Sarebbe già 1 milione il numero di Kinect venduti dal giorno del lancio del nuovo sistema di controllo, avvenuto negli Stati Uniti il 4 novembre e dalle nostre parti il 10 dello stesso mese.
Secondo quanto rivelato da Don Mattrick di Microsoft ai microfoni di Reuters, il numero di vendite starebbe attualmente andando anche oltre le aspettative della società di Redmond, con buone probabilità di centrare l’obiettivo di 5 milioni di unità per la fine del 2010.
Con il Black Friday alle porte e il periodo natalizio che incombe, la lotta tra Kinect e Move entrerà sicuramente nel vivo nelle prossime settimane.
Via | Eurogamer
Pimpulu Pampulu
16 nov 2010 - 10:28 - #1kinect spacca!
b-nad
16 nov 2010 - 10:39 - #2Devo capire con la crisi che c’è come si faccia a spendere i soldi in questa maniera.
Preciso che valuto spesi inutilmente (in questo preciso momento, magari tra un’anno se ne può riparlare) sia per il kinect che per il move.
sonofliberty
16 nov 2010 - 10:41 - #3A livello commerciale microsoft ha fatto il botto, ultimamente si percepiva che era così e adesso abbiamo la conferma. Fino ad un mesetto ero sicuro che il prezzo( che continuo a ritenere troppo alto) avrebbe frenato le vendite di kinect, riconosco che mi sbagliavo di grosso. Io ho provato la periferisca sabato scorso al mediaworld di etnapolis, ho provato il ping pong e la pallavolo insieme ad alcuni miei amici e il tutto funziona davvero bene, almeno per questi giochi abbastanza semplici. Inoltre c’è da dire che fa un certo effetto “WOW” sulla gente, che rimane sbalordita nel vedere la telecamera che ti riconosce e replica i tuoi movimenti. Vi riporto la definizione data da un sito inglese e ripresa da un sito italiano che trovo molto azzeccata in merito “all’effetto” che si ha giocando con kinect: è un pò come la prima volta che si è giocato con il wii, un misto di incredulità, sorpresa, divertimento e la tentazione irresistibile di averlo anche tu ( fortuna che non sono tra questi, mi evito questi 150 euro di spesa). Tuttavia dopo un pò che lo possiedi probabilmente lo utilizzerai solo quando avrai qualche amico in casa, almeno con i giochi che ci sono adesso.
lamentino_piangino
16 nov 2010 - 10:47 - #4Appena 1 milione? In 10 giorni pensavo molti di più
sonofliberty
16 nov 2010 - 10:53 - #54, mi pare di aver letto che non sono stati in grado di soddisfare la domanda in diverse parti del mondo, tra cui l’america che per kinect è sicuramente il mercato piu’ rilevante. Dunque è probabile che una volta messa la produzione e distribuzione a pieno regime ed in linea con le richieste i numeri salgano ancora piu’ velocemente.
growing up
16 nov 2010 - 11:06 - #6in 10 giorni tanti kinect quanti move in un mese.. e al triplo del prezzo.
not bad
GamesblogNONdicesemprecazzate
16 nov 2010 - 11:10 - #7aspetto anche 1 anno per comprare un gioco e pagarlo 2 soldi, quindi avrò tutto il tempo di vedere come diventerà e quanto si abbasserà di prezzo questo kinect perchè sono fatto così, ma se c’è gente che compra questa periferica e fa gli stessi dati del move (che costa relativamente meno, almeno il primo acquisto) vuol dire che alla fin fine non è così malaccio, anzi se riuscissero ad integrare il pad potrebbe diventare migliore del trito e ritrito dildo che ci spiattellano ogni 4 anni sulle console.
sonofliberty
16 nov 2010 - 11:14 - #86, però secondo me move essendo un “controller” e dunque non beneficiando di un clamoroso effetto novità può comunque venire fuori alla distanza per la qualità, magari non facendo il botto all’inizio ma vendendo discretamente bene per lungo tempo, dunque probabilmente anche sony avrà di che essere soddisfatta. Certo se kinect oltre a fare il botto all’inizio poi si assesta su buoni livelli di vendita costanti microsoft ha davvero trovato la gallina dalle uova d’oro. In proposito mi auguro fortemente che questi motion controller non diventino la scusa per tenere in vita questa generazione di console oltre il necessario, perchè sarebbe uno stato di “coma farmacologico” dei videogiochi per tutti quelli che come me sono appassionati di ben altro genere di titoli.
GamesblogNONdicesemprecazzate
16 nov 2010 - 11:14 - #9xbox360 slim ultrasuperpowaaa: 230€ con masterpuz
microsoft kinect: 150€ con masterpuz
vedere gente che schifava il kinect comprarlo al d1: non ha prezzo
e si molta gente schifava il kinect, per poi comprarselo al D1 lol
growing up
16 nov 2010 - 11:24 - #10@#8: certo che Sony, avendo già in casa una tecnologia uguale (come una persona con multiple personalità afferma qui su questo blog), ha clamorosamente floppato ad affidarsi a Move. Sarebbe bastato usare pseye che già esiste no? Ma tanto lo sappiamo che tra un anno o 2 uscirà Sonect abbinato a Move, e tutti grideranno al miracolo. Nuove idee zero.
GamesblogNONdicesemprecazzate
16 nov 2010 - 11:26 - #11#8 se fai roba per casual non serve la qualità vedi il wii che costa 200€ ed è potente quanto le console della scorsa gen, siccome i giochi hardcore su ps3 si giocheranno anche con il pad sarà un pò inutile per chi non compra move sport, move quellochevuoi ecc, quindi i giocatori abituali se sono intelligenti lo evitano perchè tanto sarebbe una spesa intuile solo per lo sfizio di provare qualcosa che non sia il pad, ma con quei soldi ci escono 1 o2 giochi al D1,oppure se li prendete sui siti inglesi ne escono anche 10, i casual lo prenderanno sopratutto per i “giochini”,quindi qualità o non qualità il move è messo nella stessa condizione del wiimote.
In più se pensi che la mente del casual si ferma all’estetica e ad un funzionamento prettamente pratico e non tecnico molti penseranno “move=wiimote” anche se il primo funziona meglio ecc , questo spiega anche le grandi vendite del kinect ,e cioè perchè è diverso dal resto che si è visto (non è un controller e non è nemmeno un eyetoy perchè è una cosa completamente diversa, il move invece dal wiimote cambierà dal punto di vista del funzionamento e della precisione forse, ma l’uso nei giochi è identico).
hyper
16 nov 2010 - 11:28 - #12Ci terrai a precisare che il prezzo non è per nulla alto e vi faccio fare due conti:
PS 3 Move:
Starter Pack che comprende PS Eye + 1 Move = 60€
Per giocare con un amico ne devi avere un’altro e quindi si aggiungono 40 €
A questo poi va aggiunto un gioco(Dato che nello starter pack ci sono solo delle demo) e bisogna aggiungere altre 50€ e non voglio tenere conto del navigation controller che costano 30€
Quindi tirando le somme:
Starter Pack: 60€
Secondo Move: 40€
Gioco: 50€
Totale: 150€
Senza tener conto del Navigation controller, del quale se ne può fare a meno se si usa il pad, il che fa diventare l’esperienza di gioco abbastanza scomoda.
Wii:
WiiMote: 40€
Nunchuck: 20€
Totale: 60€
A questo, inoltre, va sommato l’acquisto di un gioco che si aggira tra i 40/50 €
Xbox 360:
Bundle Kinect + Kinect Adventures: 150 €
E nient’altro.
Il gioco da solo costa 50€ e inoltre è possibile giocare a più persone senza acquistare hardware aggiuntivo.
Mi dite perchè costa di più?!
A conti fatti il prezzo non si discosta dalla concorrenza.
Ed inoltre, come letto in un precedente commento, l’effetto WOW è reale anche per gli hardcore gamers, che scoprono un modo nuovo di interagire con un videogame.
Si leggono sempre gli stessi commenti… sembrate un disco rotto!
GamesblogNONdicesemprecazzate
16 nov 2010 - 11:28 - #13#8 mi sono dimenticato di aggiungere: si questi controller serviranno sopratutto per aumentare la longevità di questa gen XD, ho letto news di “nessuna xbox720 all’orizzonte”, “nessun wii hd” e credo nessuna ps4 visto che la ps3 sta iniziando a far riprendere la sony dai miliardi di dollari persi.
GamesblogNONdicesemprecazzate
16 nov 2010 - 11:33 - #14#12 aspetta io ho detto che il “move costa meno per il primo acquisto” cioè il pack + eventuale gioco, poi uno si dovrà comprare per FORZA altra roba se non vuole giocare da solo o non vuole tenere mezzo chilo di pad in una meno e mezzo chilo di vibramove nell’altra.
sonofliberty
16 nov 2010 - 11:34 - #1511, infatti sono i casual ad aver decretato ad oggi il clamoroso successo commerciale di kinect, sono d’accordissimo. Sul move la mia considerazione deriva dal fatto che considerando il prezzo accessibile e considerando che lo ritengo un prodotto di qualità, potrebbe comunque continuare a vendere discretamente nel tempo, perchè alla fin fine costa quanto un controller o poco piu’ se serve anche la telecamera. L’uscita dilazionata nel tempo di giochi interessanti per il controller sony potrebbe portare a diverse “ondate” di acquisti di move che possono nel tempo sancirne ottimi risultati di vendita. E va aggiunto che comunque move verrà supportato anche dalle principali esclusive ps3, dunque potrebbe avere un ruolo anche la curiosità di giocare questi titoli con tale controller. Vedremo comunque, l’importante è che nessuno si dimentichi dei videogiochi hardcore, poi possono vendere quanto vogliono per quanto mi riguarda.
GamesblogNONdicesemprecazzate
16 nov 2010 - 11:37 - #16#12 anzi per avere un’esperianza completa con il move ne servono 2 a testa.
http://www.youtube.com/watch?v=EvwswlX2uAk che cosa tiene il mano? 2 move ovviamente XD
GamesblogNONdicesemprecazzate
16 nov 2010 - 11:38 - #17http://www.youtube.com/watch?v=zERFT2RXsk0&feature=channel
sonofliberty
16 nov 2010 - 11:40 - #1812, comunque nessuno ti obbliga a comprare il secondo move e per i giochi casual non è neppure necessario il navigation controller nè il dualshock. Certo considerando che il bello di questi motion controller è giocare in compagnia sicuramente prima o poi il secondo move viene acquistato, ma comunque la possibilità di scegliere non va trascurata. Io non voglio essere un disco rotto se dico che ritengo il prezzo di kinect alto, faccio una semplice considerazione, perchè comunque con kinect non puoi scegliere, devi spendere 150 euro, che sono il prezzo di una console in pratica. Ma se qualcuno magari facendo un ragionamento meno superficiale del mio ritiene che il prezzo sia corretto, non ho niente da contestare, ognuno ha il diritto di fare le proprie valutazione e di guardare le cose dall’angolazione che preferisce.
lamentino_piangino
16 nov 2010 - 11:56 - #19@10 la somy col move ti dà la telecamera, il kinect è una telecamera più avanzata con l’infrarosso, niente di nuovo da far gridare al miracolo a livello hw, il software invece è più complesso.
A questo giro tra sony (wii 2.0) e ms (eyetoy 2.0), tutti hanno copiato dagli altri.
Ed è solo un antipasto della prossima generazione, che per non lasciar fuori i casual, punteranno tutti di default ad avere webcam+move+riconoscimento vocale etc
vahalla
16 nov 2010 - 11:59 - #20Il prezzo di 150€ è decisamente troppo alto….ma dopo una sola settimana su ebay lo si trova già ad un centinaio di euro. E’ solo questione di aspettare un poco e lo si troverà a meno di un gioco…
Oltretutto fra i nuovi drivers opensource e ciò che microsoft si sta preparando a rilasciare su msdn c’è da aspettarsi un ulteriore incremento delle vendite che si spera porterà ad un abbassamento del prezzo iniziale.
hyper
16 nov 2010 - 12:01 - #21sonofliberty la tua è un’osservazione giusta, però le mie considerazioni derivano dal fatto che kinect è già pronto per essere utilizzato da più persone. Quindi i soldi che vengono spesi tutti insieme la prima volta, non saranno più necessari perchè bisognerà comprare solo il software.
Poi ovviamente ognuno è libero di scegliere quale alternativa è la migliore per l’uso che ne vuole fare.
hyper
16 nov 2010 - 12:04 - #22Vahalla, sono uno sviluppatore e non vedo l’ora che MS rilasci un sdk per interagire con kinect! Ho già in mente una decina di utilizzi per alcuni clienti dell’azienda per la quale lavoro, che utilizzano dei software di tracciamento GPS!
vahalla
16 nov 2010 - 12:09 - #23@hyper
L’azienda per cui lavoro sviluppa sia per windows che per xbox360 e stiamo anche noi attendendo con impazienza che rilascino l’sdk liberamente e svincolato da XNA…ogni mezzora faccio un giro su msdn per vedere se rilasciano almeno una tech preview ;)
totentanz78
16 nov 2010 - 12:20 - #24il prezzo è indubbiamente alto, però costa meno il boundle X360-Kinnect di quello PS3-Move. Pertanto la gente meno esperta sicuramente viene più allettata dalla prima offerta. Porto come testimonianza i commenti dei miei colleghi intenti a pensare al regalo di natale ai propri figli.
Kidd
16 nov 2010 - 12:36 - #25Non ci credo neanche se me lo fanno vedere, è solo una dichiarazione commerciale per creare interesse sull’apparecchio.
sirargo
16 nov 2010 - 12:51 - #26prevedibile, microsoft raramente sbaglia nelle scelte di mercato, hanno sempre insegnato a tutti come gestire le vendite e fare marketing. Dubito però che riusciranno a piazzare 5.000.000 di pezzi per fine anno, ok la novità, ok l’alta qualità della periferica, ma 5 milioni son tantissimi, se ci riuscissero direi che hanno davanti un 2012 spaventoso a livello di vendite hardware e software.
sempre peggio(sti fanboy)
16 nov 2010 - 13:12 - #27queste news riempiono i cuori dei fanboy e le tasche delle aziende e come al solito non bisogna sottovalutare la potenza dei non-hardcore-gamers,casulas o gentechegiocasenzafarsitanteinutiliparanoie che dir si voglia che sono la vera forza trainante del mercato dei videogames e questo le aziende lo hanno capito anche se mi sà che la sony non sia tanto soddisfatta.
userxy
16 nov 2010 - 14:11 - #28C’era da aspettarselo, il vero successo della periferica sta nell’aver dato non un semplice controller, ma una vera e propria interfaccia uomo-macchina innovativa, l’effetto alla minority report poi farebbe gola a tutti gli appassionati di fantascenza e tecnologia, ma allo stesso momento semplice ed intuitiva come un comune gesto.
Ripeto se la periferica andrebbe oltre la semplice piattaforma X360 per abbracciare il più ampio mondo entertainment multimediale, non ci sarebbero Wiimote che tengano!!!
Solo il pensiero di poter usare la mano per gestire il mio PC multimediale mi farebbe impazzire!!!!!
Yoshi_
16 nov 2010 - 14:23 - #29chiamasi hype, fanboismo e pubblicità assurda (soprattutto in america dove lo pubblicizzano i VIP che fanno finta di emozionarsi).
infatti le vendite sono più che altro relative al territorio americano.
Rocco Siffredi for Kinect
16 nov 2010 - 14:28 - #30Da quei cervelli cresciuti a burro d’arachidi e junk-fodd c’era da aspettarselo
lord-sephiroth
16 nov 2010 - 14:29 - #31io nn la reputo una vittoria, visto che xbox nn ha venduto un milione, significa che il kinnect lo hanno comprato i giocatori “hardcore”, probabilmente per fanboysmo.
jinkokamen
16 nov 2010 - 14:41 - #32Purkeria !!!!
Diegofuckk
16 nov 2010 - 15:16 - #33Mi fa piacere,spero venda un botto in modo che ai dedichino a qualcosa che possa interessare i videogiocator
ChineseHell1
16 nov 2010 - 15:20 - #34 (nascondi)#31 Non penso proprio. Quasi tutti quelli che conosco che l’hanno preso o che hanno intenzione di farlo hanno comprato il bundle xbox+kinect…
Oltre al fatto che questo nuovo modello di interazione uomo-macchina potrebbe portare a MS un vantaggio competitivo (know-how, brand, ecc..) anche fuori dal mercato dei videogiochi…
fanboysassault
16 nov 2010 - 15:30 - #35@33
minkia ma quanto sei boxaro pateticamente boxaro
lord-sephiroth
16 nov 2010 - 15:42 - #3634 tu conosci un milione di persone? oltre al fatto che l’italia è insignificante su questo fronte. Se xbox avesse fatto un’impennata, sarebbe spuntata la news pure qui su gamesblog.
bringmethehorizon
16 nov 2010 - 16:03 - #37#2
Ma infatti,il mondo ha i soldi da spendere,eh?XD
fanboysassault
16 nov 2010 - 16:10 - #38#36
glielo ha detto suo CUGGINO.
dem-gos
16 nov 2010 - 17:36 - #39#12 ottimo.. hai fatto ottimi conti..
peccato che dopo aver risparmiato ed essere gongolante per il risparmio e la scelta, ti rimane in mano un accessorio casual…
:)
GamesblogNONdicesemprecazzate
16 nov 2010 - 17:43 - #40 (nascondi)#36 tu invece conosci tutti di quel milione di persone vero? beh dopo che hai detto “significa che il kinnect lo hanno comprato i giocatori “hardcore”, probabilmente per fanboysmo” penso che tu conosca personalmente tutti quelli che lo hanno comprato
sapete cosa odio di più? “il bue che dice cornuto all’asino”
lord-sephiroth
16 nov 2010 - 17:49 - #41@40 il bello, è che il bue conosce i dati di vendita, mentre il povero asinello no.
dragonforce88
16 nov 2010 - 17:53 - #42hahaha e vai di kinncct adventures!!
Diegofuckk
16 nov 2010 - 20:51 - #43emmm…scusate,ma cosa avrei detto di sbagliato?non convenite che più vende,più attira l’attenzione degli sviluppatori,più c’è la possibilità ci facciano qualche gioco sensato per un videogiocatore?bisogna spiegarlo passo passo perchè chi da i meno a caso non ci arriva?o sei tu Botoloecceteraeccetera che ti diverti col multiaccount?
mi vien solo da ridere:)
un bacio
Yoshi_
16 nov 2010 - 23:18 - #44diegofuck
se una cosa che ha solo giochi casual vende un casino, perchè mai gli sviluppatori dovrebbero essere invogliati a fare giochi hardcore? (come se si potessero fare giochi hardcore per eyetoy.. mah)
semmai sono invogliati a fare altri giochetti casual che gli costano poco e vendono a 50 euro (leggasi kinect adventures).
bazinga
17 nov 2010 - 05:30 - #45Bisogna aspettare il black friday per aver dati significativi…è lì che gli americani tirano fuori i danè