A riprova delle passate dichiarazioni di Tim Willits sulla centralità del PC come piattaforma di riferimento per gli sparatutto in prima persona, il direttore creativo di id Sotware ha approfittato dello spazio concessogli dai colleghi di PC Gamer per spiegare ai cultori di mouse e tastiera che la versione di RAGE a loro dedicata potrà essere plasmata dai modder sin dal giorno di lancio:
“Una volta avviato il gioco, per accedere all’editor e a tutti gli strumenti di modding che abbiamo utilizzato per creare il gioco vi basterà richiamare la console di comando, digitare ‘id studio’ e premere Invio. Certo, non tutto sarà di facile comprensione all’inizio, ci vorrà parecchia pratica per capire come funziona l’id Tech 5 e i suoi mod tools: per inserire personaggi negli ambienti della campagna principale basteranno pochi minuti, ma per modificare profondamente le ambientazioni e i parametri di gioco bisognerà studiare approfonditamente l’engine.”
Pur essendo estremamente felici della disponibilità immediata e gratuita di questi strumenti, speriamo almeno che al comando “id studio” sia associato un qualche tipo di programma esterno maggiormente intuitivo con un’interfaccia grafica simile a quella del Sandbox 2 di Crysis (e della sua prossima versione attesa tra qualche mese). RAGE sarà disponibile su X360, PS3 e naturalmente PC per il 16 settembre.
ILCappellaioMatto
06 mag 2011 - 01:58 - #1Che dire di? rage….creazione di id software grande casa che ha sfornato”"doom e quake io mi aspetto il nuovo goty?lo spero ragazzi questi si che?.sanno fare giochi magari si tornasse….ai tempi!! di una volta con crash metal gear tombi e resident evil a dominare le scene?vekki tempi raga?vekki?tempi.
SinNiji[LogOff]
06 mag 2011 - 12:53 - #2Se aggiungo Steamworks (almeno sulla versione Steam..) un bel pensierino ce lo faccio. :P
hawake
06 mag 2011 - 19:27 - #3E se ID Tech 5 diventa davvero OpenSource entro il 2012, allora ID Software… boh… non so che dire e non saprei come ringraziarla… xD