
Mirror’s Edge 2 potrebbe non solo uscire, ma anche contare sul fantastico motore grafico Frostbite 2, ammirato di recente nei vari filmati di Battlefield 3. A lasciarlo intendere è Frank Gibeau, boss di EA Games. Ai microfoni di GTTV ha dichiarato:
«Stiamo attivamente cercando di capire come riportarlo sul mercato [Mirror’s Edge 2] nel modo giusto. I DICE hanno creato qualcosa di veramente speciale con il primo capitolo. È necessario avere una grande idea per il prossimo, ed è quello su cui stiamo lavorando. Frostbite 2 e Mirror’s Edge? Vedrete questa accoppiata, sono sicuro»
Le ultime notizie erano sicuramente meno confortanti: si parlava infatti di sviluppo in fase di stallo e incertezza sul futuro della serie. Nonostante gli oltre due milioni di copie vendute, infatti, il primo Mirror’s Edge era stato definito un mezzo fallimento dalla stessa Electronic Arts.
persona
09 giu 2011 - 09:52 - #1persona
09 giu 2011 - 10:00 - #2Per un errore il primo commento è senza alcuna parola.
Comunque è una notizia bellissima. Il primo Mirror’s Edge mi è piaciuto tantissimo (ovviamente giocato in inglese in modo da evitare il doppiaggio della Argento!). Bellissima la sensazione terribile di quando cadevi nel vuoto, di quando correvi e vedevi in modo non nitido le cose attorno, oppure la visuale solidale con Faith che faceva in modo che quando effettuava il rotolamento vedevi quello che avrebbe visto la protagonista. Mi è piaciuto davvero tantissimo. Comprerò il seguito non appena uscirà, sperando che questa volta la versione pc esca inseme a quella per console.
Pivuj
09 giu 2011 - 10:04 - #3speriamo migliorino la componente fps perchè era tremenda
persona
09 giu 2011 - 10:15 - #4Pivuj spero che il gioco sia incentrato sul Parkour, e non su Faith che spara ai poliziotti. Spero insomma che la componente fps sia molto marginale (giusto i poliziotti che ti inseguono insomma). Ovviamente è bene curarla a fondo. Alla fine la cosa bella del primo secondo me era proprio che in molte situazioni dovevi correre, e dovevi anche sbrigarti perchè se perdevi tempo arrivavano un bel pò di militari armati di tutto punto e ti ammazzavano subito. Secondo me ci sta anche qualche sparatoria, qualche disarmo al volo, spari un paio di colpi e poi via di corsa. Tutto magari mentre stai scappando. Alla fine di fps ce ne sono a milioni. Mirror’s Edge dovrebbe essere a mio modo di vedere incentrato sul Parkour.
MrChief
09 giu 2011 - 10:21 - #5Quotone a persona
the-edge
09 giu 2011 - 10:27 - #6persona sono d’accordo con te, ma dalle dichiarazioni e dalla riluttanza di EA è quasi certo che in qualche modo stravolgeranno il gioco per renderlo maggiormente “bimbomink1a oriented” e appetibile alle masse.
Pivuj
09 giu 2011 - 10:28 - #7La componente fps era solo una parte secondaria del gioco e ovviamente spero resti così anche nel secondo capitolo.
Nel primo la bellezza delle sessioni parkour era interrotta da brevi momenti in cui volente o nolente dovevi disarmare poliziotti o stordirli momentaneamente. Le animazioni dei militari erano molto innaturali e, per essere un prodotto dice, quando sparavi con un’arma risultava tutto molto irreale (peso dell’arma, mira, danno dei proiettili sulla polizia, IA della polizia *_*). Il gioco veniva rallentato per magagne tecniche.
Se rendessero questo aspetto un po’ più curato e realistico ne gioverebbe l’intero gioco.
Diegofuckk
09 giu 2011 - 10:54 - #8Siiiiiii uno dei miei giochi preferiti della gen!!
Spero che come dite già in molti non aumentino le sparatorie ma le migliorino solamente (se proprio devono,per me fa lo stesso)
Un’altra speranza è che cambino il modo in cui la storia era raccontata,quei filmati euromanga non si potevano vedere e la storia non era nulla di che (non me la ricordo nemmeno)
Ma il gameplay era fantastico,un platform in prima persona da giocare in velocità
Bellissimo
Diegofuckk
09 giu 2011 - 10:55 - #9Del motore grafico mi importa relativamente:il primo è ancora bello da vedere grazie al suo stile asettico gatto di bianchi,rossi e gialli
Diegofuckk
09 giu 2011 - 10:55 - #10E azzurri
lord-sephiroth
09 giu 2011 - 11:42 - #11sta volta non butterò soldi al day one….
il-vero-mrmime
09 giu 2011 - 12:21 - #12Un gioco del genere va convertito in terza persona…
Diegofuckk
09 giu 2011 - 12:38 - #13@11 mai e poi mai!
persona
09 giu 2011 - 12:47 - #14il-vero-mrmime il bello di Mirror’s Edge è proprio che è in prima persona. Sarebbe davvero una idea infelice che andrebbe a rovinare il gioco.
SandraGiak
09 giu 2011 - 13:29 - #15L’unico mostruoso difetto di ME era Asia Argento, e si rimediava facilmente. Per il resto, un’idea grandiosa e non per tutti (che difatti ha venduto poco).
eru
09 giu 2011 - 14:05 - #16Mamma mia,questa è una di quelle notizie che ti rallegrano.
personalmente,ho trovato Mirror’s edge uno dei giochi più immersivi della generazione,e con un seguito è possibile sistemare gli enormi difetti del primo (longevità su tutti) e renderlo finalmente un capolavoro.
Sperando che non lo snaturino…
Diegofuckk
09 giu 2011 - 16:15 - #17Non era nemmeno così corto…cioè era corto,pero’ era ben bilanciato:sarebbe dovuto costare meno ecco,oppure avere una modalità multiplayer seria e quasi senza armi (o proprio senza)
ApocalypseNow
09 giu 2011 - 20:35 - #18Ma è una notizia meravigliosa! Il Frostbite 2 quasi sicuramente conferirà al titolo uno stile unico e inimitabile, un’evoluzione dello stile del primo donando ai giocatori un’immersività ancor più profonda rispetto al primo. Finalmente è stato accantonato l’Unreal Engine (contutto il rispetto per il buon UE, ma diciamocelo: è old gen) ed è stato considerato un MOTORE GRAFICO (beh, era anche ovvio, si parla di DICE…), con ogni singola lettera maiuscola.
Strech
09 giu 2011 - 22:26 - #19Ma solo a me mirror’s edge era piaciuto tantissimo? Fisicissimo, innovativo e difficile! Bellissimo corpo a corpo! E le armi usate con una perfetta parsimonia!