qualcuno saltando con una pistola
- A volte 7 proiettili di pistola in pieno petto non uccideranno un talebano,ma lo faranno solo tentennare per un paio di secondi. Altre volte invece bastano 2 botte su un braccio per far crollare un nemico
- I compagni non vi spronano a fare qualcosa di utile,vi ripetono solamente le stesse 2 linee di testo indipendentemente dalla situazione
- L’AI è talmente sveglia che se aprite una porta che nasconde un nemico e indietreggiate subito,quello non si sporgerà neanche per provare a seccarvi,ma aspetterà buono buono dietro l’angolo,magari fiducioso del fatto che con una coltellata potreste non fargli nulla
- L’Afghanistan ha le sue zone di guerra così composte: un mare di texture scadenti-qualche villaggetto da imboscata-altro mare di texture-il nulla-di nuovo mare di texture
Concludendo, ogni gioco ha le sue limitazioni e i suoi errori, ma quando ti porti sulle spalle un nome così imponente,non puoi consegnare ai rivenditori un gioco così mediocre solo perchè la tua campagna pubblicitaria ti assicurerà qualche milioncino di vendita.
Tanti odiano CoD, e odieranno Black Ops. Ma io l’ho finito, e vi assicuro che 1 sola missione offre più che tutto MoH, come armi,atmosfera,grafica,e ultimo ma fondamentale divertimento.
CoD non vuole essere un simulatore di guerra,perchè la guerra vera non è divertente (95% del tempo non fare nulla, 5% momenti terrificanti),vuole essere l’FPS più spettacolare/spettacolarizzato del momento,con meccaniche di gioco estremamente solide e un multiplayer che per quanto afflitto da bambini/cecchini malefici è di una profondità notevole.
MoH, al di là dei bug sopraelencati (alcuni gravissimi) vuole simulare un qualcosa di base non divertente, e in questo riesce alla grande.