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The Witcher 2: due nuovi video ci mostrano la presentazione all'E3 di Los Angeles

Pubblicato: 20 giu 2011 da Antonio

Commenti dei lettori

The Witcher 2, sulla scorta dell’ottimo predecessore, è già candidato in vista del riconoscimento quale miglior gioco dell’anno. Mancano ancora sei mesi alla fine del 2011, ma il titolo targato CD Projekt rientra indubbiamente tra i più validi di quest’annata. Quelli che vi mostriamo oggi, grazie ai colleghi di Scrawlfx, sono due video inerenti alla versione per Xbox 360 del gioco, presentata durante l’E3 che si è tenuto a Los Angeles due settimane fa.

Anche se sprovvisto di audio, oltre che a un video di non eccelsa qualità, si tratta comunque di circa 22 minuti di filmato, in cui è possibile ammirare The Witcher 2 così per come appare nella sua nuova veste. Per dovere di cronaca, è della settimana scorsa la notizia che questo seguito potrebbe approdare anche su PlayStation 3. Intanto su Xbox 360 sappiamo già che The Witcher 2 uscirà quest’autunno. Il secondo video, invece, potete trovarlo dopo la pausa.

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11 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di persona

    persona

    20 giu 2011 - 15:55 - #1
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    Anche se la versione xbox non sarà neppure lontana parente di quella pc, alla fine già il fatto di far girare The Witcher 2 (per quanto pesantemente ridimensionato in vari aspetti) su xbox 360 sia davvero una ottima cosa. Me lo sono gustato con mouse tastiera ed impostazioni grafiche a palla (disabilitando solo l’ubersampling), ed è un capolavoro. Mi fa molto piacere che anche chi possiede una console potrà aver modo di apprezzarlo.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    20 giu 2011 - 16:13 - #2
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    Lo comprerò quasi sicuramente ma devo dire che i vari video di gameplay che ho visto (anche pc) non mi esaltano nel sistema d combattimento…mi sembra tutto un’eterna capriola/spadata/capriola
    Sono invece molto curioso per i dialoghi maturi ecc ecc
    Spero sia bello come dicon tutti

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    20 giu 2011 - 19:05 - #3
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    diegofuckk il sistema di combattimento è il solito degli rpg moderni, che sono sempre più action e meno a turni e basati sulle stat, purtroppo.
    Comunque sembra essere convertito per bene, e felice che pure gli utenti extra pc se lo potranno godere (e per i cd project fare altre vendite)

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    20 giu 2011 - 19:12 - #4
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    @2
    Provalo! Il gameplay va provato con mano. E’ tutt’altra esperienza.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    20 giu 2011 - 21:03 - #5
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    @3/4
    A ma lo prendo eh…è che a vederlo in video sembra poverello
    Magari ho visto video di gente fuori di testa (io più che caprioleggiare da tutte le parti abuserei della parata al massimo)
    Noto anche poca sensazione di “collisione”
    Ma sto cercando il pelo nell’uovo eh

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    20 giu 2011 - 21:04 - #6
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    A me non dispiacerebbe un sistema di combattimento alla demon souls contornato da un’impalcatura classica da gdr occidentale

  • Profilo di integralista_pc

    integralista_pc

    21 giu 2011 - 01:34 - #7
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    @ 5 non puoi abusare della parata poichè parare e usare i “segni” (magie) fa calare il “vigore” (che impiegherà poi del tempo a ricaricarsi).

    Con i combattimenti devi prenderci la mano, all’inizio possono sembrare legnosi ma poi diventano molto dinamici, impegnativi e spettacolari

  • Profilo di integralista_pc

    integralista_pc

    21 giu 2011 - 01:35 - #8
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    almeno nella versione pc

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    21 giu 2011 - 08:51 - #9
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    Mercì

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    21 giu 2011 - 10:57 - #10
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    Da quello che ho letto la versione console dovrebbe avere la difficoltà rivista verso il basso almeno per quanto riguarda le difficoltà normale e difficile.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    21 giu 2011 - 11:22 - #11
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    Io ho letto che sara’ calibrata meglio come da patch su pc