La smisurata passione per il modding da un lato, e per la letteratura, l’arte e la cinematografia fantascientifica dall’altro, hanno spinto il giovane sviluppatore indipendente ungherese Endre Baráth a dare alla luce Dead Cyborg, un atipico ma interessantissimo esperimento a metà strada tra le avventure testuali e i videogiochi moderni in prima persona.
Scremato di tutti gli elementi “violenti” (non ci sarà alcuna sparatoria o momento di terrore), il mondo di Dead Cyborg coniuga le atmosfere dark di Machinarium alla libertà d’esplorazione di Beneath a Steel Sky. Come spiegatoci dal video d’esordio e dal sito aperto per l’occasione da Baráth, il progetto sarà diviso in 5 capitoli (ognuno della durata approssimativa di 2-5 ore), il primo dei quali potrà essere scaricato entro breve su PC, Mac OS e Linux ad un prezzo che sarà a completa discrezione dell’utente.
Nel nostro piccolo, auguriamo buona fortuna ad Endre e “pubblicizziamo” con immenso piacere la sua creatura videoludica attraverso il filmato che potrete gustarvi dopo la pausa assieme alle restanti immagini in galleria.
Dead Cyborg: galleria immagini
benvelor
30 dic 2010 - 09:50 - #1ma che vuol dire “libertà di movimento alla beneath of steel sky”? Capisco essersi ispirati ad una delle migliori avventure grafiche della storia, ma libertà di movimento, dove? Ha la stessa di una qualsiasi avventura, dai Maniac Mansion ai The Dig per finire ai Tunguska di oggi…
io apprezzo molto questo progetto, amo le AG, ma certe volte si usano nomi per far cascare il pollo di turno…
Boxeur360
30 dic 2010 - 16:10 - #2@1: forse intende dire che ci si può muovere liberamente per il mondo di gioco, inteso puoi tornare indietro per cerare nuovi indizi o oggetti…. per es. in fate of atlantis una volta finita una parte del gioco non potevi più tornare indietro, ti si sbloccavano delle nuove località ma le completate venivano tolte
Cmq concordo con te, BASS è una delle avventure grafiche migliori di sempre (inteso tra le seriose), joey è un mito XD