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Silent Hill: Downpour - nuove scansioni e informazioni da Game Informer

Pubblicato: 08 gen 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer

Oltre che per il già famoso articolo con le prime immagini di gioco di Skyrim, il numero di febbraio di Game Informer sarà ricordato nel tempo per la presentazione ufficiale di Silent Hill: Downpour, l’ottavo capitolo della saga horror di Konami che, come spiegatoci ad inizio ottobre dagli sviluppatori di Vatra Games, rappresenterà un ritorno alle gloriose origini della serie.

  • Il titolo sarà ambientato nella zona sud-est della famosa cittadina che dà il nome alla saga
  • Il nome di questo capitolo (downpour, “acquazzone”) è dovuto all’importanza che nel gioco rivestirà l’acqua. Al pari della nebbia, la pioggia e tutti i fenomeni paranormali che avranno a che fare con l’acqua (dagli incubi ad occhi aperti con inondazioni improvvise alle visioni di annegamento) caratterizzeranno profondamente la trama, gli ambienti e la giocabilità
  • Il gioco avrà una forte impronta “sandbox”: gli ambienti saranno particolarmente vasti ed esplorabili liberamente, ci si potrà addentrare nella fitta foresta che circonda la città e, per spostarsi da un luogo all’altro, ci si dovrà servire della rete metropolitana

Subito dopo la pausa, le restanti informazioni su Silent Hill: Downpour offerteci quest’oggi dai colleghi di Game Informer.

Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer

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  • Si potrà trasportare solamente un’arma per volta, e quest’ultima sarà soggetta ad usura
  • Non ci sarà alcun inventario: dovremo ingegnarci con gli utensili raccolti nei boschi, nella città e persino nelle montagne limitrofe di Silent Hill
  • Potremo regolare la frequenza dei combattimenti (boss esclusi) e la difficoltà dei puzzle, il tutto per garantirci una personalizzazione estrema dell’esperienza di gioco nel suo complesso (accentuando o “castrando” a propria discrezione gli elementi “action”, “survival” ed “horror” del titolo)
  • Saranno presenti gli eventi quick time
  • Potremo approfondire la conoscenza degli eventi della storia principale attraverso una serie di missioni secondarie

La commercializzazione di Silent Hill: Downpour è prevista su PlayStation 3 ed Xbox 360 per quest’anno.

via | forum GameTrailers

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19 commenti

Commenti dei lettori

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  • silent shit

    08 gen 2011 - 19:47 - #1
    0 punti
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    Silent Hill is dead long time ago.

  • DonkyShyotte

    08 gen 2011 - 20:16 - #2
    0 punti
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    No per favore, niente boschi.
    Dopo Alan Wake ho un rifiuto per tali ambientazioni.

  • Xicor

    08 gen 2011 - 20:30 - #3
    0 punti
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    Non mi sono mai piaciuti i silent hill perchè sono troppo difficili, ma questo mi sà che ci riuscirò.

  • Xicor

    08 gen 2011 - 20:30 - #4
    0 punti
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    sembra più facile dei primi.

  • Profilo di bibochef

    bibochef

    08 gen 2011 - 20:47 - #5
    3 punti
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    #4 in che modo riesci a dire che sembra più facile da alcune foto?magia forse?

  • Profilo di Audi4Life

    Audi4Life

    08 gen 2011 - 20:51 - #6
    0 punti
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    speriamo sia stupendo!! dal 3 in poi,x me,flop totale

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    08 gen 2011 - 21:05 - #7
    1 punto
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    Un survival horror per essere più coinvolgente DEVE essere difficile. Speriamo bene.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    08 gen 2011 - 21:30 - #8
    0 punti
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    Mi sembra cheti presupposti siano più che buoni….sperem

  • Profilo di cloudstrife81

    cloudstrife81

    08 gen 2011 - 21:43 - #9
    0 punti
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    A me sembra interessante per quanto detto e visto in questo articolo.

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    08 gen 2011 - 22:13 - #10
    0 punti
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    Vedremo, anche se è una serie morta da tempo

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    08 gen 2011 - 22:45 - #11
    0 punti
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    Gli elementi per un buon ritorno ci sono tutti, salvo i dettagli sulla storia e sui personaggi, ovvero gli elementi che fanno davvero la differenza in un Silent Hill.

  • Andy86

    08 gen 2011 - 23:17 - #12
    0 punti
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    Wow che storia adirittura free roaming.avete notato la tipa con in mano la pistola asomiglia a milla jovovich ;)

  • Chris R.

    09 gen 2011 - 00:18 - #13
    0 punti
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    E’ tornato il Team Silence. Successo assicurato, ragazzi?

  • Matthia

    09 gen 2011 - 11:08 - #14
    0 punti
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    Questo si che è un Silent Hill… basterà mettere al minimo gli scontri ed al massimo i puzzle… se hanno bilanciato bene anche la quantità dei proiettili allora si

  • NickdRake

    09 gen 2011 - 12:39 - #15
    0 punti
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    interessante è interessante .. ma nonostante il vasto, vastissimo, bg di silent hill, dal terzo capitolo in poi nn sono riusciti a trovare un’idea originale (room lo era, ma realizzazione nn a livello). Basterebbe ripescare da Lovecraft e meno da king (a la Alan wake, per differenziarli al meglio) .. e inserire un elemento che è sempre mancato alla serie, la possibilità di fare un minimo di rituali. Con questo non si vuole un rpg ma inserire elementi diversi nel game play per sopravvivere al terrore cosmico (rimando sempre a Lovecraft)

  • Profilo di isaacdelta

    isaacdelta

    09 gen 2011 - 16:01 - #16
    1 punto
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    Fantastico uno dei miglioro giochi horror io o giocato a quasi tutti i giochi horror e sl 2 mi sono piaciuti molto e sono dead space e silent hill

  • freak!

    09 gen 2011 - 21:13 - #17
    -1 punto
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    Grafica imbarazzante.

  • Profilo di GaeAvatar

    GaeAvatar

    10 gen 2011 - 17:13 - #18
    -1 punto
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    Isaackdelta è ciolla

  • Profilo di caneneroquellovero

    caneneroquellovero

    10 gen 2011 - 22:05 - #19
    0 punti
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    freak sei un cojon m di quelli afgani-!