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Crysis 2: disponibile l'aggiornamento DirectX 11 per PC e l'Ultra Upgrade delle texture - immagini e video comparativi con la versione DX 9

Pubblicato: 28 giu 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11

Come promesso, i ragazzi di Crytek hanno fatto la felicità dei possessori della versione PC di Crysis 2 pubblicando da poche ore il pacchetto Ultra Upgrade delle texture ad alta definizione e la patch di aggiornamento alle librerie grafiche DirectX 11 e alle migliorie ad esse associate (dal Tessellation al Displacement Mapping, potrete leggere su queste pagine le tante novità introdotte).

Non meno importante è poi la notizia della diffusione, a partire da mercoledì 29 giugno, dell’atteso Sandbox 3, l’apposito editor di livelli promesso da tempo agli esperti modder del precedente episodio della saga di Crysis e rimandato più volte per garantire agli sviluppatori la massima compatibilità con la nuova patch DirectX 11 e con le ottimizzazioni apportate in questi mesi al motore grafico CryEngine 3.

Prima di scaricare (questo è il link del sito ufficiale MyCrysis) l’Ultra Update e la patch per abilitare le DirectX 11 bisogna aggiornare Crysis 2 alla versione 1.9: subito dopo la pausa potrete trovare un video esplocativo e la seconda parte delle nuove immagini comparative prodotte da Crytek per festeggiare l’evento.

Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11

Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11

Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11Crysis 2: immagini comparative DirectX 9 - 11

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25 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    28 giu 2011 - 00:48 - #1
    0 punti
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    Ecco la patch + pack dimezza fps :D

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    28 giu 2011 - 01:00 - #2
    0 punti
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    #1
    LOLLED HARD.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    28 giu 2011 - 01:08 - #3
    0 punti
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    A quando le patch per:

    IA decente
    Campagna decente
    Fisica
    Online non console?

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    28 giu 2011 - 01:20 - #4
    0 punti
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    Toh! Pensavo molto peggio!!
    Guardate un po’ che splendore la tassellation, l’RLR, le texture ad alta definizione (niente più bidoni illeggibili) e il POM. Peccato che serva una scheda per le dx11.
    Visto che non ci hanno messo molto, non potrebbero fare una patch anche per le Dx10 (e questa volta sfruttarle in maniera più pesante)?

    @3
    Tra quelle citate la più decente (e indispensabile) è quella sulla fisica.

  • Profilo di darkcg

    darkcg

    28 giu 2011 - 04:02 - #5
    0 punti
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    A me la patch è piaciuta davvero tanto e sul mio SLI di GTX 580 il gioco gira che è una bellezza.

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 04:58 - #6
    2 punti
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    Aggiunge vari effetti grafici in più,ma resta comunque l’impressione di un crysis limitato.
    Da quando in quà una patch per far contenti gli utenti,ha dovuto pesare così tanto in termini di frame rate?
    Neppure con una hd 6970 gira decentemente,con minimi di 17 e una media di 30.
    La crytek crede di infino….are la gente,facendo uscire una mattonata,così per poter dire”accidenti,mi si è dimezzato il frame rate,allora è sbalorditivo”.Il primo crysis gli è ancora superiore,apparte che non ha la tesselation,ma ha degli ambienti molto più grandi e una componente sandbox.Ciò che gestisce il primo crysis il secondo episodio se lo sogna,e per di più ad un frame rate accettabilissimo in confronto a crysis 2.

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 05:18 - #7
    0 punti
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    Ora che ci faccio caso,installando solo la patch 1.9 senza i pacchetti high res tex e tessellatore,il frame rate si dimezza,e installando i pacchetti mi fà lo stesso frame rate,ma sempre la metà di fps.Comè possibile?

  • Profilo di GSP

    GSP

    28 giu 2011 - 07:49 - #8
    0 punti
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    è solamente una mia impressione oppure il gioco scatta anche sui pc della Crytek?

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 07:58 - #9
    0 punti
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    Fai conto che come minimo per giocarlo decentemente al max in dx11 devi avere almeno una gtx 580.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    28 giu 2011 - 10:30 - #10
    0 punti
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    GTX 580 LOL che scandalo…
    A me ragazzi l’unica cosa che ha colpito (a parte il solito parallax mapping a go go sulle pietruzze vecchio come il mondo) è l’effetto del blur DX11 decisamente riuscito.
    Beato chi so fa il sofà

    PS

    su console questo vg fa pena

  • Profilo di loripod

    loripod

    28 giu 2011 - 10:40 - #11
    0 punti
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    asd non cambia assolutamente niente…solo effettini del carro xD poi fosse bello uno lo rigiocherebbe…l’ unica cosa buona è il texture pack ma è una cosa che doveva arrivare alla patch 1.1 altro che 1.9!! chi dorme non piglia pesci!!

  • Profilo di inscape

    inscape

    28 giu 2011 - 10:47 - #12
    1 punto
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    Bha assolutamente nulla di che se lo compariamo con crysis 1:

    http://www.youtube.com/watch?v=shZzYkpl5Nk

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 10:55 - #13
    0 punti
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    Crysis con mod lifesis,texture high res,e un altro mod che mi sembra si chiami maximum immersion,faccio con una hd 5850 overclockata dai 35-42 frames con minimi difficilmente sotto i 22 con ris 1080 p e 4x AA.
    Con questo crysis 2 installando solo la patch 1.9 senza pacchetti su ultra e full hd mi fa la media dei 22,e non arriva neppure alla grafica del primo crysis.
    Ma quando si decideranno ad mettere al secondo posto le console e sviluppare nativamente su pc?

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    28 giu 2011 - 11:14 - #14
    0 punti
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    @13

    Oddio a livello di picco questo gli è superiore andiamo, il poligonale è più curato su tutti poche palmette… ehm no… pochi ca77i.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    28 giu 2011 - 11:14 - #15
    0 punti
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    Furbi alla Crytek… all’inizio lo rilasciano in versione ridotta all’osso giusto per non far notare troppo le differenze con la versione console e vendere di più. Ora, a distanza di mesi dall’uscita lo rilasciano nella sua forma originale per gli utenti più esigenti. Penso questo perchè se guardate questo video noterete dei riflessi paradisiaci e risale a molto prima dell’uscita del gioco.

    http://www.youtube.com/watch?v=G3RwSpaPVLk

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    28 giu 2011 - 11:20 - #16
    0 punti
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    queste mosse non le capisco…

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    28 giu 2011 - 11:57 - #17
    0 punti
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    #13 a livello di fisica e di libertà d’azione crysis 1 è anni luce avanti ma non mi vorrai dire che come effettistica e come poligonale ma anche per livello delle texture questo non ci sta sopra?dai con questa patch lo superà per molte cose,dai crysis 1 non aveva neanche i riflessi degli specchi e gia the sims 2 li aveva XD e a livello texture aveva molti difetti e non le solite pietre ma in molti altri oggetti,avete fatto mai caso alle texture sotto le auto o ad altri elementi secondari,erano da ps2 e non scherzo.

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 12:15 - #18
    0 punti
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    Come poligonale solo il personaggio principale è migliore rispetto a crysis 1 ma come espressioni facciali il primo è migliore,e doveva comunque gestire più cose di crysis 2.Per le texture sotto le auto e i riflessi,non ci si fà molto caso,ma hai ragione.
    Con un mod per le texture hd crysis 1 non ha niente da invidiare a crysis 2.
    Ma consideriamo che crysis è del 2007,ed è ancora un punto di riferimento.
    Ma queste novità che vengono portate dalla patch 1.9,valgono veramente un 40-50% in meno sulle performance?

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    28 giu 2011 - 12:44 - #19
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    #18 allora se parliamo di mod perfino morrowind distruggerebbe oblivion per fare un esempio dai,invece per l’ottimizzazione hai ragione,questo gioco non è fatto per girare in directx11 ma in 9,non è in directx 11 nativo e per questo risulta essere molto pesante propio per la forzatura di questa feature,ma di certo non possiamo dire ke il primo crysis sia superiore in tutto tecnicamente perchè sarebbe da farci una bella risata sopra.

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    28 giu 2011 - 13:01 - #20
    0 punti
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    come fisica, e giusto alcune texture, è migliore crysis 1 ,tutto il resto è meglio crysis 2,ci sta poco da fare…
    cmq a quando un crysis 3? spero in questa gen …
    anche perchè i crytek sono deboli(o inesperti) in campo console e forse è stato uno dei problemi per crysis 2…
    se riuscissero a schiaffarci un crysis superiore all’1 e al 2 sarebbe davvero ottimo.

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 13:11 - #21
    0 punti
    Up Down

    Non in tutto è superiore,ma ti ripeto,un gioco del 2007 che ha dalla sua una vegetazione realistica con una fisica credibile e l’ampiezza dei livelli vs uno del 2011 che ha un particellare ben fatto ma che ha dei cubi sullo sfondo ed il tutto lineare.

  • Profilo di gnappo

    gnappo

    28 giu 2011 - 13:17 - #22
    0 punti
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    La cosa dimostra quello che gia si sapeva, questo engine ha ottime potenzialità.. basta sfruttarle.. cmq questa patch non basta per far gridare al miracolo come ci si aspettava, anche se la grafica migliora parecchio

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    28 giu 2011 - 13:34 - #23
    1 punto
    Up Down

    #20 Speri in questa gen??? Ma che caspita, vuoi che ci facciano una copia di Crysis 2 con 0 fisica e 0 libertà d’azione? Che altro pensi che si possa tirare fuori da queste console? Nulla, basta, è finita! Ora si punta alla prossima gen. Quelli che dicono che da queste console si può ancora avere parecchio secondo me mentono e basta. Per carità, un’espansione di Crysis 2 per questa gen come ad esempio Crysis Warhead ci può stare, ma un vero e proprio nuovo capiitolo DEVE arrivare sulle nuove console e grazie alla potenza di tali console sarebbe gradito se tornasse sui canoni del primo.

  • Profilo di GSP

    GSP

    28 giu 2011 - 15:01 - #24
    0 punti
    Up Down

    Ragazzi il gioco non mi gira più :(

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    28 giu 2011 - 17:31 - #25
    0 punti
    Up Down

    @ 23
    io ci spererei ancora in qualche miglioramento ,dopotutto la crytek in campo console non è mica naughty o epic….e cmq imho si saranno sfruttate le console quando avremo i giochi anche multipiatta con la grafica alla uncharted o alla crysis 1….