Grazie a Microsoft abbiamo provato dal vivo Kinect, il nuovo sistema di controllo che si basa su una videocamera in grado di percepire i movimenti del corpo.
In questo modo Microsoft supera la barriera del controller con sensori di movimento di Wii e PS Move e rende completamente libero il giocatore.
Sicuramente è un modo nuovo di concepire il gaming che non può andare a sostituire il controller negli hard core game ma, se ben implementato, sarà un piacevole intermezzo in questi titoli e un sistema di controllo futuristico per i giochi “casual”.
Con l’aggiornamento del 1 Novembre, infatti, sono state implementate nell’Xbox 360 le funzionalità di interazione tra Kinect e la dashboard, con un sistema di interazione “a la Minority Report” muovendo solo una mano per sfogliare le schede dell’interfaccia.
Anche per i giochi che abbiamo visto si utilizza solamente una mano nei menu e si selezionano i pulsanti di scelta posizionando la mano sopra di essi per alcuni secondi. Dopo una scansione del corpo tramite videocamera siamo subito pronti a giocare, senza alcuna configurazione necessaria se non quella di piazzarsi di fronte alla TV.
Continua dopo la pausa.
I titoli provati in anteprima sono tutti di stampo casual con un gameplay fatto per sfruttare Kinect. La dinamica è quella di vari mini giochi da giocare insieme agli amici con la possibilità di gareggiare in due mentre si guida un volante virtuale o lanciarsi a fare rafting muovendo il canotto con il corpo e saltando di fronte alla TV.
Nel gioco di auto, infatti, oltre a sterzare con un volante inesistente fra le mani si può derapare inclinando la parte bassa del corpo o fare acrobazie girando su se stessi. Ogni comando è intuitivo e il gioco scorre via con semplicità.
Semplicità che non va confusa con imprecisione. Il controllo è infatti preciso e riconosce bene i nostri movimenti e, una volta presa familiarità, la differenza tra chi sa utilizzarlo e chi ancora non l’ha provato è evidente.
Per i più piccoli c’è il titolo dove bisogna prendersi cura di alcuni cuccioli di animali (Kinectimals, 49.90€ dal 10 Novembre) facendoli giocare, accarezzandoli e seguendoli in una serie di interazioni sempre più complesse.
I cuccioli sono ben realizzati e grazie a Kinect si ha quasi la sensazione di toccarli interagendo con loro come faremmo nella vita reale.
Per chi vuole muoversi di più c’è Dance Central, un gioco dedicato al ballo con vari brani pop, hip-hop e R&B e con la possibilità di eseguire passi e registrarli, così da imparare nuove coerografie. Le figure disponibili sono 600 e tra i brani troviamo pezzi di Lady Gaga, No Doubt, M.I.A. e Bell Biv Deboe.
Il gioco è molto dinamico e i passi sono riconosciuti bene da Kinect, sia che si giochi a livello principiante, sia che si balli da professionista per ottenere il massimo punteggio.
Si può ballare in due semplicemente piazzandosi davanti alla TV (il sistema riconosce i giocatori anche su due livelli diversi così da non intralciarsi nei movimenti). Dance Central, edito da MTV Games e sviluppato da Harmonix, sarà disponibile a 49.90€ dal 10 Novembre.
Passando a Kinect Adventures ci troviamo di fronte a percorsi avventurosi dove dovremo saltare, abbassarci, schivare gli ostacoli e in generale avere i riflessi pronti. Come nei parchi divertimento, il gioco scatterà una serie di foto e video da condividere online direttamente dall’Xbox 360 via Facebook, Twitter, Youtube o e-mail.
Si può giocare in due anche via Xbox Live. Kinect Adventures viene venduto in bundle con il sensore Kinect a 149.90€, sempre a partire dal 10 Novembre.
Nonostante Dance Central ci abbia fatto sudare, lo “sport” su Kinect è ampliato da Kinect Sports (49.90€ dal 10 Novembre) che include varie discipline tra cui calcio, beach volley, ping pong, atletica leggera e boxe.
Se siete stanchi o non in forma andateci piano, specialmente con l’atletica che ci costringe a saltare gli ostacoli. Tutti i giochi sono come nella vita reale: il bech volley ci richiederà i fondamentali di pallavolo e ci permetterà di saltare nella stanza per murare una schiacciata avversaria o schiacciare noi stessi.
Particolare anche il bowling che offre un controllo completo della palla ma a differenza della versione per Wii ha una curva di apprendimento leggermente più alta per dare gli effetti di polso alla sfera.
Anche in questo caso i controlli ci sono sembrati abbastanza precisi ma ci riserviamo un’analisi più attenta del gioco del ping pong che a volte richiede una precisione eccessiva per le varie mosse. Questo aumenta si il realismo (non può prendere un dritto con un rovescio) ma anche in questo caso aumenta leggermente la difficoltà della curva di apprendimento.
Chiudiamo con Joy Ride, titolo che ci permette di guidare una macchina in varie modalità, tra cui quella in cui fare salti e acrobazie all’interno di un half pipe per raccogliere elementi utili al punteggio o l’arena dove ci si scontra a suon di razzi lanciati con le mani, il tutto con la possibilità di sfidare altri 7 giocatori in Live. Come gli altri titoli anche Joy Ride sarà disponibile dal 10 Novembre a 49.99€.
Riguardo al prezzo dei vari titoli mettiamo una riserva: 49.99€ sono pochi se si considerano i prezzi di alcuni giochi per console ma forse (e dico forse perché bisognerebbe effettivamente poter giocare a pieno tutti i titoli e valutarne longevità e varietà) una decina di euro in meno sarebbero più appropriati.
In conclusione Kinect è sicuramente un progetto interessante e i problemi del ritardo sono spariti quasi del tutto, con un risultato finale che fa quello che promette: pensionare il pad. La sfida è però nei giochi: riuscirà Kinect a imporsi come sistema di controllo o rimarrà alla sfera del casual gaming? Vedremo, quello che posso dirvi è che sicuramente è divertente e in compagnia è un potenziale monopolizza-feste come Guitar Hero, i giochi di karaoke, i party game o il Wii.
despota
04 nov 2010 - 10:22 - #1prossimamente su questi schermi…..kinect+pad matrimonio perfetto per i giochi hardcore…non c’è dubbio…
addio alla wii e scossone alla nintendo che finalmente punterà un pò di più sull’hardware della propria consolle……era l’ora….
simpio
04 nov 2010 - 10:28 - #2pensionare il pad? Buon Dio speriamo di no!!! Speriamo che nel pc gaming non venga stravolto niente.. addio console pc arrivooooooo
tuco-benedicto
04 nov 2010 - 10:31 - #3Recensione-marchetta?
WolfOfCarso
04 nov 2010 - 10:44 - #4@3
Quoto!
No dai “pensionare il pad” non si può sentire, ben venga però il “matrimonio” hardcore/casual sulla stessa console, sicuramente esalta la poliedricità della console stessa! Come ho già detto in altri topic (e includo la mia situazione personale) basta pensare alle varianti che ci possono essere in una famiglia, i bambini sono sicuramente tutti “casual”, magari i genitori sono più “hardcore”, indipendentemente dalla console che uno possiede con MOVE e KINECT si ampliano le possibilità di utilizzo della stessa, mi sa che arrivano tempi duri per la WII… forse solo il prezzo “competitivo” ormai gioca a suo favore…
blobbo
04 nov 2010 - 10:55 - #5un’ accoppiata kinect + controller la vedo molto promettente! anche per i giocatori “seri” come me :P
MARCO_34234234
04 nov 2010 - 10:56 - #6molto…..marchetta !!!! lol
Gidan88
04 nov 2010 - 10:58 - #7Ma quanto vi hanno pagato?! spero molto, perchè questa più che una prova sembra uno spot pubblicitario.
dfsdffsdfsd
04 nov 2010 - 10:58 - #8Il prezzo, vale l’acquisto ?
Io Opto per ” assolutamente no ! “
dfsdffsdfsd
04 nov 2010 - 11:00 - #9e cmq va in contrasto con la valutazione di IGN.
SandraGiak
04 nov 2010 - 11:05 - #10Io col Kinect ho due problemi.
Il primo è il prezzo. Mi sembra troppo caro per giustificarne l’acquisto ora. Non credo che neanche Babbo Natale me lo porterà.
Il secondo è più pratico: non saprei dove metterlo!! Ho il televisore su un mobile basso, e davanti c’è già la cassa del canale centrale dell’home theatre. Sopra c’è la barra sensori della Wii e legata a questa con un elastico ho attaccato la Playstation Eye per il Move. Proprio non ho spazio!
maphas
04 nov 2010 - 11:16 - #11quanta gente riesce a giocarci contemporaneamente?
alternandosi a turni veloci fino a quanta gente riesce a giocare?
non credo proprio per ora che la wii sia in pericolo nei party game, per ora
despota
04 nov 2010 - 11:22 - #12@9 IGN?….la testata più sonara che possa esistere…su su…
prendiamo valutazioni non di parte…. (se ne esistono)
claus2376
04 nov 2010 - 11:26 - #13sembra che a parte la redazione qualcun altro qui lo abbia provato tantissimo da poter criticare…
perche non fate l’acquisto così sentiamo anche la vostra recensione..???
non vi mai bene nulla….e cmque ribadisco che nessuno vi obbliga a comprare nulla.
Coniglio Point
04 nov 2010 - 11:29 - #14chiedo scusa, ma è normale dare tanta visibilità a QUESTA news?
in genere gamesblog per una recensione scrive 4 righe e poi mette il tasto “continua a leggere”.
questa mi sembra proprio pubblicità “gratuita”
(stando a quello che avete scritto poi, penso che di gratuito ci sia poco. avete evidenziato SOLO aspetti positivi, e distorto leggermente la realtà. io kinect l’ho provato e non è affatto preciso, e non perchè “non lo si sa utilizzare”).
porcio
04 nov 2010 - 11:30 - #15@7
si sembra anche a me uno spot pubblicitario.
già che agli altri articoli, lo troncano giusto all’inizio scrivendo “continua dopo la pausa” con il relativo link.
qua invece te lo sbattono in faccia. come se lo devi leggere per forza
Coniglio Point
04 nov 2010 - 11:34 - #16e comunque scusatemi tanto, ma a me tutti questi “nuovi giochi che sfruttano le potenzialità di kinect”, non sembrano affatto nuovi.
qualsiasi gioco kinect visto fino ad ora ha già un corrispettivo eyetoy.
kinect potrà essere preciso quanto vuole (e dubito che lo sia), ma a livello di applicazioni è e resta un eyetoy.
ora, ps3 ha già il pseye, che ha le stesse applicazioni di kinect, e ad esso ha aggiunto il controller migliore del mondo (move+navigation).
al #1 che parla di “kinect + controller sarebbe perfetto”, rispondo che la cosa esiste già e si chiama playstation move.
dem-gos
04 nov 2010 - 11:34 - #17che recensione orribile mio dio.
Mi sembrate quegli spot per gente che non ne sa niente.
Davvero orribile questa recensione.
dfsdffsdfsd
04 nov 2010 - 11:35 - #18Gamespot ti va bene ?
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 11:40 - #19@ #17 dem-gos
quotone.
ma vi pagano per scrivere certe cavolate?
e per metterle per intero (e per la prima volta) senza il tasto “continua a leggere”
soprattutto è singolare. vogliamo confrontare con la recensione che avete fatto di move?
http://www.gamesblog.it/post/21302/playstation-move-la-recensione
qui o avete delle preferenze tipicamente fanboystiche, o vi pagano profumatamente.
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 11:41 - #20lol, noto con piacere che dopo numerose esortazioni avete inserito il tasto “continua a leggere”.
ora non vi resta che levare le cavolate che avete scritto.
cassone
04 nov 2010 - 11:42 - #21Quanti sonary rosiconi…dai su giocate con il move…
cassone
04 nov 2010 - 11:44 - #22Fino a ieri si era parlato soltanto della beta di killzone e di GT5, ad adesso rompete?
GordonFreeman
04 nov 2010 - 11:45 - #23Coniglio Point alias Anonimo Simpatico capisco il tuo fastidio, considerando che stanno crollando le fandoni(e) che per tantissimo tempo hai sparato sul kinect. E specifico che io il kinect non lo comprerò neppure, perchè propone giochi che non mi interessano neanche da lontano. Ma pensare a tutte le robe che hai scritto in passato e a quanto stiamo scoprendo adesso sul kinect, ci sarebbe da ridere un bel pò. Se pensi che questo blog scriva fandonie, sarebbe da persona intelligente non frequentarlo piu’. Invece proprio non ne puoi fare a meno, questo non è molto rassicurante. L’impressione è di avere a che fare con una persona ossessionata.
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 11:46 - #24ma seriamente, dove sono i problemi di spazio, il vestiario selezionato, la LAG, le critiche sul prezzo?
e le critiche sul prezzo immensamente alto di giochi dove L’UNICA cosa che fai è schivare ostacoli su un binario? 50 euro, è da pazzi considerando che sports champions per move ne costa 30 ed ha una svaria di giochi all’interno.
non ci posso credere, avete scritto che manderà in pensione il pad -_-
“sonari rosiconi”? fino a prova contraria io, come tutti tutti dovrebbero fare, sto difendendo il pad dell’xbox, che ci terrei non andasse in disuso a favore di kinect.
tutti bravi a criticare wiimote quando uscì, vero? kinect invece è la santità fatta periferica -_-
cassone
04 nov 2010 - 11:46 - #25Coniglio dove eri qualche giorno fa?
dfsdffsdfsd
04 nov 2010 - 11:49 - #26in ogni caso dare dei venduti ad un blog solo per un articolo, è osceno.
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 11:49 - #27@ gordon
sfortunatamente per me il blog è ricco di notizie sempre aggiornate e spesso precise, quindi è una delle mie fonti di informazione.
il fatto che ogni tanto spuntino notizie ovviamente “sovvenzionate” stimola inevitabilmente la mia vena critica.
è un peccato rovinare un progetto ben riuscito per una insensata preferenza (o interesse economico?) verso un prodotto scadente.
suvvia dai, ce l’abbiamo l’xbox, lo sappiamo che non ha nemmeno l’orologio interno.
cassone
04 nov 2010 - 11:49 - #28Coniglio, il problema è che metti in dubbio le parole di persone che lo hanno provato e che di solito recensiscono giochi, quindi hanno una loro professionalità, si può non condividere, ma te obietti ed offendi.
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 11:51 - #29@ dfsdffsdfsd
beh, ne ho lette di recensioni su kinect, ed ho avuto anche l’”onore” di provarlo. il punto è che corbellerie simili a quelle scritte qui non le ho mai sentite.
ma vorrei vedere. “gira su te stesso per attivare l’acrobazia”. mi giro su me stesso e l’auto non fa nulla.
errore di kinect? no, secondo chi ha scritto questa recensione sono io che non so girare su me stesso -___-”’
che assurdità. è impreciso il controller, non è l’utente che non è in grado di deambulare.
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 11:53 - #30@ cassone
quante volte devo dirtelo che l’ho provato anch’io?
l’hanno provato in migliaia e i video sono in giro per tutta la rete. kinect è un prodotto scadente che rovinerà l’xbox per sempre.
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 11:54 - #31vorrei chiedere molto pacatamente ai redattori di gamesblog, se possibile, di fornire il video di questo hands-on, così potremo verificare se effettivamente avete distorto la realtà, o se magari siete fra i pochi che sono riusciti a far funzionare kinect.
GordonFreeman
04 nov 2010 - 11:56 - #32Anonimo simpatico alias Coniglio Point, sono contento che adesso trovi il blog ricco di notizie puntuali a precise, fino a poco tempo fa non perdevi occasione per denigrare il blog stesso ed i suoi moderatori. In ogni caso la questione è che stai tentando di far passare per scadente a tutti i costi qualcosa che non hai provato, quando qui c’è gente che dopo averlo provato ti sta dicendo che funziona, cosa che tra l’altro dicono tutte le riviste che lo stanno provando, gente che mette in gioco la sua credibilità professionale. Ecco questo non ha senso, fa pensare che a te interessi screditare kinect ad ogni costo. Io sono il primo che non abbandonerò mai il pad e sarebbe una tragedia per me se questi aggeggi lo sostituissero, ma questo è totalmente un altro discorso.
dfsdffsdfsd
04 nov 2010 - 11:57 - #33io sono d’accordo con te CPOINT.
Plasma
04 nov 2010 - 11:59 - #34Beh ragazzi.. secondo voi parte dei 500 mio di $ di marketing in cosa sono stati spesi? :D
andromacar
04 nov 2010 - 12:01 - #35anche a me suona strano questo articolo, soprattutto perchè è di un autore che io non ho mai visto su gamesblog! gli autori ormai li conosco tutti e questo “iron mel” (???) è la prima volta che spunta. BOH!
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 12:07 - #36cit da Gordon Freeman:
“qui c’è gente che dopo averlo provato ti sta dicendo che funziona, cosa che tra l’altro dicono tutte le riviste che lo stanno provando”
cit da Plasma:
“Beh ragazzi.. secondo voi parte dei 500 mio di $ di marketing in cosa sono stati spesi?”
cit da sankakucomplex:
http://www.sankakucomplex.com/2010/10/20/microsoft-no-reviews-of-kinect/
traete le conclusioni.
aristides
04 nov 2010 - 12:08 - #37+ che un articolo marchetta mi sembra semplicemente un articolo scritto da una persona che non sa fare questo lavoro, e che per allungare il brodo scrive a parole sue quel che hanno spiegato quelli di microsoft durante l’incontro per provare kinect. my two cents. XD
Linuxuser
04 nov 2010 - 12:11 - #38@35: semplice a finanziare le recenzioni!!! XD
GordonFreeman
04 nov 2010 - 12:12 - #39Anonimo simpatico alisa Coniglio Point, dunque prima affermi che a gamesblog sono gli unici che stanno sapendo far funzionare kinect, quando scopri che tutte le riviste invece parlando del fatto che questa periferica funzioni, sostieni che microsoft ha corrotto tutte le riviste di videogames. E’ evidente che vuoi screditarlo a tutti i costi, evidente a dire poco. Potresti limitarti a dire che tu non lo comprerai e concludere lì con dignità e senza problemi, invece le stai provando tutte per denigrarlo.
aristides
04 nov 2010 - 12:12 - #40e anche io ho notato che questo autore non è uno dei soliti che scrive su questo blog. mai visto ne sentito prima.
come a tutti i siti, a gamesblog si possono imputare diversi difetti, ma mai e tengo a ribadire MAI quello di essere “venduto”. ricordo articoli su prezzi gonfiati di certi giochi o critiche asprissime a questo o quel publisher che sarebbe fantascienza leggere su altri siti italiani. qualcosa di strano in questo articolo c’è *sicuramente*, ma gamesblog ha sempre dimostrato di non essere venduto. io punto sulla semplice incompetenza di questo autore che speriamo di non rivedere mai più LOL
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 12:12 - #41@gordon, ma per curiosità, tu kinect l’hai provato?
perchè lo difendi a spada tratta sulla base di recensioni palesemente sovvenzionate, e dai torto a me che, colmo dei colmi, l’ho provato e SO che non funziona.
e dai torto anche a VIDEO review, che non fanno altro che dire quanto sia impreciso kinect e quanto sia scomoda la nuova dashboard.
l’unico video positivo su kinect è questo:
http://www.youtube.com/watch?v=w6OeNNI_FXo&feature=related
ma io non ho intenzione di giocare vestito come le tutine di zelig solo per farmi rilevare meglio da una webcam.
SandraGiak
04 nov 2010 - 12:14 - #42Stavo riguardando le scansioni del manuale di Kinect che sono uscite in rete qualche giorno fa, ed ho notato una cosa. Esiste un adattatore per montare il sensore SOPRA al televisore, ma… è venduto separatamente!!!!
Mi sembra un’assurdità visto che è solo un pezzetto di plastica. Non potevano infilarlo nella scatola, visto il prezzo dell’aggeggio? Tanto più che invece ti forniscono gratis il cavetto di estensione per quelli che hanno l’adattatore wireless… bah!
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 12:15 - #43ah, se l’autore è un fanboy allora il discorso è diverso. sta comunque alla redazione del blog stabilire se è il caso di pubblicare recensioni così di parte e che scrivono corbellerie anti videoludiche come “addio pad”.
TUTTI i siti che hanno recensito kinect hanno evidenziato, chi più, chi meno, numerosi DIFETTI. secondo questo signore invece kinect è fatto d’oro.
BrunoSenna
04 nov 2010 - 12:18 - #44@41 La penso anche io come te. Il punto è che questo articolo rischia di rovinare un pò del buon nome che gamesblog sicuramente ha. Anche escludendo completamente l’elemento “marchetta” (che secondo me non esiste), mi chiedo come abbiano potuto pubblicare questo obbrobrio…………………….
@44 esatto, come ho appena detto. come hanno potuto pubblicare sta cosa? è troppo, troppo anomala. non c’entra nulla con questo blog. speriamo sia un caso isolato
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 12:18 - #45@ sandragiak, è ormai da tempo che microsoft vende xbox a prezzo basso e periferiche/accessori vari a prezzi altissimi (hard disk 20 gb a 30 euro e wifi a 80 euro).
ora non è cambiato molto. semplicemente vende a prezzi alti sia la console che kinect, e a prezzi ancor più alti gli accessori.
cavalletto per kinect? 60 euro.
c’è anche la news su questo blog mi pare.
GordonFreeman
04 nov 2010 - 12:22 - #46Anonimo Simpatico alias Coniglio Point, si kinect l’ho provato in un centro commerciale, e mi ha fatto altamente pena, perchè mi sentivo patetico a saltellare e simulare i movimenti. Non a caso non lo comprerò affatto. Non ha la precisione del move sicuro, ma dire che non funziona non ha senso, o meglio non ha senso cercare di convincere tutti come fai tu , facendo la piu’ classica delle battaglie contro i mulini a vento, che kinect è un fallimento e che non funziona. Tu sei libero di non acquistarlo e mi trovi assolutamente d’accordo. E’ strano il fatto che non ti limiti a questo, ma ti spingi a dover dimostrare a tutti i costi che è un fallimento e che non funziona, francamente è troppo palese che hai interesse a farlo. A parte il fatto che sostenendo che tutti, compresi i redattori di questo blog, siano stati corrotti da microsoft, dici una cosa indimostrabile e che non fa altro che rendere piu’ evidente il tuo interesse a screditare sto Kinect. A sto punto avrebbe la stessa credibilità il primo cialtrone che sostiene di avere il move in casa che arriva e dice che sony ha corrotto tutto il mondo per far scrivere nelle recensioni che move funziona, mentre lui può giurare che è un fiasco.
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 12:22 - #47@ bruno
ti ringrazio per la comprensione. c’è da dire comunque che non è la prima volta che il blog dimostra, almeno in certi autori, di propendere per microsoft.
così comunque mai.
stamattina mi si è piazzata davanti questa news chilometrica su kinect per intero, senza nemmeno il pulsante “continua a leggere”, con tutte le castronerie al suo interno.
secondo l’articolo:
imprecisione = incapacità dell’utente di usare kinect
pad = kinect lo sostituirà
lag = non so cosa sia
prezzo = kinect si paga pure?
parla poi di casual gaming come unico scopo di kinect e come contorno all’hardcore, senza considerare però quanto detto da microsoft, ovvero che kinect verrà considerato parte integrante della console e verrà usato in tutte le esclusive.
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 12:24 - #48@ gordon freeman
falice che dal difendere kinect e il blog tu sia passato a criticare me e criticare kinect.
ti aspetti che risponda al tuo accanimento personale nei miei confronti? mi spiace, ma non mi interessa.
ah, “meno preciso di move e wiimote”, al mio paese, significa “impreciso”, soprattutto per una periferica che costa 150 euro e che promette di fare cose come “scansione 3d”
Coniglio_Point
04 nov 2010 - 12:25 - #49felice*
simpio
04 nov 2010 - 12:28 - #50Che poi quello che attira il casual è… minorati report XD cioè è figo perchè sembra minority report XD già ce lo vedo tom cruise a trastullarsi a pagamento col 360 e dire: Questo è il futuro! So proprio americanate… vado a giocare col nes va