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Crysis 2: data d'uscita, immagini e dettagli dell'aggiornamento DirectX 11 per PC

Pubblicato: 23 giu 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11

Annunciata all’inizio di aprile in risposta alle pressanti richieste degli appassionati, la patch che permetterà a tutti i PCisti più aggiornati di abilitare le DirectX 11 all’interno dell’universo di gioco di Crysis 2 ha finalmente una data d’uscita.

A darcene notizia sono gli stessi ragazzi di Crytek, i quali, attraverso le pagine del portale MyCrysis, comunicano a tutti gli interessati che l’aggiornamento per le DirectX 11 sarà disponibile gratuitamente a partire da lunedì 27 giugno assieme a un pacchetto di texture ad alta definizione (quest’ultimo non richiederà la presenza di una GPU DX 11) che aggiungerà il livello Ultra alle impostazioni grafiche modificabili dal menù di gioco.

Subito dopo la pausa potrete trovare la seconda parte della galleria immagini odierna che mette a diretto confronto le versioni DX 9 ed 11 di Crysis 2 per evidenziare i cambiamenti apportati da questa patch, la cui descrizione dettagliata in inglese v’attende sempre dopo il salto.

Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11

Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11

Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11

Crysis 2 Patch 1.9

• Added Contact Shadows
• Added DX11 benchmark level
• Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when downloading the optional DX11 package here):
• - Tessellation + Displacement Mapping
• - High Quality HDR Motion Blur
• - Realistic Shadows with Variable Penumbra
• - Sprite Based Bokeh Depth of Field
• - Parallax Occlusion Mapping
• - Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
• - Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
• Added Realtime Local Reflections
• Added support for Higher Res Textures Package
• Added various new console variables to whitelist
• Fixed bullet penetration, which had been broken by a bug introduced with the DLC 2 patch
• Fixed issue in MP where player stats weren’t always saved at the end of a game
• Fixed issue in MP where player stats would sometimes randomly reset
• Fixed issue with MP time played statistic, which would sometimes be too low on leaderboards and in stats
• Fixed issue with JAW rocket not firing through window’s containing broken glass
• Fixed rare issue where a user could not access MP with a valid CD key if they had previously used an invalid CD key
• Improved advanced graphics options menu
• Improved anti-cheat measurements: fixed exploit which could prevent vote kicking working against a user
• Improved multi-GPU support
• Improved Tone Mapping
• Re-added possibility to enable r_StereoSupportAMD via config file (unsupported)

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (3 Voti | Media: 3.67 su 5)
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29 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di monesxx

    monesxx

    23 giu 2011 - 01:41 - #1
    8 punti
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    Mi spiace dirlo,ma ormai la crytek con crysis 2 ha toppato.
    La grafica in primis con questo aggiornamento aggiungerà la tesselation e qualche effetto di profondità,ma nel complesso sarà comunque inferiore al primo crysis.
    La cosa peggiore,apparte un gameplay troppo semlificato(mi sembra di giocare a brink)è la fisica,dove nel primo qualsiasi cosa al passaggio di un personaggio nemico,amico oppure di un qualsiasi oggetto,una pianta si muoveva in un modo preciso e realistico,l’unico nel suo genere.Nel 2 passi sopra un bidone della spazzatura,per muoverlo ci devi correre contro.
    Peccato veramente.Questa volta hanno veramente fatto un buco nell’acqua,rispetto a tutte le dichiarazione che avevano fatto.

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    23 giu 2011 - 02:44 - #2
    0 punti
    Up Down

    @1
    Amen!

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    23 giu 2011 - 02:45 - #3
    0 punti
    Up Down

    Nel senso che hai detto parole sante (non intendevo dire di portare pazienza).

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    23 giu 2011 - 02:57 - #4
    0 punti
    Up Down

    Non preoccuparti linkn.

  • Profilo di bad-moon

    bad-moon

    23 giu 2011 - 07:19 - #5
    0 punti
    Up Down

    Ma sono solo io che non vedo differenze tra le foto? Oppure superati i 30 comincio a perdere la vista? :(

  • Profilo di persona

    persona

    23 giu 2011 - 08:16 - #6
    0 punti
    Up Down

    monesxx hai ragione al 100%. Dopo il primo Crysis uscito nel 2007 le aspettative per il seguito erano davvero alte, invece se ne sono uscita con sta roba. Che dire una delusione.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    23 giu 2011 - 08:39 - #7
    0 punti
    Up Down

    Grafica a parte è il gioco in se che non è nulla di speciale
    I suoi bei momenti li ha pure ma per l’appunto rimangono caso un po’ isolati
    Per me questi sviluppatori sono un po’ sopravvalutati

  • Profilo di farn

    farn

    23 giu 2011 - 09:21 - #8
    0 punti
    Up Down

    @bad-moon no, è che come minimo andrebbero guardati a risoluzione piena, poi bisogna sapere cosa guardare. Io metà delle sigle non le conosco… e in effetti non riesco a notare le differenze… ma sai com’è anche io sono particolarmente vicino ai 30, quindi magari…

  • Profilo di maphas

    maphas

    23 giu 2011 - 10:19 - #9
    0 punti
    Up Down

    e’ vero che e’ un gioco uscito male e pure a me non e’ piaciuto per niente..
    pero’ non potete dire che non vedete differenze tra le foto, e’ palese la differenza di resa visiva tra una e l’altra (e io i 30 li ho passati :) )

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    23 giu 2011 - 10:26 - #10
    1 punto
    Up Down

    Ok, avete fatto la patch per le DX11, ora vogliamo la parch per il gameplay, per la fisica e per la storia…

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    23 giu 2011 - 10:30 - #11
    0 punti
    Up Down

    #7 Sopravvalutati? Infatti li considerano tutti dei ciarlatani xD. Spero che Crysis 2 sia stato solo un errore di passaggio e che la società riacquisti la dignità di un tempo con i prossimi giochi.

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    23 giu 2011 - 11:15 - #12
    0 punti
    Up Down

    ehi ci sarà anche un texturepack HD!
    e sono già scaricabili da quì: http://www.techpowerup.com/downloads/2014/Crysis_2_DirectX_11_Upgrade_Pack.html http://www.techpowerup.com/downloads/2015/Crysis_2_High-Res_Texture_Pack.html
    ..a quanto vedo hanno riattivato il POM e aggiunto un sacco di roba (riflessi in tempo reale ovunque!!) tecnologicamente il cryengine 3 ora è al TOP c’è poco da discutere, ora fateci un gioco decente!! :P

  • Profilo di floop

    floop

    23 giu 2011 - 11:32 - #13
    0 punti
    Up Down

    bello però se ammazza gli fps di troppo è KO

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    23 giu 2011 - 11:49 - #14
    1 punto
    Up Down

    #12 Scusa Linux, non faccio l’esperto, smettila con sta storia. Io parlo per me e dico che Crysis 2 mi ha deluso in tutto: gameplay, fisica, grafica e storia. Ciò non toglio però che il gioco mi sia mediamente piaciuto e l’ho finito. In più ho intenzione di rigiocarlo con le DX11 e il texture pack. Non ho comunque capito il tuo commento sulla storia di Crysis 2, spiegati meglio. Secondo me la storia è carina come idea di fondo, ma è raccontata veramente con i piedi. Il livello di coinvolgimento è del tutto insufficiente, il che è dovuto soprattutto al fatto che inspiegabilmente ora il protagonista è muto, contrariamente ai primi due in cui non smettevano di fare battute intelligenti, divertenti e mai banali. Quando il protagonista parlava te lo sentivi veramente dentro, ti facevi veramente un’idea completa sulla personalità di chi comandavi. Per non parlare poi di come tutti gli altri personaggi interagivano bene con te. Difatti secondo me il livello di coinvolgimento dei primi due raggiunge il voto massimo (se si dovesse giudicare tramite dei voti). Crysis 2 usa l’espediente del protagonista muto per creare un coinvolgimento alla Half-Life ma toppa di brutto, proprio di brutto eh. La storia alla fine va avanti in modo troppo forzato, questi quà dicono al protagonista che si trova lì per caso di andare in questo posto e fare questa cosa e lui lo fa senza obbiettare. Decisamente troppo irrealistico. Non tutti i giochi sono predisposti ad avere un protagonista muto, infatti questo secondo me è stato lo sbaglio peggiore che gli sviluppatori hanno fatto nel passaggio dal primo a questo, al di la di grafica, fisica e gameplay. Guarda, io preferivo di gran lunga la storia del primo, che sebbene fosse sonoramente sottovalutata e ingiustamente criticata per la sua voluta semplicità, era raccontata alla perfezione.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    23 giu 2011 - 11:51 - #15
    0 punti
    Up Down

    Linux, questa è la mia opinione. Dimmi pure cosa ne pensi tu, sarei felice di ascoltarti. Io, ripeto, ho parlato per me, non ho voluto fare l’esperto come tu da mesi mi stai menando sta storia.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    23 giu 2011 - 12:04 - #16
    0 punti
    Up Down

    @16: la trama è molto simile a world invasion, il che non è un male secondo me invece come regia ci siamo il vero problema e che ci si aspettava troppo a livello di grafica per questo tutti ne state a parlare male.. ormai è diventata una moda come è una moda: Offendere Cod, Elogiare Halo ecc… analizziamo i giochi per quello che sono non per il nome che portano.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    23 giu 2011 - 12:22 - #17
    0 punti
    Up Down

    La trama di Crysis2 io non l’ho notata sebbene l’abbia finito,non mi ricordo nulla a parte la fine
    Mentre lo giocavo tentavo di apprezzarlo ma una volta finito non mi è rimasto veramente nulla

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    23 giu 2011 - 12:22 - #18
    0 punti
    Up Down

    #17 Sì, effettivamente hai ragione. Comunque al di là della grafica (che io non posso neanche giocarlo al massimo, quindi sarei la fonte più inaffidabile per parlarne) secondo me ci ha perso anche nella storia, che sarà pure bella come trama, ma è del tutto carente in emozioni e livello di coinvolgimento. Io sono fan di Crysis e di Crytek, non vado contro Crysis 2 perchè va di moda, è solo che mi ha deluso un po perchè il primo Crysis non riesco a levarmelo dalla testa e un po per tutte le aspettative che avevano creato per questo titolo.

  • Profilo di gnappo

    gnappo

    23 giu 2011 - 12:28 - #19
    0 punti
    Up Down

    mah, voglio provarlo prima di giudicare, soprattutto per il pack di texture hd

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    23 giu 2011 - 12:36 - #20
    0 punti
    Up Down

    @13 hai visto le dimensioni dei file? ahaha 10gb di roba…speriamo bene

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    23 giu 2011 - 12:53 - #21
    0 punti
    Up Down

    #17 almeno si coerente quanto parlavo giustamente male di metal gear solid 4 ke era solo un gioco fatto dal 75% da video in hd,era il primo a infruriarsi,dai si coerente almeno.

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    23 giu 2011 - 13:10 - #22
    0 punti
    Up Down

    #21 si ma se li scarichi sono 500 MB e 1,7 GB.. fossero stati 10 GB sarebbe stato un gioco nuovo!!
    p.s. bel nick!

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    23 giu 2011 - 14:22 - #23
    0 punti
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    Ragazzi voi non capite… non è mica una questione di “grafica”!
    Mio fratello ha comprato sto benedetto Crysis 2 per 360 e l’abbiamo abbandonato a metà, senza nemmeno finirlo. Graficamente è ottimizzato male, sporco, la storia fa pena al pari della regia e cosa peggiore, gestisce gli spazi aperti in maniera penosa!!! Ho rimesso su il buon vecchio Halo 3 (che ha texture 15 volte superiori), il miglior vg di quetsa gen anche di Reach.
    Troppo facile farsi la fama su pc facendo credere di saper programmare! Su console si vede la bravura di un team ed il vg in questione mostra il fianco a critiche su critiche, su tutte il fatto che non sia propriamente un “bel gioco”.
    … e se non è grave questo cosa lo è?

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    23 giu 2011 - 14:25 - #24
    -1 punto
    Up Down

    @25

    tecnicamente uno di fianco al altro Halo Reach lo frigge vai tranquillo, giocandoci risulta palese.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    23 giu 2011 - 14:32 - #25
    0 punti
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    #25 no,pretendo solo coerenza e cmq niente supera crysis tecnicamente,quindi ci credo ke non ha niente da spartire con halo sotto questo aspetto,ma questo non significa ke sia meglio in generale,di certo non ricorderò crysis per la trama o l’epicità.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    23 giu 2011 - 14:34 - #26
    0 punti
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    e cmq attualmente su console reach è appena sotto crysis 2 su console, solo rage gli ruberà il posto credo.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    23 giu 2011 - 14:46 - #27
    0 punti
    Up Down

    The Xbox 360 GPU also uses the same Unified Shader technology that the most advanced PC graphics cards today use. The PS3 GPU is based on the outdated Non-Unified Shader technology that PC graphics cards from seven years ago used. This is why the Xbox 360 has so much better graphics and faster load times than the PS3.

    @30

    no no Reach gli è sopra eccome! Texture, fisica, ombre, poligonale, IA, fluidità generale, grandezza degli spazi… non c’è proprio storia! Crysis 2 ha un aspetto più chic e non metto in dubbio che sia più d’effetto (sul momento) ma lo sparatutto migliore tecnicamente rimane un altro (e girano pure alla stessa risoluz nativa 1152×720) xD
    FarCry 3 sarà il nuovo riferimento per me

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    23 giu 2011 - 14:54 - #28
    0 punti
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    @15
    Esattamente….oltre a questo mi ha dato fastidio l’assenza totale della fisica…nel primo capitolo passavo minuti e minuti a sfondare le capanne, giusto per il piacere di vedere i detriti volare via. Poi era tutto più vivo, le onde del mare, il vento fra gli alberi e l’erba, le galline che correvano per terra, gli uccelli che camminavano sulla spiaggia.

    Altra cosa che mi ha dato altamente fastidio è stato il gameplay limitato. Non potevo andare da nessuna parte, tutto linearizzato, tutte missioni a piedi, opzioni tattiche sempre uguali: “occultamento” o “imita rambo con la supercorazza”. Di libertá di movimento in sviluppo verticale ho visto quasi niente…a ma aspettate, forse loro intendevano la possibilitá di saltare sui camion o sulle torrette di guardia…

  • Profilo di hikage7

    hikage7

    23 giu 2011 - 15:02 - #29
    0 punti
    Up Down

    in praticati tutti gli elementi che hanno fatto amare il primo nel secondo non ci sono..