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La beta 2 di XNA Studio Express

Pubblicato: 13 dic 2006 da darkripper

Commenti dei lettori



In questi giorni è stata lanciata una nuova versione di XNA Studio Express, il tool di sviluppo che permette la realizzazione di giochi per Pc e Xbox 360 con (relativa) facilità. E’ anche partita la beta di Torque X, che renderà la realizzazione di giochi ancora più facile.

Al momento distribuire il proprio lavoro e provare i lavori altrui non esattamente facilissimo (anche se qui il procedimento è spiegato bene), visto che è richiesta la compilazione del codice. Ricordiamo inoltre che per provare i giochi su Xbox 360 è richiesta l’iscrizione al Creator’s Club, il cui costo non è esattamente accessibilissimo (99$ per un anno e 49$ per quattro mesi). Comunque credo proprio che se l’offerta di giochi amatoriali diventerà interessante, saranno in molti gli utenti finali che si abboneranno (me compreso).

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9 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Piero

    Piero

    13 dic 2006 - 19:51 - #1
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    Bill Gates stavolta fa sul serio..

  • acrive

    13 dic 2006 - 20:48 - #2
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    Perchè prima? :)

  • reynolds

    14 dic 2006 - 04:32 - #3
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    mi offro come game designer…

    :)

    non sono buono con i codici:D

  • Profilo di DW

    DW

    14 dic 2006 - 11:03 - #4
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    Ma possibile che se io scrivo un programma e io possiedo un hardware regolarmente pagato poi devo dare dei soldi alla Microsoft per usarlo???

    Ma nessuno si rende conto della scorrettezza di questa politica? Ma davvero siamo arrivati ad accettare con tranquillita’, se non entusiasmo, questa porcheria?

    Bah! Io preferisco la mia GP2X che se mi gira la riprogrammo da cima a fondo!

    Viva gli hacker che si riappropriano dell’hardware!
    Abbasso i lamer che si fanno infinocchiare dalle multinazionali!

    dw

    PS: Bill Gates ha sempre fatto sul serio… ma per mettervelo in quel posto e fare soldi. Per il resto e’ sempre stato, e sempre sara’, un nerd asociale, insicuro ed avido.

  • acrive

    14 dic 2006 - 14:02 - #5
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    To DW… Scusa.. e tutte le software house che comprano gli SDK che sono delle testine di c…? Se tu vuoi programmare fallo come ti pare.. e poi.. .non c’ho più voglia di darti altre spiegazioni perchè ho continuato a leggere il tuo post… Viva gli hacker… bla bla.. bla… E’ come dire ad un ceco che c’è il sole..

  • Profilo di DW

    DW

    14 dic 2006 - 16:39 - #6
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    Sono due cose diverse: una questione e usare un SDK ed un’altra e non poter mettere e distribuire il software su un hardware che ti appartiene.

    Mi dispiace che i miei modi non ti piacciano ma io considero la Microsoft una multinazionale che tiene in scacco il mondo dell’informatica e quindi una cosa negativissima… Quando la sento osannare mi rode troppo. E’ un mio limite… di cui pero’ sono contento.

    Se hai voglia di argomentare meglio il tuo punto di vista ne saro’ felice.

    Rispondi, se hai voglia, a questo: non pensi che le restrizioni imposte sullo sviluppo delle console sono a favore esclusivo delle societa’ che le commercializzano? Se mi dici un buon motivo che giustifichi, agli occhi degli sviluppatori e degli utenti, la guerra da parte di queste societa’ contro l’homebrew e la scena indipendente, saro’ felice di aprire i miei orizzonti…non sono ironico.

    ciao,
    dw

    PS: la mia ex ragazza e’ ceca e adora il sole… pero’ era di praga… :)

  • acrive

    15 dic 2006 - 12:31 - #7
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    Beh.. credo che una società che passa anni a sviluppare una tecnologia possa decidere come vuole di mostrarla al mercato.. infatti la gamepark ha deciso di lasciarla aperta… Ma non è solo questione di console… Guarda anche i supporti a livello di “driver” per Linux delle maggiori schede grafiche,proprio perchè vogliono riservare la loro ricerca tecnologica.. Questo è il mercato.. Il settore non è come quello dell’opensource software.. qua si parla di hardware.. che diciamolo.. per svilupparlo non serve solo passione ma anche i dindini..

    Se la IBM si sbrigasse con questo processore OpenSoruce sarebbe pure un buon inizio…

  • battistis

    16 dic 2006 - 11:19 - #8
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    che cosa assurda: io compro l’xbox, io scrivo il gioco, io pago per giocarci e condividerlo con altri :(

  • Torque X

    07 lug 2007 - 12:53 - #9
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    […] Garage Games ha rilasciato Torque X, il suo nuovo toolset per creare giochi con XNA, in versione normale e pro. Chi volesse sperimentare può anche scaricare il tutto gratuitamente in una versione gratuita con tutte le funzioni di scripting ma priva del codice sorgente. […]