Dopo un lungo periodo di silenzio mediatico, i ragazzi della casa di sviluppo ceca Bohemia Interactive tornano alla ribalta per annunciare al mondo intero il terzo capitolo “maggiore” della saga di Arma, nata in risposta all’acquisizione dei diritti di sfruttamento di Operation Flashpoint (serie creata, appunto, tra le quattro mura degli studi Bohemia) da parte di Codemasters.
Ambientato in un’isola del Mediterraneo e situato cronologicamente a pochi anni nel futuro, Arma III ci proietterà in un contesto di guerra moderno e continuerà a mantenere il suo impianto di gioco tattico/simulativo: oltre all’ovvio miglioramento estetico derivante dall’utilizzo di un motore grafico al passo coi tempi, il progetto vedrà l’introduzione di un nuovo sistema di animazioni più realistiche e la presenza del multiplayer sia competitivo che cooperativo.
Gli sviluppatori promettono inoltre di inserire nel disco di gioco anche un editor di livelli, sulla falsariga di quello utilizzato dai modder nel passato episodio dela serie. Prima di lasciarvi alle restanti immagini di gioco e a due artwork, informiamo tutti gli interessati che Arma III è previsto in uscita nell’estate del 2012 in esclusiva su PC.
monesxx
20 mag 2011 - 01:10 - #1Un esclusiva pc da avere assolutamente.
Arma è un vero simulatore di guerra e l’unico gioco dove non salti come uno stambecco facendo uccisioni a raffica con un fucile da cecchino.
perfettodj
20 mag 2011 - 01:23 - #2Ey, per correre in giro e fare uccisioni a raffica con un fucile da cecchino ci vogliono skills, mica lo san fare tutti.
roberto-d
20 mag 2011 - 09:14 - #3Non capisco quale sia il problema nel fatto che ci sia uno sparattutto per ogni utenza. Tutti sempre a sputare su taluni giochi e ad affermare che il gioco a cui loro giocano è il migliore. Arma è un grande gioco, ma un po’ troppo dispersivo. Essendo una simulazione è un gioco per un’utenza abbastanza limitata. Questo può essere un pregio come può essere un difetto.
Suppongo stiate parlando di COD, ed è incredibile come vi soffermiate sulla possibilità di fare numerose uccisioni con il fucile da cecchino, e ritenete questa possibilità una nota negativa del gioco, ma non vi ricordate che è un titolo più arcade che simulativo, tant’è che se non sbaglio nella vita reale è impossibile decidere se caricare l’arma più velocemente o ricaricarsi dai nemici morti.
The Duke
20 mag 2011 - 09:17 - #4ArmA 2 è stupendo. veramente realistico e impegnativo… speriamo però che nel 3 vi siano meno bug, grave problema nel 2.
jooss
20 mag 2011 - 09:35 - #5ecco i requisiti per far andare il gioco:
Sistema operative: Windows 7 / Vista
Processore: Intel Core i5 o AMD Athlon Phenom X4 o superiore
Scheda video: Nvidia Geforce GTX 260 o ATI Radeon HD 5770 con shader Model 3 e 896 MB di VRAM, o superiore
Memoria: 2 GB
Spazio su disco rigido: 15 GB
DirectX: 10
killer7_rebirth
20 mag 2011 - 10:41 - #6Su PC, SI - PUO’ - FAREEEEEEEEE!
Su console, come dire… ehm… U_U’
Thor87-PS3
20 mag 2011 - 13:11 - #7DICE…..assumete quelli di Bohemia Interactive….non ce ne sarebbe piu’ per nessuno….magari!
chdjk
20 mag 2011 - 13:15 - #8il problema è che arma 2 era poco ottimizzato su pc, speriamo che il 3 sia meglio.
monesxx
20 mag 2011 - 13:50 - #9Nell’articolo,c’è una parte dove si legge che sarà usato un motore al passo coi tempi.
killerotto100
20 mag 2011 - 17:52 - #10Eccezionale, mi è piaciuto moltissimo il primo ArmA (il 2 non ci girava sul mio catorcio).
Mi rifarò il PC per questo gioco e per ArmA 2
monesxx
20 mag 2011 - 21:59 - #11Non esiste pc al mondo che faccia girare arma 2 al max dei dettagli a 1080p in modo fluido 25-30 frames