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Mass Effect 3: nuove immagini e informazioni da OXM

Pubblicato: 10 mag 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Mass Effect 3: scansioni da OXM

Nell’attesa che l’E3 2011 apra finalmente i battenti e ci consenta di ammirare, magari, le prime vere sequenze di gioco di Mass Effect 3, torniamo con piacere ad occuparci dell’attesissimo gioco di ruolo di BioWare per rendervi partecipi delle immagini e delle informazioni inedite svelate nell’ultimo numero della versione inglese della Rivista Ufficiale Xbox:

  • Le animazioni di Shepard sono state completamente riscritte per cancellare i movimenti legnosi che lo hanno contraddistinto fino ad ora
  • In fase di copertura, potremo sparare alla cieca senza sporgerci
  • Si potrà fermare lo scorrimento del tempo (ma solo per un periodo limitato) per impostare le tattiche di squadra e impartire ordini complessi a singoli soldati o a gruppi di due
  • Shepard potrà saltare, tuffarsi, eseguire capriole e sfruttare dinamicamente le coperture per sporgersi o per proteggere determinate parti di armatura

Subito dopo la pausa, le restanti informazioni su Mass Effect 3 offerteci dai colleghi di OXM (scremate naturalmente di tutti gli spoiler sulla narrazione principale).

Mass Effect 3: scansioni da OXM

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  • Le truppe pesanti di Cerberus e gli esseri più potenti assimilati dai Razziatori saranno estremamente difficili da fronteggiare, a prescindere dalla fase della trama o dal livello di esperienza raggiunto da Shepard e dalla sua squadra
  • Tutte le armi avranno almeno tre slot di potenziamento. Confermata anche la customizzazione estetica (dal colore alla foggia delle varie componenti)
  • Il numero di missioni secondarie crescerà ulteriormente rispetto a quello di ME2
  • Non tutte le missioni che si concluderanno con un fallimento porteranno al “game over”: in molti casi, ad esempio, se non riusciremo a proteggere dei civili da un attacco dei Razziatori o di Cerberus saremo obbligati a scappare e a veder perire gli inermi abitanti del luogo invaso
  • Pur accentuando gli aspetti relativi alle fasi d’azione, i ragazzi di BioWare promettono di accontentare gli amanti dei GDR con una serie tutta nuova di parametri e di statistiche relative alla crescita del personaggio, alla scelta delle abilità biotiche e dei potenziamenti delle armi, fino ad arrivare alla complessità delle fasi di ricerca di materiali esotici nelle spedizioni interplanetarie (che, anche in questo caso, sono state totalmente riscritte)

L’uscita su PS3, PC e X360 di Mass Effect 3 è stata recentemente rinviata ai primi mesi del 2012.

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10 commenti

Commenti dei lettori

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  • SinNiji[LogOff]

    10 mag 2011 - 02:04 - #1
    0 punti
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    Dalle info mi pare pare piu’ orientato all’action al GDR. Ma non volevano tornare al GDR con ME3?_?

  • Profilo di Boxeur360

    Boxeur360

    10 mag 2011 - 03:10 - #2
    0 punti
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    @1: Di sicuro sara meglio del secondo come gdr… Anche solo il ritorno delle armi potenziabili è un bel passo avanti

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    10 mag 2011 - 09:12 - #3
    0 punti
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    Spero che insieme a tutta questa rinnovata mobilita’ ci sia pure una corposa parte gdr e di esplorazione (rivoglio i pianeti da esplorare…e non li avrò mi sa)

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    10 mag 2011 - 11:19 - #4
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    @1
    Spiacente, ma EA ha forzato la mano a Bioware affinchè il gioco risultasse più appetibile all’utenza di poche pretese. Ergo l’hanno fatto diventare ancor più action.
    Comunque, FINALMENTE hanno rifatto le animazioni!

  • ZioBill

    10 mag 2011 - 12:54 - #5
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    sìììì ora abbiamo Gears of effect3!!

  • Profilo di cinciAr

    cinciAr

    10 mag 2011 - 12:58 - #6
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    Quoto diegofuck,aridatece il macko!magari un pelo più guidabile

  • dojima

    10 mag 2011 - 13:27 - #7
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    Coperture potenziate = grandissima sbor*ata!

  • Profilo di vinb88

    vinb88

    10 mag 2011 - 13:44 - #8
    0 punti
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    molto meglio W shepard!!!!!!!!

  • SinNiji[LogOff]

    10 mag 2011 - 18:14 - #9
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    @4
    Non capiro’ mai perche’ si sono dati proprio ad EA, come non capiro’ mai perche’ la Blizzard ha scelto l’Activision..

  • alfag

    10 mag 2011 - 18:41 - #10
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    spero che non mi abbiano tolto l’animazione del ballo in discoteca. bellissimo..