
Ubisoft va controcorrente e loda Nintendo 3DS per la sua potenza. Se alcuni sviluppatori si erano infatti espressi lamentando una limitata capacità di calcolo, Fabrice Cuny, produttore di Splinter Cell 3DS, è di altro avviso:
«Il 3DS è potente, abbiamo potuto farci girare l’Unreal Engine, che è piuttosto impressionante per un dispositivo portatile, e grazie a programmatori fantastici il 3D non influenza le performance. L’architettura è diversa se comparata con Wii o altre piattaforme sulle quali abbiamo lavorato noi di Ubisof Montreal»
E continua:
«Il 3DS può essere meglio paragonato a una piattaforma a metà fra DSi e Wii. Possiamo creare qualsiasi gioco, da un puzzle fino a un gioco molto complesso come Splinter Cell 3D. Gli strumenti del 3DS erano nuovi di zecca, e con ogni fase di sviluppo abbiamo strumenti con bug e crash di sistema. Ma versione dopo versione, Nintendo ci ha fornito un insieme di strumenti per aiutarci a togliere i bug e ottimizzare il gioco»
Per cominciare a farci un’idea sulle vere potenzialità del 3DS sarà sufficiente aspettare domani, quando la nuova console portatile Nintendo arriverà ufficialmente in tutti i negozi italiani (a dire il vero qualche solito furbacchione lo vende già da due giorni, ma questo è un altro discorso).
XANDRES
24 mar 2011 - 10:58 - #1“metà fra DSi e Wii” beh insomma….diciamo che non è che sia proprio un complimento questo…
killer7_rebirth
24 mar 2011 - 11:28 - #2“Il 3DS può essere meglio paragonato a una piattaforma a metà fra DSi e Wii.”
Ah bhè, tra DS e Wii… deve essere una console veramente… CIOFECA.
Cioè, ma andate a cag***…
otherman
24 mar 2011 - 12:03 - #3Eh si, tra ds e wii che hanno venduto uno sfacelo… un flop assicurato!
Bizzarro che siano riusciti a farci andare l’unreal engine dato che su wii non ce n’è purtroppo traccia; ma il direttore di Epic, a suo tempo senza nemmeno aver avuto in mano le specifiche complete del 3ds, non aveva escluso che il suo motore potesse girarci? Sarà merito dell’ottimizzazione fatta per iPhone?
Simbio
24 mar 2011 - 12:11 - #4Io non capisco come mai in un mercato che è sempre piu Eye candy quell’ obrobrio di grafica possa venedere di piu.
sonofliberty
24 mar 2011 - 13:05 - #5Non ho assolutamente nulla contro il 3DS, che probabilmente riuscirà a divertire milioni di giocatori come ha fatto il suo predecessore. Tuttavia definirlo potente mi sembra eccessivo: correggetemi se sbaglio ma al di là del 3D questa console sulla carta non dovrebbe essere in grado di stravolgere quanto tecnicamente è riuscita a fare la psp. Sarà forse che sony annunciando NGP e e mostrando cosa è capace di fare mi ha stravolto la prospettiva.
Cube-92
24 mar 2011 - 13:20 - #6Mi sà che avete capito male le parole di sto Fabrice,e dopo i trailer dei vari giochi che mostrano la potenza della console mi viene difficile credere che ci sia ancora gente che dubita delle capacità hardware della console,va beh devo pur ricordarmi dove mi trovo -_-
Lui intendeva che il 3DS dà le stesse possibilità lavorative di una console portatile e di una console fissa
sonofliberty
24 mar 2011 - 13:44 - #7Cube-92 se ti riferisci a me non era mia intenzione sminuire le capacità del 3DS, assolutamente. Io ho letto qualche tempo fa le caratteristiche tecniche e dal ricordo (abbastanza vago) che avevo ho fatto quelle considerazioni. Se fossero errate sarei ben contento. Purtroppo non ho ancora visto alcun video di gameplay, se puoi postarne qualcuno te ne sarei grato !
sir-arthur
24 mar 2011 - 13:56 - #8@7
basta che cerchi su youtube..eccone uno
http://www.youtube.com/watch?v=rYSxVoUPL80
acrive
24 mar 2011 - 14:12 - #9Diciamo che questa notizia può essere meglio paragonata a una storia a metà tra la cavolata e la notizia fasulla pagata da nintnedo.
sonofliberty
24 mar 2011 - 14:22 - #10sir-arthur, grazie :-)
NeoGeoAes
24 mar 2011 - 15:01 - #11Sono dei grandi paraculo alla ubi. Han fatto girare, si, l’Unreal…ma quale versione? Vi ricordo che, dal primo SC all’ultimo esclusivo per 360 e PC, hanno usato una versione modificata dell’Unreal Engine 2.5. Fate un pò voi. E poi, ve lo dice uno che ce l’ha da un mese il 3DS e ci lavora: architettura buona ma con componentistiche ridicole, a partire dalla cpu.
sirargo
24 mar 2011 - 15:18 - #12graficamente è simile alla psp, nulla di più, ma ha dalla sua il 3d e soprattutto la SH Nintendo che sforna capolavori a non finire.
Vado a prenderla domani, prenotata al mediaword, per qualche manciata di euro (ho fatto un affarone dando dentro un pò di cavolate).
Sarà la console portatile dei prossimi anni (come lo è stato per DS anni addietro).
Nulla di nuovo, solo puro divertimento
patri
24 mar 2011 - 17:54 - #13Mi aspetto grandi cose dal Nintendo 3DS, anche se fino a quando i videogiochi nds saranno compatibili con ogni tipo di Nintendo DS, ho deciso che mi terrò il classico Nintendo DS.
marsplastic
24 mar 2011 - 19:58 - #14addirittura l’unreal engine, che va già da un anno su iphone4, un cellulare
lord-sephiroth
24 mar 2011 - 20:01 - #15Da dire che il 3DS non supporta le specifiche dell’Unreal Engine 3…quindi questo usa una versione inferiore.
catdaddy
24 mar 2011 - 22:20 - #16C’avrei scommesso LA VITA che sarebbe arrivato il solito Cube-92 a difendere ciecamente il suo marchio.