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Crysis 2 si rifà il trucco: immagini dimostrative della versione Ultra Upgrade aggiornata in DirectX 11

Pubblicato: 28 giu 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Crysis 2 -  DirectX 11 e Ultra Upgrade: galleria immagini

Nell’attesa che venga reso finalmente disponibile il Sandbox 3 che verrà certamente utilizzato dagli appassionati per migliorare ulteriormente la grafica di Crysis 2 con modifiche e texture amatoriali, vi lasciamo in compagnia di una nutrita serie di immagini di gioco realizzate dopo aver installato il recentissimo aggiornamento delle librerie DirectX e il pacchetto Ultra Upgrade.

La configurazione utilizzata per gli scatti odierni rende bene l’idea di quanto avide di risorse possano essere queste ultime patch dateci in pasto da Crytek: per raggiungere questo livello grafico, infatti, ci si è dovuti dotate di un processore i72600K da 3.4 GHz, di una scheda video GTX 560Ti NVIDIA e di 8GB di RAM. Più che un computer, un Terminator senza gambe (ma con una capacità espressiva certamente superiore a quella di Schwarzenegger…!).

Ci si rivede dopo la pausa per le restanti immagini in galleria. La commercializzazione di Crysis 2 è prevista per… ah già, è già uscito. E ha anche una recensione, opperbacco :D !

Crysis 2 - DirectX 11 e Ultra Upgrade: galleria immagini

Crysis 2 -  DirectX 11 e Ultra Upgrade: galleria immaginiCrysis 2 -  DirectX 11 e Ultra Upgrade: galleria immaginiCrysis 2 -  DirectX 11 e Ultra Upgrade: galleria immaginiCrysis 2 -  DirectX 11 e Ultra Upgrade: galleria immagini

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25 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di xenoise

    xenoise

    28 giu 2011 - 17:18 - #1
    1 punto
    Up Down

    Finalmente questo gioco su pc ha una grafica accettabile perchè prima era una cosa scandalosa. Aveva la stessa grafica che su console. E per la prima volta vedo uscire un gioco con addirittura un motore grafico più attuale avere la grafica inferiore al capitolo precedente.

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    28 giu 2011 - 17:29 - #2
    1 punto
    Up Down

    Risorse hardware del genere sarebbero state accettabili con dei livelli sandbox al 100% e una fisica più avanzata di Crysis.

  • Profilo di pyro

    pyro

    28 giu 2011 - 17:36 - #3
    0 punti
    Up Down

    Si ma dai … Siete incontentabili

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    28 giu 2011 - 17:37 - #4
    1 punto
    Up Down

    imho avrebbero potuto schiaffarci una fisica piu avanza però

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    28 giu 2011 - 17:46 - #5
    3 punti
    Up Down

    @3
    Le cose vanno fatte bene dal principio. Non si devono mettere le pezze in seguito, e se questo avviene, va fatto nel miglior modo possibile.

    Almeno, in ingegneria funziona così.

  • Profilo di Emin3nt

    Emin3nt

    28 giu 2011 - 17:48 - #6
    1 punto
    Up Down

    @3
    Non è essere incontentabili, è essere coscienti che i mezzi per rendere questo gioco perfetto ci sarebbero, ma come al solito non vengo usati…

  • Profilo di pyro

    pyro

    28 giu 2011 - 17:51 - #7
    0 punti
    Up Down

    Ok io ho la ps3 e ho un macbook pro nuovo e quando gioco con entrambi non noto delle differenze abissali graficamente parlando

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    28 giu 2011 - 18:04 - #8
    2 punti
    Up Down

    ahaha certo hai il macbook pro, pigliati un desktop con vga decente e dimmi se non noterai ancora differenze :)
    Crysis 2 patchato ovviamente è meglio di niente, il problema di crysis è stata la compatibilità con console vecchie di 5 anni

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 18:28 - #9
    0 punti
    Up Down

    Il bello,o il brutto,è che pure su quella configurazione scatta non molto,moltissimo.
    Non c’è molto da vantarsi se fanno uscire una patch pesante come questa e aggiunge qualche effetto,e dalla configurazione si capisce quanto alla crytek ci prendano per il c..o.
    Se il prossimo crysis prende la direzione di quest’ultimo,per me lo possono fare esclusiva console.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    28 giu 2011 - 18:40 - #10
    0 punti
    Up Down

    Han fatto un gioco che andasse bene su tutti i pc,raggiungendo uno dei picchi grafici massimi…e tutti a lamentarsi
    Hanno patchato il gioco per migliorarne la resa visiva e le richieste son diventate esose…e tutti a lamentarsi
    Per me il problema è solo uno :il gioco in se non è bello,è arido
    Questo è il vero problema,il resto sono lamentele un po’ sterili

  • Profilo di tails

    tails

    28 giu 2011 - 18:58 - #11
    0 punti
    Up Down

    Finalmenteeeeeeeeeeeeeeeeee! Era l’ora che sfruttassero davvero il pc.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    28 giu 2011 - 19:13 - #12
    0 punti
    Up Down

    ora è molto bello davvero, il numero uno tecnicamente. Continua a non piacermi lo stile grafico di Crytek, molto poco interessante come da tradizione. FarCry 3 però è alle porte… METRO Last Night pure sbav…

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    28 giu 2011 - 19:14 - #13
    -1 punto
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    @8

    senza quella compatibilità non l’avrebbero nemmeno prodotto… fai un po tu :)
    (lo stesso vale per BF3)

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 19:18 - #14
    0 punti
    Up Down

    Questo non è sfruttare il pc.
    Hanno migliorato la resa visiva fregandosene dell’ottimizzazione.
    Adesso capisco perchè hanno lasciato per ultimo i pcisti(purtroppo).
    Basta che vada a 20 frames e di conseguenza la crytek è da osannare.
    Con shogun total war hanno aggiunto il supporto alle dx11 ma invece che peggiorare le performance,sono aumentare.

  • Profilo di PervyInThePark

    PervyInThePark

    28 giu 2011 - 19:22 - #15
    0 punti
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    Beh…dal Full-HD sono passato a 1280 x 900 e rotti! Però bisogna dire che rende bene il tutto!

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    28 giu 2011 - 19:39 - #16
    -2 punti
    Up Down

    rimango del idea che non sanno sviluppare come si deve

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    28 giu 2011 - 19:56 - #17
    0 punti
    Up Down

    ricordo che anche assassin’s creed 1 con le directx10 era un macigno invece con directx10.1 era molto più stabile,invece qui è il contrario,anchio riesco a fare una mod grafica ma se non la rendono stabile è inutile.

  • Profilo di darkcg

    darkcg

    28 giu 2011 - 20:18 - #18
    1 punto
    Up Down

    Faccio notare che con una GTX 560Ti il gioco gira male. Questa patch aggiunge la modalità “Ultra” che non è di certo prerogativa per scheducole di fascia media.
    Io gioco a 1920×1200 e con eVGa Precision si evince che il gioco richiede la bellezza (a questa risoluzione e con questi settaggi) la bellezza di circa 1520MB di memoria video, ovvero quasi tutto il contenuto delle attuali top di gamma. A 1920×1200, un i7 2600 a 4.2Ghz e con una GTX 580, con il benchmark integrato nel gioco ottengo questi framerate: Medio: 40.868 fps, Minimo: 26.288, Massimo: 49.554
    E questo con una GTX 580! Alla fine siccome il framerate minimo mi stava sulle scatole ho messo una seconda GTX 580 in SLI ottenendo dallo stesso benchmark i seguenti valori: Medio: 67.895, Minimo: 50.025, Massimo: 80.000
    Altro che una GTX 560!!!

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 20:43 - #19
    0 punti
    Up Down

    Ho visto un benchmark dove venivano mostrate varie schede.
    Una 6990 che ha 4gb gddr5 arrivava ad una gtx 580,questo per far notare come la memvideo conta poco e come questo gioco sia ottimizzato sulle nvidia(guarda caso) a discapito delle ati/amd

  • Profilo di kds78

    kds78

    28 giu 2011 - 21:27 - #20
    0 punti
    Up Down

    Il gioco adesso è superlativo, mancherà di fisica ok, ma il resto c’è tutto (parlo di motore grafico) il CryteckEngine3 è una cannonata, altro che quella ciofecata per consolle me spias…

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    28 giu 2011 - 22:21 - #21
    0 punti
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    @22

    memoria video??? e chi la guarda più scusami??? contano i driver certamente… dovresti anche sapere che quel tipo di multi-gpu (vedi 6990) solitamente non vengono supportate come dovrebbero

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    28 giu 2011 - 22:42 - #22
    0 punti
    Up Down

    Ma non c’era scritto nei requisiti che per l’ultra upgrade sarebbero serviti lmeno 1.5gb?
    Lo sò anch’io che conta poco la memvideo.
    Appunto le configurazioni crossfire o multigpu ati vengono supportate malissimo,non tanto per i driver,ma per colpa degli sviluppatori in primis.Guarda caso lo sli funge bene in crysis 2(mazzette).

  • Profilo di gnappo

    gnappo

    28 giu 2011 - 23:36 - #23
    0 punti
    Up Down

    Ma perchè cancellate i commenti? O_o

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    28 giu 2011 - 23:43 - #24
    0 punti
    Up Down

    Ma perchè non hanno rifatto il gioco con il motore CryEngine 3 Next Gen Ready?
    Che l’hanno mostrato a fare scusate ._.

  • Profilo di grazz085

    grazz085

    29 giu 2011 - 17:52 - #25
    0 punti
    Up Down

    il motore grafico lo possono rifare completamente ma il gioco non si risolleverà MAI dalla sua mediocrità.
    Il primo Crysis era un’altra categoria, anche se come storia era pessimo a dir poco.