Tra le critiche più frequenti che vengono mosse ai dispositivi portatili della famiglia iOS c’è sicuramente quella riguardante l’assoluta mancanza di pulsanti fisici deputati al controllo di applicazioni videoludiche: per venire incontro alle esigenze dei puristi trita-tasti da un lato e degli amanti delle linee sobrie e inconfondibili dei melafonini di Apple dall’altro, l’azienda statunitense Ten One Design ha cercato di sbrogliare quest’intricata matassa dando alla luce Fling, un particolarissimo stick analogico per iPad.
Come potete notare dalla galleria immagini a corredo dell’articolo e dalla video-dimostrazione che potrete ammirare subito dopo il salto, ciò che caratterizza Fling dalle altre “periferiche” analoghe non sono il design più che ricercato o l’utilizzo di materiali plastici “a scomparsa”, ma le due ventose che ancorano la levetta analogica allo schermo senza occupare spazio aggiuntivo e, quindi, senza modificare la forma stessa dell’iPad (o dei due fratelli minori iPhone e iPod Touch) con quelle antiestetiche e scomode maschere rigide adottate dalla concorrenza e dagli sviluppatori amatoriali.
La commercializzazione di Fling è prevista per il 28 gennaio al prezzo di 24,95 dollari: qualora foste interessati all’acquisto, potete effettuare il preordine direttamente sul sito ufficiale dell’azienda produttrice.
manzanarre
04 gen 2011 - 18:29 - #1Se vuoi giocare comprati una psp.
Oppure considera che anche gli strategici sono divertenti.
odio peppi
04 gen 2011 - 18:39 - #2analogico a ventosa…c’è cosa + ridicola????
djh
04 gen 2011 - 19:02 - #3se disegni i pulsanti sull’ipad è la stessa cosa..
Diegofuckk
04 gen 2011 - 20:17 - #4non è inutile per nulla
Vehtz
04 gen 2011 - 20:54 - #5Che cazzata xD originale come regalo xD
______luca
04 gen 2011 - 23:41 - #6bellissima sta cosa, funziona anche su iphone ?
haha, comprami una psp. bella :)
pistu_foghecc
04 gen 2011 - 23:58 - #7Siamo al ridicolo.”gioielli” della tecnologia, che si prefiggono di eliminare pulsanti, mouse e tastiera, che devono ricorrere a queste periferiche.La cosa mi fa riflettere.Ma forse non si stava meglio prima?
lucac81
05 gen 2011 - 01:22 - #8@7
Non so se si stava meglio prima, è indubbio che un touch non è molto adatto per degli action mentre è adattissimo per strategici e puzzle, dove una console tradizionale pecca proprio per l’uso del pad classico…
Sgrull
05 gen 2011 - 05:02 - #9e ci si lamenta perchè si è bravi solo a fare quello (: