A due mesi dall’uscita ufficiale di Bodycount, i ragazzi di Guildford Studio che ne hanno in incarico lo sviluppo per conto di Codemasters decidono di essere più presenti sulla scena mediatica e di pubblicare, così facendo, una serie di immagini di gioco inedite e la cover ufficiale della versione USA del loro promettente sparatutto in prima persona.
Nato dalla fervida immaginazione di Stuart Black (il papà dell’ottimo FPS Black), il progetto ci vedrà combattere all’interno di arene strutturate su più livelli: oltre alla presenza di un sistema di upgrade delle armi, della corazza e dei “perk tattici” simile a quello di Bulletstorm (legato all’accumulo di punti tramite l’uccisione “creativa” di nemici), il titolo si fregia di un particolare e raffinato motore fisico capace di gestire un numero esagerato di esplosioni e, soprattutto, il crollo di tutte le strutture architettoniche a vista (dalle torrette agli edifici).
Prima di lasciarvi vi ricordiamo che la commercializzazione di Bodycount è prevista per il 26 agosto su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.
DevilNero
27 giu 2011 - 14:38 - #1Tristezza…
Sapere che i creatori di Black hanno sviluppato questo scempio.
spyna204
27 giu 2011 - 15:15 - #2perchè non dite che call of duty black ops butta fuori un nuovo DLC con altre mappe aggiuntive?
http://www.callofduty.com/blackops/dlc3/annihilation-multiplayer-trailer
dan-peterson
27 giu 2011 - 16:12 - #3osceno, dalla copertina al gioco semplicemente osceno.
davehen
27 giu 2011 - 17:15 - #4Scusate, ma cosa diavolo avete visto del gioco per criticarlo in questo modo? Ma robe da matti..
DevilNero
27 giu 2011 - 20:12 - #5#4
Coff Coff
Sono usciti almeno 203123981236981 video di gameplay ;D
Informati, poi parla.
davehen
28 giu 2011 - 00:15 - #6#5
E..?
Da quando in qua si può evincere la qualità di un videogioco da alcuni video, tra l’altro di versioni tutt’altro che definitive?
Un videogioco è per definizione un media che unisce diversi aspetti, dal gameplay al sonoro, dalla direzione artistica a quella tecnica.
raxien
28 giu 2011 - 00:17 - #7Coff Coff per criticare un gioco devi averlo provato a fondo e non vedendo dei video -.-
raxien
28 giu 2011 - 00:19 - #8quoto davehen