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Bizarre Creations a rischio chiusura dopo il fallimento di Blur

Pubblicato: 17 nov 2010 da David

Commenti dei lettori


Activision ha già licenziato numerosi dipendenti di Bizarre Creations, e potrebbe addirittura arrivare a chiudere lo studio. I problemi sono cominciati dopo le deludenti vendite di Blur, arcade di guida uscito lo scorso giugno, primo gioco dello studio di sviluppo ad essere stato pubblicato dopo l’acquisizione da parte di Activision, avvenuta nel 2007.

Da un comunicato ufficiale di Activision:

«Durante gli scorsi tre anni, dall’acquisizione di Bizarre Creations, le regole fondamentali del genere di guida sono cambiate significativamente. Sebbene abbiamo fatto sostanziali investimenti per la creazione del nuovo IP “Blur”, esso non ha trovato il favore del pubblico. I Bizarre sono un team molto talentuoso, ma a causa dei fattori economici che stanno influenzando il mercato, stiamo esplorando le opzioni per il futuro dello studio, e fra queste c’è anche la sua potenziale vendita»

Secondo diverse fonti, i Bizarre avrebbero già subito almeno 60 licenziamenti e rischiano seriamente la chiusura.

Ricordiamo che prima dell’acquisizione da parte di Activision, i Bizarre Creations hanno goduto di notevole successo con la saga Project Gotham Racing su Xbox e Xbox 360. Blur, invece, non ha ancora raggiunto il mezzo milione di copie vendute in tutto il mondo.

via | VG247

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32 commenti

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  • Aza73l

    16 nov 2010 - 23:16 - #1
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    idioti..XD

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    16 nov 2010 - 23:21 - #2
    2 punti
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    a me blur è piaciuto un casino…forse sarò stato l’unico XD

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    16 nov 2010 - 23:26 - #3
    4 punti
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    Questa è una delle due cose più detestabili portate dalla nuova generazione: i costi per creare un gioco sono sempre più alti, il rischio è cresciuto in maniera esponenziale, e basta un piccolo errore (anzi, basta che il mass-pubblico lo snobbi) o un’ingiusta sfortuna per trovarsi a rischio bancarotta.
    Una volta c’era la possibilità di sperimentare, di mettersi in gioco… oggi c’è solo la chiusura.
    Un vero peccato…
    Ah, l’altra cosa detestabile son i DLC (mi pare ovvio) XD

  • Profilo di FUCKiro

    FUCKiro

    16 nov 2010 - 23:28 - #4
    1 punto
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    Ma se la comprasse M$ così da avere un nuovo studio interno da affiancare ai turn10

  • Profilo di napolux

    napolux

    16 nov 2010 - 23:29 - #5
    2 punti
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    Boh, a me Blur è piaciuto un casino…

  • Profilo di astor

    astor

    16 nov 2010 - 23:31 - #6
    3 punti
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    @3
    ed è proprio per il motivo che hai detto tu che i giochi in questa gen si assomigliano un po tutti….
    pochi se la sentono di rischiare, a creare nuovi brand e IP, magari anche con delle idee originali, magari anche di qualità, ma finchè la gente va dietro all’ultimo fps-sosia , la faccenda non cambierà mai…

  • S4V5R10

    16 nov 2010 - 23:35 - #7
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    Hanno fatto una cavolata gigantesca sia ad abbandonare Microsoft che a creare l’IP Blur. Spero che alla Microsoft ci ripensino e gli diano una seconda possibilità, PGR è un arcade eccellente da ogni punto di vista e sarebbe un peccato mettere sulla strada questi ragazzi talentuosi.

  • yemmi

    16 nov 2010 - 23:36 - #8
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    mi viene da ridere a pensare alla pubblicità sfottò verso mario kart che han fatto
    “gioca come i grandi” bel flop di gioco :D :D

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    16 nov 2010 - 23:38 - #9
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    #3
    Hai ragione, però di riflesso è pur vero che sono nati tanti piccoli studi “indipendenti” che hanno più possibilità di inventare ed esplorare nuovi tipi di gioco (anche se spesso si rifanno a schemi molto vecchi).
    Anzi c’è molta più qualità qui piuttosto che nei grossi titoli dove, appunto, a fronte di costi di decine di milioni di dollari, si va incontro ai gusti della massa per non far fiasco.

  • S4V5R10

    16 nov 2010 - 23:41 - #10
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    @6

    Siamo un attimo seri: Blur ha fallito perchè era figlio di un idea trita e ritrita, cioè la solita corsa con i power up ultrainflazionata, (FullAuto, FlatOut ecc..) e che a dirla tutta non ha mai raccolto grande successo tra il pubblico.

  • Profilo di bibochef

    bibochef

    17 nov 2010 - 00:02 - #11
    2 punti
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    Quanta gente ignorante

  • fobita

    17 nov 2010 - 00:03 - #12
    0 punti
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    BLUR e’ un bel gioco.. ma di quelli che passano quasi inosservati nella moltitudne di titoli che escono.

  • Pimpulu Pampulu

    17 nov 2010 - 00:17 - #13
    0 punti
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    Solo FPS …

  • Profilo di astor

    astor

    17 nov 2010 - 00:20 - #14
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    @10
    il mio discrso non era incentrato su blur, ma in generale :)

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    17 nov 2010 - 00:45 - #15
    0 punti
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    se adesso si vuole giocare a un gioco un po diverso dal solito ci sono quelli arcade che però non sono molto lunghi purtroppo…lì si che ci sono case che creano qualcosa di nuovo, basti guardare limbo: giocabilità semplice ma deliziosa, anche se la storia è quasi assente è un gioco molto simpatico, l’ambientazione è spettacolare…giochi così ne fanno fin troppo pochi

  • Marco Garibaldi

    17 nov 2010 - 01:04 - #16
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    Troppo arcade su un mercato che e’ oscurato da Forza Motorsport!!!! e ora anche da Need for Speed!!! Ormai son spacciati se Activision han deciso!!!

  • il profeta

    17 nov 2010 - 01:05 - #17
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    Blur era un gioco che a me personalmente mancava e un gioco bello ma penso che nessuno spenderebbe 60euro per un gioco dove devi sparare a altre macchine anche se il gioco e bello e ben fatto magari se avessero messo il tuning o la mappa da eplorare ma nn cera nessuna di queste cose solo corse su circuiti

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    17 nov 2010 - 01:59 - #18
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    Sinceramente Blur peccava nell’elemento principale:il sistema di guida,almeno io non l’ho trovato per nulla divertente,molto rigido,poco reattivo…e pure split second mi ha fatto lo stesso effetto
    PER ME solo il vecchio Burnout Paradise ha da dire veramente qualcosa nel genere dei racer arcade
    Non ho ancora provato il nuovo news for speed ma Criterion dubito mi deluderà;l’unico dubbio per le sue vendite viene effettivamente dal fatto che non si se sia il momento più adatto per questo tipo di giochi,in un anno ne sono usciti 3…rischia di finire pure lui nel dimenticatoio

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    17 nov 2010 - 02:00 - #19
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    News for speed …vabbe’…need

  • Profilo di Sgrull

    Sgrull

    17 nov 2010 - 02:40 - #20
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    Cosa hanno sbagliato? A fare una beta pubblica. Chi era incuriosito (come me) ha potuto appurare con mano che il gioco non valeva i soldi richiesti.

  • Profilo di xxjoe30031xx

    xxjoe30031xx

    17 nov 2010 - 08:52 - #21
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    a dire la verità quando erano ancora in fase di sviluppo (blur e split second sono usciti praticamente insieme) avrei puntato di più sul secondo … ma una volta uscite le demo devo ammettere che blur era decisamente migliore…

    …sarà forse colpa del mercato dell’usato?????

  • Profilo di alberorebla

    alberorebla

    17 nov 2010 - 10:10 - #22
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    bè dopo i successi di bizzare creation non credo che verrà chiusa così facilmente, d’altra parte hanno sviluppato anche projet gotam racing…e scusate se è poco…

  • bazur

    17 nov 2010 - 10:34 - #23
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    burnout revenge è ancora il migliore nel suo genere.
    burnout paradise per i miei gusti è troppo incasinato con tutte quelle strade :P

  • S4V5R10

    17 nov 2010 - 10:38 - #24
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    @20

    Io avevo comprato fiducioso Paradise Ultimate, non c’ho giocato tanto e le vetture più prestanti non le ho provate, però a me quel tipo di libertà così fine un pò a se stessa (come in Midnight Club L.A.) ha annoiato subito e l’ho venduto dopo poche ore di gioco. (Grafica scarsa)
    L’ultimo Burnout che ho trovato super è stato il 3.

  • Profilo di Devildan

    Devildan

    17 nov 2010 - 10:42 - #25
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    mah, blur è un gran gioco e non ha venduto pochissimo, ma ormai sembra chiaro che activision sta diventando la più spietata sanguisuga del mercato videoludico, ormai Ea sembra un agnellino, basta pensare ai fatti recenti di Infinity Ward (cacciati con una mossa a tavolino, inventando motivazioni) dopo aver creato e perfezionato l’Ip più venduto di sempre, o di Neversoft, praticamente smantellata. adesso tremo per Bungie.
    Bliz, correte a chiedere in ginocchio ti tornare sui Pgr, vi prego!!

  • iclaudio

    17 nov 2010 - 11:37 - #26
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    sarà stato anche un bel gioco arcade ma ce ne sono altri simili e comperare l’ennesimo arcatone non interessa a nessuno dovevano seguire il gioco di corse normale come sempre hanno fatto

  • american psyco

    17 nov 2010 - 14:16 - #27
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    bravi cancellati i commenti scomodi e lasciate quelli di S4V5R10
    ma per caso è un vostro amico intimo o addirittura un prezzolato

  • Profilo di JCD

    JCD

    17 nov 2010 - 14:51 - #28
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    @darkslayer-z
    @astor

    Quotone!!!
    Vi farei gli applausi ma in chat è imposssibile.

  • Profilo di marco66fi

    marco66fi

    17 nov 2010 - 20:12 - #29
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    che tristezza………. dai fasti di formula one x ps1, alla schifezza di blur, forse se facevano un gioco di guida meno arcade (ci bastano i need for speed) e piu’ simulativo non facevano sta’ fine.

  • S4V5R10

    17 nov 2010 - 22:31 - #30
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    @27

    gelosone!

  • S4V5R10

    17 nov 2010 - 22:33 - #31
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    Qui sembra che arcade = schifo soltanto perchè siete fanboy e GT5 è alle porte, cioè gente scherzate? W l’arcade se di qualità!

  • mario44444

    27 apr 2012 - 20:36 - #32
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    Io trovo che blur e un gioco di tutto rispetto,specialmente online,a me piace tantissimo