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SHIFT 2 Unleashed: immagini comparative delle versioni X360 e PS3

Pubblicato: 29 mar 2011 da Michele

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SHIFT 2 Unleashed: immagini comparative X360-PS3

I colleghi del portale tedesco VideogamesZone, dopo aver messo a diretto confronto il dettaglio grafico delle versioni X360 e PS3 della demo multiplayer di Crysis 2, di Dead Space 2 e di Need for Speed Hot Pursuit, approfittano dell’imminente commercializzazione di SHIFT 2 Unleashed per prodursi in una nuova galleria di immagini comparative.

Come nei casi precedenti, le differenze tra le due anime consolare del gioco di corse targato Electronic Arts sono praticamente impercettibili, se non per delle flebili distinzioni nella gestione dei filtri grafici e della palette cromatica (anche se qui, ovviamente, entriamo nel campo dei gusti personali).

Sperando qundi di proporvi al più presto la nostra apposita recensione di SHIFT 2 Unleashed, vi ricordiamo che il titolo è previsto in uscita su PC e sulle console poc’anzi citate per il 31 marzo.

SHIFT 2 Unleashed: immagini comparative X360-PS3

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39 commenti

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  • Profilo di yngwiej1986

    yngwiej1986

    29 mar 2011 - 17:15 - #1
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    3…2….1…..Console War!!!!

  • grattapalleproduction

    29 mar 2011 - 17:32 - #2
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    cosa non si fa per campare

  • magnumj

    29 mar 2011 - 17:32 - #3
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    la versione xbox ha in basso a destra il logo xbox360, la versione ps ha in basso a desrta il logo ps3, il logo 360 è più colorato e moderno quindi la versione ms è più bella.

  • magnumj

    29 mar 2011 - 17:34 - #4
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    palle stì giochi su corridoi cmq :DDD

  • Profilo di alecsxss

    alecsxss

    29 mar 2011 - 17:36 - #5
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    attenzione attenzione: nell’ultima foto ombre a zig zag e sfondo con effetto nebbia per ps3!

  • Profilo di ziotommy

    ziotommy

    29 mar 2011 - 17:40 - #6
    1 punto
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    come si può vedere chiaramente la foto 9 (ps3) ci sono le auto avversarie invece nella foto 10 (X360) NO!!!! chiaramente la verione ms è molto più semplice senza avversari!!

    ….. -_-’

  • john elkann/rothschild

    29 mar 2011 - 17:45 - #7
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    uguali dai

  • magnumj

    29 mar 2011 - 17:45 - #8
    1 punto
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    le tette della tipa nella foto2 sono molto più belle su xbox

  • magnumj

    29 mar 2011 - 17:47 - #9
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    >6: quella kakka di 360 non ce la fa a gestire più di un’auto su pista, è evidente. ma tanto i boxari sono tutti drogati, per cui per loro sarà facile immaginarli.

  • magnumj

    29 mar 2011 - 17:51 - #10
    1 punto
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    nella foto 9 la macchina della ps va a 124kmh, nella foto 10 quella della xbox va a 125, io non so come si fa a pretendere oggettività da confronti così evidentemente falsati da dati non corrispondenti, sicuro c’è del marcio sotto.

  • Profilo di simpio

    simpio

    29 mar 2011 - 17:52 - #11
    1 punto
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    beh delle piccole differenze ci sono per forza, finchè il 99,9% di giochi multi parte da 360 e direct x, sfruttando la classica architettura, quindi penalizzando senza esclusione di colpi ps3, dove chiaramente ps3 non può mostrare i suoi pregi ma che grazie a ste sh può mostrare solo i suoi difetti, finchè è cosi tocca attaccarsi al piffero, eh ma in questo mondo se non sei dalla parte delle directx sei tagliato fuori, basta vedere amd che ha corretto subito il tiro, prima dicendo la verità e che cioè le DX hanno grossi limiti “artistici”, poi ritrattando per paura della scomunica da parte di chi comanda, e chi comanda non è sony eh…

  • magnumj

    29 mar 2011 - 17:57 - #12
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    >11: oh, potevano fare una console più prona alla dx i jappo eh? mica li ha costretti nessuno ad incasinarsi l’esistenza con un hw ingestibile?
    o forse si, forse ms ha pagato la sony x kakkare una console ostica e poco performante come la ps3 così da dominare incontrastata in ogni confronto! temibili stì americani, altrocheno!

    cmq x notare le differenze qui come in ogni altro multi bisogna essere persone davvero stanche della vita…

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    29 mar 2011 - 18:02 - #13
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    se si deve fare una comparazione le immagini non sono il massimo. per quanto riguarda il primo shift ad esempio, non che graficamente c’erano tante differenze, ma il framerate era leggermente più stabile su ps3

  • Profilo di simpio

    simpio

    29 mar 2011 - 18:06 - #14
    0 punti
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    @ 12 ma che esistono solo le dx? Un pò di libertà no? Bisogna sempre standardizzare tutto in questo mondo? No c.zzo!

  • Profilo di homerfigo

    homerfigo

    29 mar 2011 - 18:08 - #15
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    lo dico da possessore di 360, l’xbox ha sempre avuto una pessima gestione dei colori scuri, per il resto la 360 è LEGGERISSIMAMENTE più definita di ps3 ma sono delle sottigliezze trascurabili

  • Profilo di simpio

    simpio

    29 mar 2011 - 18:12 - #16
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    @ 15 si, solo nei multi e poi non tutti visto che qualche mosca bianca c’è tipo dragon age 2 che utilizza l’mlaa su ps3, e rende veramente.

  • Gab.06

    29 mar 2011 - 18:13 - #17
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    XD Ma se l’unica differenza è la nitidezza!! Fan culo a voi e la CW!! XD

  • SpielKonsole krieg

    29 mar 2011 - 18:14 - #18
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    #8
    ti sbagli la tipa nella foto della versione xbox360 non è una ragazza ma è un trans

  • Profilo di simpio

    simpio

    29 mar 2011 - 18:23 - #19
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    @ 12 io la vedo cosi, nessuno sputa nel piatto dove mangia, considerato che il 90% magna sul piatto di m$ fai tu le tue considerazioni, Nintendo per venir fuori dal mercato ha usato l’intelligenza, non può lottare sulle prestazioni e quindi sforna con una bella dose di fantasia una console “atipica”, c’è rimasta sony a poter lottare grazie anche alle sue software house, e sony sta generazione si è salvata per un pelo, io premierò sempre con il mio acquisto chi cerca di proporre qualcosa di diverso (tipo il cell), e spero che sony continui cosi…
    Forse mi sbaglio ma questo è quello che penso.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    29 mar 2011 - 18:42 - #20
    1 punto
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    ..mha..il cell…si è diverso ma diverso non vuol dire nulla in se,diverso non equivale direttamente a migliore e non non siamo dei tecnici per discuterne con cognizione
    per me la scelta più saggia è dare agli sviluppatori degli strumenti facili e capaci
    in questi tempi di costi altissimi sarebbe anche meglio un uso ancora più massiccio di middleware,però dovrebbero essere più versatili e personalizzabili
    l’unreal è ottimo dopotutto ma mi sembra di aver letto che gli shaders son quelli…e da qui la somiglianza estetica tra i giochi
    ma ci sarebbe da parlare per ore

  • Profilo di iKrieG

    iKrieG

    29 mar 2011 - 18:51 - #21
    0 punti
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    Allora io non ci vedo tanta differenza.
    Premetto che posseggo solo PS3 e l’ho presa non perchè sono un fanboy, ma solo per le sue esclusive, vedi GT, MGS, LBP ecc ecc. Perche come nel caso di GT, la serie prosegue dalla PS1, prima mia console.

    Tornando a SHIFT 2, soprattutto nelle ultime 2 immagini, noto un leggero ALIASING negli screen su XBOX rispetto a PS3.
    Ma i colori sono piu vivi sulla Console Microsoft, come se ci fosse un po piu di contrasto. Ma c’è anche da dire che i colori scuri sono veramente scuri, e a volte non si vede quasi nulla, tipo nello screen in notturna.

    Credo di essere stato abbastanza imparziale, se sarà un giocone, lo sarà su qualsiasi piattaforma ;)

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    29 mar 2011 - 19:27 - #22
    0 punti
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    comunque a guardarle mi sembrano un po’ meglio le foto ps3

  • SpielKonsole krieg

    29 mar 2011 - 19:45 - #23
    1 punto
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    comunque a leggervi sembrate un pò babbi natale in periodo di pasqua

  • joel9422

    29 mar 2011 - 19:49 - #24
    0 punti
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    io nn vedo differenze, vedo solo il colore diverso

  • rizla+

    29 mar 2011 - 20:12 - #25
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    aperte le immagini di ciascuna console in 2 schede differenti del browser e passando velocemente da una all’altra si nota che è migliore la versione ps3.
    detto da uno che ha tutte e 2 le console e non comprerà mai questo gioco.

  • Profilo di duke94

    duke94

    29 mar 2011 - 20:13 - #26
    0 punti
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    Qualcuno per caso c’e l’ha già ? Se ce l’ha mi potrebbe dire come ??

  • Profilo di sirargo

    sirargo

    29 mar 2011 - 20:16 - #27
    0 punti
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    sembrerebbe un pelino meglio la versione ps3 questa volta da queste immagini. niente di incredibile ma sembra meglio ps3.

  • Profilo di simpio

    simpio

    29 mar 2011 - 20:38 - #28
    1 punto
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    @ 20 diego, si il cell, ma non vuol dire piu potenza di calcolo, l’mlaa è un ottimo filtro per “certi giochi” e necessita di 5 spu, da li ora vediamo che nvidia sta proponendo il suo mlaa, sviluppo di nuove concezioni grafiche, grazie a qualcosa di diverso, (vorrei ricordare a chi non lo sa che l’mlaa equivale ad un msaa 8x).
    Parliamo di God of War 3, i Santa Monica hanno implementato un nuovo hdr e so stati i primi a portare l’mlaa su ps3, ora pensate tutti a il caro Yamauchi, i Poliphony sono appena 140 in tutto, seppur con evidenti pecche sono riusciti a far girare un gioco a 1280×1080 con un QAA, ora immaginate i turn 10 che sono 300 cosa avrebbero fatto su un’architettura come quella di ps3, ecco, quante sh sono composte da forza di personale abbastanza numerosa da poter tirare il collo a ps3? Tante! Prendiamo Crysis 2, lo hanno riempito di filtri per appesantire bene bene ps3, senza preoccuparsi di far fare a sta benedetta console cio che meglio sa fare, poi esce il confronto e taak! Potevano implementare l’mlaa cosi alleggerivano il lavoro alla gpu e magari sfruttavano il potenziale per altro. Vabe, tanto ormai questa gen è chiusa, quasi inutile sarà la prossima se non si vedrà qualcosa di realmente stupefacente, spero in un progresso e non in un regresso ma con quest’aria che tira ne dubito.

  • Marioz

    29 mar 2011 - 20:53 - #29
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    le con la seat della versione xbox360 ci puoi tagliare la bistecca… immagini 11 e 12

  • sganghero

    29 mar 2011 - 22:44 - #30
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    è una mia impressione, o in alcune foto parrebbe mancare l’AA su x360?

  • Profilo di Klimt

    Klimt

    29 mar 2011 - 23:11 - #31
    0 punti
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    Salve, io ho la ps3 per le esclusive che gioco da anni e anni, vedasi GT e MGS. Io odio la sony per la sua politica commerciale, per certe scelte assurde, quindi non sono di parte nel giudicare queste foto: basta confrontare la prima foto, si nota subito come il cruscotto con i relativi numeri sia più definito su ps3. Ed in generale l’immagine è più definita. Anche la gestione delle ombre è più morbida (nel senso buono) su ps3.
    Su xbox l’immagine è meno rifinita, e i passaggi cromatici (come le ombre) sono più netti, meno curati. Mi sembra abbastanza evidente. basta guardare una foto e subito dopo l’altra, si colgono bene le differenze.

  • Profilo di diesel701

    diesel701

    29 mar 2011 - 23:21 - #32
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    Ho tutte e due le console e sinceramente non me ne infischia un fico secco di guardare il pelo nell’uovo, quando poi i giochi veramente fatti bene sono pochi!
    Preferisco un bel gioco divertente che uno dalla grafica pazzesca. La frafica ti fa dire: “wow” al momento ma poi scaffale. Un gioco divertente ti fa passare tantissime ore senza accorgertene :P

  • Profilo di asdino

    asdino

    29 mar 2011 - 23:52 - #33
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    #28

    simpio sei PENOSO e RIDICOLO! sai che fai adesso? telefona alla crytek e diglielo tu come usare la ps3 che loro nn lo sanno! ma lanciati dal balcone Idiot4! …ma che gente…ma ti rendi conto delle minkiate che dici? ma sei un grafico? sei un programmatore? conosci l architettura ps3? copnosci il cryengine 3? lo sai adoperare? ea llora? come cavolo fai a semplificare una cosa cosi in 2 righe quando c è uno staff di 400 persone che nn lo ha fatto? -_________- ciuccio e presuntuoso….assurdo!perkè nn dici pure a tutti gli altri programmatori di farlo? cosi si usa un antialising x 8 in tutti i giochi e cosi avremmo tutti i giochi senza aliasing no? evidentemente GENIO se lo fa ruba talmente tante risorse che la console diventa INUSABILE e va a 2frame al secondo -.- (vedi tutti i giochi multi, e killzone 2 e 3 )….che carica una volta ogni 5 minuti di gioco… -__- nn ha manco 512 mega di ram x mentterci la roba ecco xkè deve sempre caricare…bha….

  • Profilo di caligola

    caligola

    30 mar 2011 - 00:46 - #34
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    Questo gioco è uguale identico al primo, e fa schifo uguale! Perché? Vi cito solo qualcosa tanto per dire:
    1) Raggiunta una certa velocità il contagiri diventa sfumato ..perchè?? A certe velocità si perde l’uso della vista?? Al massimo è lo sfondo ad essere sfumato.
    2) I Rumori delle macchine sono tutti identici, raggiunta una certa velocità c’è un fischio in qualsiasi veicolo, a prescindere dal motore che ha
    3) Il modello di guida è identico al primo capitolo, chi ci ha giocato lo riconoscerà guardando i video: non cambia niente da una macchina all’altra.
    In sintesi…è un arcadone mascherato! Le simulazioni sono altre! Svegliatevi! Se continuate a dare soldi per questi aborti continueranno a mettercelo nel cul/o! Che fine hanno fatto i tempi in cui se spendevi 50/60€ in un gioco era un GRAN gioco? Questo è SHIFT 1 con un nome diverso!

  • Profilo di poolsius

    poolsius

    30 mar 2011 - 01:08 - #35
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    La versione ps3 è meglio, guardate le immagini attentamente la versione 360 e seghettata nei contorni basta vedere il cruscotto nella visuale interna.

  • Profilo di acidhouse

    acidhouse

    30 mar 2011 - 01:17 - #36
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    Shift 1 = shift 2 = shift 3

  • barnello

    30 mar 2011 - 17:49 - #37
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    ahahahahah! la guerra dei poveri!

  • Profilo di poolsius

    poolsius

    30 mar 2011 - 20:33 - #38
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    dove sono gli boxari che dicevano che i multi vengono sempre meglio su 360?
    I multi stanno venendo meglio su ps3 o vengono uguali, ne è la dimostrazione degli ultimi giochi(da fine 2009 fino adesso). Guardate le immagini, moooolto meglio su ps3 la 360 è inguardabile, non lo dico perchè sono fanboy ma perchè e un dato di fatto.

  • Videogiochi Forum

    30 mar 2011 - 21:14 - #39
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    si basta vedere red dead redempion su ps3 ^.^