The Witcher 2, sulla scorta dell’ottimo predecessore, è già candidato in vista del riconoscimento quale miglior gioco dell’anno. Mancano ancora sei mesi alla fine del 2011, ma il titolo targato CD Projekt rientra indubbiamente tra i più validi di quest’annata. Quelli che vi mostriamo oggi, grazie ai colleghi di Scrawlfx, sono due video inerenti alla versione per Xbox 360 del gioco, presentata durante l’E3 che si è tenuto a Los Angeles due settimane fa.
Anche se sprovvisto di audio, oltre che a un video di non eccelsa qualità, si tratta comunque di circa 22 minuti di filmato, in cui è possibile ammirare The Witcher 2 così per come appare nella sua nuova veste. Per dovere di cronaca, è della settimana scorsa la notizia che questo seguito potrebbe approdare anche su PlayStation 3. Intanto su Xbox 360 sappiamo già che The Witcher 2 uscirà quest’autunno. Il secondo video, invece, potete trovarlo dopo la pausa.
persona
20 giu 2011 - 15:55 - #1Anche se la versione xbox non sarà neppure lontana parente di quella pc, alla fine già il fatto di far girare The Witcher 2 (per quanto pesantemente ridimensionato in vari aspetti) su xbox 360 sia davvero una ottima cosa. Me lo sono gustato con mouse tastiera ed impostazioni grafiche a palla (disabilitando solo l’ubersampling), ed è un capolavoro. Mi fa molto piacere che anche chi possiede una console potrà aver modo di apprezzarlo.
Diegofuckk
20 giu 2011 - 16:13 - #2Lo comprerò quasi sicuramente ma devo dire che i vari video di gameplay che ho visto (anche pc) non mi esaltano nel sistema d combattimento…mi sembra tutto un’eterna capriola/spadata/capriola
Sono invece molto curioso per i dialoghi maturi ecc ecc
Spero sia bello come dicon tutti
lamentino_piangino
20 giu 2011 - 19:05 - #3diegofuckk il sistema di combattimento è il solito degli rpg moderni, che sono sempre più action e meno a turni e basati sulle stat, purtroppo.
Comunque sembra essere convertito per bene, e felice che pure gli utenti extra pc se lo potranno godere (e per i cd project fare altre vendite)
sinniji
20 giu 2011 - 19:12 - #4@2
Provalo! Il gameplay va provato con mano. E’ tutt’altra esperienza.
Diegofuckk
20 giu 2011 - 21:03 - #5@3/4
A ma lo prendo eh…è che a vederlo in video sembra poverello
Magari ho visto video di gente fuori di testa (io più che caprioleggiare da tutte le parti abuserei della parata al massimo)
Noto anche poca sensazione di “collisione”
Ma sto cercando il pelo nell’uovo eh
Diegofuckk
20 giu 2011 - 21:04 - #6A me non dispiacerebbe un sistema di combattimento alla demon souls contornato da un’impalcatura classica da gdr occidentale
integralista_pc
21 giu 2011 - 01:34 - #7@ 5 non puoi abusare della parata poichè parare e usare i “segni” (magie) fa calare il “vigore” (che impiegherà poi del tempo a ricaricarsi).
Con i combattimenti devi prenderci la mano, all’inizio possono sembrare legnosi ma poi diventano molto dinamici, impegnativi e spettacolari
integralista_pc
21 giu 2011 - 01:35 - #8almeno nella versione pc
Diegofuckk
21 giu 2011 - 08:51 - #9Mercì
Linuxuser
21 giu 2011 - 10:57 - #10Da quello che ho letto la versione console dovrebbe avere la difficoltà rivista verso il basso almeno per quanto riguarda le difficoltà normale e difficile.
Diegofuckk
21 giu 2011 - 11:22 - #11Io ho letto che sara’ calibrata meglio come da patch su pc