
Se avete giocato i vecchi episodi di Far Cry ricorderete sicuramente i vasti ambienti esplorabili in cui questi erano collocati. Con Far Cry 3 Ubisoft ha deciso di fare le cose davvero in grande.
“Prendete le dimensioni di Far Cry 1 e 2 e moltiplicatele per 10“, ha dichiarato ai microfoni di Edge il narrative director Jason VandenBerghe, giusto per dare un’idea approssimativa delle dimensioni di Far Cry 3.
Fortunatamente, però, lo stesso VandenBerghe ha sottolineato quanto l’intento del team non sia quello di espandere il tutto in modo vuoto, ma piuttosto di rendere il mondo estremamente denso, “in modo che dietro ad ogni angolo ci sia qualcosa da vedere o trovare”.
iperzampem0
06 lug 2011 - 10:05 - #1WOW! Non vedo l’ora!!!
Far Cry 2 mi è piaciuto tantissimo!!! Inoltre le ambientazioni in Africa erano fantastiche. Con il 3 che dovrebbe essere ambientato in un’isola sarà ancora meglio!! :-P
darkcg
06 lug 2011 - 10:10 - #2Spettacolare davvero!! Anche io ho apprezzato il 2 contrariamente a quanto pensano quelli che di videogiochi ne capiscono poco o niente (e sono tanti).
Far Cry 2 fa sentire la jungla dentro alle vene, l’audio soprattutto è un qualcosa di fenomenale. Se questo terzo capitolo ci porterà dei mondi esplorabili ben 10 volte piu’ grandi del primo e del secondo messi insieme, per me questo è un must buy launch day.
lamentino_piangino
06 lug 2011 - 10:13 - #3Io l’ho trovato noioso come struttura, troppo ripetitivo, grafica e audio erano molto buoni invece, fa ancora la sua figura oggi.
Atreyu1976
06 lug 2011 - 10:18 - #4Bellissimo! Questo si prende!!! Chissà quando esce …
vertex
06 lug 2011 - 10:21 - #5Non è l’estensione della mappa che rende “grande” un gioco. Pensavo l’avessero capito alla Ubisoft dopo il mezzo fallimentare Far Cry 2, ma a quanto pare mi sbagliavo.
In ogni caso sono contento che si ritorni nelle isole tropicali. Ora resta da vedere se riusciranno a proporre un gameplay meno ripetivo di quello del secondo capitolo…
kds78
06 lug 2011 - 10:22 - #6Io invece il 2 l’ho trovato noiosissimo e ripetitivo come tutti i titoli della Ubisoft di recente produzione , ottimi motori grafici ma la IA e il gameplay generale penoso
erc76
06 lug 2011 - 10:27 - #7Il 2 era una tech demo….
RESCUE1
06 lug 2011 - 10:38 - #8Ragazzi domanda: su quanti DVD sarà contenuto per 360??? xD
Forse dico forse è giunta l’ora di aggiornare il pc, finalmente un vg in grado di giustificarne l’esborso!
Per quanto riguarda FarCry 2 ho trovato molto bello il gameplay (balistica curata, nemici furbi, approcci diversi ecc.. ec…) ed il finale. Noiose invece le missioni secondarie e mal progettati gli spostamenti ed i blocchi dei militari.
QUESTO MIO SUBITO!
Archangel256
06 lug 2011 - 10:58 - #9Far Cry 2 mi ha lasciato perplesso. Tecnicamente ottimo, però ripetitivo nel gameplay. L’idea delle fazioni era buona, ma andava sfruttata meglio (per esempio permettendo alla propria fazione di espandersi in maniera dinamica sul territorio). Inutili poi le centinaia di diamanti da raccogliere, che mi sono sembrati un cattivo espediente da parte di Ubisoft per allungare il brodo, come le bandierine in AC, i semi di luce in PoP 2008 o le monetine in Naruto ROAN.
Diegofuckk
06 lug 2011 - 11:13 - #10I due difetti principali di FarCry2:
1- i maledetti posti di blocco che respawnavano a manetta
2- il cono visivo ridottissimo,mi sembrava di avere il paraocchi e di esse alto non più di un metro e mezzo(forse solo su console??)
Io l’ho abbandonato per questo dopo 5/6 ore,non c’e la facevo più
salvatore89
06 lug 2011 - 11:27 - #11si e vero il 2 era noioso….la trama era pessima.ma le doti cerano.spero che il 3 sarà un capolavoro
Vsylar
06 lug 2011 - 11:44 - #12Anche Assassin Creed 1 era noioso, poi dopo il 2 ha avuto un successone…
Dategli tempo, quello era il primo Far Cry Ubisoft, su.
stuto
06 lug 2011 - 11:53 - #13l’idea di fondo del 2 non era male, ma anni luce dal primo e poi ritrovarsi ad uccidere 1000 volte gli stessi nemici anche a distanza di 10 minuti era altamente frustrante
RESCUE1
06 lug 2011 - 11:54 - #14@12
… a dire il vero ne hanno fatti almeno altri 3 xD
(2 su XBOX ed uno almeno per X-BOX 360)
RESCUE1
06 lug 2011 - 11:56 - #15@13
Il primo by Crytek era molto bello, ma non era veramente open. Lo stesso vale per il primo per XBOX by Ubisoft, bellissimo al epoca ma non open.
dinamitek92
06 lug 2011 - 12:07 - #16gli unici difetti del 2 riguardavano il gameplay con missioni ripetitive e il sistema di free roaming un po confusionario
vedendo il video dell’e3 mi sembra che già sulla trama si sono fatti dei passi avanti, spero anche nel gameplay
RESCUE1
06 lug 2011 - 12:11 - #17Qui in HD su XBOX (la prima XBOX)
QUI—>
http://www.youtube.com/watch?v=AMtNnzOz9Jc&feature=related
Vsylar
06 lug 2011 - 13:13 - #18@14
Quelli non li contare…erano made in Crytek, tutto un altro brand. Ah, la modalità predatore, quanta nostalgia…
GiuM
06 lug 2011 - 13:22 - #19Ma io lo vorrei come il primo e non troppo grande!!
RESCUE1
06 lug 2011 - 14:06 - #20@19
Li ho posseduti tutti ed ho ancora la versione Predator per X-BOX 360 (ce l’ho in mano in questo momento), mai letto Crytek da nessuna parte. Non mi risulta nè sulle costedie e nè tantomeno nel vg, al contrario delle scritte Ubisoft sparse un pò ovunque.
(ho notato solamente una certa condivisione texture).
@18
http://www.autoblog.it/post/33839/video-bmw-m-festival-nurburgring-24h
minuto 1:18 xD
MOMO_Blog
06 lug 2011 - 16:07 - #21@21
Pieno di gentaglia, il festival della noia.
Cos’era quel videogioco al 1:18?
bad-moon
06 lug 2011 - 17:33 - #22Cavolo, a me il 2 era sembrato quasi sconfinato… 10 volte tanto mi mette quasi ansia.
l1nkn
06 lug 2011 - 17:42 - #23I difetti di Far Cry 2:
-Dispersivo
-Solo salvataggi nelle case
-posti di blocco con respa.wn intensivo (del tipo: dopo 1 minuto tornavano tutti in vita)
-missioni secondarie ripetitive
-missioni principali troppo distaccate l’una dall’altra
-idee delle fazioni e dei compagni di squadra sfruttate malissimo
-assenza di un motore fisico decente
Risultato:
Noiosissimo e a livello di difficoltà elevato pure frustrante. Ogni volta bisognava ripetere la missione passando metà del tempo a guidare in mezzo ai posti di blocco, per poi magari morire nuovamente appena giunti a destinazione. In due anni l’ho reiniziato 3 volte e non l’ho mai finito.
Se questo Far Cry 3, oltre ad avere una grafica con colori saturatissimi, sarà anche 10 volte più grande del 2….si salvi chi può!
Il primo episodio invece era fantastico (Crysis è infatti un’evoluzione del gameplay di Far Cry 1): missioni lineari, ma su un territorio esteso, a tratti tattico, mai noioso, giusto equilibrio tra complessità e immediatezza. Anche il deltaplano era sfruttato molto meglio rispetto al 2.
RESCUE1
06 lug 2011 - 20:02 - #24@22
the very real driving simulator
@24
Questo ti piacerà allora visto che pare uguale a FarCry 1…
(notare l’inizio del filmato in cui si vede quel aeroplano abbattuto e poi lo strapiombo… mi ricorda un casino un punto in FarCry 1 dove oltre lo stapiombo però c’era la nave da assaltare… eh eh!)
Ho sentito infatti che le missioni saranno inanellate e non completamente libere… difatti a ben guardare pure questa mostrata possiede un inizio ed una fine ben delineate :)
Sulla grafica sono gusti, di sicuro Crysis sta tremando ahi ahi!
RESCUE1
06 lug 2011 - 20:03 - #25“oltre ad avere una grafica con colori saturatissimi”… proprio come FarCry 1 ;)
Sbav…
RESCUE1
06 lug 2011 - 20:11 - #26ragazzi nuovo filmato con fasi sniping ecc… DA NON PERDERE!
QUI—>
http://www.youtube.com/watch?v=bT98BAUXpBM&feature=relmfu
RESCUE1
06 lug 2011 - 20:13 - #27dimenticavo… anche la grotta di FarCry 3 ricorda sputata l’inizio di FarCry 1!!!
Questo vg è pieno di richiami BOOOOOOOOM per il mio corazzon!
monesxx
06 lug 2011 - 20:56 - #28Crysis su pc non trema,fa tremare gli altri.
Un qualsisi gioco su console,multipiattaforma,non potrà mai essere migliore di quel gioco del 2007 ,almeno graficamente.Poi potrà essere pure un bel gioco questo farcry,ma neancora si è visto niente.
RESCUE1
06 lug 2011 - 21:18 - #29@29
La bellezza non si conquista solo con la tecnica ahi ahi! SDENG!
Detto questo, si parla di niente… io dico che Crysis trema e nessuno può darmi del bugiardo e dire il contrario visto che ancora non è uscito… si vedrà gentebella per ora dico che da quel che vedo perlomeno “trema” che non vuol dire che è stato “SDENG!” (abbattuto)!
@topic
Sbav ma quanto è bello!!!? Avete visto il gameplay ora con pure i ripari? O.O
Avete visto la scena di sniping e la balistica stupenda? Avete visto che i proiettili a terra fanno alzare la propria nuvoletta di polvere? “Sbav” non basta più ragazzi ci vuole qualcosa di nuovo… lo inventero tranqui ;)
RESCUE1
06 lug 2011 - 21:25 - #30le persone intelligenti dovrebbero paragonare i vg a parità di richieste hw of course, troppo facile piazzare i texturoni ed i modelli tutti bellini e chiedere in cambio la schedona da 400 carte capisci a me, questa non è nè bravura nè “potenza”, questa è inefficenza!!!!
Di sicuro per ora questo Dunia mi pare way way better del CE3 del Crysis 2, appunto perchè confrontandolo con il rospo (Crysis 2 su 360) pare di una gen avanti :)
Così si lavora! (CLAP CLAP CLAP!)
monesxx
07 lug 2011 - 07:29 - #3130
Se lo paragoni col crysis 2 per console ti posso dare ragione.
Poi per il fatto delle “schedone super potenti di 400euro,una da 80 euro è 5 volte meglio di una gpu da console.Poi il problema è che ottimizzano coi piedi per un porting da console a pc,e li magari un pc di fascia bassa non basta più.
l1nkn
07 lug 2011 - 13:40 - #32@31
Standing ovation!
@24
È vero, Far Cry aveva colori molto saturati…..ma è un gioco del 2004! L’evoluzione di FC, ovvero Crysis, sappiamo tutti com’è: colori quasi naturali, pochi contrasti, poco bloom.
RESCUE1
07 lug 2011 - 15:02 - #33@32
Colori freddi quelli di Crysis (sia 1 che 2) naturali non direi proprio O.O
In FarCry 3 sono troppo saturi, ma meglio questi che freddi come in Crysis a mio parere.
Poi sono gusti eh… però la via di mezzo ci vorrebbe.
@31
Ti sto dicendo che il CE3 ottimizzato al max (ovvero Crysis 2 console) è peggio del Dunia di FarCry 3 ottimizzato al max (ovvero FarCry 3 console). Ergo dico: il Dunia arriva e per gl’altri son CAvoli amari