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Crysis 2 si mostra in nuove immagini

Pubblicato: 05 nov 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Crysis 2: nuove immagini

Electronic Arts ha diffuso nelle ultime ore nuove immagini di gioco riguardanti l’attesissimo Crysis 2.

I quattro nuovi scatti sono stati distribuiti durante il recente Electronic Arts Showcase di Londra e potete visionarli direttamente nella seguente galleria. Se invece volete vedere il gioco in azione, ricordiamo che a questo link è disponibile anche un nuovo filmato della beta multigiocatore per console Microsoft che abbiamo pubblicato in mattinata

Ricordiamo che Crysis 2 è previsto in uscita nei negozi il 25 marzo per piattaforme PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Crysis 2: nuove immagini

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24 commenti

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  • Profilo di marcomaryred

    marcomaryred

    05 nov 2010 - 18:47 - #1
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    L’ho provato al gamecity di Nottingham la scorsa settimana, speravo di vedere un po di singleplayer ma ci hanno fatto provare solo il multi, non mi e piaciuto molto : /

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 18:59 - #2
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    Il multi fa schifo per ora. Io ci sbavo solo per il singolo. Comunque belle immagini e ricordo ai cari redattori di Gamesblog che il multi visto fin’ora non è una beta ma un test come ho sempre detto in tutti i post e la storia non è ambientata nel 2033 ma nel 2023. Tanti saluti :)

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    05 nov 2010 - 19:44 - #3
    1 punto
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    giusto giusto.
    Secondo me la storiella che vi dicono che hanno scelto New York perché è una città in cui si identificano tutti (io mi identifico meglio nella campagna di san andreas) secondo me è una scusa perché non riescono a far reggere le ambientazioni del primo crysis su console e quindi cambiano tutto, anche su pc, Triste sentire certe parole da un “consolaro” come me.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 19:53 - #4
    -3 punti
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    #3 Perchè passi pure tu a queste conclusioni? Crytek ha fatto tutti i suoi giochi ambientati nella stessa giungla, è ovvio che ora vogliano cambiare e New York è una genialata come ambientazione. La questione di New York con le emozioni ecc. è vera, è Richard Morgan che ci sta lavorando su. E’ così difficile non complicarsi la vita con queste baggianate?

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 19:57 - #5
    -2 punti
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    #3 Ma chiudi la bocca e giocatelo invece di sparlare… cos’è, ora che hai trovato un nuovo gioco a cui fare la corte ti rivolti contro Crysis per fargli la guerra?
    P.S. Sherzo eh, è una simpatica provocazione :)

  • ned flanders

    05 nov 2010 - 19:58 - #6
    1 punto
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    salve salvino

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 20:01 - #7
    0 punti
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    Salve.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    05 nov 2010 - 20:04 - #8
    -2 punti
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    sono finalmente riuscito a provare il primo Crisys su pc(oggi,perchè mio frate ha cambiato pc) …bo…sarà che oramai son passati 3 anni ma mi aspettavo molto di più(provato con tutto ad alto e qualcosa a molto alto)
    ..un po’ una delusione,allora queste foto mi sembrano molto meglio in quanto a grafica,perchè dite sempre che non raggiunge la grafica del primo?(lo chiedo sul serio,io del primo ho giocato solo un’oretta per vedere l’impatto che mi dava)

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 20:06 - #9
    0 punti
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    #8 Mah, non so perchè lo dicono. A me sembra molto più moderno il 2.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 20:07 - #10
    0 punti
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    Come grafica.

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    05 nov 2010 - 20:07 - #11
    0 punti
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    No, è che ci ho riflettuto sopra, le ambientazioni del primo crysis sono piaciute molto ai PCisti, queste già a molti non piacciono molto, se sarebbe rimasto esclusiva PC sarei convinto che Il gioco non sarebbe stato “full New York”.
    Con questo non ho mai detto che è un brutto gioco, anzi, per me sarà veramente un gioco da tenere sott’occhio, però sono convinto di questo, può anche essere una “genialata” New york, ma se fosse only pc secondo me non ci sarebbe stata.
    Potrei sbagliarmi ma secondo me è così.

    Citazione:”ora che hai trovato un nuovo gioco a cui fare la corte ti rivolti contro Crysis per fargli la guerra?” stavi per caso parlando di BRINK?? :-))))

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 20:26 - #12
    0 punti
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    #11 Ma che, pensi che New York sia solo grattacieli? New York è un sistema di isole tutte diverse l’una dall’altra, ci sono baie, porti, laghi, parchi ecc. :)

    http://www.gamemag.it/news/crysis-2-informazioni-e-immagini_31469.html

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 20:32 - #13
    0 punti
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    #11 Esatto, parlavo di quello ^^ Lol, comunque ribadisco che scherzavo xD
    E comunque secondo me ti sbagli, fosse stato only pc Crytek avrebbe cambiato lo stesso, è stufa delle giungle… e poi non vedo tutta sta differenza che dici tu tra giungla e città. Voglio dire, in città ci sono molti più elementi distruttibili, mooolte più luci dinamiche e ombre mai scriptate, nuovi modi di distruggere le cose: il metallo non si rompe ma si deforma, il cemento… c’è molta più fisica, più distruttibilità, più poligoni, più ombre, più luci, più dettagli, più di tutto. Secondo me è molto più difficile da gestire una città per i motivi che ti ho detto, altro che giungla…

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 nov 2010 - 20:35 - #14
    2 punti
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    il primo crysis è qualcosa di spaventoso,poi con le pacth diventa reale.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 nov 2010 - 20:35 - #15
    0 punti
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    le mod volevo dire

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    05 nov 2010 - 20:51 - #16
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    Lo so che non sono solo grattacieli, se fosse stato così il gioco sarebbe una noia mortale,sarà meglio così. Comunque mi sono visto alcuni vecchi video della campagna, e sembra, in alcuni casi più divertente di crysis 1, comunque una cosa molto migliore che questo crysis 2 ha rispetto a crysis è la prospettiva come vedi l’arma e, spero anche come tira le granate(in crysis 1 le tirava a mano morta).
    Nel primo crysis l’arma che impugnavi non dava lo stesso effetto di impugnare un arma in crysis 2 (non so se ho reso bene l’idea,forse no,pazienza).

  • Profilo di chiff

    chiff

    05 nov 2010 - 20:57 - #17
    0 punti
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    ripeto l’unica cosa che mi fa dubitare è questo multiplayer anonimo,concordo e quoto apocalypse, new york è un’ambientazione banale nei film ma nei videogiochi molto poco usata, e una sola città come essa da una varietà unica parchi,grattacieli,zone urbane periferia mare ecc… in un contesto sandbox fa molto sbavare # #

  • Profilo di chiff

    chiff

    05 nov 2010 - 20:59 - #18
    1 punto
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    grafica da sbavvv e nanotuta , giuro che se questo FPS ha una longevità intorno alle 14-15 ore lo prendo subito al day one per pc

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 21:04 - #19
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    #16 Sì, hai ragione e ti quoto, la prospettiva in Crysis 1 faceva troppo schifo, sia per quanto riguarda la posizione dell’arma che per i movimenti della testa che erano sempre imprecisi e quando pensavi di essere riuscito a puntare il mirino sul bersaglio ti vedevi la visuale che scivolava a causa del movimento dell’arma sul posto. Non so se mi spiego, Crysis 2 è moooolto meglio da questo punto di vista.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    05 nov 2010 - 21:10 - #20
    0 punti
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    Gente, comunque come avevo detto, il test del multi serviva solo per mettere a posto il matching, i server e la connessione. Sto leggendo un po di commenti di quelli che l’hanno provato e dicono che sia velocissimo a trovare le partite, non lagga mai ecc.

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    05 nov 2010 - 21:14 - #21
    0 punti
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    Meglio così che sia veloce, secondo me tutti dovrebbero essere veloci a trovare partite e senza lag.

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    06 nov 2010 - 03:04 - #22
    4 punti
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    @8
    Beh da alto a molto alto cambia parecchio (soprattutto impostando gli shader su molto alto)….Inoltre l’inizio è un po’ sotto tono graficamente…devi raggiungere la baia e aspettare che arrivi mezzogiorno per vedere un’esplosione di luce e colori…
    Un anno fa Crysis se la giocava alla pari con il due. Ora è decisamente meglio il seguito (modelli 3D, texture, illuminazione) però i colori sono troppo spenti essendo tendenti al grigio….il primo era più “allegro”.

    @13
    Ma non è vero….nel primo ogni albero e filo d’erba si muoveva con il vento, ogni albero generava un reticolo di ombre dinamiche che cambiavano con lo spostamento delle foglie. I raggi del sole filtravano attraverso la chioma degli alberi in movimento e con il passare del tempo cambiavano inclinazione per via del tempo dinamico. Le baracche erano completamente distruttibili, gli alberi potevano essere abbattuti, la fisica dell’acqua era molto complessa….
    tutte queste cose in Crysis 2 sono ASSENTI….e sostituite da qualche muretto abbattibile, qualche muro scalfibile, qualche edificio distruttibile. Le ombre sono meno complesse…ci vogliono meno risorse per creare una gigante ombra rettangolare su un’intera strada che tanti piccoli reticoli molto accurati come l’ombra del fogliame…
    Inoltre l’ambientazione sembra adatta per uno stile di gioco veloce alla Cod, quando invece il primo dava il massimo della suggestività se giocato con moolta calma (rumore del vento, del mare, degli uccelli) e permetteva di osservare con attenzione ogni piccolo dettaglio. Spero che anche il 2 permetta di fare queste cose….

  • Profilo di GSP

    GSP

    06 nov 2010 - 03:20 - #23
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    @ Diegofuckk
    In Crysis 1 la differenza in termini di grafica tra i settaggi “alto” e “molto alto” era notevole.

  • Profilo di -l-

    -l-

    06 nov 2010 - 18:36 - #24
    2 punti
    Up Down

    Quoto l1nkn.
    Basta aver visto i primi tentativi di riproduzione della giungla su console, per capire che la differenza dalla versione pc era troppo elevata e non si sarebbe potuto commercializzata con lo stesso nome un gioco così diverso.
    In ambiente urbano invece la differenza è molto meno evidente.
    La vegetazione dinamica (anche come fisica) e le ombre in tempo reale da essa generata sono la cosa più pesante che ci sia al momento.
    La cosa più allucinante è che le foglie viste in controluce fanno trasparire le eventuali ombre proiettate su di esse (vedi palme sulla sinistra).
    http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg
    http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/754/754207/crysis-20070109084344529.jpg
    Insomma, tutto era concepito per essere realistico al massimo.

    Crysis 2 che innovazioni grafiche porta?
    Crysis1 quando è uscito era uno dei primi giochi ad usare pesantemente le DirectX10.
    In un urbano che deve uscire nel 2011, io mi aspetto un ampio utilizzo della tessellation, invece non se ne vede l’ombra da nessuna parte…quindi vuol dire che è stato programmato senza tener conto delle DirectX11, e quindi è castrato.
    Ringraziamo le console.