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JoWooD Entertainment: a rischio fallimento la casa di produzione austriaca della saga di Gothic

Pubblicato: 09 gen 2011 da Michele

Commenti dei lettori

JoWooD Entertainment: a rischio fallimento la casa di produzione austriaca della saga di Gothic

A chi ha passato questi ultimi anni a raccogliere erbe strane tra i boschi incantati e pericolosi di Myrtana per compiacere qualche stregone in vena di regalarci pozioni magiche in uno degli ultimi capitoli di Gothic, a chi in Painkiller s’è fatto strada in edifici logori e brulicanti di mostri a colpi di balestre spara-lame magnetiche e a tutti coloro che hanno avuto il piacere di giocare a Torchlight, The Guild 2 o Spellforce, il nome JoWooD evocherà certamente un mare di piacevoli ricordi: se fate parte di questa nutrita cerchia di amanti di giochi di ruolo di stampo squisitamente occidentale, la notizia che stiamo per darvi non sarà delle più felici.

Attraverso il proprio sito ufficiale, infatti, le alte sfere della famosa casa di produzione austriaca JoWooD Entertainment ci comunicano di non poter più far fronte ai debiti accumulati nel corso di questi anni, e di aver quindi dato mandato ai loro legali di dichiarare lo stato di insolvenza: se non ci sarà un’operazione di ricapitalizzazione entro breve, quindi, il titolo in Borsa verrà sospeso e l’apertura automatica della procedura di fallimento sancirà la fine della compagnia.

Leggendo i passati comunicati stampa di JoWooD, sembra proprio che alla base di tutto ci sia stato il contenzioso con l’azienda tedesca Koch Media (attiva anch’essa nel settore videoludico), iniziato nel 2006 con la rottura traumatica del rapporto di collaborazione avuto con la loro sussidiaria Deep Silver (Gothic 3), evento che ha creato un buco nelle casse di JoWooD quantificato dagli stessi direttori del publisher austriaco in 2,36 milioni di euro (che diventano 6 se consideriamo i mancati introiti derivanti dall’investimento). A tutto questo bisogna poi aggiungere lo scarso successo commerciale di Arcania: Gothic 4, accolto freddamente sia dal pubblico che dalla critica per lo stravolgimento dei canoni ruolistici (personalizzazione, longevità, libertà d’esplorazione, ambientazioni e narrazione “dark”) che contraddistinguevano da sempre la serie e che con quest’ultimo capitolo sono venuti a mancare quasi del tutto.

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12 commenti

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  • PIKMIN 2

    09 gen 2011 - 20:40 - #1
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    Hanno fallito nel intento di riportare gothic ai fasti di un tempo e se chiudono non saranno in tanti a piangerci sopra .

  • Profilo di simtopia23

    simtopia23

    09 gen 2011 - 20:42 - #2
    0 punti
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    in passato questa casa ha fatto tanto, ma Arcania Gothic 4 è un brutto tentativo di cambiare la direzione di una serie storica verso qualcosa di più generale; già nn ci avevano chiappato molto con l’espansione di Gothic 3 ora dimostrano totalmente di aver buttato soldi su roba scadente e la bancarotta è la prossima.

    è un peccato perchè graficamente Gothic 4 è ottimo e nn aveva poi cosi tanti bug come i precedenti gothic però l’idea di renderlo semplice come un comune rpg è totalmente da abolire.

    Gli amanti della saga Gothic però nn dovranno dispiacersi più di tanto perchè Risen è l’erede di Gothic(di fatti usa il motore grafico di gothic 3 però affinato e senza alcun bug di gioco), un gioco pulito, molto rigiocabile e assai complesso. Lo sto giocando ultimamente e mi sta prendendo tanto.

    R.I.P alla JoWood che cmq ha sfornato titoli degni di nota ma quest’ultimo proprio no.

  • Profilo di tuco-benedicto

    tuco-benedicto

    09 gen 2011 - 21:19 - #3
    0 punti
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    Arcania 4 è stato un autentico abomino. Sarei tentato di dire che se la sono cercata.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    09 gen 2011 - 21:39 - #4
    0 punti
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    Spero che parli della versione PC xkè la versione 360 che ho sottomano in questi giorni.. mamma mia lasciamo perdere.

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    09 gen 2011 - 21:59 - #5
    -2 punti
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    Te credo, i gothic sono un buon esempio di come non andrebbe programmato un titolo…pietosi e pieni di bug, sistemati gratuitamente dalla community a forza di mod e patch amatoriali.
    Dispiace se una sh finisce a gambe all’aria, ma di certo non hanno fatto niente per evitarlo

  • Profilo di simtopia23

    simtopia23

    09 gen 2011 - 23:14 - #6
    0 punti
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    la solita ignoranza del casual gamer, i primi 3 gothic offrivano grande profondità di gioco e grafiche da urlo, però nelle recensioni venivano penalizzati dalla instabilità del sistema, i piranha bytes però con il passare degli anni sono migliorati e ora Risen, l’evoluzione di Gothic, è di fatto il miglior RPG in circolazione dopo the witcher.

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    10 gen 2011 - 00:26 - #7
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    Voglio Risen 2! Gothic è morto con il 3.

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    10 gen 2011 - 00:28 - #8
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    Gai detto poco, the witcher miglior gioco di ruolo degli ultimi 10 anni, peccato che nei precedenti ne è uscita di roba molto superiore.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    10 gen 2011 - 12:50 - #9
    1 punto
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    The witcher credo che non abbia quasi nulla da invidiare a gioconi tipo baldur’s gate e planetscape torment (quest’ultimo però lo batte nella narrazione)… faccio notare che VERI giochi di ruolo su console si contano sulla dita di una mano.. forse Dragonage.. ma comunque molto semplificato rispetto ai classici gdr, Risen (ma è cmq un aborto rispetto alla versione PC)… Gothic 3 Bug apparte era un grande gioco.. forse troppo dispersivo per le quest…

  • Profilo di marsplastic

    marsplastic

    10 gen 2011 - 15:03 - #10
    1 punto
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    chiunque abbia giocato ai grandi titoli di ruolo dagli arbori con ultima, diablo, baldur’s gate fino al favoloso the witcher può tranquillamente affermare che gothic era una cesso, la jowood non mancherà a nessuno

  • Profilo di Protossplay3

    Protossplay3

    10 gen 2011 - 16:06 - #11
    0 punti
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    Dopo che hanno tolto la serie di gothic ai piranha bytes e dopo aver fatto uscire quello schifo di arcania, posso dire che non mi mancheranno affatto!

  • Profilo di simtopia23

    simtopia23

    10 gen 2011 - 17:47 - #12
    1 punto
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    Cmq posso dire che l’RPG fantasy è SOLO per PC, quello che vediamo oggi su console sono solo brutte imitazioni.

    Detto questo Torchlight sempre della Jowood nn è male, se solo uscisse in italiano, e The Guild 2 ha di fatto anticipato l’attuale the sims medieval.