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Crysis 2: immagini del primo pacchetto amatoriale di texture ad alta definizione

Pubblicato: 03 lug 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Crysis 2: MaLDo HD textures mod - galleria immagini

Con una pazienza, una dedizione e persino una passione superiore a quella dimostrata da tanti sviluppatori professionisti, l’utente conosciuto su CryMod con il nickname MaLDo ha lavorato in queste settimane alla realizzazione di una mega-patch amatoriale contenente ben 600 texture customizzate per la campagna principale di Crysis 2.

Questo interessane pacchetto, come potrete facilmente capire dalle 100 e passa immagini che v’attendono nella galleria sottostante, oltre che a sostituire molte texture a bassa definizione con altre decisamente più definite, arricchisce l’ambiente di gioco con una mole spropositata di elementi “artistici” inediti come i graffiti, le chiazze d’olio e gli schermi dei monitor: non mancano poi dei veri e propri tocchi di classe come le cartolerie con l’immagine di Julian Assange e Michael Jackson o il megaschermo con la geisha di Blade Runner.

Speriamo almeno che la buona volontà di MaLDo induca i ragazzi di Crytek a lavorare il più velocemente possibile alla versione del Sandbox 3 compatibile con sistemi operativi a 32 bit (al momento, infatti, l’unico SDK disponibile è solo a 64 bit).

Crysis 2: MaLDo HD textures mod - galleria immagini

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63 commenti

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  • Profilo di Amtsea

    Amtsea

    03 lug 2011 - 19:33 - #1
    0 punti
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    Queste texture sono meravigliose! *_* come sarebbe dovuto essere fin da subito il gioco..!

  • Profilo di Giga

    Giga

    03 lug 2011 - 19:39 - #2
    0 punti
    Up Down

    Se era così il gioco nessun PC lo reggeva D:
    Mica siamo tutti pieni di € per aggiornare ogni mese il PC come sembrano quelli su gamesblog.

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    03 lug 2011 - 19:53 - #3
    -3 punti
    Up Down

    Non vedo l’ora questa mod sarà compatibile con le versioni console

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    03 lug 2011 - 20:02 - #4
    0 punti
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    @3: cioè? Mai!

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    03 lug 2011 - 20:07 - #5
    0 punti
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    Queste foto fanno capire quanto facessero schifo le texture del gioco originale…

    @2
    Se non hai i soldi/passione per un pc potente e per l’alta qualitá prenditi una console….ma questo non vuol dire che i videogiochi per PC devono uscire datati e brutti solo perchè non tutti se lo possono permettere.

    PS: i motori scalabili li hanno inventati anche per questo.

  • Profilo di manzanarre

    manzanarre

    03 lug 2011 - 20:11 - #6
    2 punti
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    Putroppo il problema di Crysis 2 non è nelle texture.
    Il primo era un gioco originale, veloce, tattico.
    Questo è una sorta di Call of Crysis….

  • Profilo di Giga

    Giga

    03 lug 2011 - 20:23 - #7
    0 punti
    Up Down

    @5 Infatti è quello che ho fatto :D Anche a me piacerebbe certo avere un computer con i controcacchi, ma non ho 1000 euro ogni settimana per il computer. Ma cavolo, sta crisi non esiste nel mondo della nerdaggine, in Italia nessuno trova i soldi per andare a fine mese ma per la schieda grafica si?

  • Profilo di sbragato

    sbragato

    03 lug 2011 - 20:50 - #8
    0 punti
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    io 4 anni fà ho speso 400 per un pc nuovo e adesso anche se metto le opzioni su ultra il gioco và benissimo (dx9).

    quest’anno cambierò pc con 500 euro e mi durerà per molti anni.
    su pc si spende molti soldi solo quando si aggiorna, però dopo i giochi costano di meno e cè ne sono molti che sono gratis (battlefield play4free, world of tanks,…)

  • Profilo di AkMach

    AkMach

    03 lug 2011 - 21:11 - #9
    0 punti
    Up Down

    Un maestro… molti giochi sono così su ps3… magari ci fossero professionisti che lavorano così per ogni gioco… allora si che un gioco vale i soldi che vale.
    Complimenti a questa mod amatoriale.

  • Profilo di integralista_pc

    integralista_pc

    03 lug 2011 - 21:24 - #10
    0 punti
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    Le texture originali fanno veramente pena.

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    03 lug 2011 - 21:27 - #11
    0 punti
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    @sbragato
    OT: a proposito di BF play for free, perché ogni volta che riavvio il PC mi chiede di riscaricarlo?

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    03 lug 2011 - 21:41 - #12
    0 punti
    Up Down

    @10

    la cosa più bella è che fanno veramente pena pure se paragonate a quelle di un vg console per es. Halo 3 oppure Reach e sono mediamente peggio pure rispetto a quelle di un MW2 oppure di un Bioshock ma senza dubbio.
    Stavo giocando prima su 360 al Crysis 2 (voglia di finirlo saltami addosso) e le uniche robe veramente curate DOC che ho trovato a parte la tutta e le armi imbracciate sono stai i segni dei proiettili su muri e vetri veramente ben fatti, l’acqua che almeno nelle pozze è bella e qualche texture nei pavimenti nelle scene al chiuso vedi metro. Tutto il resto un quadretto scandaloso O_O

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    03 lug 2011 - 21:44 - #13
    0 punti
    Up Down

    texture pack d’obbligo a sto giro… gtx 570 SLI permettendo

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    03 lug 2011 - 21:47 - #14
    -2 punti
    Up Down

    Non credo che liscio sia peggio di un halo reach, che non gira neanche in 720p nativo e ha texture piattissime e inesistenti, o addirittura la fiera dello slavato come mw2, su xbox crysis 2 è il miglior fps, è ridotta malissimo questa macchina

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    03 lug 2011 - 21:52 - #15
    0 punti
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    approposito… noto con piacere che il paddone del 360 piace anche ai pc enthusiast più sfegatati :)

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    03 lug 2011 - 22:14 - #16
    1 punto
    Up Down

    @14

    CITO:

    “Non credo che liscio sia peggio di un halo reach, che non gira neanche in 720p nativo e ha texture piattissime e inesistenti, o addirittura la fiera dello slavato come mw2, su xbox crysis 2 è il miglior fps, è ridotta malissimo questa macchina”

    Non credi perchè non SAI of course.
    Reach e in fatto di texture e in fatto di effettistica è way way better than Crysis 2; anzi è way way better in TUTTO O.O
    Ti svelo un segreto: Reach è attualmente l’fps con la media texture più alta nel panorama console, anzi non solo, è il massimo pure a livello di picco.
    Questo però non stupirà più di tanto gli esperti qui, questi ben sanno che quella delle texture fuori target è sempre stata una delle caratteristiche della serie, già il primissimo episodio sulla prima XBOX poteva annoverare tra le tante alcune texture, specie quelle di tipo metallico assolutamente fuori paramentro anche per gli allora pc oserei dire.
    Reach gira alla stessa risoluzione nativa sputata di Crysis 2 ovvero 1152×720 ed of course sulla cara vecchia Play non ci arriva nemmeno fermandosi sempre per Crysis 2 ad un ancor più modesto 1024×720… che brutta cosa se ci pensi!
    Non capisco tutto questo astio a dirla tutta… ahi ahi troppi video del FM4 oppure del Gears 3 hanno fatto male al pancino?
    Ragazzi non fate cw… eh si… non cercatevela.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    03 lug 2011 - 22:19 - #17
    0 punti
    Up Down

    PS

    MW2 gira a sua volta ad una risoluzione superiore su 360 rispetto a PS3 oltre ad avere mediamente texture più risolute e girare sui 50/60 fps contro i 30 saltellanti… sempre della cara vecchia Play of course :)
    Fidati credi a me: MW2 su 360 è un vg bellissimo!
    Enjoy

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    03 lug 2011 - 22:24 - #18
    -3 punti
    Up Down

    halo reach è graficamente il peggior “nome pesante” in circolazione….gears of war gli caga in testa, killzone gli caga in testa, resistence gli caga in testa, uncharted gli caga in testa, god of war gli caga in testa.
    Texture prese da unreal tournament 2003, scenari molto spogli, alberi immobili, interni linearissimi, risoluzione subhd.
    Come dicono tutti gli esperti del settore e programmatori c’è tecnicamente in giro di molto meglio, su tutte le piattaforme…è proprio una brutta cosa se ci pensi!

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    03 lug 2011 - 22:25 - #19
    0 punti
    Up Down

    QUI CULTURA—->
    http://www.youtube.com/watch?v=zCq9WCSGy4M

    (mi raccomando impo la qualità al massimo e buon divertimento!!!)

    PS

    parliamo del 2001

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    03 lug 2011 - 22:37 - #20
    0 punti
    Up Down

    @18

    Reach è l’fps console con media texture/ampiezza ambienti superiore.
    Mi dispiace tanto so che ci tenevi a non sentirtelo rinfacciare ma è la verità.
    Ebbene si, l’engine di Halo è way way better di quello di Crysis 2.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    03 lug 2011 - 22:44 - #21
    0 punti
    Up Down

    questo rimane il mio preferito di questa gen of course!
    Guardati questi screen ne vale la pena Infinite è alle porta!

    QUI—>

    http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/793105/bioshock/images/head-to-head-bioshock-20081020034746623.html;jsessionid=45lkdr6mfhqj8

    scusate gli ot

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    03 lug 2011 - 22:58 - #22
    -1 punto
    Up Down

    #18 pensavo fossi un utente più serio,hai nominato tantissimi nomi e l’unico ke giusto ci può stare e resistance,ma gia il 3 sembra inferiore a reach,cmq per tua informazione halo 3 è famoso per le sue texture e reach gli sta sopra sotto questo aspetto,davvero mi deludi,confrontare halo reach con un god of war o un gears of war o uncharted che non c’entrano assolutamente nulla.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    03 lug 2011 - 23:02 - #23
    0 punti
    Up Down

    #20 no assolutamente,il motore di reach non è superiore al cry engine 3,e solo che crysis su console non è stato potuto migliorare di molto considerato il suo motore,halo reach ha un motore appositamente creato per la x360 che ne sfrutta il 100% secondo il suo hardware,ed è un hardware più vecchio di ps3 di 1 anno e mezzo ke non sono pochi,e praticamente attualmente non ha nessuno sandbox esclusivo che gli tiene testa graficamente,brr ke brividi confrontare god of war con halo,sono ancora scosso per il commento18

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    03 lug 2011 - 23:04 - #24
    -1 punto
    Up Down

    #14 ahahahah ma ti leggi quando scrivi,su xbox è il miglior fps,come se su ps3 esistesse un sandbox ke gli tenesse testa ma ti ascolti o sei soltando un fanboy ti una pochezza assoluta(cosa molto ovvia in fin dei conti considerando i tuoi vecchi commenti)

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    03 lug 2011 - 23:05 - #25
    -1 punto
    Up Down

    #18 ahahah “Come dicono tutti gli esperti del settore e programmatori c’è tecnicamente in giro di molto meglio” vai a leggerti le analisi di digital foundy ke ti assicuro sono migliori dei tuoi commenti,che disinformazione.

  • Profilo di iKrieG

    iKrieG

    03 lug 2011 - 23:11 - #26
    -1 punto
    Up Down

    Rescue1, che p***e di fanboy che sei, piantala.

    Stiamo parlando di Crysis 2 per pc, in DX11 e con questo HD texture pack aggiuntivo all’altro, vai a giocare al tuo Halo su xbox360 che una grafica cosi te la sogni sulla tua console a legna.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    03 lug 2011 - 23:28 - #27
    0 punti
    Up Down

    @Jhon fai veramente due palle. Tecnicamente Halo reach non sfrutta affatto la potenza della console proprio perché gli enormi ambienti vuoti non fanno pesare assolutamente niente alla CPU e GPU della console. Graficamente il miglior gioco per console è Uncharted 2 (e probabilmente verrà sorpassato o dal suo diretto seguito o da Gear of wars 3 non si scappa da questi 2 titoli). Per quanto riguarda il PC esistono delle mod che cagano in testa sia a Gears of wars 3 che a Uncharted 3 figuriamoci al tuo amato Halo. Per dirne una prova la cinematic mod di Half life 2 (sperando che hai una scheda grafica degna di questo nome).

  • Profilo di astor

    astor

    03 lug 2011 - 23:35 - #28
    0 punti
    Up Down

    @18
    ma per favore…

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    03 lug 2011 - 23:40 - #29
    0 punti
    Up Down

    @lamentino piangino

    texture scarse??? Halo reach??? le uniche texture di bassa qualità che si possono trovare sono solo quelle dei container ed altre rarissime, sennò le altre sono di alta qualità, tra cui alcune assurdamente definite, tipo il barattolo con la scritta Optican ed il suo simbolo, leggibile soltanto grazie ad un ingrandimento 5x con un fucile di precisione (leggibile e rimane molto definita anche con l’ingrandimento 12x del fucile di precisione), se proprio vuoi attaccare halo sulla tecnica fallo su altri aspetti (tipo ambienti un pò spogli) ma proprio sulle texture (visto che hai citato gears of war, beh gears of war 2 è nettamente inferiore tecnicamente a halo reach senza se e senza ma, visto che hai citato anche questo titolo).

  • Profilo di iKrieG

    iKrieG

    03 lug 2011 - 23:42 - #30
    1 punto
    Up Down

    http://www.youtube.com/watch?v=UWEgYD3brH8

    Non aggiungo altro.
    Putroppo, anzi, per FORTUNA dico io, qui si sta parlando di pc, e i pc ora sono parecchie spanne sopra alle console.
    Quindi smettiamola con il confronto con questi ferri vecchi, e ricordate che se i giochi che escono su entrambe le piattaforme hanno differenze minime, le potenzialià di un pc di fascia medio alta (1000€ di budget stando larghi con i soldi tra l’altro) sono doppie se non di piu rispetto alle console.
    Il video sopra ne è una prova.
    Ah si, e ricordo che il video è fluidissimo, e registrare con programmi tipo FRAPS, riduce drasticamente gli FPS.
    Eppure il video non ha lag, riflettete su quanto un pc possa spingere.

  • Profilo di Boxeur360

    Boxeur360

    03 lug 2011 - 23:44 - #31
    0 punti
    Up Down

    Quanta ram video ci vuole per questo texture pack? Mi sa tanto che i 1280mb della mia non bastano XD

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    04 lug 2011 - 00:02 - #32
    0 punti
    Up Down

    @iKrieG
    Non penso che qui ci siano persone che pensano che le console siano allo stesso livello di PC di fascia medio-alta o alta.

  • Profilo di iKrieG

    iKrieG

    04 lug 2011 - 00:35 - #33
    0 punti
    Up Down

    No ma sostengono le console come se fossero le macchine piu potenti in commercio.

  • Profilo di iKrieG

    iKrieG

    04 lug 2011 - 00:38 - #34
    1 punto
    Up Down

    Oltre a portare disinformazione tipica di consolari ignoranti.
    Come la classica frase “Mi faccio un pc da 1500€ e dopo 1 mese è gia vecchio”

    Gran c*****a, perche con un pc da 800€ sto andando avanti da 2 anni, e faccio girare tranquillamente the witcher 2 a grafica alta (livello 3 su 4 per capirsi).

    La tecnologia va avanti, escono tanti componenti nuovi ogni trimestre, ma questo non fa del tuo pc un cesso.

  • Profilo di Giga

    Giga

    04 lug 2011 - 01:40 - #35
    0 punti
    Up Down

    iKrieg, mi sa che non hai capito nulla. Io so che il PC lato gaming è OVVIAMENTE migliore sia in termine di prestazioni. Ma per il prezzo assolutamente no: forse per te 800 euro per 1 SOLO COMPUTER sono pochi, ma sei una appassionato, e comunque è vero che dopo pochi mesi molti chip diventano vecchie, vedi che fine hanno fatto i Dual Core soppiantati in nemmeno 2 mesi dagli i7 (che improvvisamente tutte le SH amano..bah)

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    04 lug 2011 - 07:48 - #36
    0 punti
    Up Down

    Dual core soppiantati da i7…già questo qualifica il tuo livello di conoscenza dellìhw pc…
    Giga mantenere un pc gaming, se sai comprare, non costa nè più nè meno di una console, che ha giochi più costosi di 20-30euro a volta, live/psn plus a pagamento, dlc (su pc gli stessi dlc a volte sono gratis).

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 lug 2011 - 08:42 - #37
    0 punti
    Up Down

    #27 ma hai problemi o cosa,qui si parlava di console esclusivamente di console non di pc,a me non risulta che uncharted,god of war,halo reach o il 3,gears 3,killzone,resistance siano usciti su pc.Cmq tu neanche lo hai visto halo reach se no avresti capito ke non ha ambienti sfogli ma è tutto il contrario,tra tantissimi veicoli,tantisssimi nemici,postazioni di combattimento,torrette,oggetti qualsiasi,alberi,erba,dove ca x xo sono sfogli,ma allora se halo reach è sfoglio,le mappe di killzone 2 o peggio di resistance cosa sono,dai serietà e vedo che qui non c’è ne a cominciare da te o da qualsiasi sonaro del ca x xo,come si fa a dire ke uncharted 2 o gears sono i giochi migliori tecnicamente della gen,se non muovono un ca x xo,solo perchè ti danno la grafichina un poco più dettagliata non significa ke siano tecnicamente superiori a quest’ora sarebbero pure superiori a crysis(e sappiamo tutti che nessuno lo é)in quanto a texture o per certi oggetti che sono più curati,dai,poi dopo avere letto che resistance ca ga in testa ad halo,mi sono messo a ridere che tristezza.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 lug 2011 - 08:44 - #38
    0 punti
    Up Down

    #27 ahahah ma poi come fai a scrivere certe frasi “Per quanto riguarda il PC esistono delle mod che cagano in testa sia a Gears of wars 3 che a Uncharted 3 figuriamoci al tuo amato Halo. Per dirne una prova la cinematic mod di Half life 2 (sperando che hai una scheda grafica degna di questo nome) anche una scimmia saprebbe ke i giochi per pc sono superiori,dai non fare il saputello ogni volta,perchè fai davvero brutte figure.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 lug 2011 - 08:48 - #39
    0 punti
    Up Down

    #27 ultima cosa “Jhon fai veramente due palle.” che cosa significa questa frase,non mi risulta che abbia cominciato io,e poi non mi risulta che se io avessi nominato un tuo gioco preferito sparando ca x x ate a non finire,tu non avessi fatto la stessa cosa se non peggio conoscendoti,quindi perfavore fai meno l’ipocrita.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 lug 2011 - 08:56 - #40
    0 punti
    Up Down

    http://www.youtube.com/watch?v=xFJYusDNviI per fare un esempio questo livello mi sembra perfino più sfoglio di questo,http://www.youtube.com/watch?v=qaH2vNh5Uwo&feature=related e stiamo parlando di un gioco su binari contro uno sandbox,e cmq nel mio paese puoi avere tutti gli oggetti che vuoi ma se non sono interattivi e come se non ci fossero,quindi più o meno tutti i giochi su console sono allo stesso basso livello.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    04 lug 2011 - 09:24 - #41
    0 punti
    Up Down

    @26

    bambino ti prego adesso basta! Prima di aprire bocca ed accusare devi imparare a leggere. Non hai capito una benedetta fava di quello che ho detto. Sei stato catalogato da un pezzo e la cosa me la poteo pure aspettare, però a questo giro che mi ero preso la premura di essere chiaro vedere ancora dei bambini come te correrre qui e prendersela non lo accetto mi disp.
    Ripeto: rileggiti il mio commento @12 riferito a sua volta al @10 e smettila di arrovellarti l’anima contro ste console!!!

    … poi mi dovresti delle scuse ma ne faccio a meno guarda

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    04 lug 2011 - 09:34 - #42
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    @33

    ma allora sei ciuchino!!!??? Ti stai facendo dei film assurdi non sai quello che dici! Offendi l’intelligenza dei qui presenti credendo che pensino quello che tu scrivi LOL
    Tranquillo la realtà è diversa! Ora però smettila di accusare alla ca.

    @29

    10/10 (CLAP CLAP CLAP!)

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    04 lug 2011 - 09:46 - #43
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    @23

    il CE 3 è inferiore al motore di Reach su 360, questo è quello che penso per adesso.
    Non lo dico tanto per attenzione!
    Analizziamo:
    Reach gestisce spazi più ampi, una mole di poligoni ad occhio simile (ovvero una caterva), tanti mezzi, non presenta caricamenti texture di quella entità (magari ne valesse la pena LOL), ha particellari sovrapponibili, ha un IA superiore (anche se Crysis 2 al contrario di quello che la gente dice sotto questo aspetto non mi ha deluso) gestisce texture MOLTO MOLTO più risolute… vogliamo continuare? La risoluzione nativa è la stessa ed il frame rate medio di Reach è superiore (seppur non pienamente soddisfacente pure lui).
    Ebbene ho appena analizzato quello che entrambi i motori possono permettere a parità di hw (ovvero la mia console), come si fa a dire il contrario?

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    04 lug 2011 - 10:13 - #44
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    Questa è una foto a caso che ho fatto io su halo reach…e la risoluzione non è certo quella originale ma più bassa
    Poi non sarebbe bello…
    http://www.bungie.net/mobile/#fileDetails?fid=19902538

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    04 lug 2011 - 10:14 - #45
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    Poi in altre foto ci sono dettagli pazzeschi pure in multiplayer…basta guardare le armi,il fucile a pompa è assurdamente dettagliato,ma tutte lo sono

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    04 lug 2011 - 10:16 - #46
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  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    04 lug 2011 - 10:18 - #47
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    @27

    gli ambienti vuoti sono tali perchè progettati per essere riempiti dai mezzi e dai combattimenti che vi si potrebbero al occorrenza presentare, non sono vuoti a caso. L’erba nel frattempo si muove al tuo passaggio come a quello del vento, le ombre ci sono bellissime e le texture sono molto risolute. Questo non è Crysis 2 in cui ci sono porte a fare da limite alle scene ed in cui gli ambienti vuoti rimangono tali.
    Ricordati che Reach gestisce contemporaneamente in OGNI scena o quasi la bellezza di 3/5 Noble (i soldati) ogniuno dei quali conta una mole oscena di poligoni oltre che una caterva di alieni, dico caterva perchè non se ne sono mai visti tanti a schermo in nessun Halo il che è tutto dire.
    Non adoro lo stile di Reach, preferivo le texture e le tinte brillanti del terzo (il mio preferito) ma… diciamo le cose come stanno. Ultima cosa, i modelli di alcune armi mi hanno fatto storcere il naso, vedi la pistola spara aghi ed il fucile spara aghi, realizzati sotto le aspettative. Finito qui l’argomento Halo Reach.

    PS

    il pack delle texture sopra è d’obbligo per Crysis 2, un -1 a Crytek dunque.
    RIPETO: GTX 570 SLi permettendo

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 lug 2011 - 11:56 - #48
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    halo reach gestisce una moltitudine di cose,oltre ad avere modelli mostruosi sia di mostri che di armi ma anche delle auto,ha texture ottime,e se andate su digital foundry potete notare quanti effetti luce dinamici può gestire,oltre a un numero elevatissimi di nemici e veicoli su schermo,e a un ambiente molto vasto,chi sostiene che halo reach è tecnicamente scadente,consiglio di cambiare obbi o magari comprarsi degli occhiali.

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    04 lug 2011 - 11:56 - #49
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    Halo reach è sviluppato solo su xbox,il cryengine 3 sarebbe potuto essere un grandissimo motore grafico,ma ahimè,non è così,grazie ai limiti delle console ed è multipiattaforma.
    POi la storia dello sli non regge.
    Le texture impattano poco sul frame rate,a differenza dei filtri

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 lug 2011 - 11:57 - #50
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    ah dimenticavo di dire che halo reach a un distanza visiva eccezzionale di certo la migliore della gen,si vedono le battaglie perfino a 3 miglia di distanza o di più

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