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Bodycount si rifà vivo con un nuovo teaser trailer

Pubblicato: 16 dic 2010 da Michele

Commenti dei lettori

Il lungo periodo di silenzio stampa scelto dagli sviluppatori di Bodycount (l’ultimo aggiornamento risale all’E3 2010 di sei mesi fa) ci ha fatto temere per la sorte di questa nuova ed intrigante proprietà intellettuale: quest’oggi, però, i ragazzi di Guildford Studio e le alte sfere di Codemasters decidono di sgomberare il campo da qualsiasi malinteso e ci ripresentano il loro progetto attraverso un interessante teaser trailer.

Previsto in uscita per l‘estate del 2011 su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360, Bodycount è uno sparatutto in prima persona quasi esclusivamente orientato al multiplayer e fortemente incentrato sulla distruttibilità degli elementi architettonici a schermo, dai piccoli muri di mattoni agli edifici più imponenti. Inizialmente, il suo sviluppo è stato affidato alle amorevoli cure di Stuart Black (le analogie tra Bodycount e il leggendario Black non sono casuali): purtroppo, però, per una serie di incomprensioni sorte con i Codies, zio Stuart ha deciso di lasciare tutto e di rinforzare le fila di City Interactive per darsi alla creazione di un nuovo FPS storico non ancora annunciato. Speriamo quindi che la fuoriuscita di Stuart Black dal team di sviluppo di Bodycount non intacchi il titolo dal punto di vista qualitativo.

Bodycount: galleria immagini

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6 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • canis

    16 dic 2010 - 17:57 - #1
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    in realtà gli sviluppatori parlano di un’importante componente single player … a tal proposito leggetevi un’interessante intervista fatta da eurogamer al team di sviluppo!

  • 0.0001

    16 dic 2010 - 18:06 - #2
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    Devo dire che avevo più di una perplessita prima ma visto il trailer il lato artistico (almeno) mi ispira…

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    16 dic 2010 - 18:07 - #3
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  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    16 dic 2010 - 18:26 - #4
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    Ricordo di aver visto un pò di tempo fa alcuni video di gameplay che mi lasciarono l’idea di un gioco assolutamente anonimo e privo di mordente. Ma stiamo parlando pur sempre di semplici video e non è escluso che la pausa “mediatica” che il gioco si è preso nell’ultima periodo non sia stata utilizzata per cambiare leggermente rotta rispetto a quanto mostrato l’ultima volta.

  • Profilo di ryohei

    ryohei

    16 dic 2010 - 19:35 - #5
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    Sembra promettente

  • porcio

    16 dic 2010 - 20:50 - #6
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    che brutto elmetto