Bloodborne: nuovo filmato dimostrativo sulla varietà delle armi

I ragazzi di From Software ci mostrano alcune delle devastanti armi che potremo equipaggiare nella dimensione fantasy del prossimo capitolo per PS4 della saga dei Souls
I ragazzi di From Software ci mostrano alcune delle devastanti armi che potremo equipaggiare nella dimensione fantasy del prossimo capitolo per PS4 della saga dei Souls

Dalle pagine di IGN, gli sviluppatori nipponici di From Software tornano ad aprire una finestra sullo spietato mondo fantasy di Bloodborne per darci in pasto un nuovo filmato di gioco dedicato alla grande varietà di armi equipaggiabili dal nostro alter-ego.

Dalla falce retrattile al potente cannone a mano (adoperabile, però, solo da corta distanza), il ventaglio di armi a cui affideremo la vita virtuale del mietitore di anime creato attraverso il Character Creator propostoci all’inizio dell’avventura dal team diretto da Hidetaka Miyazaki sarà particolarmente ampio, basti osservare le scene di gioco confezionate dai From Software per rendere ancora più spasmodica l’attesa degli appassionati della saga dei Souls per l’uscita di questo ambizioso progetto.

Bloodborne: galleria immagini

Ciascuna delle armi equipaggiabili, inoltre, avrà più di una “modalità di utilizzo” per sopperire all’assenza di oggetti prettamente difensivi (gli scudi ci saranno ma serviranno solo per spezzare la guardia del nemico e non per pararne i colpi) e acquisire esperienza con le diverse abilità e tecniche di combattimento da utilizzare all’ombra dei palazzi gotici di Yharnam, specie nelle fasi più avanzate della storia e nelle preziose occasioni in cui potremo avvalerci dell’aiuto degli altri avventurieri incrociati tra una battaglia e l’altra.

Il lancio di Bloodborne, dopo una serie particolarmente noiosa (ma forse necessaria) di posticipi dettati dalla volontà degli sviluppatori di offrirci un titolo il più possibile esente da bug, è previsto per l’ormai non troppo lontano 25 marzo in esclusiva su PlayStation 4.

via | IGN.com

Approfondisci – Bloodborne: nuovo video-diario di sviluppo sulla genesi del titolo

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