Ancora una volta, Rockstar Games si è affidata agli esperti colleghi di IGN per diffondere una nuova serie di immagini di gioco di L.A. Noire, l’attesissimo action poliziesco sviluppato dal Team Bondi (The Getaway).
Come ben sapranno i nostri lettori più affezionati, L.A. Noire è ambientato nella Los Angeles del 1947 e vede il detective Cole Phelps intento a risolvere una serie di misteriosi delitti attraverso la ricerca meticolosa delle prove, non disdegnando naturalmente i sani, vecchi inseguimenti in macchina o, come nell’emblematico caso dell’immagine d’apertura, anche solo a piedi.
Dal punto di vista prettamente ludico, quindi, il gioco alternerà le fasi adrenaliniche delle sparatorie ai momenti riflessivi in cui ci sarà bisogno di utilizzare la materia grigia per capire quali indizi possa offrirci la scena del crimine e quante bugie ci stiano dicendo gli indiziati e i testimoni una volta sottoposti a interrogatorio.
La commercializzazione di L.A. Noire è prevista su PlayStation 3 e Xbox 360 per il 20 maggio prossimo.
ApocalypseNow
08 feb 2011 - 16:13 - #1Grandissimo gioco! Non vedo l’ora.
hulaop
08 feb 2011 - 16:24 - #2sisi ok
ANTO (ROMA)
08 feb 2011 - 16:37 - #3Il gioco sarà grandioso e probabilmente lo comprerò al D1 ma voglio un gameplay !!!!!!!!!!!!!!!!!!
ApocalypseNow
08 feb 2011 - 16:40 - #4Perchè il meno al primo commento? Ho detto qualcosa di sbagliato? O.o
Diegofuckk
08 feb 2011 - 17:03 - #5Ho appena letto un’anteprima su gamerepublic che mi ha fatto salire un megahype…mischia avventura grafica,investigazioni,azione il tutto condito con quella nuova tecnologia di Motion scan in un modo (sembra) totalmente inedito
Nonostante non abbia in soldoni ancora ben chiaro che cavolo di gioco sia lo prendo sicuro,anzi lo prenoto;la cura con cui e’ fatto e le sue premesse son veramente senza parametro
Naughty Bear destroy the world
08 feb 2011 - 17:15 - #6come al solito spariscono i commenti ma io lo ripeto
questo gioco non sarà il solito gta4 e meno male che arriva un gioco non troppo banale come i soliti gta che anche se li ho giocati praticamente tutti(GTA SA è il rè dei gta,nico belic è davvero un profugo slavo in confronto a Carl Jones CJ)però questo la noir promette un’avvenatura più “matura” e meno “fanfarona” come i gta,almeno spero che sia così.
VISITOR
08 feb 2011 - 17:19 - #7Mmmmmmmmm
Secondo me si stanno creando TROPPE aspettative su questo gioco … Non vorrei che facesse la fine di GT5.
Diegofuckk
08 feb 2011 - 17:23 - #8Sara’ solo un pensiero mio ma…se non e’ maturo gta4 non si cosa lo sia (nei limiti del genere ovviamente)
Difatti molti son riusciti a trovarlo noioso perché ha spostato il focus dal cazzeggio con personaggi caricaturali ad un gioco story-driven con un personaggio decisamente realistico e sfaccettato come Bellik (sempre nei limiti del genere)
Non lo dico per rompere a te…ma perché gta4 e’ fantastico:)
john117loggato
08 feb 2011 - 18:02 - #9gta4 per me vale molto più di un san andreas qualsiasi,la trama è qualcosa di bellissimo,e nico bellic è un mostro di pg,per il ca x x eggio lo lascio ai bambocci,e cmq il ca x x eggio prima o poi stuffa.
Naughty Bear destroy the world
08 feb 2011 - 19:10 - #10#8;#9
Fatevi una cultura sugli anni 90 film musica ambientanzione prima di dire che gta sa è solo ca x x g gio poi con tutte quelle varianti di paesaggio(tre citta ispirate a Los Angeles San Francisco e Las Vegas più le atre citta più piccole sparse per lo stato di San Andreas)logico che ti vien da ca x x eggiare però la trama non è così banale anzi è un ritratto della california anni 90 ilarietà e brutalità come nei film di quegli anni:rapper deliquenti,spaccio di droga poliziotti corrotti,agenti della cia con le mani in pasta,bande di messicani,coreani,cinesi mafia italiana senza dimentica la colonna sonora di gta sa:
http://it.wikipedia.org/wiki/Colonna_sonora_di_GTA:_San_Andreas#Grand_Theft_Auto:_San_Andreas
Adesso dire che gta sa è solo ca x x e ggio mi sembra una ca x x ata e con questo non voglio dire che GTA4 faccia schifo anzi ha il suo fascino però spero che il prossimo gta abbia una vastita di paesaggi come gta sa e anche di più,cmq non và doenticato che gta s fu progettato per l’hardware della ps2 quindi ho detto tutto.
Diegofuckk
08 feb 2011 - 20:18 - #11@10 non volevo certo dire che SA fosse brutto,anzi…lo vorrei pure io un gta5 che unisca la maturità di gta4 con l’enormità di SA…andare da un capo all’altro per la mappa per una solo missione so che a molti non piaceva ma io l’ho apprezzato molto,ci volevan 10 minuti buoni,dava la sensazione di viaggio,bellissimo
..e poi bella la campagna,i boschi,la montagna dove si poteva scendere per far la gara di bmx ecc ecc:) grandissimo gioco
non mi aveva colpito la trama e i personaggi principali però…sarà anche che la cultura gangsta/ipop la detesto eh
speriamo che il prossimo abbia tutto
Naughty Bear destroy the world
08 feb 2011 - 22:34 - #12#11
beh allora potrei dire che io detesto i soliti slavi delinquenti che vanno ad inquinare gli Stati Uniti a differenza dei negri che ce li hanno portati come schiavi,con questo però non voglio giustificare i delinqueti neri ma pur non essendo uno che apprezza lo stereotipo dello salvo mafiso russo di certo non voglio dire che gta4 non è un buon gioco e che la trama non è valida secondo me sono due trame valide entrambi.
Mr. Pace
08 feb 2011 - 23:05 - #13anche se fosse il gioco peggiore del 2011 rimane comunque un VERO poliziesco ( o almeno così sembra) tenevi pure grafica e script io voglio novità e questo può portarla.
Mr. Pace
08 feb 2011 - 23:35 - #14un pò come way of the samurai, non sarà un giocone ma per gli appassionati e per chi cerca un action che vada oltre i vari giochi “monotasto” (dove il cervello si usa solo per captare quanti litri di sangue vede l’occhio nel giro di 10min) va benissimo, e sinceramente io preferisco un accenno di novità ai “soliti noti” sicuramente più blasonati ma a parer mio senza essenza.
Mi dispiace dirlo ma la parola “videogiocare” non è più molto presente nei giochi, sia per colpa dei nuovi videogiocatori sia per colpa delle software house che preferiscono dare una piega più “cinematografica” che di videogioco vero e puro, ho lettocommenti nella news di uncharted 3 che mi hanno fatto rabbrividire, cioè come si può passare sopra a degli script che attenzione non servono a complicare il gioco , esempio: in half life 1 se un raggio, o un armadio ti colpivano equivalevano a game over, oggi gli script vengono usati o per spettacolarizzare il tutto oppure addirittura aiutare il giocatore ad andare avanti, il giocatore non ha più scelta ma può pensare solo “se vedo degli script vuol dire che sto andando bene”… l’esempio lampante l’ho visto sopratutto in dead space (ho giocato solo al primo quindi cito solo il primo) dove alla fine i mostri più che essere dei veri nemici erano solo la conferma che stavo andando bene nella progressione del gioco, bello quanto volete, in certe parti faceva addirittura saltare ma sinceramente l’ho trovato sia abbastanza ripetitivo che come ho detto tende a perdere la vera essenza (queste sono mie impressioni quindi se non siete d’accordo evitate di lasciarmi anche solo un commento) gli script usati bene servono al gioco, gli script usati male servono solo a rendere i giochi una moda più che uno svago, come si fa a dire uncharted miglior gioco della gen? cioè bisogna essere proprio dei novellini nati in questa gen per dire cose del genere, sarebbe stato meglio un film direttamente a quel punto, così come alan wake, sinceramente trovo che la trama sia fantastica e molte cose della grafica (come illuminazione ecc) siano al top della gen ma sinceramente le parti giocate sono inutili potevano fare un gioco solo cutscene e ci risparmiavano i soliti spara spara, cioè o fondono bene trama e gameplay (per gameplay intendo la parte giocata con il pad) oppure è meglio che lascino perdere i videogiochi.
Controllate quali sono i giochi che non sono fatti in questo modo, ovvero parte giocata ripetitiva e sempre uguale e parte non giocata spettacolare e ocn la graficona per attirare i bambinetti “only ghraphiconaaaa !!!!1111oneon!!1! ” e ditemi se in questa gen non si è perso il termine “videogioco”
ConteBannato
09 feb 2011 - 01:22 - #15Unire film a videogioco è esempio di evoluzione, quando io prendo il pad e faccio oh oh ah ah wowww allora vuol dire che il gioco mi diverte e mi sorprende, criticate uncharted sul taglio cinematografico è come criticare half-life sul gameplay, uncharted ti offre un determinato modo di giocare, le fasi script servono a stupire, a differenziarsi dalla media che ti mette solo un video e non puoi farci nulla, qui lo script te lo vivi tu ed è una cosa fantastica, non puoi darmi del novellino se mi piace spaccarmi la mascella giocando ad uncharted, giocalo il modalità distruttivo poi vediamo se si è perso il termine videogiocare…