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[E3 2011] The Elder Scrolls V: Skyrim in un video con 13 minuti di sequenze giocate

Pubblicato: 08 giu 2011 da David

Commenti dei lettori


Cosa possiamo volere di più dopo un video con ben sette minuti di gioco per Elder Scrolls V: Skyrim? Facile: un altro video con oltre tredici minuti di sequenze giocate. Mi pare logico.

La versione in questione è quella Xbox 360. The Elder Scrolls V: Skyrim è previsto in uscita su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 l’11 novembre.

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24 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    08 giu 2011 - 14:39 - #1
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    La stessa parola scritta in maiuscolo che definisce tutta la saga: EPICO.

  • S4ND5R0 (si sono io)

    08 giu 2011 - 14:41 - #2
    -1 punto
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    me lo sto scaricando in super HD per poi passarlo sullo schermone qui, quello con i leddini fini fini :)
    Dov’è la mia mela?

  • S4ND5R0 (si sono io)

    08 giu 2011 - 14:42 - #3
    0 punti
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    che miseria solo in 480…

  • mugio90

    08 giu 2011 - 14:48 - #4
    0 punti
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    tecnicamente pazzesco

  • GiovanniSantostefano

    08 giu 2011 - 14:48 - #5
    0 punti
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    #1: eh già… uno dei pochi giochi che da anni, ogni volta che viene presentato un capitolo nuovo, fa lo stesso effetto => o.O

  • roddik

    08 giu 2011 - 14:50 - #6
    1 punto
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    sarà anche perchè tra un capitolo e l’altro non passa un anno ma 4-5

  • Fefofa

    08 giu 2011 - 14:50 - #7
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    @3:
    Lol ti è andata male, i leddini devono aspettare :D

  • Profilo di Boxeur360

    Boxeur360

    08 giu 2011 - 15:17 - #8
    0 punti
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    L’inventario è fantastico… e la grafica su console pure, negli spazi chiusi per lo meno è grandiosa, certo all’aperto non è molto distante da quella di oblivion, ma su pc sarà spaventoso…
    Hype alle stelle!

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    08 giu 2011 - 15:27 - #9
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    Quando esce questo spettacolo?

  • gammarayburst

    08 giu 2011 - 15:39 - #10
    0 punti
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    non per fare il guasta feste, ma io vedo le stesso vecchio oblivion.
    “tecnicamente” impeccabile? mah, forse .. ma freddo e di conseguenza moscio.

    il motto di un vero uomo dovrebbe essere MAI MOSHO

  • 008 Giuseppe

    08 giu 2011 - 15:48 - #11
    0 punti
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    Buono ma inferiore a the witcher 2, probabilmente anche la versione xbox sarà meglio di skyrim, che ha ancora animazioni legnose in stile oblivion

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    08 giu 2011 - 16:55 - #12
    0 punti
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    Bellissimo e tanto di cappello per questa versione 360… e finalmente anche con delle animazioni per lo meno decenti a mio modo di vedere , sopratutto se si paragonano a Oblivion , Fallout3 e New Vegas che erano imbarazzanti

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    08 giu 2011 - 16:56 - #13
    0 punti
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    Tecnicamente niente di che…
    …Comunque non ci spero molto sulla versione pc,perchè,come è gia stato detto in un recente articolo,i bethesda parlavano di versioni identiche,menzionando pure quest’iltima piattaforma.
    Al massimo qualche filtro e risoluzioni,texture maggiori attivabili dal menu,per il resto,probabilmente non ci saranno grosse differenze.
    E questo sarà un altro dei famelici porting da console,oh yeah!

  • Profilo di Boxeur360

    Boxeur360

    08 giu 2011 - 17:03 - #14
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    @18: Rispetto a oblivion hanno fatto passi da gigante XD Solo l’animazione del cavallo forse non è il massimo, quella di RDR mi pare migliore così a prima vista…

    @19: Eh putroppo hai ragione… ho appena letto che hanno iniziato lo sviluppo su console che la ver. pc sarà un porting… però beh almeno avremo il modding, su pc per oblivion ci sono textures packs da fare invidia a crysis (quasi… XD)!

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    08 giu 2011 - 17:06 - #15
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    @20 ci consoleremo con quello:)

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    08 giu 2011 - 17:44 - #16
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    Rispetto ad oblivion è un pianeta a parte dai

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    08 giu 2011 - 18:02 - #17
    1 punto
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    #20 A certo, le animazioni dei cavalli di RDR sono anni luce avanti a qualsiasi altra cosa… e non solo come animazioni, anche come modelli.
    Comunque quoto chiunque dica che fra i precedenti giochi Bethesda e Skyrim c’è un oceano. Io sono contento così e poi se non sbaglio gran parte delle animazioni non sono scriptate, come si può vedere quando c’è il gigante che ti corre incontro dalla collina e reagisce dinamicamente in base alla pendenza del suolo.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    08 giu 2011 - 19:02 - #18
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    “quando c’è il gigante che ti corre incontro dalla collina e reagisce dinamicamente in base alla pendenza del suolo.”= SCRIPT XD

  • S4ND5R0 (si sono io)

    08 giu 2011 - 19:38 - #19
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    @17

    alla fine ha vinto il buon senso!

    @21

    io invece mi CONSOLErò con questo :)
    Ma forse no… DX11?? Niente? Ma la patch DX11 Crysis 2 non era data per imminente? LOL avevo pure visto un video da qualche parte (tipo preso di nascosto)… invece?
    Scusate l’ot

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    08 giu 2011 - 20:02 - #20
    0 punti
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    #24 Ihihih xD No, mi ricordo di aver sentito o letto che l’Havok Behaviour riesce a gestire delle animazioni non scriptate, poi posso anche sbagliare… :)

  • Profilo di killduke

    killduke

    09 giu 2011 - 00:07 - #21
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    Che la Bethesda sperimenta mondi con azioni non scriptate sono anni. Ricordo che con Oblivion avevano provato a fare un mondo libero in cui l’intelligenza artificiale era lasciata senza controllo e dovettero limitarla perchè il problema è che i personaggi facevano azioni potenzialmente pericolose per il gioco, nel senso che se ne uscivano da i loro canoni e magari morivano impedendo al giocatore il completamento di una quest.
    Quello che mi ha stupito di più se ho capito bene quello che dice è “over a hundred and fifty dungeon”??? Cioè più di 150 dungeon?!?!
    O.o

  • Profilo di stenojedi

    stenojedi

    09 giu 2011 - 02:20 - #22
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    se volete scherzare paragonando questa meraviglia a the witcher 2 ditelo subito…la grafica di the witcher, così come quella di dragon age, sarà pure dettagliata ma l’impressione è che si stia all’interno di una riproduzione in scala di un mondo. in questo quando semplicemente guardi un albero l’impressione è che sia reale e non che sia una riproduzione in scala 50:1

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    09 giu 2011 - 02:50 - #23
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    stenojedi Dragon age graficamente potevi dire che fà pietà.
    The witcher 2,probabilmente hai solo guardato qualche video su you tube,avendo solo una console e non un pc adatto al videogame,perchè,se skyrim è una “meraviglia” the witcher cosè?

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    09 giu 2011 - 20:35 - #24
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    #23 si ma sono completamente diversi.