
Come promesso nei giorni scorsi, Treyarch ha pubblicato una patch d’emergenza per la versione PC di Call of Duty: Black Ops che dovrebbe risolvere i problemi di lag riscontrati dai giocatori su questa piattaforma. Tali problemi non erano causati da normali situazioni di gioco un po’ più concitate o da connessioni scadenti, ma da un problema nella gestione della memoria da parte del software, che aveva quindi dei rallentamenti - apparentemente inspiegabili - anche nella modalità a giocatore singolo.
Nelle note della patch in realtà si legge solo di alcuni fix riguardanti il multiplayer, ma Kotaku riporta di aver già testato la patch anche in singolo, dove i problemi sembrano essere stati risolti anche se nelle release note non se ne fa menzione
sdsdsdsdsd
12 nov 2010 - 10:57 - #1Dove posso scaricarla?
PervyInThePark
12 nov 2010 - 11:45 - #2Si scarica da sola su Steam
JCD
12 nov 2010 - 11:46 - #3Dov’è finito adesso quel genio che inneggiava all’acquisto di una console?
PervyInThePark
12 nov 2010 - 12:30 - #4Quanto mi piacerebbe sfidare uno di quei convinti consolari in un deatmatch PC vs Console! FPS meglio col pad…convinti loro…
Nuooo
12 nov 2010 - 12:41 - #5Vabbe ragazzi, si commentano da soli, non c’è neanche bisogno di specificarlo :D
-Ryo-
12 nov 2010 - 13:00 - #6Ma anche per Black Ops si deve passare per forza da Steam?? Oo
Linuxuser
12 nov 2010 - 13:29 - #7@ryo: si è visto il sistema di update automatico non ci vedo nulla di male!!
dtvo
12 nov 2010 - 13:56 - #8non risolve una mazza…non è possibile…mi fanno schifo…come si fa a non fare un gioco uguale a (graficamente parlando) a MW” completmente liscio e fluido….INCREDIBILE….
-Ryo-
12 nov 2010 - 14:01 - #9@Linuxuser
Gli update sono gli l’ultimo dei problemi secondo me. Sono anni che mi scarico le patch tranquillamente.
Mi scoccia che quella sia l’unica alternativa. Non voglio criticare Steam, loro fanno un ottimo lavoro, ma se possibile preferisco un software che sia a se stante, non dipendente da altri.
In breve, Steam è un’ottima scelta, ma in questo modo è imposto e la cosa mi sembra sbagliata.
daroxx
12 nov 2010 - 14:21 - #10Non funziona su singleplayer. In multi però adesso va come dovrebbe
darthmaximus
12 nov 2010 - 14:33 - #11Non capisco questo inneggiare a MW2. Personalmente ho sempre trovato problemi semplicemente nel fare una partita, attendendo minuti su minuti.. Lag a non finire e disconnessioni dal server all’ordine del giorno. E non parlatemi di connessione pessima perché ho una ottima 8 mega che ha sempre filato liscio con World at War e in decine di altre occasioni. L’esperienza di MW2 mi aveva portato a pensare di abbandonare la serie! Ma fiducioso di Treyarch ho deciso di dargli una possibilità. E ho fatto benissimo! Grafica ottima, server accessibili e sessioni continue con rarissime disconnessioni. Qualche problema di Lag risolvibile..ma niente in confronto a MW2 e allo schifo a cui ho assistito. Ho sempre giocato con i pad e devo ammettere che a distanza di 2 anni di gioco only pc sento ne ancora la mancanza. Semplicemente e’ una questione di abitudine.
P.s.: 18 giocatori in “tutti contro tutti” sono onestamente davvero troppi!
Saluti
Linuxuser
12 nov 2010 - 15:16 - #12@9: bhe ma scusa che ragionamento è!! Hai il gioco sempre aggiornato la maggior parte dei DLC gratis, ti organizzi le partite in multi meglio di qualsiasi PSN e XBL che vuoi di più?
a-y-a
12 nov 2010 - 15:19 - #13lagga anche con 360 server di merrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrda
osos@ve
12 nov 2010 - 15:36 - #14#11: La tua descrizione non è coerente alla versione console, credo che tu ti riferisca ad un altra, perchè la grafica, in realtà, è peggiorata da MW2 sia come frame, che come filtri, non però come colorazione ed effetti esplosivi o luce.
ApocalypseNow
12 nov 2010 - 15:52 - #15Ragazzi, o controllato attentamente texture, poligoni ecc. E’ abbastanza invariato da MW2 devo dire. Il CoD con la grafica migliore rimane ancora il mitico World at War. Non c’è storia. Conoscendo Treyarch e la grafica che ha fatto per WaW appunto mi sarei aspettato molto di più (graficamente) da questo capitolo. Comunque Fantastico lo stesso.
ApocalypseNow
12 nov 2010 - 15:58 - #16#15 HO controllato, scusate! 8O
osos@ve
12 nov 2010 - 16:08 - #17#16: Non è invariato di poco da MW2, si nota la differenza, e si nota subito anche che è più pesante da reggere. (E mi vengono in mente gli ipocriti che sostengono le attuali console dicendo che dureranno altri millenni)
La colpa non è dei Treya, ma delle console che devono essere sostituite fra qualche anno.
Ripeto, il motore grafico del nuovo CoD è molto bello, ma su console non regge come quello di MW2, ed è un pochettino fastidioso, non tanto.
ApocalypseNow
12 nov 2010 - 18:18 - #18#17 Ma se è lo stesso il motore grafico…
osos@ve
12 nov 2010 - 18:30 - #19Lo sapevo che me lo avresti detto, però io non ho detto che è nuovo il motore grafico, lo so che è lo stesso.
-Ryo-
12 nov 2010 - 21:40 - #20@linuxuser
Fidati, come ragionamento regge, anche perché questo gioco perderà un sacco di giocatori quando uscirà un capitolo successivo e tu, avendolo su Steam, non potrai rivenderlo. Avrai pagato una barca di soldi, dovrai pagare una barca di soldi per il capitolo che ne segue (perché di gente che lo paga 60€ sfortunatamente ce n’è) e non riuscirai ad ammortizzare una bega non avendo a disposizione un usato.
Io su Steam compro se mi costa meno di 10€, al prezzo di un usato.
maxsojer
12 nov 2010 - 23:26 - #21non serve a nulla questa patch nonostante tutto ho ancora problemi il gioco va a rilento addirittura dopo l’aggiornamento il pc si spegne e si riavvia……..CHE DELUSIONE