Cosa possiamo volere di più dopo un video con ben sette minuti di gioco per Elder Scrolls V: Skyrim? Facile: un altro video con oltre tredici minuti di sequenze giocate. Mi pare logico.
La versione in questione è quella Xbox 360. The Elder Scrolls V: Skyrim è previsto in uscita su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 l’11 novembre.
ApocalypseNow
08 giu 2011 - 14:39 - #1La stessa parola scritta in maiuscolo che definisce tutta la saga: EPICO.
S4ND5R0 (si sono io)
08 giu 2011 - 14:41 - #2me lo sto scaricando in super HD per poi passarlo sullo schermone qui, quello con i leddini fini fini :)
Dov’è la mia mela?
S4ND5R0 (si sono io)
08 giu 2011 - 14:42 - #3che miseria solo in 480…
mugio90
08 giu 2011 - 14:48 - #4tecnicamente pazzesco
GiovanniSantostefano
08 giu 2011 - 14:48 - #5#1: eh già… uno dei pochi giochi che da anni, ogni volta che viene presentato un capitolo nuovo, fa lo stesso effetto => o.O
roddik
08 giu 2011 - 14:50 - #6sarà anche perchè tra un capitolo e l’altro non passa un anno ma 4-5
Fefofa
08 giu 2011 - 14:50 - #7@3:
Lol ti è andata male, i leddini devono aspettare :D
Boxeur360
08 giu 2011 - 15:17 - #8L’inventario è fantastico… e la grafica su console pure, negli spazi chiusi per lo meno è grandiosa, certo all’aperto non è molto distante da quella di oblivion, ma su pc sarà spaventoso…
Hype alle stelle!
Diegofuckk
08 giu 2011 - 15:27 - #9Quando esce questo spettacolo?
gammarayburst
08 giu 2011 - 15:39 - #10non per fare il guasta feste, ma io vedo le stesso vecchio oblivion.
“tecnicamente” impeccabile? mah, forse .. ma freddo e di conseguenza moscio.
il motto di un vero uomo dovrebbe essere MAI MOSHO
008 Giuseppe
08 giu 2011 - 15:48 - #11Buono ma inferiore a the witcher 2, probabilmente anche la versione xbox sarà meglio di skyrim, che ha ancora animazioni legnose in stile oblivion
danielsan
08 giu 2011 - 16:55 - #12Bellissimo e tanto di cappello per questa versione 360… e finalmente anche con delle animazioni per lo meno decenti a mio modo di vedere , sopratutto se si paragonano a Oblivion , Fallout3 e New Vegas che erano imbarazzanti
monesxx
08 giu 2011 - 16:56 - #13Tecnicamente niente di che…
…Comunque non ci spero molto sulla versione pc,perchè,come è gia stato detto in un recente articolo,i bethesda parlavano di versioni identiche,menzionando pure quest’iltima piattaforma.
Al massimo qualche filtro e risoluzioni,texture maggiori attivabili dal menu,per il resto,probabilmente non ci saranno grosse differenze.
E questo sarà un altro dei famelici porting da console,oh yeah!
Boxeur360
08 giu 2011 - 17:03 - #14@18: Rispetto a oblivion hanno fatto passi da gigante XD Solo l’animazione del cavallo forse non è il massimo, quella di RDR mi pare migliore così a prima vista…
@19: Eh putroppo hai ragione… ho appena letto che hanno iniziato lo sviluppo su console che la ver. pc sarà un porting… però beh almeno avremo il modding, su pc per oblivion ci sono textures packs da fare invidia a crysis (quasi… XD)!
monesxx
08 giu 2011 - 17:06 - #15@20 ci consoleremo con quello:)
Diegofuckk
08 giu 2011 - 17:44 - #16Rispetto ad oblivion è un pianeta a parte dai
ApocalypseNow
08 giu 2011 - 18:02 - #17#20 A certo, le animazioni dei cavalli di RDR sono anni luce avanti a qualsiasi altra cosa… e non solo come animazioni, anche come modelli.
Comunque quoto chiunque dica che fra i precedenti giochi Bethesda e Skyrim c’è un oceano. Io sono contento così e poi se non sbaglio gran parte delle animazioni non sono scriptate, come si può vedere quando c’è il gigante che ti corre incontro dalla collina e reagisce dinamicamente in base alla pendenza del suolo.
Linuxuser
08 giu 2011 - 19:02 - #18“quando c’è il gigante che ti corre incontro dalla collina e reagisce dinamicamente in base alla pendenza del suolo.”= SCRIPT XD
S4ND5R0 (si sono io)
08 giu 2011 - 19:38 - #19@17
alla fine ha vinto il buon senso!
@21
io invece mi CONSOLErò con questo :)
Ma forse no… DX11?? Niente? Ma la patch DX11 Crysis 2 non era data per imminente? LOL avevo pure visto un video da qualche parte (tipo preso di nascosto)… invece?
Scusate l’ot
ApocalypseNow
08 giu 2011 - 20:02 - #20#24 Ihihih xD No, mi ricordo di aver sentito o letto che l’Havok Behaviour riesce a gestire delle animazioni non scriptate, poi posso anche sbagliare… :)
killduke
09 giu 2011 - 00:07 - #21Che la Bethesda sperimenta mondi con azioni non scriptate sono anni. Ricordo che con Oblivion avevano provato a fare un mondo libero in cui l’intelligenza artificiale era lasciata senza controllo e dovettero limitarla perchè il problema è che i personaggi facevano azioni potenzialmente pericolose per il gioco, nel senso che se ne uscivano da i loro canoni e magari morivano impedendo al giocatore il completamento di una quest.
Quello che mi ha stupito di più se ho capito bene quello che dice è “over a hundred and fifty dungeon”??? Cioè più di 150 dungeon?!?!
O.o
stenojedi
09 giu 2011 - 02:20 - #22se volete scherzare paragonando questa meraviglia a the witcher 2 ditelo subito…la grafica di the witcher, così come quella di dragon age, sarà pure dettagliata ma l’impressione è che si stia all’interno di una riproduzione in scala di un mondo. in questo quando semplicemente guardi un albero l’impressione è che sia reale e non che sia una riproduzione in scala 50:1
monesxx
09 giu 2011 - 02:50 - #23stenojedi Dragon age graficamente potevi dire che fà pietà.
The witcher 2,probabilmente hai solo guardato qualche video su you tube,avendo solo una console e non un pc adatto al videogame,perchè,se skyrim è una “meraviglia” the witcher cosè?
john117loggato
09 giu 2011 - 20:35 - #24#23 si ma sono completamente diversi.