Il Joker che sghignazza nell’immagine in apertura d’articolo sembra approvare le ultime dichiarazioni sulla longevità e sulla “natura narrativa” di Arkham City rilasciate ai colleghi del Guardian da Sefton Hill, boss degli studi Rocksteady:
“L’esperienza di gioco deve essere flessibile, deve essere cioè in grado di garantire agli utenti la possibilità di scegliere il modo e il momento in cui affrontare le varie missioni propostegli nella campagna principale: per tenere incollati i giocatori a un titolo aperto come questo anche nelle fasi più avanzate dell’avventura abbiamo provato a sviluppare un canovaccio narrativo e una giocabilità che si evolvono e cambiano come in un telefilm.
La campagna principale durerà all’incirca 25 ore in un crescendo di azioni e sentimenti che contempleranno ulteriori 15 ore necessarie per portare a termine le missioni secondarie: abbiamo impiegato mesi a bilanciare ogni singola missione per farla aderire al contesto generale, per non parlare dell’enorme quantità di tempo spesa nel bilanciare le nuove abilità spalmandole nell’arco dell’intera avventura.”
Sperando quindi che le parole di Sefton Hill trovino conferma nei fatti, vi lasciamo ricordandovi che Batman: Arkham City è atteso in uscita per il 21 ottobre su PC, PS3 e X360.
Batman: Arkham City - galleria immagini
Elfoconnuvoletta
19 mag 2011 - 03:00 - #1A me i giochi single non danno più un idea di nuovo,li trovo superati,poco innovativi,già visti,a meno che non introducano un concept realmente inedito.Io dico:hanno queste superconsoles che ormai navigano in rete come Cristo comanda,perché non creano un pò di giochi (non dico tutti,alcune esperienze vanno apprezzate in solo) con delle modalità multiplayer che non siano il solito death match e capture the flag e non li fanno vivere di vita propria?Questa sì che sarebbe un’innovazione,ma io ne vedo pochissimi di titoli simili!Se uno deve acquistare una console NG solo per avere una grafica migliore e risorbirsi giochi fotocopia (chi più e chi meno),se ne resta con la PSP,che almeno è portatile ed ha la sua ragion d’essere.
Ogni volta che acquisto un gioco vedo sul retro se c’è una qualche funzione di rete,in modo da non dover relegare sullo scaffale l’acquisto una volta terminato e mio malgrado,sono davvero pochi i titoli che lo permettono.L’attuale generazione mi sta un pò deludendo (e lo dico dopo più di un decennio d’esperienza e di giochi di cui sono tutt’ora innamorato);quando c’era la PS2 con un online che non è mai decollato,sembra che chissà cosa si sarebbe potuto fare ed ora che gli strumenti ci sono,sembrano esaurite le idee.
Di ore di gioco ne possono fare anche 5.000 e la cosa sarà sicuramente apprezzatissima,visto canche che la longevità si può raggiungere anche in single ed è forse l’elemento primario che spinge all’acquisto di un gioco,ma dico,dopo che avrò girato per mesi e mesi,non tenderò a mettere il gioco da parte per noia?A questo gioco hanno tarpato le ali.
masterchiefN60
19 mag 2011 - 08:38 - #2Pensa ke schifo se lo avessero fatto con la modalità online
lollo all'idrovolante
19 mag 2011 - 08:38 - #3nonstante non sia mai stato un fan dei giochi in 3° persona (a parte Nightmare Creatures che facevo macinare splendidamente da una 3dfx 4mb oltre una decade fa), recentemente presi in offerta su steam Batman ark asylum…e devo dire che è un buon prodotto davvero,e probabilmente lo sarà anche il prodotto in oggetto.
Thor87-PS3
19 mag 2011 - 09:27 - #4Molto, molto, molto bene!
S4NDER0 (si sono io)
19 mag 2011 - 09:44 - #5@1
no single no storia, no single no eventi scriptati e quindi niente atmosfera angoscie sentimenti ecc…
Il gioco di un certo tipo è single per NECESSITA’ e VIRTU’; se si vuole appassionare il giocatore con qualche cosa di più profondo del puro gameplay non c’è altra via. Se fossi appassionato di lunga data come dici sapresti che i vg migliori sono sempre stati quelli con la campagna migliore, che il multi ci sia è un più (di cui va tenuto conto certo).
Il multiplayer è un modo spicciolo per allungare la longevità di un titolo, creando quella competizione che traini il giocatore per ore sui serve… per poi convincerlo a compr mappe ecc… ecc…
Questo è un intrattenimento povero di contenuti, scialbo. Se a te piace così…
matteo-amg
19 mag 2011 - 09:54 - #6premetto che il titolo non mi fà più di tanto impazzire,però il solo fatto che c’è 25 ore di gioco più altre 15,mi fà venire la voglia di comprarlo…
ecco qui si che 50 euro sono spesi BENE…
j@ck
19 mag 2011 - 09:59 - #7Io ritengo che un gioco DEVE nascere come se fosse single.
E’ come un libro, se qualcuno ti deve raccontare una storia bisogna che hai un narratore.
Il multiplayer lo vedo solo come un aggiunta, un plus, un extra per allungare la vita al gioco nel caso lo avessi apprezzato.
MrChief
19 mag 2011 - 10:46 - #8Io credo che se uno sviluppatore è intelligente può coniugare il multiplayer al single e amalgamarlo come NUTELLA sul pane, Demon’s souls è il mio gioco preferito in assoluto ed è proprio il multi che mi fa impazzire, cooperativa totale e competizione, persone che come nella realtà scelgono, se vivere aiutandoti, o se rivivere con uno scontro senza indugi per la tua o la mia vita, spettacolare.
Però ad esempio mettimi il multi in Batman e ne uscirà un action bruttissimo, mettetelo in LA NOIRE e sarebbe osceno, sempre se pensato come classico, perché ad esempio se avessero messo un modalità dove uno fa il killer e deve uccidere determinati obbiettivi e lo sbirro dovrà trovare indizi quali impronte ecc, per incastrare il giocatore, salendo di rango lo sbirro diverrà capitano e il ladro SAW :).
Elfoconnuvoletta
19 mag 2011 - 11:36 - #9‘Se fossi un giocatore di lunga data come dici’;aò ma qualcuno qui dentro sta davvero male forte,sempre a provocare!Io ho detto semplicemente che il single non mi dice più molto a distanza di anni,e che magari un’addizione del single al multi,schifo non avrebbe fatto,ma poi scusate tanto,a me la trama di un gioco di Batman non è che di partenza incuriosisca più di tanto;poi sarà un pregiudizio mio e magari giocandolo mi piacerà molto.Comunque:si vede che di videogiochi online fatti bene ne hai giocati davvero pochi!Se non ti sei ancora annoiato della generazione corrente,si vede che avrai iniziato con questa,che devo dirti.Se tu vedi innovazione da qualche parte,allora sarai allucinato senza esperienza con le consoles del passato.D’accordo che il gioco singolo sia migliore per raccontare certe cose,ma è anche vero che una buona modalità multi integrativa non avrebbe ammazzato nessuno.Prendi giochi come RE5 (discutibile quanto vuoi rispetto ai predecessori):ti pare che non sia godibile in più giocatori?Il vecchio RE Outbreak,se fosse rifatto con i cavoli ed i controcavoli,non sarebbe un bel gioco?Vedi allora che non ne capisci?Se pensi a multiplayer come a deathmatch,allora è ovvio che tu sia annoiato.
Diegofuckk
19 mag 2011 - 11:58 - #10@9 non hai torto,con questo tra un gioco esclusivamente singleplayer ed un gioco multiplayer competitivo classico scelgo senza dubbio il primo
Quando arriveranno a fare cose bene integrate ed originali (ma anche solo ben integrate) sarò il primo contento
…un bel gioco dove il multy e’ integrato benissimo e’ il sempreverde Burnout Paradise,competitivo/cooperativo e attivabile con un tasto mentre stai giocando al singleplayer
Elfoconnuvoletta
19 mag 2011 - 12:47 - #11Ma cetto Diego,è quello che volevo dire,aldilà dei soliti discutibili soggetti che cercano sempre la rissa nelle discussioni.Il single di sicuro va forte se si vuole rendere una certa idea,ma il multy,in via principale o al limite anche integrata,è una cosa che oggi come oggi non dovrebbe mai mancare.Del resto la possibilità c’è e l’abbiamo attesa tanto (almeno dai tempi in cui i pochi giochi su piazza che avevano il multiplayer,ti obbligavano a fare lunghe partite a metà schermo del televisore),perché non sfruttarla?Chi ricorda ancora titoli come GTA San Andreas?Come si fa a dire che si trattasse di brutti giochi solo perché permettevano (anche) una modalità multiplayer?Ma scherziamo?
Elfoconnuvoletta
19 mag 2011 - 12:53 - #12Ps.Forse GTA S.A. non è proprio il miglior esempio di gioco con multiplayer integrato,ma per i tempi permise di fare qualcosa che nessun titolo aveva mai fatto,non so se rendo l’idea.Idem per Time Splitters2 (chi lo ha giocato in multi sa di cosa parlo).Oggi si potrebbe fare di meglio!
S4ND5R0 (si sono io)
19 mag 2011 - 13:27 - #13Appunto tutta roba scialba tanto per far chiasso per un oretta…
Ragazzi certe cose vanno fatte con calma e da soli.
S4ND5R0 (si sono io)
19 mag 2011 - 13:29 - #14“Come si fa a dire che si trattasse di brutti giochi solo perché permettevano (anche) una modalità multiplayer?Ma scherziamo?”
e questo chi lo ha detto scusami? Amen rileggetevi i miei commenti senza prendervela troppo grazie.
Klimt
19 mag 2011 - 14:35 - #15OOOOOOOO…tutti i giochi dovrebbero avere almeno questo tempo di gioco. Complimenti a questa SH che si impegna a dare un single player come si deve! Grandi!
Elfoconnuvoletta
19 mag 2011 - 14:46 - #16@Sandro:Commentami coerentemente l’idea di Final Fantasy XI e di Resident Evil Oubreak (casi di giochi con trama) che se fosse stato pensato meglio sarebbe rimasto come il primo eccelso esempio di gioco horror online. Anche quelli erano giochi per far chiasso per la durata di un’oretta?E tutti MMORPG o come diamine si scrive?Certo,l’approccio è diverso,ma non sono esempi di giochi senza trama e senza sentimenti.Bisognerebbe tacere quando non si sa di cosa si parla.
benares78
19 mag 2011 - 15:15 - #17Per me questo sarà un capolavoro, ho finito il primo 6 volte e continuo a rigiocarci, da fan del pipistrello sono sicuro che sarà il miglior gioco su Batman di sempre.. non vedo l’ora di giocarci!
S4ND5R0 (si sono io)
19 mag 2011 - 15:20 - #18@16
il concetto di multi (ovvero letteralmente multigiocatore) implica tutta una serie di cose che vanno a discapito del coinvolgimento emotivo e della degustazione ottimale di una trama. Gl’ultimi due vg che hai cit non li conosco, RE per quanto mi rig si è fermato al remake sul Cubo.
Parere ):