Crytek: "Per la prossima generazione di console vogliamo 8GB di memoria RAM"

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Crytek:


Interpellato dai colleghi della redazione portoghese di Eurogamer, l’ingegnere grafico di Crytek Tiago Sousa ha letteralmente pregato le multinazionali produttrici di console di dotare i loro prossimi gioielli videoludici del maggior quantitativo di memoria RAM possibile. Il perchè di una simile richiesta è cosa nota a tutti coloro che, in questa generazione o in una passata, hanno dovuto scervellarsi per gestire le risorse RAM estremamente limitate delle console casalinghe.

“Da programmatore, punto il dito contro Microsoft e Sony solo ed esclusivamente per la memoria disponibile nel loro hardware. La RAM su PS3 e X360 è davvero troppo poca, è uno dei fattori più importanti che non ci consentono di raggiungere determinati standard visuali. Mi piacerebbe molto poter vedere la prossima generazione di piattaforme da gioco con almeno 8GB di memoria RAM.”

La richiesta avanzata da Sousa è di stretta attualità: su PC, ad esempio, Crysis 2 richiede 2GB di RAM (che diventano 3 se lo si installa su Windows Vista), ed è solo grazie ad un poderoso lavoro di ottimizzazione se dalle parti di Crytek sono riusciti a “strizzare” il CryEngine 3 per farlo girare su un hardware che su X360 offre 512MB di memoria e su PS3 addirittura la metà (se si considerano i secondi 256MB destinati alle risorse di sistema). Ovvio, quindi, che una situazione del genere non potrà durare ancora a lungo (non per niente Cevat Yerli fissa l’uscita della prossima generazione di console tra il 2012 e il 2013).

Crysis 2: galleria immagini

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54 COMMENTIAGGIUNGI IL TUO

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    gebbaro
    Penso” per me una Prossima Volta non ci sara, Mica Possiamo? Mettere i Nostri Cervelli ad Aspettare un Crisis 2 Che non usciva,, mai Pensate Quando esce il 3 ci vorranno? altri 3 anni Meglio che mi Conservo” il mio Tempo che Restituirlo” à loro
    #1 - Scritto il

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    viiuuleeeenza
    c'é qualcuno che ne sa che mi puo spiegare cosa vuol dire e cosa comporterebbe??
    #2 - Scritto il

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    il-druido
    @ viiuuleeeenza Per la questione della RAM, è semplice: per gli sviluppatori, la RAM è importante quanto lo è la farina per i panettieri. Con un maggior quantitativo di memoria RAM puoi gestire texture a risoluzioni maggiori, puoi creare livelli molto più ampi, puoi fare in modo che giochino online più persone in una stessa stanza, puoi abbattere i tempi di caricamento tra un livello e l'altro (e di streaming nelle aree aperte "alla Oblivion"), puoi aumentare i filtri grafici e la risoluzione, e via discorrendo. …se invece ti riferivi al discorso mistico di Gebbaro, beh, in tal caso non saprei come aiutarti… XD
    #3 - Scritto il

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    idarth
    Gabbro hai litigato con la lingua italiana?
    #4 - Scritto il

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    acidhouse
    beh la vedo veramente dura la cosa…se finora si sono svenati con massimo mezzo GB…al prossimo giro se ne avremo 1 intero sarà già tanto…poi si lamentano che si fondono i lettori blue ray delle ps3…a furia di leggere e swappare è il minimo…xbox un po meno visto che hanno avuto il buon gusto almeno di far installare il gioco per intero…nel caso aspettiamoci console da 799 euro al lancio (ovviamente senza gioco)…la wii invece al posto della ram ci mettono un block notes riscrivibile…
    #5 - Scritto il

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    astor
    @6 se davvero vendessero delle console a 799 euro si scaverebbero la fossa da soli. La ps3 al lancio veniva 599 e difatti se la sono càgàta in pochi fino a quando non è scesa a 300 euro. Un proverbio dice "sbagliando si impara" e non penso che stavolta vedremo console costare oltre i 500 euro…
    #6 - Scritto il

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    desmo_for_life
    Invece di pensare a fare sempre e solo il gioco col graficone pensassero a fare un gioco piu' degno di tale nome. Crysis oltre allla grafica nonmi pare abbia mai offerto nulla di piu'. Poi de gustibus…
    #7 - Scritto il

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    Tandua
    Le console attuali sono ormai datate di slmeno due generazioni rispetto alle cpu attuali.di tre quando intel, a fine anno, uscira' con le 22 nm da 8 core di base. L'anno prossimo MS presenters' le directx 12..mentre la 360 ha ancora le 9. Dal 2005 la tecnologia ne ha fatta di strada...e ps3 e xbox360 sono console progettate nel 2004. Forse e' tempo di un update e 8 gb di ram non sono poi cosi tanti per una console..ne metteranno due nei prossimi iphone 6 ..
    #8 - Scritto il

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    john117loggato
    #8 attualmente anche un pc da 800 euro in un qualsiasi centro commerciale contiene 8gb,considerando ke le console usciranno tra almeno 2 anni,la cosa non sarebbe molto remota.
    #9 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    Cavolo, sarebbe un bel progresso… quelli che dicono che sarebbero inutili semplicemente hanno perso la testa =) voglio vedervi fra 5 o 6 anni dall'uscita delle nuove console a lamentarvi come state facendo per questa gen del fatto che la grafica fa schifo… e le texture a bassa risoluzione… e l'aliasing… e i poligoni… e i corridoi… e le console sono vecchie… Cacchio! Dovete pensare anche al futuro, non solo al lancio :)
    #10 - Scritto il

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    halo reach upscalatorotfl
    Sarebbe ora, considerando che la prossima gen dovrà gestire i 1080p nativi e il 3d. Considerando che nintendo a parte per ps4 e xbox nuova manca almeno un anno e mezzo, 6-8gb di ram non sono così assurdi
    #11 - Scritto il

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    killer7_rebirth
    Crytek rulez… sono con loro.
    #12 - Scritto il

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    Judixe
    Mah..La grafica non conta niente..La giocabilità è tutto..Ecco perché Crysis anche con 20 gb di RAM e grafica pompata continuerà a prenderle da un Max Payne ad esempio..Adesso su bimbiminki@!! È l'ora di mettere i meno e far vedere che ne sapete più di tanti altri..Bah..Fra un paio d'anni l'avrete già dimenticato..Max è indimenticabile.. "IT'S PAYNE!!"
    #13 - Scritto il

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    mikro
    beh certo più hw si avrà da sfruttare migliore sarà il risultato sotto ogni aspetto. però cavolo se si pensa sempre prima alla grafica, i vg finiranno per morire.. cioè è importante, ma se 8gb servono solo per il super graficone allora baffankulo.
    #14 - Scritto il

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    oceanoprofondo7
    @john117... cosa c'entrano gli 8 gb di RAM dei cellulari?!?! ma ci capite di informatica o sparate a zero senza sapere?! quelli dei cellulari sono 8gb di capienza,e' un hard disk in flash dentro,come le penne USB...mentre la RAM,e' la memoria volatile,e nessun cellulare supera 1 gb di RAM.. PIU ce ne e meglio lavora il tutto... a 8gb se escono fra 3 anni le nuove consolle PUO darsi,ma io penso PIU un 2/4 gb di RAM al massimo
    #15 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #17 Ma che cellulare??? Stava parlando dei pc! #15 Eh, no Judixe, così mi cadi! La grafica conta e come per dare personalità, atmosfera e stile ad un gioco, è la componente fondamentale per creare il mondo di gioco in cui avviene l'esperienza di gioco. Basta dire che la grafica non conta niente perchè nel 2011 è una baggianata assurda. Con il massimo rispetto per il tuo pensiero eh. La grafica è come la regia per un film, non si può dire "quello che conta di più è la storia, poi per il resto possono usare anche la telecamera di un cellulare…". Eh, no! Sarebbe assurdo.
    #16 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #15 A parte che comunque stai giudicando prodotti totalmente diversi tra di loro… comunque sia Crysis 1 insegna per giocabilità a tutti gli fps tattici, quindi non straparliamo :)
    #17 - Scritto il

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    pistu_foghecc
    Resta il fatto che qualcuno con quei miseri 256 mbyte o 512, ha sfornato dei gran gioconi.Alla "Cry"tek piace vincere facile
    #18 - Scritto il

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    killer7_rebirth
    Io guardo al futuro…
    #19 - Scritto il

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    killer7_rebirth
    Dopo 6 anni ne avrò anche diritto, no?
    #20 - Scritto il

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    halo reach upscalatorotfl
    #19 crysis non è un fps "tattico", però è vero che come giocabilità (armi, fisica personaggio, nanotuta etc) è un buon fps
    #21 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #24 Se vuoi può essere anche tattico, è questo il bello di Crysis, puoi giocarlo come ti piace. Ma con tattico non intendo ovviamente un simulatore, sia chiaro. E poi parlo del primo, non del secondo.
    #22 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #21 -_- io mi chiedo se voi polemici ci siete o ci fate… vincerla facile? Si tratta di PROGRESSO TECNOLOGICO, non di prendersela comoda o meno! Poi ti ricordo che Crytek per ora ha realizzato il gioco più avanzato graficamente su console con quei 256 o 512 mb che tu cit, perciò non direi che se la vogliono prender comoda, piuttosto sentono il bisogno di oltrepassare nuove frontiere, come tutti. Corna di Satana! Ricordiamoci che il comparto tecnico è la base su cui realizzare poi il gameplay, da cosa parte la giocabilità? Da come un programmatore realizza con il motore di gioco quello che ha in mente… se sviluppi su un motore scadente un'idea di gameplay bellissima non arriverai lontano, mentre se la stessa idea la sviluppi su un sistema performante allora vedrai realizzato quello che avevi in mente. Ragionareeeeeee
    #23 - Scritto il

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    john117loggato
    dai come si può dire che il progresso tecnologico è una rovina per i giochi,dai è un ragionamento da bm e la gente ke lo pensa è la stessa ke vuole il remake di ff7 in hd,ma va va,ke gentaglia ke scrive solo per il gusto di farlo,cmq quoto apocalipse,rigiocando per la seconda volta crysis ho cambiato idea sul suo conto,anchio in principio pensavo ke fosse solo grafica e ke il gameplay annoiava.
    #24 - Scritto il

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    john117loggato
    ragazzi non mi collega al psn da ieri e mi da un errore di collegamento,sapete percaso qualcosa?
    #25 - Scritto il

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    john117loggato
    tutto ok sistemato,grazie lo stesso.
    #26 - Scritto il

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    Marco Garibaldi
    Crysis 2 e' veramente immersivo,grafica davvero eccellente,gameplay straodinario,ricchissimo,poi giocandolo a livello hard da veramente soddisfazione.Poi pagarlo 39.90 Euro nuovo e' un godimento….
    #27 - Scritto il

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    Mikirenato
    apocalypsenow@ 26 grandissimo ti quoto.
    #28 - Scritto il

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    simo2689
    ma se tutt'ora su pc vengono sfruttate solo 2 GB o al massimo 3 GB non penso che da qui a breve sara necessario un minimo di 8 GB
    #29 - Scritto il

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    SinNiji[LogOff]
    Killer, tu non guardi al futuro. Guardi ad un idea campagnola di informatica, dove secondo te piu' cennesta' piu' e megghio. E invece ti sbagli. 8GB di RAM per le attuali archiettetture servono ad altre cose, non a far allargare l'incapacita' programmatoria degli sviluppatori. Secondo te perche' la Crytek vuole 8gb? Perche' in 8gb puo' scialare senza ottimizzare. Sai cos'e' il futuro che tu tanto vuoi vedere? Sfruttare le potenzialita' attuali, cosa che con le attuali console NON hanno ancora fatto! Ma se vuoi continuare ad illuderti con le tue idee da campagnolo, fai pure. Perche' 8GB sono old dal 2006.
    #30 - Scritto il

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    davehen
    @ApocalypseNow, #26 Perdonami, ma questa é un'opinione che va contro i dati di fatto. Mi diresti gentilmente in cosa eccelle Crysis 2 dal punto di vista estetico, a parte una gestione delle fonti di luce obbiettivamente notevole? Risoluzione? È sub-hd, seppur di poco. Texture? Credo parlino da sole. Framerate? In alcuni frangenti è più fluida una presentazione powerpoint. Antialiasing? Minecraft ha meno scalettature. Lasciamo stare la pulizia grafica, che semplicemente non esiste: si va da una gestione del pop-in che rasenta la denuncia (raramente ho visto un'ombra ferma dove dovrebbe stare), fino ad una direzione artistica inesistente (certe mappe sono un pastrocchio di colori che ha pochi eguali). Non credo che serva scomodare roba tipo KZ3 per far impallidire Crysis2: a tal proposito puoi vedere la comparazione tecnica tra i 2 titoli svolta da Lens of Truth. Semplicemente ci sono DECINE di titoli esteticamente più piacevoli di Crysis2: cosí a getto mi vengono in mente Dead Space 2, God of War 3, Vanquish, Gears of War 2 (figuriamoci quando uscirà il 3).. diavolo, perfino Black Ops gli fa le scarpe - graficamente non sarà un mostro, ma almeno ha la decenza di stare sopra i 40fps! Tengo a sottolineare che io ho provato solo la versione PS3, ma a quanto pare la versione X360 la segue a ruota.. A sto punto mi chiedo se lí a Francoforte abbiano una squadra di quality testing come si deve.. Spero almeno in una evoluzione dell'engine nei mesi a venire, perchè cosí com'é il gioco non si puó guardare. E, parafrasando il primo trofeo del gioco, "Can it run Crysis 2?". Direi decisamente di no.
    #31 - Scritto il

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    SinNiji[LogOff]
    @34 Quoto. Non capisco come possa avere Crysis 2 tutto quel popup con quelle texture a bassa definizione senza uno straccio di anisotropico. o_O Ha anche il FoV a 40-50, ne deve calcolare la fisica, il Blur su console non c'e'. Che cavolo ha per giustificare tali scempi? Ah si. L'epic effect per i bambini..
    #32 - Scritto il

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    Tecnicator
    davehen , ha ragione apocalypsenow. Crysis 2 è tecnologicamente il meglio su console. Ed è la stessa cosa che dicono le testate nazionali e internazionali. La risoluzione , almeno su 360, è hd ready. Gli effetti luce sono i migliori, i particellari idem, ecc… Poi sei libero di avere la tua opinione, per carità.
    #33 - Scritto il

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    MikkoHirvonen
    @36: da cosa lo deduci che è tecnologicamente il meglio? Solo perchè è firmato "Crytek"?
    #34 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #34 Hai ragione, sono stato io ad usare il termine sbagliato. Mi scuso. Volevo dire che Crysis 2 eccelle tecnicamente, non graficamente. Il Cry Engine 3 su console offre mappe molto ampie, effetto scala, gestione delle luci dinamiche, ombre dinamiche applicate a tutti gli elementi della mappa, texture buone, mole poligonale enorme, tantissimi oggetti e dettagli in movimento, effetti particellari di prim'ordine, interattività ambientale (per le console) ecc… non me lo puoi paragonare a Killzone 3, è diverso da Crysis 2 che è un sandbox perchè le mappe sono molto più piccole, è scriptato, non si interagisce con l'ambiente… ma poi se mi dici che Killzone è esteticamente più piacevole da vedere allora lì si va sul soggettivo… pure io preferisco l'impatto visivo di Killzone 3 su PS3 a Crysis 2 anche su pc… ma da quì a dire che Black Ops, Dead Space 2 o Gears 2 gli fa le scarpe tecnicamente mi permette di capire che sto parlando con qualcuno che di tecnologia e motori grafici non se ne intende (senza offesa eh, non c'è nulla di male). Comunque sia da come e parli sembra che tu abbia giocato solo alla demo, leggi le recensioni o le opinioni degli utenti… o Lens of Truth…
    #35 - Scritto il

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    Max_Dorian
    8 GB? Sì, ci può stare.
    #36 - Scritto il

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    bazzy87
    Si certo...black ops graficamente fa' le scarpe a crysis.... Bo...dovrò andare a farmi sostituire il disco perché il mio le scarpe le fa a malapena ai giochi del Nintendo ds. E tutte le persone che conosco la pensano allo stesso modo...vende tanto solo perché i bimbi di tutto il mondo possono finalmente camperare con i fucili tigrati....
    #37 - Scritto il

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    SinNiji[LogOff]
    @40 Leggi: ha solo detto che anche black ops che usa l'engine di Quake 3 (1998-1999) ha un framerate migliore di slowpoke 2.
    #38 - Scritto il

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    ObyWanKenobY
    se fossero stati furbi da sviluppare crysis 2 solo su 360 sarebbe stata la meglio grafica della generazione, invece per colpa della ps3 è la solita mondezza da dimenticatoio. .
    #39 - Scritto il

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    davehen
    @tecnicator, #36 No: l'hd ready parte da 1280x720, e Crysis2 su X360 va a 1152x720 (per ottimizzare l'utilizzo dell'eDRAM, quindi la scelta rimane sensata). Ma fosse la risoluzione il problema..
    #40 - Scritto il

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    davehen
    @apocalypseNow, #38 Figurati, non mi offendo per cosi poco.. :) In ogni caso, no, non ho basato le mie considerazioni sulla demo, ma sul gioco completo: sono arrivato piú o meno al 25% e finora non posso dire di essere soddisfatto. Inoltre, credo che ti sbagli anche a dire che di tecnologie informatiche me ne intendo poco: odio autoincensarmi, ma sono sviluppatore capo di un'azienda IT estera. Ok, non lavoriamo su motori grafici, ma non sono neanche una casalinga :) In ogni caso, il problema non é capirne o meno di tecnologia: il problema, é che io, acquirente, ho acquistato un prodotto da te, produttore, e questo prodotto palesa evidenti difetti qualitativi. Se noti bene, nel mio post non ho mai parlato di tecnica, ma di mero impatto grafico: poco intessa all'utente finale se sotto gira un motore che è risultato di una ricerca di r&d coi controc.oglioni, se poi tutto gira a una media di 24fps (se va bene), il tutto corredato da animazioni legnose, pop-in a fiumi, e un'IA che piú che intelligenza é demenza artificiale. Crytek avrebbe dovuto tenere un profilo basso, e invece se n'é venuta fuori con esternazioni che non trovano riscontro nella realtà delle cose. Ah, e a chi dice che tutto puó essere giustificato dalla natura sandbox del titolo: GTAIV é sandbox, RDR é sandbox, il primo Crysis é sandbox. Crysis 2 non lo é: é un gioco con una discreta libertà d'azione, di sicuro maggiore di quella di KZ3, ma questo non significa che KZ3 non possa gestire spazi ampi in maniera eccellente: quella dei Guerrilla è semplicemente una scelta di gameplay per guidare il giocatore nel singleplayer (un pó come succedeva in Half Life 2, per capirci): dimostrazione é il fatto che alcune mappe multiplayer sono paragonabili in ampiezza a quelle di Crysis2, e il tutto viene gestito a 30fps solidi come la roccia, senza downgrade grafico. Possiamo dire lo stesso di Crysis2? Mmmh..
    #41 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #45 Per quanto riguarda la prima parte: non intendevo dire che sei uno che non se ne intende, era come un'esclamazione. Sulla seconda parte ti quoto, quello che conta è ciò che noi vediamo, non ciò che la macchina calcola. Sulla terza parte non ti posso quotare perchè gli utenti e le recensioni dicono il contrario di ciò che sostieni, mi spiace che tu non ne sia rimasto soddisfatto ma finchè non lo vedo non ci credo ^_^ Comunque non ho messo in discussione l'abilità di Guerrilla perchè hanno fatto Killzone 3 su corridoi, lo so anch'io che è una scelta di gameplay.
    #42 - Scritto il

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    Mach Rider
    Non supereranno le 2/4 gb…lo standard di un pc attuale é 4 gb. Guardando questa gen che é iniziata a fine 2005 in cui i pc erano di standard 2 gb (a dir la veritá piú 1 che 2 gb in quel esatto periodo) la vedo dura che la prossima gen di console abbia 6 gb di ram. La storia é la stessa se guardiamo le schede grafiche, secondo me non arriveranno a toccare oltre 1 gb. Da queste poche cose si capisce il perché le multinazionali stiano solo a pensare di stiracchiare la gen un altro po', altrimenti tra una gen e l'altra si noteranno poche differenze a livello visivo. Quando esce una nuova piattaforma devono sbalordire all'inizio se no chi se la piglia? Nessuno, rimangono tutti nella stessa gen…a meno che non inventino come fa Nintendo, ma ne dubito. Per toccare 8 gb in una console bisognerá aspettare veramente il 2015…
    #43 - Scritto il

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    simpio
    questo potrebbe avvenire se in una console non si spendesse il 90% di risorse economiche in un nuovo formato del c.zzo! Abbiamo il blu ray? Ok basta cosi, tra due anni un lettore bd non costerà praticamente piu di un sacchetto di patate, quindi dateci dentro con la putenzaaaaa!
    #44 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #49 Se mettiamo in conto che le nuove console arriveranno fra 3 o più anni, il fatto che non vadano oltre 1 GB è improbabile e per le aziende sarebbe assurdo, dato che è solo il doppio della potenza che delle console attuali che risalgono a 6 anni fa, se ora come ora perfino un net book arriva a 4. Cattiva previsione secondo me.
    #45 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #51 Scusate, volevo dire 2 anni. Sono rimasto ancora al 2010 xD
    #46 - Scritto il

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    john117loggato
    considerando ke questa gen si appresta a durare molto più di quella precedente mi aspetto un salto maggiore di quello tra xbox e xbox 360 o di ps2 a ps3 e di molto.
    #47 - Scritto il

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    lord-sephiroth
    Le console non sono pc…su pc la ram serve per ospitare il SO e tutti i sotware che girano in background…le console hanno il gioco…e un firmware e stop…Oggi con 1GB di scheda video e 4gb di ram si riesce a fare tutto. (come giochi ovviamente)
    #48 - Scritto il

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    Mach Rider
    @Apocalipsenow: Preferisco andarci cauto, non avere grandi aspettative, che montami la testa per poi rimanerci male quando saranno presentate. Ovviamente spero di sbagliarmi. Comunque, quanto a quello che ho detto non é poi cosí fantascienza, ho solo fatto un paragone con l'attuale gen, quindi non é un parere poi cosí negativo…se la prossima gen seguirá la stessa linea. Quanto alla scheda grafica si é solo il doppio, ma ci sono schede grafiche da 1 gb che hanno poco da invidiare ad altre che hanno piú ram, poi in una scheda grafica non bisogna vedere solo quello, é come la ram di memoria bisogna vedere che tipo di ram sia e non solo guardare al numero. A mio modesto parere la vedo cosí, giá mi immagino fra 2 anni quanti ci rimarranno male guardando i numeri aspettandosi chissá che cosa. Non andranno sopra i 4 gb di ram, spero di essere smentito, lo spero e anche per la scheda.
    #49 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #55 Ah, ma tu parlavi di 1 GB di memoria video? Io avevo capito RAM, pardon.
    #50 - Scritto il